Desk Top Racer/Wiki/Løb og Tour

På banen

Løb og Tour

Ti løb udgør et mesterskab. En podieplads åbner næste destination.

Opdateret 14. september 2026·Dansk·Skærmbilleder på engelsk

Sådan fungerer et mesterskab

20kørere pr. rum
10løb pr. mesterskab
32etaper på Touren

Din bil kører automatisk. Mellem løbene kan du forberede den næste opsætning. Et løb, der allerede er dannet, beholder den bil, de dele, de egenskaber og den Kondition, det begyndte med.

Dannelsen kan tage op til 60 sekunder og afsluttes tidligere, hvis spillerkvoten bliver fyldt. Touren samler deltagere på samme etape. Ledige pladser kan fyldes med syntetiske deltagere; deltagerne er de samme gennem mesterskabets runder.

Følg løbet på Radaren

Race viser banen og deltagerne. Championship Record er den bekræftede rekord; Race Best er den bedste omgang i det aktuelle løb. Klik for at forstørre.

Hvad skal jeg gøre for at komme videre?

Slut blandt de tre bedste i den samlede stilling efter ti løb. En løbssejr hjælper, men det er mesterskabets samlede resultat, der afgør, om du går videre.

Uden en podieplads bliver du på den aktuelle etape og starter et nyt mesterskab med nul point. Du beholder dine dele, opgraderinger, Mestring og Samlinger. Du kan ikke gå tilbage og vælge en tidligere etape.

Tour er Tourens kort. Den øverste linje viser landet, det aktuelle løb og mesterskabets stilling. Klik for at forstørre.

Point og afgørelse af pointlighed

Placering i løbetPoint i mesterskabet
1.25
2.18
3.15
4.12
5.10
6.8
7.6
8.4
9.2
10.1
11.–20.0

Ved lighed sammenlignes point, sejre, andenpladser, tredjepladser, bedste placering og korteste gyldige tid. Hvis alt stadig er lige, bruger systemet en fast regel til at afgøre rækkefølgen.

Mesterskabspoint er noget andet end Kredit og Mestring. Se belønningerne for hver placering i Liga-guiden.

De 32 destinationer

Kortet registrerer gennemførte etaper permanent. Etape 27 vises med navnet Vietnam.

Se hele Tourens rækkefølge
EtapeDestinationVidere
1BRASILIENTop 3 samlet
2ARGENTINATop 3 samlet
3CHILETop 3 samlet
4PERUTop 3 samlet
5COLOMBIATop 3 samlet
6COSTA RICATop 3 samlet
7MEXICOTop 3 samlet
8USATop 3 samlet
9CANADATop 3 samlet
10DET FORENEDE KONGERIGETop 3 samlet
11FRANKRIGTop 3 samlet
12SPANIENTop 3 samlet
13ITALIENTop 3 samlet
14TYSKLANDTop 3 samlet
15SVERIGETop 3 samlet
16POLENTop 3 samlet
17UKRAINETop 3 samlet
18TYRKIETTop 3 samlet
19ALGERIENTop 3 samlet
20SYDAFRIKATop 3 samlet
21SAUDI-ARABIENTop 3 samlet
22INDIENTop 3 samlet
23KINATop 3 samlet
24RUSLANDTop 3 samlet
25SYDKOREATop 3 samlet
26JAPANTop 3 samlet
27VIETNAMTop 3 samlet
28FILIPPINERNETop 3 samlet
29THAILANDTop 3 samlet
30INDONESIENTop 3 samlet
31AUSTRALIENTop 3 samlet
32NEW ZEALANDTop 3 samlet

Tidsforbruget afhænger af bilens ydeevne, hændelser og behovet for at gentage mesterskaber. Der er ingen garanteret fast tid til at gennemføre Touren.

Banerne i hvert land

Udforsk alle 32 layouts i Tour-rækkefølge. Disse billeder bruger spillets eget minimap; den ternede markør viser start-/mållinjen. Klik på en bane for at forstørre den.

1. Brasilien1,6 km pr. omgang · 5 omgange
2. Argentina1,3 km pr. omgang · 6 omgange
3. Chile1,6 km pr. omgang · 5 omgange
4. Peru1,4 km pr. omgang · 6 omgange
5. Colombia1,4 km pr. omgang · 6 omgange
6. Costa Rica1,3 km pr. omgang · 6 omgange
7. Mexico1,6 km pr. omgang · 6 omgange
8. USA2,5 km pr. omgang · 4 omgange
9. Canada1,5 km pr. omgang · 4 omgange
10. Storbritannien1,3 km pr. omgang · 6 omgange
11. Frankrig1,7 km pr. omgang · 6 omgange
12. Spanien1,3 km pr. omgang · 6 omgange
13. Italien1,4 km pr. omgang · 6 omgange
14. Tyskland2,1 km pr. omgang · 5 omgange
15. Sverige1,2 km pr. omgang · 6 omgange
16. Polen1,5 km pr. omgang · 6 omgange
17. Ukraine2,1 km pr. omgang · 5 omgange
18. Tyrkiet1,8 km pr. omgang · 5 omgange
19. Algeriet1,9 km pr. omgang · 5 omgange
20. Sydafrika1,8 km pr. omgang · 6 omgange
21. Saudi-Arabien2,8 km pr. omgang · 4 omgange
22. Indien1,4 km pr. omgang · 7 omgange
23. Kina1,8 km pr. omgang · 5 omgange
24. Rusland3 km pr. omgang · 4 omgange
25. Sydkorea1 km pr. omgang · 6 omgange
26. Japan1,3 km pr. omgang · 5 omgange
27. Vietnam1,1 km pr. omgang · 8 omgange
28. Filippinerne1,4 km pr. omgang · 5 omgange
29. Thailand1,5 km pr. omgang · 5 omgange
30. Indonesien1,9 km pr. omgang · 6 omgange
31. Australien2,5 km pr. omgang · 4 omgange
32. New Zealand1,4 km pr. omgang · 5 omgange

Hvordan bestemmes startgitteret?

For hvert løb rangeres de 20 deltagere efter styrke og opdeles i grupper på 5. De fem stærkeste indtager positionerne 1-5, den næste gruppe tager 6-10, efterfulgt af 11-15 og 16-20. Rækkefølgen inden for hver gruppe er tilfældig for det pågældende løb.

Den samme regel gælder for spillere, offlinekopier af spillere og bots. MMR bruges til at finde modstandere i ligaen, men bestemmer ikke direkte din startplacering. Styrke omfatter fart, acceleration, bremseevne, stabilitet og aerodynamik, men ikke holdbarhed eller bilens tilstand. Opgraderinger, der bekræftes, før løbet sammensættes, kan flytte dig til en anden gruppe i næste runde.

Hvad hvis jeg lukker spillet under løbet?

Din opnåede fremgang bevares. Vender du tilbage, inden løbet slutter, kan du fortsætte det samme løb. Slutter det, mens du er væk, får du ikke præmien fra det løb bagefter.

Fravær og løbsresultat er to forskellige ting: Bilen kan få en registreret placering, men manglende tilstedeværelse fjerner belønningen og de berettigede point fra deltagelsen. Regn ikke med at udvikle dig med spillet lukket.

Efter New Zealand

Når du gennemfører den sidste etape, åbnes Ligaen. Du beholder Garage, økonomi, Mestring, Samling og det færdige kort. Derefter får hvert nyt mesterskab et tilfældigt land og et nyt rum.