På banan
Lopp och Tour
Tio lopp bildar ett mästerskap. En pallplats öppnar nästa destination.
Så fungerar ett mästerskap
Din bil kör loppen automatiskt; vill du köra själv, utanför mästerskapen, finns Körläget.
Mellan loppen kan du förbereda nästa uppsättning. Ett lopp som redan har satts samman behåller bilen, delarna, egenskaperna och Konditionen det började med.
Sammansättningsfönstret varar upp till 60 sekunder och kan avslutas tidigare när spelarkvoten är fylld. I Tour möts deltagare från samma etapp. Platserna som blir över fylls med förare på passande nivå; startfältet är detsamma under mästerskapets alla omgångar.
Följ loppet på Radarn
Radarn ritar banan som en asfaltsbana, med rutig startlinje och kerbs i de snäva kurvorna. Din bil är den gula markören med placeringen bredvid; motståndarna är de vita markörerna.
Håll muspekaren över en förare på Radarn för att se namnet med landets flagga och förarens bil från sidan och bakifrån, med lack, neon och regskylt. I mästerskapsställningen visas flaggan före varje förares namn. Landet kommer från respektive förares Steam-anslutning; den som inte har något land angivet visas utan flagga.
Dagens väder
Varje verklig dag har ett väder, och det är samma för alla spelare. Bytet sker vid midnatt UTC. Rotationen går igenom alla vädertyper innan den börjar om och ger aldrig samma väder två dagar i rad.






Vädret ökar vikten av den gynnade egenskapen i de loppberäkningar där den redan ingår: prestanda på raksträckor och i kurvor, bromsning och kontroll. De andra egenskaperna räknas fortfarande. I Kyla får Acceleration dessutom större betydelse för starten och för att få upp farten igen.
Det här ändrar vädret inte:
- Loppens referenslängd: En balanserad bil håller samma tempo i alla väder. Vädret ändrar vem som har fördel över vem, inte hur länge loppet varar.
- Styrkan och egenskaperna som visas i Garaget.
- Mästerskapspoäng, Kredit, Behärskning och lådchans.
Ett lopp behåller det väder det sattes samman med: Om dagen byts mitt i ett lopp avslutas det i det väder det började i. Vädret gäller för alla förare i loppet.
Ikonen längst upp till höger på loppremsan visar det aktuella vädret. Håll muspekaren över den för att se vädrets namn och den gynnade egenskapen.
En gynnad egenskap garanterar ingen seger. Varje banas begränsningar och de övriga egenskaperna spelar fortfarande roll: En bil med hög Hastighet måste ändå ta sig igenom kurvorna en dag med Soligt väder.
Vad krävs för att gå vidare?
Kom bland de tre bästa i totalställningen efter tio lopp. En loppseger hjälper, men det är mästerskapets sammanlagda resultat som avgör om du går vidare.
Utan pallplats stannar du på den aktuella etappen och börjar ett nytt mästerskap med noll poäng. Du behåller dina delar, uppgraderingar, Behärskning och Samlingar. Du kan inte gå tillbaka och välja en tidigare etapp.
Poäng och skiljeregler
| Placering i loppet | Poäng i mästerskapet |
|---|---|
| 1:a | 25 |
| 2:a | 18 |
| 3:e | 15 |
| 4:e | 12 |
| 5:e | 10 |
| 6:e | 8 |
| 7:e | 6 |
| 8:e | 4 |
| 9:e | 2 |
| 10:e | 1 |
| 11:e–20:e | 0 |
Vid lika resultat jämförs poäng, segrar, andraplatser, tredjeplatser, bästa placering och kortaste giltiga tid. Om allt fortfarande är lika använder systemet en fast skiljeregel.
Mästerskapspoäng är något annat än Kredit och Behärskning. Se belöningarna för varje placering i Liga-guiden.
De 32 destinationerna
Kartan registrerar avklarade etapper permanent. Etapp 27 visas med namnet Vietnam.
