En la pista
Carreras y Tour
Diez carreras forman un campeonato. El podio abre el siguiente destino.
Cómo funciona un campeonato
Tu auto disputa las pruebas automáticamente. Entre carreras puedes preparar la próxima configuración. Una carrera ya formada conserva el auto, las piezas, los atributos y la Condición con los que comenzó.
La formación tiene una ventana de hasta 60 segundos y puede terminar antes si se completa el cupo de jugadores. El Tour reúne a participantes de la misma etapa. Las plazas restantes pueden cubrirse con participantes simulados; los competidores se mantienen durante las rondas del campeonato.
Sigue la prueba en el Radar
¿Qué necesito para avanzar?
Termina entre los tres primeros de la clasificación general de las diez carreras. Ganar una carrera ayuda, pero el total del campeonato es lo que decide el avance.
Si quedas fuera del podio, permaneces en la etapa actual y empiezas otra edición con la puntuación a cero. Conservas las piezas, mejoras, Maestría y Colecciones. No puedes volver para elegir una etapa anterior.
Puntuación y desempates
| Posición en la carrera | Puntos del campeonato |
|---|---|
| 1.º | 25 |
| 2.º | 18 |
| 3.º | 15 |
| 4.º | 12 |
| 5.º | 10 |
| 6.º | 8 |
| 7.º | 6 |
| 8.º | 4 |
| 9.º | 2 |
| 10.º | 1 |
| 11.º–20.º | 0 |
Para resolver empates se consideran los puntos, las victorias, los segundos puestos, los terceros puestos, la mejor posición y el menor tiempo válido. Si todo sigue igual, el sistema aplica un desempate estable.
Los puntos del campeonato son distintos del Crédito y la Maestría. Consulta las recompensas de cada puesto en la guía de la Liga.
Los 32 destinos
El mapa registra permanentemente las etapas completadas. El nombre mostrado de la etapa 27 es Vietnam.
Ver la secuencia completa del Tour
| Etapa | Destino | Avance |
|---|---|---|
| 1 | BRASIL | Top 3 general |
| 2 | ARGENTINA | Top 3 general |
| 3 | CHILE | Top 3 general |
| 4 | PERÚ | Top 3 general |
| 5 | COLOMBIA | Top 3 general |
| 6 | COSTA RICA | Top 3 general |
| 7 | MÉXICO | Top 3 general |
| 8 | ESTADOS UNIDOS | Top 3 general |
| 9 | CANADÁ | Top 3 general |
| 10 | REINO UNIDO | Top 3 general |
| 11 | FRANCIA | Top 3 general |
| 12 | ESPAÑA | Top 3 general |
| 13 | ITALIA | Top 3 general |
| 14 | ALEMANIA | Top 3 general |
| 15 | SUECIA | Top 3 general |
| 16 | POLONIA | Top 3 general |
| 17 | UCRANIA | Top 3 general |
| 18 | TURQUÍA | Top 3 general |
| 19 | ARGELIA | Top 3 general |
| 20 | SUDÁFRICA | Top 3 general |
| 21 | ARABIA SAUDITA | Top 3 general |
| 22 | INDIA | Top 3 general |
| 23 | CHINA | Top 3 general |
| 24 | RUSIA | Top 3 general |
| 25 | COREA DEL SUR | Top 3 general |
| 26 | JAPÓN | Top 3 general |
| 27 | VIETNAM | Top 3 general |
| 28 | FILIPINAS | Top 3 general |
| 29 | TAILANDIA | Top 3 general |
| 30 | INDONESIA | Top 3 general |
| 31 | AUSTRALIA | Top 3 general |
| 32 | NUEVA ZELANDA | Top 3 general |
La duración varía con el rendimiento del auto, los incidentes y la necesidad de repetir campeonatos. No hay una duración fija garantizada para completar el Tour.
Los circuitos de cada país
Explora los 32 trazados en orden de Tour. Estas imágenes usan el minimapa del juego; el marcador a cuadros muestra la línea de salida/meta. Haz clic en un circuito para ampliarlo.
¿Cómo se decide la parrilla de salida?
En cada carrera, los 20 participantes se clasifican por Potencia y se dividen en grupos de 5. Los cinco más fuertes ocupan las posiciones 1 a 5, el siguiente grupo las posiciones 6 a 10, seguido de las posiciones 11 a 15 y 16 a 20. El orden dentro de cada grupo se genera aleatoriamente para esa carrera.
La misma regla se aplica a los jugadores, sus copias offline y los bots. El MMR determina el emparejamiento en la Liga, pero no directamente la posición en la parrilla de salida. La potencia incluye velocidad, aceleración, frenada, estabilidad y aerodinámica, sin contar la durabilidad ni el estado del coche. Las mejoras confirmadas antes de formar la carrera pueden cambiarte de grupo en la siguiente ronda.
¿Y si cierro el juego durante la carrera?
El progreso que ya conseguiste se conserva. Si vuelves antes de que termine la carrera, puedes retomarla. Si termina durante tu ausencia, no podrás recuperar su premio después.
La ausencia y el resultado deportivo son cosas distintas: el auto puede tener un puesto registrado, pero la falta de presencia elimina la recompensa y los puntos que corresponderían a esa participación. No cuentes con progresar con el juego cerrado.
Después de Nueva Zelanda
Completar la última etapa desbloquea la Liga. Conservas tu Garaje, recursos, Maestría, Colección y el mapa completado. A partir de ahí, cada nuevo campeonato tiene un país elegido al azar y una sala nueva.
