Desk Top Racer/Wiki/Перегони й Тур

На трасі

Перегони й Тур

Десять заїздів складають чемпіонат. Місце на подіумі відкриває наступну країну.

Оновлено: 28 жовтня 2026 р.·Українська·Знімки екрана англійською

Як улаштований чемпіонат

20гонщиків у кімнаті
10заїздів у чемпіонаті
32етапи Туру

Машина змагається автоматично; щоб вести її самому, поза чемпіонатами, є Режим керування.

Між заїздами можна підготувати наступну конфігурацію. Уже сформовані перегони зберігають машину, деталі, характеристики й Стан, з якими почалися.

Вікно формування триває до 60 секунд і може закритися раніше, коли набрано потрібну кількість гравців. У Турі збираються учасники одного етапу. Місця, що залишилися, займають гонщики відповідного рівня; склад зберігається на всі заїзди чемпіонату.

Стежте за перегонами на Радарі

Race показує трасу й учасників: жовтий маркер — ваша машина. Championship Record — підтверджений рекорд, а Race Best — найкраще коло поточного заїзду. Натисніть, щоб збільшити.

Радар малює трасу як асфальтову дорогу з картатою лінією старту й поребриками на крутих поворотах. Ваша машина — жовтий маркер із позицією поруч, суперники — білі маркери.

Наведіть вказівник на гонщика на Радарі, щоб побачити його ім’я та прапор країни, а також його машину збоку й ззаду — з фарбуванням, неоном і номером. У таблиці чемпіонату прапор стоїть перед іменем кожного гонщика. Країна визначається за підключенням гонщика до Steam; якщо країну не вказано, гонщик відображається без прапора.

Погода дня

6видів погоди в ротації
1погода на день, однакова для всіх
+30%до ваги характеристики з перевагою

Кожен реальний день має свою погоду, однакову для всіх гравців. Зміна відбувається опівночі за UTC. Ротація проходить через усі види погоди, перш ніж почати знову, і ніколи не повторює ту саму погоду два дні поспіль.

Значок погоди «Спокійна погода»
Спокійна погодаНейтральноНемає характеристики з перевагоюЕталонний день: жодна характеристика не важить більше, ніж зазвичай.
Значок погоди «Сонячно»
СонячноШвидкість+30% до вагиСуха й швидка траса: прямі дають більше.
Значок погоди «Дощ»
ДощСтабільність+30% до вагиМокрий асфальт: виграє той, хто краще проходить повороти.
Значок погоди «Сильний вітер»
Сильний вітерАеродинаміка+30% до вагиБічні пориви: машині, яка краще розтинає повітря, дістається менше.
Значок погоди «Туман»
ТуманГальмування+30% до вагиПогана видимість: добре гальмування цінується вище.
Значок погоди «Холод»
ХолодПрискорення+30% до вагиХолодні шини: багато вирішують старт і розгін після поворотів.

Погода збільшує вагу характеристики з перевагою в тих розрахунках заїзду, де вона й так бере участь: швидкість на прямих і в поворотах, гальмування та керованість. Решта характеристик і далі враховується. У «Холод» Прискорення до того ж сильніше впливає на старт і розгін після поворотів.

Чого погода не змінює:

  • Розрахункову тривалість заїздів: збалансована машина тримає той самий темп за будь-якої погоди. Погода змінює те, хто над ким має перевагу, а не час заїзду.
  • Силу й характеристики, показані в гаражі.
  • Очки чемпіонату, Кредит, Майстерність і шанс скрині.

Заїзд зберігає погоду, за якої його сформовано: якщо день зміниться посеред перегонів, вони завершаться за тієї погоди, з якою почалися. Погода діє на всіх гонщиків заїзду.

Значок у правому верхньому куті смуги перегонів показує поточну погоду. Наведіть на нього вказівник, щоб побачити назву погоди й характеристику з перевагою.

Перевага характеристики не гарантує перемоги. Обмеження кожної траси й решта характеристик і далі важливі: машині з високою Швидкістю навіть у день із погодою «Сонячно» однаково треба проходити повороти.

Як пройти далі?

Посідайте одне з перших трьох місць за підсумками десяти заїздів. Перемога в окремому заїзді допомагає, але проходження визначає загальний результат чемпіонату.

Якщо ви не потрапили на подіум, залишаєтеся на поточному етапі й починаєте новий чемпіонат із нульовими очками. Деталі, поліпшення, Майстерність і Колекції зберігаються. Обрати попередній етап і повернутися на нього не можна.

Tour — карта Туру. Верхній рядок показує країну, поточний заїзд і місце в чемпіонаті. Натисніть, щоб збільшити.

Очки й розв'язання нічиїх

Місце в заїздіОчки чемпіонату
1-й25
2-ге18
3-тє15
4-те12
5-те10
6-те8
7-ме6
8-ме4
9-те2
10-те1
11–20-те0

За рівності враховують очки, перемоги, другі й треті місця, найкраще місце та найменший дійсний час. Якщо рівність лишається, система застосовує стабільний остаточний критерій.

Очки чемпіонату — не те саме, що Кредит і Майстерність. Нагороди за кожне місце наведені в посібнику Ліги.

32 країни маршруту

Карта назавжди відзначає завершені етапи. Етап 27 відображається як В'єтнам.

