На трасі
Перегони й Тур
Десять заїздів складають чемпіонат. Місце на подіумі відкриває наступну країну.
Як улаштований чемпіонат
Машина змагається автоматично. Між заїздами можна підготувати наступну конфігурацію. Уже сформовані перегони зберігають машину, деталі, характеристики й Стан, з якими почалися.
Формування триває до 60 секунд і може завершитися раніше, коли набрано потрібну кількість гравців. Тур об'єднує учасників одного етапу. Решту місць можуть заповнити віртуальні учасники; склад зберігається протягом заїздів чемпіонату.
Стежте за перегонами на Радарі
Як пройти далі?
Посідайте одне з перших трьох місць за підсумками десяти заїздів. Перемога в окремому заїзді допомагає, але проходження визначає загальний результат чемпіонату.
Якщо ви не потрапили на подіум, залишаєтеся на поточному етапі й починаєте новий чемпіонат із нульовими очками. Деталі, поліпшення, Майстерність і Колекції зберігаються. Обрати попередній етап і повернутися на нього не можна.
Очки й розв'язання нічиїх
| Місце в заїзді | Очки чемпіонату |
|---|---|
| 1-й | 25 |
| 2-ге | 18 |
| 3-тє | 15 |
| 4-те | 12 |
| 5-те | 10 |
| 6-те | 8 |
| 7-ме | 6 |
| 8-ме | 4 |
| 9-те | 2 |
| 10-те | 1 |
| 11–20-те | 0 |
За рівності враховують очки, перемоги, другі й треті місця, найкраще місце та найменший дійсний час. Якщо рівність лишається, система застосовує стабільний остаточний критерій.
Очки чемпіонату — не те саме, що Кредит і Майстерність. Нагороди за кожне місце наведені в посібнику Ліги.
32 країни маршруту
Карта назавжди відзначає завершені етапи. Етап 27 відображається як В'єтнам.
Переглянути повний маршрут Туру
| Етап | Країна | Умова проходження |
|---|---|---|
| 1 | БРАЗИЛІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 2 | АРГЕНТИНА | Топ-3 у загальному заліку |
| 3 | ЧИЛІ | Топ-3 у загальному заліку |
| 4 | ПЕРУ | Топ-3 у загальному заліку |
| 5 | КОЛУМБІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 6 | КОСТА-РІКА | Топ-3 у загальному заліку |
| 7 | МЕКСИКА | Топ-3 у загальному заліку |
| 8 | СПОЛУЧЕНІ ШТАТИ | Топ-3 у загальному заліку |
| 9 | КАНАДА | Топ-3 у загальному заліку |
| 10 | СПОЛУЧЕНЕ КОРОЛІВСТВО | Топ-3 у загальному заліку |
| 11 | ФРАНЦІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 12 | ІСПАНІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 13 | ІТАЛІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 14 | НІМЕЧЧИНА | Топ-3 у загальному заліку |
| 15 | ШВЕЦІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 16 | ПОЛЬЩА | Топ-3 у загальному заліку |
| 17 | УКРАЇНА | Топ-3 у загальному заліку |
| 18 | ТУРЕЧЧИНА | Топ-3 у загальному заліку |
| 19 | АЛЖИР | Топ-3 у загальному заліку |
| 20 | ПІВДЕННА АФРИКА | Топ-3 у загальному заліку |
| 21 | САУДІВСЬКА АРАВІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 22 | ІНДІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 23 | КИТАЙ | Топ-3 у загальному заліку |
| 24 | РОСІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 25 | ПІВДЕННА КОРЕЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 26 | ЯПОНІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 27 | В’ЄТНАМ | Топ-3 у загальному заліку |
| 28 | ФІЛІППІНИ | Топ-3 у загальному заліку |
| 29 | ТАЇЛАНД | Топ-3 у загальному заліку |
| 30 | ІНДОНЕЗІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 31 | АВСТРАЛІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
| 32 | НОВА ЗЕЛАНДІЯ | Топ-3 у загальному заліку |
Тривалість залежить від характеристик машини, подій у гонках і потреби повторювати чемпіонати. Гарантованого фіксованого часу проходження Туру немає.
Траси в кожній країні
Дослідіть усі 32 макети в порядку Туру. Ці зображення використовують власну міні-карту гри; картатий маркер показує лінію старту/фінішу. Натисніть на трасу, щоб збільшити її.
Як визначається стартова сітка?
Для кожних автомобільних перегонів 20 учасників ранжуються за Силою та поділяються на групи по 5. П'ять найсильніших займають позиції 1–5, наступна група займає позиції 6–10, далі йдуть 11–15 та 16–20. Порядок у кожній групі рандомізований для цих автомобільних перегонів.
Для гравців, їхніх офлайн-копій і ботів діє однакове правило. MMR визначає підбір суперників у Лізі, але не задає стартову позицію безпосередньо. Сила включає швидкість, прискорення, гальмування, стабільність та аеродинаміку, без довговічності й стану автомобіля. Покращення, підтверджені до формування заїзду, можуть перемістити вас до іншої групи в наступному раунді.
Що буде, якщо закрити гру під час перегонів?
Здобутий прогрес зберігається. Якщо повернутися до завершення заїзду, можна продовжити його. Якщо він завершиться за вашої відсутності, отримати його нагороду згодом не вдасться.
Присутність і спортивний результат враховуються окремо: машина може мати записане місце, але відсутність позбавляє нагороди й належних очок за цю участь. Із закритою грою прогресувати не можна.
Після Нової Зеландії
Проходження останнього етапу відкриває Лігу. Ви зберігаєте гараж, ресурси, Майстерність, Колекцію та завершену карту. Відтепер кожен чемпіонат має випадково вибрану країну й нову кімнату.
