Desk Top Racer/Wiki/Modo de Manejo

En la pista

Modo de Manejo

Toma el volante: compite en línea contra otros jugadores o entrena contra bots.

Actualizado el 1 de octubre de 2026·Español·Capturas en inglés

Ahora manejas tú

20pilotos por sala en Multijugador
19bots en la parrilla del Entrenamiento
32pistas para elegir

El Modo de Manejo es un modo experimental en el que tú mismo aceleras, frenas y tomas las curvas. Es independiente de los campeonatos: entras, manejas y vuelves al automático cuando quieras.

Mientras manejas, tu carrera automática sigue en segundo plano y rinde con normalidad. Los objetos que obtengas en ella durante ese tiempo aparecen cuando vuelves al automático.

Cómo entrar y salir

  1. Haz clic en MANEJAR, el botón que está sobre la franja de carrera, del lado derecho.
  2. Elige Multijugador para correr en línea o Entrenamiento para correr contra bots.
  3. Para salir, haz clic en MANEJAR otra vez o presiona Esc y confirma. En la pantalla de llegada, elige entre correr de nuevo y volver al automático.
Drive es el botón MANEJAR, sobre la franja. La presentación muestra los dos modos, Multiplayer y Practice, y los controles: Accelerate, Brake y Steer. Haz clic para ampliar.

El botón MANEJAR aparece con el juego conectado y el Garaje cerrado.

Controles

AcciónTeclas
AcelerarW o flecha arriba
FrenarS, flecha abajo o Espacio
GirarA y D o flechas izquierda y derecha
SalirEsc

Las teclas valen por su posición en el teclado, y la leyenda en pantalla muestra las letras de tu distribución. No hay caja de cambios ni otros controles: acelera, frena en el momento justo y elige la trazada.

Qué vale en el Modo de Manejo

  • Autos iguales para todos. El rendimiento no depende de tus piezas, atributos ni Maestría: lo que decide es el manejo. Manejas con el aspecto de tu auto seleccionado.
  • Sin premios. No cuenta para campeonatos, puntos ni el ranking de la Liga, y no da Crédito, Maestría ni cajas.
  • Sin desgaste. Manejar no gasta la Condición del auto ni suma kilometraje para la pintura.
  • Pista del día. La carrera usa el clima del día; con lluvia, la pista tiene menos agarre.

Cada curva tiene una velocidad límite. Por encima de ella el auto se desliza hacia afuera, y fuera de la trazada la pista agarra menos. Un aviso en pantalla indica la curva que viene. Ir pegado detrás de otro auto da rebufo y ayuda a adelantar.

Multijugador

Corre en línea con hasta 20 pilotos reales en la misma pista. La pantalla de salas enumera las carreras abiertas: busca por el nombre de la sala o de un jugador, entra en una de ellas o crea la tuya.

Al crear una sala, eliges el nombre, la pista, el número de vueltas (de 1 a 10), la región, si el acceso es público o privado con contraseña y si las colisiones entre los autos quedan activadas. Prefiere la región con más barras de ping: cuantas más barras, mejor es la conexión.

Create Room: nombre de la sala, pista y vueltas a la izquierda; región con el ping en barras, acceso (Public o Private) y colisiones (Collisions) a la derecha. Haz clic para ampliar.

Dentro de la sala ves a los jugadores, los puntos y el ping de cada uno, conversas por el chat y marcas que estás listo. Quien creó la sala puede editarla, expulsar a un jugador e iniciar la carrera cuando haya al menos 2 jugadores, todos listos.

  1. Clasificación: cada piloto da una vuelta cronometrada solo en la pista.
  2. Parrilla: los tiempos de la clasificación definen el orden de salida.
  3. Carrera: todos salen juntos con el semáforo y disputan las vueltas de la sala.
  4. Resultados: la pantalla muestra el podio y el orden de llegada; después, todos vuelven a la sala para la siguiente carrera.
Posición en la carreraPuntos en la sala
1.º25
2.º18
3.º15
4.º12
5.º10
6.º8
7.º6
8.º4
9.º2
10.º1
11.º en adelante0

Los puntos se suman en cada carrera y solo valen dentro de la sala, mientras exista. No entran en ningún ranking del juego.

En Multijugador no hay pausa: la carrera continúa para todos. Si la ventana del juego pierde el foco, tu auto frena hasta detenerse; haz clic en la ventana para volver a manejar.

Entrenamiento

En el Entrenamiento corres contra 19 bots en la pista que quieras, para conocer cada curva antes de enfrentar el Multijugador. Elige la pista, el número de vueltas y si las colisiones con los bots quedan activadas. Sales detrás de ellos.

Practice: elige la pista, las vueltas (Laps) y las colisiones con los bots (Bot Collisions). Best Lap y Recent Laps guardan tus tiempos en esa pista. Haz clic para ampliar.

Una línea dibujada en la pista muestra la trazada y cambia de color según tu velocidad: verde cuando puedes mantenerla, amarilla cuando es hora de frenar y roja cuando vas demasiado rápido para la curva. La línea solo aparece en el Entrenamiento; en Multijugador queda únicamente el aviso de curva.

La línea verde delante del auto es la guía de la trazada; las flechas de arriba avisan de la próxima curva. A la izquierda, la vuelta y la velocidad; a la derecha, tu posición. Haz clic para ampliar.

La llegada muestra tu posición, el tiempo de carrera, el tiempo de cada vuelta y la mejor vuelta. La pantalla del Entrenamiento guarda la vuelta más rápida y las últimas vueltas de cada pista mientras el juego esté abierto.

El Entrenamiento se pausa solo cuando la ventana del juego pierde el foco, cuando abres el Garaje o durante la confirmación de salida.