Στην πίστα
Αγώνες και Γύρος
Δέκα αγώνες σχηματίζουν μία διοργάνωση. Το βάθρο ανοίγει τον επόμενο προορισμό.
Πώς λειτουργεί μια διοργάνωση
Το αυτοκίνητό σου αγωνίζεται αυτόματα. Ανάμεσα στους αγώνες μπορείς να ετοιμάσεις την επόμενη διαμόρφωση. Ένας αγώνας που έχει ήδη σχηματιστεί διατηρεί το αυτοκίνητο, τα εξαρτήματα, τα χαρακτηριστικά και την Κατάσταση που είχε στην αρχή.
Ο σχηματισμός έχει χρονικό περιθώριο έως 60 δευτερόλεπτα και μπορεί να ολοκληρωθεί νωρίτερα όταν συμπληρωθεί η απαιτούμενη ποσόστωση παικτών. Ο Γύρος συγκεντρώνει συμμετέχοντες του ίδιου σταδίου. Οι υπόλοιπες θέσεις μπορούν να καλυφθούν από προσομοιωμένους συμμετέχοντες· η σύνθεση παραμένει ίδια στους αγώνες της διοργάνωσης.
Παρακολούθησε τον αγώνα στο Ραντάρ
Τι χρειάζομαι για να προχωρήσω;
Τερμάτισε στην πρώτη τριάδα της γενικής κατάταξης των δέκα αγώνων. Μια νίκη βοηθά, αλλά το άθροισμα της διοργάνωσης καθορίζει την πρόοδο.
Αν μείνεις εκτός βάθρου, παραμένεις στο τρέχον στάδιο και ξεκινάς νέα διοργάνωση με μηδενική βαθμολογία. Κρατάς εξαρτήματα, βελτιώσεις, Μαεστρία και Συλλογές. Δεν μπορείς να επιστρέψεις για να επιλέξεις προηγούμενο στάδιο.
Βαθμολογία και ισοβαθμίες
| Θέση στον αγώνα | Βαθμοί στη διοργάνωση |
|---|---|
| 1ος | 25 |
| 2η | 18 |
| 3η | 15 |
| 4η | 12 |
| 5η | 10 |
| 6η | 8 |
| 7η | 6 |
| 8η | 4 |
| 9η | 2 |
| 10η | 1 |
| 11η–20ή | 0 |
Σε ισοβαθμία μετρούν οι βαθμοί, οι νίκες, οι δεύτερες θέσεις, οι τρίτες θέσεις, η καλύτερη θέση και ο μικρότερος έγκυρος χρόνος. Αν η ισοβαθμία παραμείνει, το σύστημα εφαρμόζει σταθερό κριτήριο επίλυσής της.
Οι βαθμοί της διοργάνωσης διαφέρουν από την Πίστωση και τη Μαεστρία. Δες τις ανταμοιβές κάθε θέσης στον οδηγό του Πρωταθλήματος.
Οι 32 προορισμοί
Ο χάρτης καταγράφει μόνιμα τα ολοκληρωμένα στάδια. Το όνομα που εμφανίζεται για το στάδιο 27 είναι Βιετνάμ.
