Sur la piste
Courses et Tour
Dix courses forment un championnat. Le podium ouvre la destination suivante.
Comment fonctionne un championnat
Votre voiture dispute les courses automatiquement. Entre deux courses, vous pouvez préparer sa prochaine configuration. Une course déjà constituée conserve la voiture, les pièces, les attributs et la Condition définis à sa création.
La formation du salon peut prendre jusqu’à 60 secondes et s’achève plus tôt lorsque le quota de joueurs est atteint. Le Tour regroupe des participants à la même étape. Les places restantes peuvent être occupées par des participants simulés ; les concurrents restent les mêmes pendant les manches du championnat.
Suivez la course sur le Radar
Comment passer à l’étape suivante ?
Terminez parmi les trois premiers au classement général des dix courses. Gagner une course aide, mais c’est le total du championnat qui détermine votre progression.
Si vous manquez le podium, vous restez à l’étape actuelle et commencez une nouvelle édition avec un score remis à zéro. Vous conservez vos pièces, améliorations, Maîtrise et Collections. Vous ne pouvez pas revenir choisir une étape précédente.
Points et départage
| Position en course | Points au championnat |
|---|---|
| 1er | 25 |
| 2e | 18 |
| 3e | 15 |
| 4e | 12 |
| 5e | 10 |
| 6e | 8 |
| 7e | 6 |
| 8e | 4 |
| 9e | 2 |
| 10e | 1 |
| 11e–20e | 0 |
Les égalités sont départagées selon les points, les victoires, les deuxièmes places, les troisièmes places, la meilleure position et le meilleur temps valide. Si l’égalité persiste, le système applique un critère de départage stable.
Les points du championnat sont distincts du Crédit et de la Maîtrise. Consultez les récompenses par position dans le guide de la Ligue.
Les 32 destinations
La carte conserve définitivement les étapes terminées. L’étape 27 est affichée sous le nom Viêt Nam.
Voir l’ordre complet du Tour
| Étape | Destination | Qualification |
|---|---|---|
| 1 | BRÉSIL | Top 3 au général |
| 2 | ARGENTINE | Top 3 au général |
| 3 | CHILI | Top 3 au général |
| 4 | PÉROU | Top 3 au général |
| 5 | COLOMBIE | Top 3 au général |
| 6 | COSTA RICA | Top 3 au général |
| 7 | MEXIQUE | Top 3 au général |
| 8 | ÉTATS-UNIS | Top 3 au général |
| 9 | CANADA | Top 3 au général |
| 10 | ROYAUME-UNI | Top 3 au général |
| 11 | FRANCE | Top 3 au général |
| 12 | ESPAGNE | Top 3 au général |
| 13 | ITALIE | Top 3 au général |
| 14 | ALLEMAGNE | Top 3 au général |
| 15 | SUÈDE | Top 3 au général |
| 16 | POLOGNE | Top 3 au général |
| 17 | UKRAINE | Top 3 au général |
| 18 | TURQUIE | Top 3 au général |
| 19 | ALGÉRIE | Top 3 au général |
| 20 | AFRIQUE DU SUD | Top 3 au général |
| 21 | ARABIE SAOUDITE | Top 3 au général |
| 22 | INDE | Top 3 au général |
| 23 | CHINE | Top 3 au général |
| 24 | RUSSIE | Top 3 au général |
| 25 | CORÉE DU SUD | Top 3 au général |
| 26 | JAPON | Top 3 au général |
| 27 | VIÊT NAM | Top 3 au général |
| 28 | PHILIPPINES | Top 3 au général |
| 29 | THAÏLANDE | Top 3 au général |
| 30 | INDONÉSIE | Top 3 au général |
| 31 | AUSTRALIE | Top 3 au général |
| 32 | NOUVELLE-ZÉLANDE | Top 3 au général |
La durée dépend des performances de la voiture, des incidents et du nombre de championnats à recommencer. Aucune durée fixe n’est garantie pour terminer le Tour.
Les circuits de chaque pays
Découvrez les 32 tracés dans l’ordre du Tour. Les images proviennent de la minicarte du jeu ; le repère à damier indique la ligne de départ et d’arrivée. Cliquez sur un circuit pour l’agrandir.
Comment la grille de départ est-elle définie ?
À chaque course, les 20 participants sont classés par Puissance, puis répartis en groupes de 5. Les cinq plus forts occupent les places 1–5, les suivants les places 6–10, puis 11–15 et 16–20. L’ordre au sein de chaque groupe est tiré au sort pour cette course.
Humains, copies hors ligne et bots suivent la même règle. Le MMR détermine le salon de Ligue, mais pas directement la place sur la grille. La Puissance tient compte de la Vitesse, de l’Accélération, du Freinage, de la Stabilité et de l’Aérodynamisme, sans la Durabilité ni l’État du véhicule. Les améliorations confirmées avant la formation peuvent changer votre groupe à la manche suivante.
Et si je ferme le jeu pendant la course ?
Votre progression acquise est conservée. Si vous revenez avant la fin de la course, vous pouvez la reprendre. Si elle se termine en votre absence, sa récompense ne pourra pas être récupérée plus tard.
L’absence et le résultat sportif sont deux choses différentes : la voiture peut avoir une position enregistrée, mais l’absence supprime la récompense et les points auxquels cette participation aurait donné droit. Ne comptez pas progresser avec le jeu fermé.
Après la Nouvelle-Zélande
Terminer la dernière étape débloque la Ligue. Vous conservez votre Garage, vos ressources, votre Maîtrise, votre Collection et la carte terminée. Ensuite, chaque nouveau championnat se déroule dans un pays tiré au sort et un nouveau salon.
