Desk Top Racer/Wiki/Závody a Série

Na trati

Závody a Série

Deset závodů tvoří šampionát. Stupně vítězů otevřou další cíl.

Aktualizováno 28. října 2026·Čeština·Snímky v angličtině

Jak funguje šampionát

20jezdců v místnosti
10závodů v šampionátu
32etap v Sérii

Vaše auto závodí automaticky; pokud chcete řídit sami, mimo šampionáty, je tu Režim řízení.

Mezi závody můžete připravovat další konfiguraci. Již sestavený závod zachovává auto, díly, atributy a stav, se kterými začal.

Sestavování trvá nejvýše 60 sekund a může skončit dříve, jakmile se naplní potřebný počet hráčů. Série spojuje účastníky ze stejné etapy. Zbylá volná místa obsadí jezdci odpovídající úrovně; sestava zůstává stejná po všechny závody šampionátu.

Sledujte závod na Radaru

Race zobrazuje okruh a účastníky: žlutá značka je vaše auto. Championship Record je potvrzený rekord; Race Best je nejlepší kolo aktuálního závodu. Kliknutím zvětšíte.

Radar vykresluje okruh jako asfaltovou trať s kostkovaným startem a obrubníky v ostrých zatáčkách. Vaše auto je žlutá značka s pozicí vedle ní; soupeři jsou bílé značky.

Najeďte myší na jezdce na Radaru a zobrazí se jeho jméno s vlajkou země a jeho auto z boku a zezadu, s lakem, neonem a SPZ. V pořadí šampionátu je vlajka před jménem každého jezdce. Země vychází z připojení ke službě Steam daného jezdce; kdo zemi uvedenou nemá, zobrazuje se bez vlajky.

Počasí dne

6druhů počasí v rotaci
1počasí denně, stejné pro všechny
+30 %váhy zvýhodněného atributu

Každý skutečný den má své počasí, stejné pro všechny hráče. Mění se o půlnoci UTC. Rotace projde všechny druhy počasí, než se začne opakovat, a nikdy nenasadí stejné počasí dva dny po sobě.

Ikona počasí: Mírné počasí
Mírné počasíNeutrálníŽádný zvýhodněný atributReferenční den: žádný atribut nemá větší váhu než obvykle.
Ikona počasí: Slunečno
SlunečnoRychlost+30% váhySuchá a rychlá trať: rovinky vynesou víc.
Ikona počasí: Déšť
DéšťStabilita+30% váhyMokrý asfalt: výhodu má ten, kdo lépe projíždí zatáčky.
Ikona počasí: Silný vítr
Silný vítrAerodynamika+30% váhyBoční poryvy: auto, které lépe řeže vzduch, trpí méně.
Ikona počasí: Mlha
MlhaBrzdění+30% váhyŠpatná viditelnost: dobré brzdění má větší cenu.
Ikona počasí: Chlad
ChladZrychlení+30% váhyStudené pneumatiky: rozhoduje rozjezd a akcelerace ze zatáček.

Počasí zvyšuje váhu zvýhodněného atributu v těch výpočtech závodu, do kterých už vstupuje: výkon na rovinkách a v zatáčkách, brzdění a ovladatelnost. Ostatní atributy platí dál. Za Chladu navíc Zrychlení zvýrazňuje rozjezdy a akceleraci ze zatáček.

Co počasí nemění:

  • Referenční délku závodů: vyvážené auto drží stejné tempo za každého počasí. Počasí mění to, kdo má nad kým výhodu, ne čas závodu.
  • Sílu a atributy zobrazené v Garáži.
  • Body šampionátu, Kredit, Mistrovství a šanci na bednu.

Závod si pamatuje počasí, se kterým byl sestaven: pokud se den změní uprostřed závodu, dojede se v počasí, ve kterém začal. Počasí platí pro všechny jezdce v závodě.

Ikona v pravém horním rohu závodního pruhu ukazuje aktuální počasí. Najetím myší zobrazíte název počasí a zvýhodněný atribut.

Zvýhodnění atributu vítězství nezaručuje. Limity každé trati a ostatní atributy jsou stále důležité: auto silné v Rychlosti musí zatáčky projet, i když je Slunečno.

Co potřebuji k postupu?

Skončete mezi prvními třemi v celkovém pořadí deseti závodů. Výhra v závodě pomáhá, ale o postupu rozhoduje součet za celý šampionát.

Pokud se nedostanete na stupně vítězů, zůstáváte v aktuální etapě a začnete nový šampionát s nulovým skóre. Díly, vylepšení, Mistrovství a Sbírky vám zůstanou. Nelze se vrátit a vybrat předchozí etapu.

Tour je mapa Série. Horní řádek uvádí zemi, aktuální závod a pořadí šampionátu. Kliknutím zvětšíte.

Bodování a rozhodování shod

Umístění v závoděBody v šampionátu
1.25
2.18
3.15
4.12
5.10
6.8
7.6
8.4
9.2
10.1
11.–20.0

Při shodě se postupně posuzují body, vítězství, druhá místa, třetí místa, nejlepší umístění a nejnižší platný čas. Pokud shoda trvá, systém použije stabilní pravidlo pro její rozlišení.

Body v šampionátu se liší od Kreditu a Mistrovství. Odměny za jednotlivá umístění najdete v průvodci Ligou.

