Desk Top Racer/Wiki/Lopp och Tour

På banan

Lopp och Tour

Tio lopp bildar ett mästerskap. En pallplats öppnar nästa destination.

Uppdaterad 14 september 2026·Svenska·Skärmbilder på engelska

Så fungerar ett mästerskap

20förare per rum
10lopp per mästerskap
32etapper i Tour

Din bil tävlar automatiskt. Mellan loppen kan du förbereda nästa uppsättning. Ett lopp som redan har satts samman behåller bilen, delarna, egenskaperna och Konditionen det började med.

Sammansättningen kan ta upp till 60 sekunder och avslutas tidigare om spelarkvoten fylls. Tour samlar deltagare på samma etapp. Lediga platser kan fyllas med syntetiska deltagare; deltagarna är desamma genom mästerskapets omgångar.

Följ loppet på Radarn

Race visar banan och deltagarna. Championship Record är det bekräftade rekordet; Race Best är bästa varvet i det aktuella loppet. Klicka för att förstora.

Vad krävs för att gå vidare?

Kom bland de tre bästa i totalställningen efter tio lopp. En loppseger hjälper, men det är mästerskapets sammanlagda resultat som avgör om du går vidare.

Utan pallplats stannar du på den aktuella etappen och börjar ett nytt mästerskap med noll poäng. Du behåller dina delar, uppgraderingar, Behärskning och Samlingar. Du kan inte gå tillbaka och välja en tidigare etapp.

Tour är kartan över Tour. Den översta raden visar landet, det aktuella loppet och mästerskapsställningen. Klicka för att förstora.

Poäng och skiljeregler

Placering i loppetPoäng i mästerskapet
1:a25
2:a18
3:e15
4:e12
5:e10
6:e8
7:e6
8:e4
9:e2
10:e1
11:e–20:e0

Vid lika resultat jämförs poäng, segrar, andraplatser, tredjeplatser, bästa placering och kortaste giltiga tid. Om allt fortfarande är lika använder systemet en fast skiljeregel.

Mästerskapspoäng är något annat än Kredit och Behärskning. Se belöningarna för varje placering i Liga-guiden.

De 32 destinationerna

Kartan registrerar avklarade etapper permanent. Etapp 27 visas med namnet Vietnam.

Se hela ordningen i Tour
EtappDestinationVidare
1BRASILIENTopp 3 totalt
2ARGENTINATopp 3 totalt
3CHILETopp 3 totalt
4PERUTopp 3 totalt
5COLOMBIATopp 3 totalt
6COSTA RICATopp 3 totalt
7MEXIKOTopp 3 totalt
8USATopp 3 totalt
9KANADATopp 3 totalt
10FÖRENADE KUNGARIKETTopp 3 totalt
11FRANKRIKETopp 3 totalt
12SPANIENTopp 3 totalt
13ITALIENTopp 3 totalt
14TYSKLANDTopp 3 totalt
15SVERIGETopp 3 totalt
16POLENTopp 3 totalt
17UKRAINATopp 3 totalt
18TURKIETTopp 3 totalt
19ALGERIETTopp 3 totalt
20SYDAFRIKATopp 3 totalt
21SAUDI-ARABIENTopp 3 totalt
22INDIENTopp 3 totalt
23KINATopp 3 totalt
24RYSSLANDTopp 3 totalt
25SYDKOREATopp 3 totalt
26JAPANTopp 3 totalt
27VIETNAMTopp 3 totalt
28FILIPPINERNATopp 3 totalt
29THAILANDTopp 3 totalt
30INDONESIENTopp 3 totalt
31AUSTRALIENTopp 3 totalt
32NYA ZEELANDTopp 3 totalt

Tidsåtgången beror på bilens prestanda, incidenter och behovet av att upprepa mästerskap. Det finns ingen garanterad fast tid för att klara Tour.

Banorna i varje land

Utforska alla 32 banor i Tour-ordning. Dessa bilder använder spelets egen minikarta; den rutiga markören visar start-/mållinjen. Klicka på en bana för att förstora den.

1. Brasilien1,6 km per varv · 5 varv
2. Argentina1,3 km per varv · 6 varv
3. Chile1,6 km per varv · 5 varv
4. Peru1,4 km per varv · 6 varv
5. Colombia1,4 km per varv · 6 varv
6. Costa Rica1,3 km per varv · 6 varv
7. Mexiko1,6 km per varv · 6 varv
8. USA2,5 km per varv · 4 varv
9. Kanada1,5 km per varv · 4 varv
10. Storbritannien1,3 km per varv · 6 varv
11. Frankrike1,7 km per varv · 6 varv
12. Spanien1,3 km per varv · 6 varv
13. Italien1,4 km per varv · 6 varv
14. Tyskland2,1 km per varv · 5 varv
15. Sverige1,2 km per varv · 6 varv
16. Polen1,5 km per varv · 6 varv
17. Ukraina2,1 km per varv · 5 varv
18. Turkiet1,8 km per varv · 5 varv
19. Algeriet1,9 km per varv · 5 varv
20. Sydafrika1,8 km per varv · 6 varv
21. Saudiarabien2,8 km per varv · 4 varv
22. Indien1,4 km per varv · 7 varv
23. Kina1,8 km per varv · 5 varv
24. Ryssland3 km per varv · 4 varv
25. Sydkorea1 km per varv · 6 varv
26. Japan1,3 km per varv · 5 varv
27. Vietnam1,1 km per varv · 8 varv
28. Filippinerna1,4 km per varv · 5 varv
29. Thailand1,5 km per varv · 5 varv
30. Indonesien1,9 km per varv · 6 varv
31. Australien2,5 km per varv · 4 varv
32. Nya Zeeland1,4 km per varv · 5 varv

Hur bestäms startrutan?

För varje billopp rankas de 20 deltagarna efter styrka och delas in i grupper om 5. De fem starkaste intar positionerna 1–5, nästa grupp tar 6–10, följt av 11–15 och 16–20. Ordningen inom varje grupp slumpmässigt för det billoppet.

Samma regel gäller för spelare, offlinekopior av spelare och bottar. MMR styr matchningen i ligan, men avgör inte startpositionen direkt. Styrka omfattar hastighet, acceleration, bromsförmåga, stabilitet och aerodynamik, men inte hållbarhet eller bilens skick. Uppgraderingar som bekräftas innan loppet sätts samman kan placera dig i en annan grupp i nästa omgång.

Vad händer om jag stänger spelet under loppet?

Dina redan uppnådda framsteg sparas. Om du kommer tillbaka innan loppet slutar kan du fortsätta samma lopp. Om det slutar medan du är borta får du inte priset från loppet i efterhand.

Frånvaro och tävlingsresultat är olika saker: Bilen kan få en registrerad placering, men utan närvaro försvinner belöningen och de poäng som annars skulle räknas från deltagandet. Räkna inte med framsteg när spelet är stängt.

Efter Nya Zeeland

När du klarar sista etappen öppnas Ligan. Du behåller Garaget, ekonomin, Behärskning, Samlingen och den avklarade kartan. Därefter får varje nytt mästerskap ett slumpat land och ett nytt rum.