Na trati
Závody a Série
Deset závodů tvoří šampionát. Stupně vítězů otevřou další cíl.
Jak funguje šampionát
Vaše auto závodí automaticky. Mezi závody můžete připravovat další konfiguraci. Již sestavený závod zachovává auto, díly, atributy a stav, se kterými začal.
Sestavování trvá nejvýše 60 sekund a může skončit dříve, pokud se naplní počet hráčů. Série spojuje účastníky stejné etapy. Zbývající místa mohou doplnit umělí účastníci; sestava se během kol šampionátu nemění.
Sledujte závod na Radaru
Co potřebuji k postupu?
Skončete mezi prvními třemi v celkovém pořadí deseti závodů. Výhra v závodě pomáhá, ale o postupu rozhoduje součet za celý šampionát.
Pokud se nedostanete na stupně vítězů, zůstáváte v aktuální etapě a začnete nový šampionát s nulovým skóre. Díly, vylepšení, Mistrovství a Sbírky vám zůstanou. Nelze se vrátit a vybrat předchozí etapu.
Bodování a rozhodování shod
| Umístění v závodě | Body v šampionátu |
|---|---|
| 1. | 25 |
| 2. | 18 |
| 3. | 15 |
| 4. | 12 |
| 5. | 10 |
| 6. | 8 |
| 7. | 6 |
| 8. | 4 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
| 11.–20. | 0 |
Při shodě se postupně posuzují body, vítězství, druhá místa, třetí místa, nejlepší umístění a nejnižší platný čas. Pokud shoda trvá, systém použije stabilní pravidlo pro její rozlišení.
Body v šampionátu se liší od Kreditu a Mistrovství. Odměny za jednotlivá umístění najdete v průvodci Ligou.
32 cílů
Mapa trvale zaznamenává dokončené etapy. Zobrazený název etapy 27 je Vietnam.
Zobrazit celé pořadí Série
| Etapa | Cíl | Postup |
|---|---|---|
| 1 | BRAZÍLIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 2 | ARGENTINA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 3 | CHILE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 4 | PERU | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 5 | KOLUMBIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 6 | KOSTARIKA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 7 | MEXIKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 8 | SPOJENÉ STÁTY AMERICKÉ | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 9 | KANADA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 10 | SPOJENÉ KRÁLOVSTVÍ | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 11 | FRANCIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 12 | ŠPANĚLSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 13 | ITÁLIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 14 | NĚMECKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 15 | ŠVÉDSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 16 | POLSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 17 | UKRAJINA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 18 | TURECKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 19 | ALŽÍRSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 20 | JIŽNÍ AFRIKA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 21 | SAÚDSKÁ ARÁBIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 22 | INDIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 23 | ČÍNA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 24 | RUSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 25 | JIŽNÍ KOREA | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 26 | JAPONSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 27 | VIETNAM | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 28 | FILIPÍNY | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 29 | THAJSKO | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 30 | INDONÉSIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 31 | AUSTRÁLIE | Celkově mezi 3 nejlepšími |
| 32 | NOVÝ ZÉLAND | Celkově mezi 3 nejlepšími |
Délka závisí na výkonu auta, incidentech a potřebě opakovat šampionáty. Dokončení Série nemá pevně zaručenou dobu.
Tratě v jednotlivých zemích
Prozkoumejte všech 32 rozvržení v pořadí Tour. Tyto obrázky používají vlastní minimapu hry; kostkovaná značka zobrazuje startovní/cílovou čáru. Kliknutím na trať ji zvětšíte.
Jak se určuje startovní rošt?
Pro každý závod je 20 účastníků seřazeno podle Síly a rozděleno do skupin po 5. Pět nejsilnějších obsadí pozice 1–5, další skupina obsadí pozice 6–10, následuje 11–15 a 16–20. Pořadí v každé skupině je pro daný závod náhodné.
Pro hráče, jejich offline kopie i boty platí stejné pravidlo. MMR určuje výběr soupeřů v Lize, nikoli přímo startovní pozici. Síla zahrnuje rychlost, zrychlení, brzdění, stabilitu a aerodynamiku; odolnost a stav vozu se do ní nepočítají. Vylepšení potvrzená před sestavením závodu vás mohou v příštím kole přesunout do jiné skupiny.
Co když během závodu zavřu hru?
Již získaný postup zůstane zachován. Pokud se vrátíte před koncem závodu, můžete navázat ve stejném závodě. Jestliže skončí ve vaší nepřítomnosti, jeho odměnu později nezískáte.
Nepřítomnost a sportovní výsledek jsou různé věci: auto může mít zaznamenané umístění, ale kvůli nepřítomnosti ztrácíte nárok na odměnu a započitatelné body za tuto účast. Se zavřenou hrou nepočítejte s postupem.
Po Novém Zélandu
Dokončení poslední etapy odemkne Ligu. Zachováte si Garáž, ekonomiku, Mistrovství, Sbírku i dokončenou mapu. Od té chvíle má každý nový šampionát náhodně vybranou zemi a novou místnost.