Δες ολόκληρη τη σειρά του Γύρου
| Στάδιο | Προορισμός | Πρόοδος |
|---|---|---|
| 1 | ΒΡΑΖΙΛΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 2 | ΑΡΓΕΝΤΙΝΗ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 3 | ΧΙΛΗ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 4 | ΠΕΡΟΥ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 5 | ΚΟΛΟΜΒΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 6 | ΚΟΣΤΑ ΡΙΚΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 7 | ΜΕΞΙΚΟ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 8 | ΗΝΩΜΕΝΕΣ ΠΟΛΙΤΕΙΕΣ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 9 | ΚΑΝΑΔΑΣ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 10 | ΕΝΩΜΕΝΟ ΒΑΣΙΛΕΙΟ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 11 | ΓΑΛΛΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 12 | ΙΣΠΑΝΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 13 | ΙΤΑΛΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 14 | ΓΕΡΜΑΝΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 15 | ΣΟΥΗΔΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 16 | ΠΟΛΩΝΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 17 | ΟΥΚΡΑΝΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 18 | ΤΟΥΡΚΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 19 | ΑΛΓΕΡΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 20 | ΝΟΤΙΑ ΑΦΡΙΚΗ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 21 | ΣΑΟΥΔΙΚΗ ΑΡΑΒΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 22 | ΙΝΔΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 23 | ΚΙΝΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 24 | ΡΩΣΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 25 | ΝΟΤΙΑ ΚΟΡΕΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 26 | ΙΑΠΩΝΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 27 | ΒΙΕΤΝΑΜ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 28 | ΦΙΛΙΠΠΙΝΕΣ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 29 | ΤΑΪΛΑΝΔΗ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 30 | ΙΝΔΟΝΗΣΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 31 | ΑΥΣΤΡΑΛΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
| 32 | ΝΕΑ ΖΗΛΑΝΔΙΑ | Πρώτη 3άδα γενικής |
Η διάρκεια ποικίλλει ανάλογα με τις επιδόσεις του αυτοκινήτου, τα συμβάντα και την ανάγκη επανάληψης διοργανώσεων. Δεν υπάρχει εγγυημένη σταθερή διάρκεια για την ολοκλήρωση του Γύρου.
Οι πίστες σε κάθε χώρα
Εξερευνήστε και τις 32 διατάξεις με τη σειρά της Περιοδείας. Αυτές οι εικόνες χρησιμοποιούν τον δικό του μίνι χάρτη του παιχνιδιού. ο καρό δείκτης δείχνει τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού. Κάντε κλικ σε μια πίστα για να τη μεγεθύνετε.
Πώς αποφασίζεται το πλέγμα εκκίνησης;
Για κάθε αγώνα, οι 20 συμμετέχοντες κατατάσσονται κατά Δύναμη και χωρίζονται σε ομάδες των 5. Οι πέντε ισχυρότεροι καταλαμβάνουν τις θέσεις 1–5, η επόμενη ομάδα παίρνει τις θέσεις 6–10, ακολουθούμενες από τις 11–15 και τις 16–20. Η σειρά μέσα σε κάθε ομάδα είναι τυχαία για αυτήν την κούρσα.
Ο ίδιος κανόνας ισχύει για παίκτες, αντίγραφα παικτών εκτός σύνδεσης και μποτ. Το MMR καθορίζει την εύρεση αντιπάλων στο Πρωτάθλημα, αλλά όχι άμεσα τη θέση εκκίνησής σου. Η ισχύς περιλαμβάνει την ταχύτητα, την επιτάχυνση, το φρενάρισμα, τη σταθερότητα και την αεροδυναμική, χωρίς την αντοχή και την κατάσταση του αυτοκινήτου. Οι αναβαθμίσεις που επιβεβαιώνονται πριν σχηματιστεί ο αγώνας μπορεί να σε μεταφέρουν σε άλλη ομάδα στον επόμενο γύρο.
Αν κλείσω το παιχνίδι στη διάρκεια του αγώνα;
Η πρόοδος που έχεις ήδη κερδίσει διατηρείται. Αν επιστρέψεις πριν τελειώσει ο αγώνας, μπορείς να συνεχίσεις τον ίδιο. Αν ολοκληρωθεί όσο λείπεις, η ανταμοιβή του δεν ανακτάται αργότερα.
Η απουσία και το αγωνιστικό αποτέλεσμα είναι διαφορετικά πράγματα: το αυτοκίνητο μπορεί να έχει καταγεγραμμένη θέση, αλλά η έλλειψη παρουσίας αφαιρεί την ανταμοιβή και τους επιλέξιμους βαθμούς αυτής της συμμετοχής. Μην υπολογίζεις σε πρόοδο με κλειστό παιχνίδι.
Μετά τη Νέα Ζηλανδία
Η ολοκλήρωση του τελευταίου σταδίου ξεκλειδώνει το Πρωτάθλημα. Διατηρείς το Γκαράζ, τους πόρους, τη Μαεστρία, τη Συλλογή και τον ολοκληρωμένο χάρτη. Από εκεί και πέρα, κάθε νέα διοργάνωση έχει τυχαία επιλεγμένη χώρα και νέο δωμάτιο.