Переглянути повний маршрут Туру
ЕтапКраїнаУмова проходження
1БРАЗИЛІЯТоп-3 у загальному заліку
2АРГЕНТИНАТоп-3 у загальному заліку
3ЧИЛІТоп-3 у загальному заліку
4ПЕРУТоп-3 у загальному заліку
5КОЛУМБІЯТоп-3 у загальному заліку
6КОСТА-РІКАТоп-3 у загальному заліку
7МЕКСИКАТоп-3 у загальному заліку
8СПОЛУЧЕНІ ШТАТИТоп-3 у загальному заліку
9КАНАДАТоп-3 у загальному заліку
10СПОЛУЧЕНЕ КОРОЛІВСТВОТоп-3 у загальному заліку
11ФРАНЦІЯТоп-3 у загальному заліку
12ІСПАНІЯТоп-3 у загальному заліку
13ІТАЛІЯТоп-3 у загальному заліку
14НІМЕЧЧИНАТоп-3 у загальному заліку
15ШВЕЦІЯТоп-3 у загальному заліку
16ПОЛЬЩАТоп-3 у загальному заліку
17УКРАЇНАТоп-3 у загальному заліку
18ТУРЕЧЧИНАТоп-3 у загальному заліку
19АЛЖИРТоп-3 у загальному заліку
20ПІВДЕННА АФРИКАТоп-3 у загальному заліку
21САУДІВСЬКА АРАВІЯТоп-3 у загальному заліку
22ІНДІЯТоп-3 у загальному заліку
23КИТАЙТоп-3 у загальному заліку
24РОСІЯТоп-3 у загальному заліку
25ПІВДЕННА КОРЕЯТоп-3 у загальному заліку
26ЯПОНІЯТоп-3 у загальному заліку
27В’ЄТНАМТоп-3 у загальному заліку
28ФІЛІППІНИТоп-3 у загальному заліку
29ТАЇЛАНДТоп-3 у загальному заліку
30ІНДОНЕЗІЯТоп-3 у загальному заліку
31АВСТРАЛІЯТоп-3 у загальному заліку
32НОВА ЗЕЛАНДІЯТоп-3 у загальному заліку

Тривалість залежить від характеристик машини, подій у гонках і потреби повторювати чемпіонати. Гарантованого фіксованого часу проходження Туру немає.

Траси в кожній країні

Дослідіть усі 32 макети в порядку Туру. Ці зображення використовують власну міні-карту гри; картатий маркер показує лінію старту/фінішу. Натисніть на трасу, щоб збільшити її.

1. Бразилія1,6 км за коло
2. Аргентина1,3 км за коло
3. Чилі1,6 км за коло
4. Перу1,4 км за коло
5. Колумбія1,4 км за коло
6. Коста-Рика1,3 км за коло
7. Мексика1,6 км за коло
8. Сполучені Штати2,5 км за коло
9. Канада1,5 км за коло
10. Велика Британія1,3 км за коло
11. Франція1,7 км за коло
12. Іспанія1,3 км за коло
13. Італія1,4 км за коло
14. Німеччина2,1 км за коло
15. Швеція1,2 км за коло
16. Польща1,5 км за коло
17. Україна2,1 км за коло
18. Туреччина1,8 км за коло
19. Алжир1,9 км за коло
20. Південно-Африканська Республіка1,8 км за коло
21. Саудівська Аравія2,8 км за коло
22. Індія1,4 км за коло
23. Китай1,8 км за коло
24. Росія3 км за коло
25. Південна Корея1 км за коло
26. Японія1,3 км за коло
27. Вʼєтнам1,1 км за коло
28. Філіппіни1,4 км за коло
29. Таїланд1,5 км за коло
30. Індонезія1,9 км за коло
31. Австралія2,5 км за коло
32. Нова Зеландія1,4 км за коло

Як визначається стартова сітка?

Для кожних автомобільних перегонів 20 учасників ранжуються за Силою та поділяються на групи по 5. П'ять найсильніших займають позиції 1–5, наступна група займає позиції 6–10, далі йдуть 11–15 та 16–20. Порядок у кожній групі рандомізований для цих автомобільних перегонів.

Для всіх гонщиків діють однакові правила. MMR визначає кімнату Ліги, але не задає напряму стартову позицію. Сила враховує Швидкість, Прискорення, Гальмування, Стабільність і Аеродинаміку, але не Довговічність і не Стан. Поліпшення, підтверджені до формування заїзду, можуть змінити групу в наступному заїзді.

Що буде, якщо закрити гру під час перегонів?

Здобутий прогрес зберігається. Якщо повернутися до завершення заїзду, можна продовжити його. Якщо він завершиться за вашої відсутності, отримати його нагороду згодом не вдасться.

Нагорода офлайн обчислюється окремо й не замінює участі в перегонах.

Відсутність і спортивний результат — різні речі: машина може посісти місце, але відсутність позбавляє нагороди та зарахованих очок за цю участь. Це не впливає на відкриті в дереві нагороди офлайн у кредитах і майстерності.

Після Нової Зеландії

Проходження останнього етапу відкриває Лігу. Ви зберігаєте гараж, ресурси, Майстерність, Колекцію та завершену карту. Відтепер кожен чемпіонат має випадково вибрану країну й нову кімнату.