Se hela ordningen i Tour
| Etapp | Destination | Vidare |
|---|---|---|
| 1 | BRASILIEN | Topp 3 totalt |
| 2 | ARGENTINA | Topp 3 totalt |
| 3 | CHILE | Topp 3 totalt |
| 4 | PERU | Topp 3 totalt |
| 5 | COLOMBIA | Topp 3 totalt |
| 6 | COSTA RICA | Topp 3 totalt |
| 7 | MEXIKO | Topp 3 totalt |
| 8 | USA | Topp 3 totalt |
| 9 | KANADA | Topp 3 totalt |
| 10 | FÖRENADE KUNGARIKET | Topp 3 totalt |
| 11 | FRANKRIKE | Topp 3 totalt |
| 12 | SPANIEN | Topp 3 totalt |
| 13 | ITALIEN | Topp 3 totalt |
| 14 | TYSKLAND | Topp 3 totalt |
| 15 | SVERIGE | Topp 3 totalt |
| 16 | POLEN | Topp 3 totalt |
| 17 | UKRAINA | Topp 3 totalt |
| 18 | TURKIET | Topp 3 totalt |
| 19 | ALGERIET | Topp 3 totalt |
| 20 | SYDAFRIKA | Topp 3 totalt |
| 21 | SAUDI-ARABIEN | Topp 3 totalt |
| 22 | INDIEN | Topp 3 totalt |
| 23 | KINA | Topp 3 totalt |
| 24 | RYSSLAND | Topp 3 totalt |
| 25 | SYDKOREA | Topp 3 totalt |
| 26 | JAPAN | Topp 3 totalt |
| 27 | VIETNAM | Topp 3 totalt |
| 28 | FILIPPINERNA | Topp 3 totalt |
| 29 | THAILAND | Topp 3 totalt |
| 30 | INDONESIEN | Topp 3 totalt |
| 31 | AUSTRALIEN | Topp 3 totalt |
| 32 | NYA ZEELAND | Topp 3 totalt |
Tidsåtgången beror på bilens prestanda, incidenter och behovet av att upprepa mästerskap. Det finns ingen garanterad fast tid för att klara Tour.
Banorna i varje land
Utforska alla 32 banor i Tour-ordning. Dessa bilder använder spelets egen minikarta; den rutiga markören visar start-/mållinjen. Klicka på en bana för att förstora den.
Hur bestäms startrutan?
För varje billopp rankas de 20 deltagarna efter styrka och delas in i grupper om 5. De fem starkaste intar positionerna 1–5, nästa grupp tar 6–10, följt av 11–15 och 16–20. Ordningen inom varje grupp slumpmässigt för det billoppet.
Samma regel gäller för alla förare. MMR avgör vilket rum du hamnar i i Ligan, men inte startpositionen direkt. Styrka omfattar Hastighet, Acceleration, Bromsförmåga, Stabilitet och Aerodynamik, men inte Hållbarhet eller Kondition. Uppgraderingar som bekräftas innan loppet sätts samman kan placera dig i en annan grupp i nästa omgång.
Vad händer om jag stänger spelet under loppet?
Dina redan uppnådda framsteg sparas. Om du kommer tillbaka innan loppet slutar kan du fortsätta samma lopp. Om det slutar medan du är borta får du inte priset från loppet i efterhand.
Offlinebelöningen beräknas separat och ersätter inte deltagande i lopp.
Frånvaro och tävlingsresultat är olika saker: bilen kan få en placering, men frånvaro tar bort belöningen och giltiga poäng för deltagandet. Det påverkar inte de offlineförmåner för kredit och behärskning som du har låst upp i trädet.
Efter Nya Zeeland
När du klarar sista etappen öppnas Ligan. Du behåller Garaget, ekonomin, Behärskning, Samlingen och den avklarade kartan. Därefter får varje nytt mästerskap ett slumpat land och ett nytt rum.
