Pistte
Yarışlar ve Tur
On yarış bir şampiyona oluşturur. Podyum, sıradaki ülkenin kapısını açar.
Bir şampiyona nasıl işler?
Araban yarışlara otomatik katılır; şampiyonaların dışında kendin sürmek istersen Sürüş Modu var.
Yarışlar arasında sonraki kurulumu hazırlayabilirsin. Oluşturulmuş bir yarış; başladığı andaki arabayı, parçaları, özellikleri ve Durumu korur.
Oda oluşturma aralığı en fazla 60 saniye sürer ve oyuncu kotası dolduğunda daha erken bitebilir. Tur, aynı etaptaki katılımcıları bir araya getirir. Boş kalan yerler seviyesi uygun sürücülerle doldurulur; kadro, şampiyonanın yarışları boyunca aynı kalır.
Yarışı Radardan takip et
Radar, pisti damalı başlangıç çizgisi ve keskin virajlarda bordürler bulunan asfalt bir yol olarak çizer. Senin araban, yanında sıralaman yazan sarı işarettir; rakipler beyaz işaretlerdir.
Adını ve ülke bayrağını, ayrıca arabasını yandan ve arkadan boyası, neonu ve plakasıyla birlikte görmek için Radarda bir sürücünün üzerine gel. Şampiyona klasmanında bayrak her sürücünün adından önce görünür. Ülke, her sürücünün Steam bağlantısındaki ülkedir; ülkesi belirtilmemiş olanlar bayraksız görünür.
Günün hava durumu
Her gerçek günün bir hava durumu vardır ve bu tüm oyuncular için aynıdır. Değişim UTC gece yarısında gerçekleşir. Rotasyon, başa dönmeden önce tüm hava durumlarından geçer ve aynı hava durumu art arda iki gün gelmez.






Hava durumu, öne çıkan özelliğin zaten rol oynadığı yarış hesaplarındaki ağırlığını artırır: düzlük ve viraj performansı, frenleme ve kontrol. Diğer özellikler de etkisini korur. Soğuk havada Hızlanma, kalkışları ve yeniden hızlanmaları da güçlendirir.
Hava durumunun değiştirmedikleri:
- Yarışların referans süresi: dengeli bir araba her hava durumunda aynı tempoyu korur. Hava durumu yarışın süresini değil, kimin kime karşı avantajlı olduğunu değiştirir.
- Garajda gösterilen Güç ve özellikler.
- Şampiyona puanları, Kredi, Ustalık ve sandık şansı.
Yarış, oluşturulduğu andaki hava durumunu korur: gün bir yarışın ortasında değişirse yarış başladığı hava durumuyla biter. Hava durumu yarıştaki tüm sürücüler için geçerlidir.
Yarış şeridinin sağ üst köşesindeki simge mevcut hava durumunu gösterir. Hava durumunun adını ve öne çıkan özelliği görmek için fareyle üzerine gel.
Bir özelliğin öne çıkması galibiyeti garantilemez. Her pistin sınırları ve diğer özellikler önemini korur: Hızı yüksek bir arabanın Güneşli bir günde de virajları alması gerekir.
İlerlemek için ne yapmalıyım?
On yarışın genel klasmanını ilk üçte bitir. Bir yarış kazanmak yardımcı olur, ancak ilerlemeyi şampiyona toplamı belirler.
Podyum dışında kalırsan mevcut etapta kalır, puanın sıfırlanmış yeni bir şampiyonaya başlarsın. Parçaların, geliştirmelerin, Ustalığın ve Koleksiyonların sende kalır. Geri dönüp önceki bir etabı seçemezsin.
Puanlama ve eşitlik bozma
| Yarış sırası | Şampiyona puanları |
|---|---|
| 1. | 25 |
| 2. | 18 |
| 3. | 15 |
| 4. | 12 |
| 5. | 10 |
| 6. | 8 |
| 7. | 6 |
| 8. | 4 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
| 11–20. | 0 |
Eşitlikte puanlar, galibiyetler, ikincilikler, üçüncülükler, en iyi sıra ve en düşük geçerli süre dikkate alınır. Eşitlik sürerse sistem tutarlı bir eşitlik bozma kuralı uygular.
