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TrackCards

Colecciona la carta de cada país, evoluciona su rareza y equipa un set con bonificaciones.

Actualizado el 24 de septiembre de 2026·Español·Capturas en inglés

¿Qué son las TrackCards?

Cada etapa del Tour tiene una TrackCard con el arte de su país. Hay 32 cartas en total. Puedes equipar hasta 3 en un set, y cada carta equipada mejora tu auto durante los campeonatos.

Abre Actividades → TrackCards. Arriba están las cartas equipadas y la suma de las bonificaciones del set; debajo, la colección completa. Las cartas aún bloqueadas aparecen apagadas, en gris.

El bloque Equipped muestra las tres cartas del set y la suma de las bonificaciones de pieza y atributo. La cuadrícula de abajo reúne la colección; los rombos bajo el nombre indican la rareza. Haz clic para ampliar.

Cómo conseguir cartas y copias

  • En el Tour: terminar el campeonato entre los tres primeros y desbloquear la siguiente etapa te da la carta de ese país, con rareza Común.
  • En la Liga: cada campeonato que disputas en un país te da una copia de la carta de ese país. Si la carta todavía está bloqueada, el primer campeonato en ese país la desbloquea.

En la Liga, la copia sigue las mismas reglas de participación que el MMR: solo cuenta el campeonato que actualiza tu MMR. Las TrackCards no ocupan espacio en el Inventario, no van a Steam y no se pueden vender.

Rareza y evolución

Toda carta empieza en Común y puede llegar a Mítico. Las copias llenan la barra de progreso; al completar la meta, la carta sube de rareza automáticamente y la barra vuelve a cero. En Mítico, la carta ya no acumula copias.

Bonificaciones de una carta equipada según la rareza
RarezaRendimiento en el paísPieza de la cartaAtributo de la cartaCopias para evolucionar
Común+1 %+2 %+110
Poco común+2 %+3 %+250
Raro+3 %+5 %+4250
Épico+5 %+8 %+71000
Legendario+7 %+13 %+105000
Mítico+10 %+20 %+15Rareza máxima

Para avanzar más rápido, usa Evolucionar: cada copia comprada cuesta 1 DTR Coin del Inventario del juego. Escribe la cantidad o usa MÁX; el límite es lo que falta para la siguiente rareza y las monedas que tienes. Una compra nunca sube más de una rareza de una vez.

Solo las monedas del Inventario del juego pagan la evolución. Las monedas en Steam o dentro de cajas sin abrir no cuentan.

Qué otorga cada carta

Cada carta tiene tres bonificaciones, que crecen con la rareza:

  • Rendimiento en el país: un porcentaje sobre los atributos de todas las piezas, válido solo en los campeonatos disputados en el país de la carta.
  • Pieza: un porcentaje sobre los atributos de las piezas de ese tipo, en cualquier campeonato.
  • Atributo: puntos fijos que se suman a un atributo del auto, en cualquier campeonato.

Los porcentajes se suman a las bonificaciones de las piezas; no multiplican la base del auto. Cartas distintas con la misma pieza o el mismo atributo suman sus valores. La suma del bloque Equipadas muestra piezas y atributos; el rendimiento en el país queda fuera porque depende de dónde se dispute el campeonato.

32 cartas, una por etapa del Tour
EtapaPaísPiezaATRIBUTO
1BRASILMOTORESTABILIDAD
2ARGENTINANEUMÁTICOSACELERACIÓN
3CHILENEUMÁTICOSFRENADA
4PERÚSUSPENSIÓNACELERACIÓN
5COLOMBIATRANSMISIÓNACELERACIÓN
6COSTA RICANEUMÁTICOSESTABILIDAD
7MÉXICOMOTORAERODINÁMICA
8ESTADOS UNIDOSMOTORVELOCIDAD
9CANADÁSUSPENSIÓNFRENADA
10REINO UNIDOAERODINÁMICAESTABILIDAD
11FRANCIAELECTRÓNICAAERODINÁMICA
12ESPAÑANEUMÁTICOSACELERACIÓN
13ITALIAMOTORACELERACIÓN
14ALEMANIATRANSMISIÓNVELOCIDAD
15SUECIAELECTRÓNICAESTABILIDAD
16POLONIATRANSMISIÓNESTABILIDAD
17UCRANIATRANSMISIÓNESTABILIDAD
18TURQUÍATRANSMISIÓNFRENADA
19ARGELIAMOTORFRENADA
20SUDÁFRICAAERODINÁMICAVELOCIDAD
21ARABIA SAUDITAAERODINÁMICAACELERACIÓN
22INDIAELECTRÓNICAFRENADA
23CHINAELECTRÓNICAACELERACIÓN
24RUSIASUSPENSIÓNESTABILIDAD
25COREA DEL SURELECTRÓNICAVELOCIDAD
26JAPÓNTRANSMISIÓNAERODINÁMICA
27VIETNAMSUSPENSIÓNVELOCIDAD
28FILIPINASSUSPENSIÓNAERODINÁMICA
29TAILANDIANEUMÁTICOSVELOCIDAD
30INDONESIANEUMÁTICOSAERODINÁMICA
31AUSTRALIAAERODINÁMICAAERODINÁMICA
32NUEVA ZELANDAAERODINÁMICAFRENADA

Arma y guarda tu set

  1. Arrastra una carta de la colección a uno de los tres espacios de arriba, o arrástrala entre los espacios para cambiar el orden.
  2. Para quitar una carta del set, arrástrala fuera del bloque o usa Desequipar en la carta abierta.
  3. Cuando hay algún cambio pendiente, el botón Guardar se resalta. Haz clic en él y confirma.

El set guardado empieza a valer en el próximo campeonato. Cada campeonato conserva las cartas y rarezas que estaban guardadas cuando empezó; guardar o evolucionar en mitad de un campeonato no cambia sus carreras. Cada carta puede aparecer una sola vez en el set, y solo se pueden equipar cartas desbloqueadas.

Armar el set en pantalla no cambia nada hasta que guardes. Si cierras el panel sin guardar, sigue valiendo el set anterior.

Mira la carta y el circuito

Haz clic en una carta para abrirla en tamaño grande, con la rareza, el progreso de copias y las tres bonificaciones. Haz clic en la propia carta para ocultar la información y ver solo el arte; vuelve a hacer clic para mostrarla.

El icono de mapa de la esquina da la vuelta a la carta y muestra el circuito de ese país, con la salida a cuadros, los pianos en las curvas cerradas y la longitud de cada vuelta. El icono de carta vuelve al frente.

Con la carta abierta, Equip o Unequip y Evolve quedan justo debajo. El icono de mapa muestra el circuito del país. Haz clic para ampliar.
El reverso muestra el trazado del campeonato y la longitud de la vuelta. Haz clic para ampliar.