Prepara tu auto
Taller
Cada auto gana puntos de pintura al rodar. En el Taller desbloqueas y aplicas los colores.
Cómo abrir el Taller
En el Garaje, haz clic en la imagen del auto. Al pasar el cursor sobre ella aparece Personalizar pintura; el clic abre el Taller de ese auto, en el panel Pintura.
Usa las flechas del Garaje para elegir el auto antes de abrirlo: el Taller muestra el auto que estás viendo, aunque no sea el activo. Solo los autos que tienes abren el Taller.
Kilometraje y niveles
Cada auto tiene su propio kilometraje. Suma la distancia de las carreras que el auto disputa mientras estás presente; si el auto sufre una avería, cuenta la distancia hasta la avería.
Una carrera del Tour recorre de 6 a 12 km, según la pista. Cada nivel alcanzado vale un punto de pintura.
| Nivel | Kilometraje total | Puntos de pintura |
|---|---|---|
| Nivel 1 | 800 km | +1 |
| Nivel 2 | 2.000 km | +1 |
| Nivel 3 | 3.750 km | +1 |
| Nivel 4 | 6.300 km | +1 |
| Nivel 5 | 9.950 km | +1 |
| Nivel 6 | 15.250 km | +1 |
| Nivel 7 | 23.000 km | +1 |
| Nivel 8 | 34.250 km | +1 |
| Nivel 9 | 50.550 km | +1 |
| Nivel 10 | 74.200 km | +1 |
Después del último nivel, el kilometraje sigue contando, pero ya no otorga puntos nuevos.
Colores y puntos de pintura
El color de fábrica de cada auto ya viene desbloqueado. Cada punto de pintura desbloquea un color nuevo para el auto, y el color desbloqueado se aplica de inmediato. Después, puedes cambiar entre los colores desbloqueados cuando quieras, sin costo.
Los puntos y los colores pertenecen al auto que los ganó y no pasan a otro auto. Con los 10 puntos de un auto, todos los colores de la paleta quedan desbloqueados para él.
La pintura en la carrera
El auto corre con la pintura elegida, y todos los participantes la ven. Un cambio se aplica a partir de la próxima carrera formada; la carrera en curso mantiene el color con el que comenzó.
La pintura es solo visual: no cambia los atributos, la Potencia, el rendimiento ni las recompensas.