32 cílů

Mapa trvale zaznamenává dokončené etapy. Zobrazený název etapy 27 je Vietnam.

Zobrazit celé pořadí Série
EtapaCílPostup
1BRAZÍLIECelkově mezi 3 nejlepšími
2ARGENTINACelkově mezi 3 nejlepšími
3CHILECelkově mezi 3 nejlepšími
4PERUCelkově mezi 3 nejlepšími
5KOLUMBIECelkově mezi 3 nejlepšími
6KOSTARIKACelkově mezi 3 nejlepšími
7MEXIKOCelkově mezi 3 nejlepšími
8SPOJENÉ STÁTY AMERICKÉCelkově mezi 3 nejlepšími
9KANADACelkově mezi 3 nejlepšími
10SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍCelkově mezi 3 nejlepšími
11FRANCIECelkově mezi 3 nejlepšími
12ŠPANĚLSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
13ITÁLIECelkově mezi 3 nejlepšími
14NĚMECKOCelkově mezi 3 nejlepšími
15ŠVÉDSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
16POLSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
17UKRAJINACelkově mezi 3 nejlepšími
18TURECKOCelkově mezi 3 nejlepšími
19ALŽÍRSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
20JIŽNÍ AFRIKACelkově mezi 3 nejlepšími
21SAÚDSKÁ ARÁBIECelkově mezi 3 nejlepšími
22INDIECelkově mezi 3 nejlepšími
23ČÍNACelkově mezi 3 nejlepšími
24RUSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
25JIŽNÍ KOREACelkově mezi 3 nejlepšími
26JAPONSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
27VIETNAMCelkově mezi 3 nejlepšími
28FILIPÍNYCelkově mezi 3 nejlepšími
29THAJSKOCelkově mezi 3 nejlepšími
30INDONÉSIECelkově mezi 3 nejlepšími
31AUSTRÁLIECelkově mezi 3 nejlepšími
32NOVÝ ZÉLANDCelkově mezi 3 nejlepšími

Délka závisí na výkonu auta, incidentech a potřebě opakovat šampionáty. Dokončení Série nemá pevně zaručenou dobu.

Tratě v jednotlivých zemích

Prozkoumejte všech 32 rozvržení v pořadí Tour. Tyto obrázky používají vlastní minimapu hry; kostkovaná značka zobrazuje startovní/cílovou čáru. Kliknutím na trať ji zvětšíte.

1. Brazílie1,6 km na kolo
2. Argentina1,3 km na kolo
3. Chile1,6 km na kolo
4. Peru1,4 km na kolo
5. Kolumbie1,4 km na kolo
6. Kostarika1,3 km na kolo
7. Mexiko1,6 km na kolo
8. Spojené státy2,5 km na kolao
9. Kanada1,5 km na kolao
10. Spojené království1,3 km na kolo
11. Francie1,7 km na kolo
12. Španělsko1,3 km na kolo
13. Itálie1,4 km na kolo
14. Německo2,1 km na kolo
15. Švédsko1,2 km na kolo
16. Polsko1,5 km na kolo
17. Ukrajina2,1 km na kolo
18. Turecko1,8 km na kolo
19. Alžírsko1,9 km na kolo
20. Jihoafrická republika1,8 km na kolo
21. Saúdská Arábie2,8 km na kolao
22. Indie1,4 km na kolo
23. Čína1,8 km na kolo
24. Rusko3 km na kolao
25. Jižní Korea1 km na kolo
26. Japonsko1,3 km na kolo
27. Vietnam1,1 km na kolo
28. Filipíny1,4 km na kolo
29. Thajsko1,5 km na kolo
30. Indonésie1,9 km na kolo
31. Austrálie2,5 km na kolao
32. Nový Zéland1,4 km na kolo

Jak se určuje startovní rošt?

Pro každý závod je 20 účastníků seřazeno podle Síly a rozděleno do skupin po 5. Pět nejsilnějších obsadí pozice 1–5, další skupina obsadí pozice 6–10, následuje 11–15 a 16–20. Pořadí v každé skupině je pro daný závod náhodné.

Pro všechny jezdce platí stejné pravidlo. MMR vybírá místnost Ligy, ale přímo neurčuje pozici na startu. Síla zohledňuje Rychlost, Zrychlení, Brzdění, Stabilitu a Aerodynamiku, bez Trvanlivosti a stavu. Vylepšení potvrzená před sestavením mohou změnit skupinu v dalším závodě.

Co když během závodu zavřu hru?

Již získaný postup zůstane zachován. Pokud se vrátíte před koncem závodu, můžete navázat ve stejném závodě. Jestliže skončí ve vaší nepřítomnosti, jeho odměnu později nezískáte.

Odměna offline se počítá samostatně a nenahrazuje účast v závodech.

Nepřítomnost a sportovní výsledek jsou odlišné: auto může mít zaznamenané umístění, ale nepřítomnost ruší odměnu a platné body za danou účast. Odemčených offline výhod pro kredit a mistrovství se to netýká.

Po Novém Zélandu

Dokončení poslední etapy odemkne Ligu. Zachováte si Garáž, ekonomiku, Mistrovství, Sbírku i dokončenou mapu. Od té chvíle má každý nový šampionát náhodně vybranou zemi a novou místnost.