A pályán
Versenyek és Túra
Tíz verseny alkot egy bajnokságot. A dobogó megnyitja a következő úti célt.
Hogyan működik egy bajnokság?
Az autód automatikusan versenyez. Két futam között előkészítheted a következő összeállítást. Egy már létrehozott verseny megőrzi a kezdetkor rögzített autót, alkatrészeket, tulajdonságokat és Állapotot.
A szoba kialakítása legfeljebb 60 másodpercig tarthat, és hamarabb véget érhet, ha betelik a játékoskvóta. A Túra azonos szakaszon járó résztvevőket párosít. A fennmaradó helyeket szimulált résztvevők tölthetik ki; a mezőny a bajnokság fordulói során változatlan marad.
Kövesd a versenyt a Radaron
Mi kell a továbbjutáshoz?
Végezz az első három között a tíz verseny összesített rangsorában. Egy futamgyőzelem segít, de a bajnokság összpontszáma dönti el a továbbjutást.
Ha lemaradsz a dobogóról, az aktuális szakaszon maradsz, és új bajnokságot kezdesz nullázott pontszámmal. Az alkatrészeid, fejlesztéseid, Mesterszinted és Gyűjteményeid megmaradnak. Korábbi szakaszhoz nem térhetsz vissza.
Pontozás és holtverseny
| Versenyhelyezés | Bajnoki pontok |
|---|---|
| 1. | 25 |
| 2. | 18 |
| 3. | 15 |
| 4. | 12 |
| 5. | 10 |
| 6. | 8 |
| 7. | 6 |
| 8. | 4 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
| 11–20. | 0 |
Holtversenynél a pontok, győzelmek, második helyek, harmadik helyek, a legjobb helyezés és a legrövidebb érvényes idő számít. Ha továbbra is egyenlőség van, a rendszer állandó holtverseny-feloldási szabályt alkalmaz.
A bajnoki pontok nem azonosak a Kredittel és a Mesterszinttel. Az egyes helyezések jutalmait a Liga útmutatójában találod.
A 32 úti cél
A térkép véglegesen rögzíti a teljesített szakaszokat. A 27. szakasz megjelenített neve Vietnám.
A Túra teljes sorrendjének megtekintése
| Szakasz | Úti cél | Továbbjutás |
|---|---|---|
| 1 | BRAZIL | Összesített első 3 |
| 2 | ARGENTINA | Összesített első 3 |
| 3 | CHILE | Összesített első 3 |
| 4 | PERU | Összesített első 3 |
| 5 | KOLUMBIA | Összesített első 3 |
| 6 | COSTA RICA | Összesített első 3 |
| 7 | MEXIKÓ | Összesített első 3 |
| 8 | EGYESÜLT ÁLLAMOK | Összesített első 3 |
| 9 | KANADA | Összesített első 3 |
| 10 | EGYESÜLT KIRÁLYSÁG | Összesített első 3 |
| 11 | FRANCIAORSZÁG | Összesített első 3 |
| 12 | SPANYOLORSZÁG | Összesített első 3 |
| 13 | OLASZORSZÁG | Összesített első 3 |
| 14 | NÉMETORSZÁG | Összesített első 3 |
| 15 | SVÉDORSZÁG | Összesített első 3 |
| 16 | LENGYELORSZÁG | Összesített első 3 |
| 17 | UKRAJNA | Összesített első 3 |
| 18 | TÖRÖKORSZÁG | Összesített első 3 |
| 19 | ALGÉRIA | Összesített első 3 |
| 20 | DÉL-AFRIKA | Összesített első 3 |
| 21 | SZAÚD-ARÁBIA | Összesített első 3 |
| 22 | INDIA | Összesített első 3 |
| 23 | KÍNA | Összesített első 3 |
| 24 | OROSZORSZÁG | Összesített első 3 |
| 25 | DÉL-KOREA | Összesített első 3 |
| 26 | JAPÁN | Összesített első 3 |
| 27 | VIETNÁM | Összesített első 3 |
| 28 | FÜLÖP-SZIGETEK | Összesített első 3 |
| 29 | THAIFÖLD | Összesített első 3 |
| 30 | INDONÉZIA | Összesített első 3 |
| 31 | AUSZTRÁLIA | Összesített első 3 |
| 32 | ÚJ-ZÉLAND | Összesített első 3 |
Az időtartam az autó teljesítményétől, az eseményektől és a bajnokságok ismétlésének szükségességétől függ. A Túra teljesítésére nincs garantált, rögzített időtartam.
Az egyes országok pályái
Fedezd fel mind a 32 tereptárgyat a túra sorrendjében. Ezek a képek a játék saját minitérképét használják; a kockás jelölő a rajt/célvonalat mutatja. Kattints egy pályára a nagyításhoz.
Hogyan alakul ki a rajtrács?
Minden autóversenyen a 20 résztvevőt Erő szerint rangsorolják, és 5 fős csoportokra osztják. Az öt legerősebb az 1–5. helyet foglalja el, a következő csoport a 6–10., majd a 11–15. és a 16–20. helyeket. Az egyes csoportokon belüli sorrend véletlenszerűen alakul az adott autóversenyben.
A játékosokra, az offline játékosmásolatokra és a botokra ugyanaz a szabály vonatkozik. Az MMR a Liga ellenfélkeresését határozza meg, nem közvetlenül a rajthelyedet. Az erő a sebességet, a gyorsulást, a fékezést, a stabilitást és az aerodinamikát foglalja magában; a tartósságot és az autó állapotát nem. A futam összeállítása előtt megerősített fejlesztések a következő fordulóban másik csoportba sorolhatnak.
Mi történik, ha verseny közben bezárom a játékot?
A már elért előrehaladásod megmarad. Ha a verseny vége előtt visszatérsz, ugyanazt a futamot folytathatod. Ha távollétedben véget ér, a jutalmát később nem kaphatod meg.
A távollét és a sporteredmény külön dolog: az autónak lehet rögzített helyezése, de a jelenlét hiánya elveszi az adott részvétel jutalmát és jogosult pontjait. Bezárt játékkal ne számíts fejlődésre.
Új-Zéland után
Az utolsó szakasz teljesítése feloldja a Ligát. Megmarad a Garázsod, a gazdasági előrehaladásod, a Mesterszinted, a Gyűjteményed és a teljesített térképed. Ezután minden új bajnokság véletlenszerű országot és új szobát kap.
