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Na pista

Corridas e Percurso

Dez corridas formam um campeonato. O pódio abre o próximo destino.

Atualizado em 14 de setembro de 2026·Português (Brasil)·Capturas em inglês

Como um campeonato funciona

20pilotos por sala
10corridas por campeonato
32etapas no Percurso

Seu carro disputa as provas automaticamente. Entre corridas, você pode preparar a próxima configuração. Uma corrida já formada conserva o carro, as peças, os atributos e a Condição com que começou.

A formação tem uma janela de até 60 segundos e pode terminar antes quando a cota de jogadores é completada. O Percurso reúne participantes da mesma etapa. Vagas restantes podem ser completadas por participantes sintéticos; o elenco se mantém durante as rodadas do campeonato.

Acompanhe a prova no Radar

Race mostra o traçado e os participantes. Championship Record é o recorde confirmado; Race Best é a melhor volta da corrida atual. Clique para ampliar.

O que preciso para avançar?

Termine entre os três primeiros na classificação geral das dez corridas. Ganhar uma corrida ajuda, mas o que decide o avanço é a soma do campeonato.

Se ficar fora do pódio, você permanece na etapa atual e começa outra edição com a pontuação zerada. As peças, melhorias, Maestria e Coleções continuam com você. Não há retorno para escolher uma etapa anterior.

Tour é o mapa do Percurso. A linha superior identifica o país, a corrida atual e a classificação do campeonato. Clique para ampliar.

Pontuação e desempates

Posição na corridaPontos no campeonato
25
18
15
12
10
8
6
4
2
10º1
11–20º0

Nos empates, contam pontos, vitórias, segundos lugares, terceiros lugares, melhor posição e menor tempo válido. Se tudo continuar igual, o sistema aplica um desempate estável.

Pontos do campeonato são diferentes de Crédito e Maestria. Consulte as recompensas de cada colocação no guia da Liga.

Os 32 destinos

O mapa registra permanentemente as etapas concluídas. O nome exibido da etapa 27 é Vietnã.

Ver a sequência completa do Percurso
EtapaDestinoAvanço
1BrasilTop 3 geral
2ArgentinaTop 3 geral
3ChileTop 3 geral
4PeruTop 3 geral
5ColômbiaTop 3 geral
6Costa RicaTop 3 geral
7MéxicoTop 3 geral
8Estados UnidosTop 3 geral
9CanadáTop 3 geral
10Reino UnidoTop 3 geral
11FrançaTop 3 geral
12EspanhaTop 3 geral
13ItáliaTop 3 geral
14AlemanhaTop 3 geral
15SuéciaTop 3 geral
16PolôniaTop 3 geral
17UcrâniaTop 3 geral
18TurquiaTop 3 geral
19ArgéliaTop 3 geral
20África do SulTop 3 geral
21Arábia SauditaTop 3 geral
22ÍndiaTop 3 geral
23ChinaTop 3 geral
24RússiaTop 3 geral
25Coreia do SulTop 3 geral
26JapãoTop 3 geral
27VietnãTop 3 geral
28FilipinasTop 3 geral
29TailândiaTop 3 geral
30IndonésiaTop 3 geral
31AustráliaTop 3 geral
32Nova ZelândiaTop 3 geral

A duração varia com o desempenho do carro, os incidentes e a necessidade de repetir campeonatos. Não existe uma duração fixa garantida para completar o Percurso.

Os percursos de cada país

Veja os 32 traçados na ordem do Percurso. As imagens usam o minimapa do próprio jogo; a marca quadriculada indica largada e chegada. Clique em uma pista para ampliar.

1. Brasil1,6 km por volta · 5 voltas
2. Argentina1,3 km por volta · 6 voltas
3. Chile1,6 km por volta · 5 voltas
4. Peru1,4 km por volta · 6 voltas
5. Colômbia1,4 km por volta · 6 voltas
6. Costa Rica1,3 km por volta · 6 voltas
7. México1,6 km por volta · 6 voltas
8. Estados Unidos2,5 km por volta · 4 voltas
9. Canadá1,5 km por volta · 4 voltas
10. Reino Unido1,3 km por volta · 6 voltas
11. França1,7 km por volta · 6 voltas
12. Espanha1,3 km por volta · 6 voltas
13. Itália1,4 km por volta · 6 voltas
14. Alemanha2,1 km por volta · 5 voltas
15. Suécia1,2 km por volta · 6 voltas
16. Polônia1,5 km por volta · 6 voltas
17. Ucrânia2,1 km por volta · 5 voltas
18. Turquia1,8 km por volta · 5 voltas
19. Argélia1,9 km por volta · 5 voltas
20. África do Sul1,8 km por volta · 6 voltas
21. Arábia Saudita2,8 km por volta · 4 voltas
22. Índia1,4 km por volta · 7 voltas
23. China1,8 km por volta · 5 voltas
24. Rússia3 km por volta · 4 voltas
25. Coreia do Sul1 km por volta · 6 voltas
26. Japão1,3 km por volta · 5 voltas
27. Vietnã1,1 km por volta · 8 voltas
28. Filipinas1,4 km por volta · 5 voltas
29. Tailândia1,5 km por volta · 5 voltas
30. Indonésia1,9 km por volta · 6 voltas
31. Austrália2,5 km por volta · 4 voltas
32. Nova Zelândia1,4 km por volta · 5 voltas

Como é definida a largada?

A cada corrida, os 20 participantes são ordenados por Poder e separados em grupos de 5. Os cinco mais fortes ocupam as posições 1–5, os próximos ficam em 6–10, depois 11–15 e 16–20. A ordem dentro de cada grupo é sorteada para aquela prova.

Humanos, projeções e bots seguem a mesma regra. MMR seleciona a sala da Liga, mas não define diretamente a posição de largada. Poder considera Velocidade, Aceleração, Frenagem, Estabilidade e Aerodinâmica, sem Durabilidade ou Condição. Melhorias confirmadas antes da formação podem mudar o grupo na rodada seguinte.

Se eu fechar o jogo durante a corrida?

O progresso que você já conquistou é preservado. Se voltar antes do término da corrida, pode retomar a mesma prova. Se ela terminar durante sua ausência, o prêmio dessa corrida não é recuperado depois.

Ausência e resultado esportivo são coisas diferentes: o carro pode ter uma colocação registrada, mas a falta de presença elimina a recompensa e os pontos elegíveis dessa participação. Não conte com o jogo fechado para evoluir.

Depois da Nova Zelândia

Concluir a última etapa libera a Liga. Você conserva sua Garagem, economia, Maestria, Coleção e o mapa concluído. A partir daí, cada novo campeonato tem um país sorteado e uma nova sala.