Şampiyona puanları, Kredi ve Ustalıktan farklıdır. Her sıranın ödülünü Lig rehberinde görebilirsin.
32 ülke
Harita, tamamlanan etapları kalıcı olarak kaydeder. 27. etabın görüntülenen adı Vietnam’dır.
Turun tam sırasını gör
| Etap | Ülke | İlerleme |
|---|---|---|
| 1 | BREZİLYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 2 | ARJANTİN | Genel klasmanda ilk 3 |
| 3 | ŞİLİ | Genel klasmanda ilk 3 |
| 4 | PERU | Genel klasmanda ilk 3 |
| 5 | KOLOMBİYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 6 | KOSTA RİKA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 7 | MEKSİKA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 8 | AMERİKA BİRLEŞİK DEVLETLERİ | Genel klasmanda ilk 3 |
| 9 | KANADA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 10 | BİRLEŞİK KRALLIK | Genel klasmanda ilk 3 |
| 11 | FRANSA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 12 | İSPANYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 13 | İTALYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 14 | ALMANYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 15 | İSVEÇ | Genel klasmanda ilk 3 |
| 16 | POLONYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 17 | UKRAYNA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 18 | TÜRKİYE | Genel klasmanda ilk 3 |
| 19 | CEZAYİR | Genel klasmanda ilk 3 |
| 20 | GÜNEY AFRİKA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 21 | SUUDİ ARABİSTAN | Genel klasmanda ilk 3 |
| 22 | HİNDİSTAN | Genel klasmanda ilk 3 |
| 23 | ÇİN | Genel klasmanda ilk 3 |
| 24 | RUSYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 25 | GÜNEY KORE | Genel klasmanda ilk 3 |
| 26 | JAPONYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 27 | VİETNAM | Genel klasmanda ilk 3 |
| 28 | FİLİPİNLER | Genel klasmanda ilk 3 |
| 29 | TAYLAND | Genel klasmanda ilk 3 |
| 30 | ENDONEZYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 31 | AVUSTRALYA | Genel klasmanda ilk 3 |
| 32 | YENİ ZELANDA | Genel klasmanda ilk 3 |
Süre; arabanın performansına, olaylara ve şampiyonaları tekrarlama ihtiyacına göre değişir. Turu bitirmek için garanti edilmiş sabit bir süre yoktur.
Her ülkedeki pistler
Tur sırasına göre 32 pistin tamamını keşfedin. Bu görseller oyunun kendi mini haritasını kullanır; kareli işaret başlangıç/bitiş çizgisini gösterir. Büyütmek için bir piste tıklayın.
Başlangıç çizgisi nasıl belirlenir?
Her araba yarışı için, 20 katılımcı Güçlerine göre sıralanır ve 5'erli gruplara ayrılır. En güçlü beş kişi 1-5. sıraları işgal eder, sonraki grup 6-10. sıraları, ardından 11-15. ve 16-20. sıraları alır. Her grup içindeki sıralama, o araba yarışı için rastgele belirlenir.
Tüm sürücüler aynı kurala tabidir. MMR, Lig odasını belirler ama start sırasını doğrudan belirlemez. Güç; Hız, Hızlanma, Frenleme, Denge ve Aerodinamiği hesaba katar, Dayanıklılığı ve Durumu katmaz. Oda oluşturulmadan önce onaylanan geliştirmeler bir sonraki yarışta grubu değiştirebilir.
Yarış sırasında oyunu kapatırsam?
Kazandığın ilerleme korunur. Yarış bitmeden dönersen aynı yarışa devam edebilirsin. Yarış sen yokken biterse ödülünü sonradan alamazsın.
Çevrimdışı ödül ayrı hesaplanır ve yarışa katılmanın yerini almaz.
Oyunda olmamak ve yarış sonucu farklı şeylerdir: arabanın sıralaması kaydedilebilir, ancak yokluğunda o katılımın ödülü ve geçerli puanları verilmez. Ağaçtan açtığın çevrimdışı kredi ve ustalık faydaları bundan etkilenmez.
Yeni Zelanda’dan sonra
Son etabı tamamlamak Ligi açar. Garajın, kaynakların, Ustalığın, Koleksiyonun ve tamamlanmış haritan korunur. Bundan sonra her yeni şampiyona rastgele seçilen bir ülkede, yeni bir odada gerçekleşir.
