На трассе
Гонки и Тур
Десять гонок составляют чемпионат. Место на подиуме открывает следующую страну.
Как устроен чемпионат
Машина участвует в гонках автоматически; чтобы вести её самому, вне чемпионатов, есть Режим вождения.
Между заездами можно подготовить следующую конфигурацию. Уже сформированная гонка сохраняет машину, детали, характеристики и Состояние, с которыми началась.
Окно формирования длится до 60 секунд и может закрыться раньше, если набрано нужное число игроков. В Туре собираются участники одного этапа. Оставшиеся места занимают гонщики подходящего уровня; состав сохраняется на все гонки чемпионата.
Следите за гонкой на Радаре
Радар рисует трассу как асфальтовую дорогу с клетчатой линией старта и поребриками в крутых поворотах. Ваша машина — жёлтый маркер с позицией рядом, соперники — белые маркеры.
Наведите указатель на гонщика на Радаре, чтобы увидеть его имя и флаг страны, а также его машину сбоку и сзади — с покраской, неоном и номером. В таблице чемпионата флаг стоит перед именем каждого гонщика. Страна определяется по подключению гонщика к Steam; если страна не указана, гонщик отображается без флага.
Погода дня
У каждого реального дня своя погода, одинаковая для всех игроков. Смена происходит в полночь по UTC. Ротация проходит через все виды погоды, прежде чем начать заново, и никогда не повторяет одну и ту же погоду два дня подряд.






Погода увеличивает вес характеристики с преимуществом в тех расчётах гонки, где она и так участвует: скорость на прямых и в поворотах, торможение и управляемость. Остальные характеристики по-прежнему учитываются. В «Холод» Ускорение к тому же сильнее влияет на старт и разгон после поворотов.
Чего погода не меняет:
- Расчётную длительность гонок: сбалансированная машина держит один и тот же темп в любую погоду. Погода меняет то, кто получает преимущество над кем, а не время гонки.
- Силу и характеристики, показанные в гараже.
- Очки чемпионата, Кредит, Мастерство и шанс ящика.
Гонка сохраняет погоду, при которой была сформирована: если день сменится посреди заезда, он завершится при той погоде, с которой начался. Погода действует на всех гонщиков в гонке.
Значок в правом верхнем углу полосы гонки показывает текущую погоду. Наведите на него указатель, чтобы увидеть название погоды и характеристику с преимуществом.
Преимущество характеристики не гарантирует победу. Ограничения каждой трассы и остальные характеристики по-прежнему важны: машине с высокой Скоростью даже в день с погодой «Солнечно» всё равно нужно проходить повороты.
Как пройти на следующий этап?
Займите одно из первых трёх мест по итогам десяти гонок. Победа в отдельном заезде помогает, но продвижение определяет общий результат чемпионата.
Если вы не попали на подиум, остаётесь на текущем этапе и начинаете новый чемпионат с нулевыми очками. Детали, улучшения, Мастерство и Коллекции сохраняются. Выбрать пройденный этап и вернуться на него нельзя.
Очки и разрешение ничьих
| Место в гонке | Очки чемпионата |
|---|---|
| 1-й | 25 |
| 2-е | 18 |
| 3-е | 15 |
| 4-е | 12 |
| 5-е | 10 |
| 6-е | 8 |
| 7-е | 6 |
| 8-е | 4 |
| 9-е | 2 |
| 10-е | 1 |
| 11–20-е | 0 |
При равенстве учитываются очки, победы, вторые и третьи места, лучшее место и минимальное действительное время. Если равенство сохраняется, система применяет стабильный заключительный критерий.
Очки чемпионата — не то же самое, что Кредит и Мастерство. Награды за каждое место приведены в руководстве по Лиге.
32 страны маршрута
Карта навсегда отмечает завершённые этапы. Этап 27 отображается под названием «Вьетнам».
Посмотреть полный маршрут Тура
| Этап | Страна | Условие прохождения |
|---|---|---|
| 1 | БРАЗИЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 2 | АРГЕНТИНА | Топ-3 в общем зачёте |
| 3 | ЧИЛИ | Топ-3 в общем зачёте |
| 4 | ПЕРУ | Топ-3 в общем зачёте |
| 5 | КОЛУМБИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 6 | КОСТА-РИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 7 | МЕКСИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 8 | СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ | Топ-3 в общем зачёте |
| 9 | КАНАДА | Топ-3 в общем зачёте |
| 10 | ВЕЛИКОБРИТАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 11 | ФРАНЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 12 | ИСПАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 13 | ИТАЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 14 | ГЕРМАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 15 | ШВЕЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 16 | ПОЛЬША | Топ-3 в общем зачёте |
| 17 | УКРАИНА | Топ-3 в общем зачёте |
| 18 | ТУРЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 19 | АЛЖИР | Топ-3 в общем зачёте |
| 20 | ЮЖНАЯ АФРИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 21 | САУДОВСКАЯ АРАВИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 22 | ИНДИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 23 | КИТАЙ | Топ-3 в общем зачёте |
| 24 | РОССИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 25 | ЮЖНАЯ КОРЕЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 26 | ЯПОНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 27 | ВЬЕТНАМ | Топ-3 в общем зачёте |
| 28 | ФИЛИППИНЫ | Топ-3 в общем зачёте |
| 29 | ТАИЛАНД | Топ-3 в общем зачёте |
| 30 | ИНДОНЕЗИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 31 | АВСТРАЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 32 | НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
Продолжительность зависит от характеристик машины, происшествий и необходимости повторять чемпионаты. Гарантированного фиксированного срока прохождения Тура нет.
Трассы в каждой стране
Исследуйте все 32 трассы в порядке проведения Тура. На этих изображениях используется мини-карта игры; клетчатый маркер показывает линию старта/финиша. Щелкните по трассе, чтобы увеличить ее.
Как определяется стартовая решетка?
В каждой автомобильной гонке 20 участников ранжируются по силе и делятся на группы по 5 человек. Пять сильнейших занимают позиции с 1 по 5, следующая группа — с 6 по 10, затем с 11 по 15 и с 16 по 20. Порядок внутри каждой группы определяется случайным образом для данной автомобильной гонки.
Для всех гонщиков действуют одни и те же правила. MMR определяет комнату Лиги, но не задаёт напрямую стартовую позицию. Сила учитывает Скорость, Ускорение, Торможение, Стабильность и Аэродинамику, но не Долговечность и не Состояние. Улучшения, подтверждённые до формирования гонки, могут изменить группу в следующем заезде.
Что будет, если закрыть игру во время гонки?
Уже полученный прогресс сохраняется. Если вернуться до окончания гонки, можно продолжить тот же заезд. Если гонка закончится в ваше отсутствие, забрать её награду позже не получится.
Награда офлайн рассчитывается отдельно и не заменяет участие в гонках.
Отсутствие и спортивный результат — разные вещи: машина может занять место, но отсутствие лишает награды и засчитываемых очков за это участие. Открытые в дереве награды офлайн в кредитах и мастерстве от этого не меняются.
После Новой Зеландии
Прохождение последнего этапа открывает Лигу. Гараж, ресурсы, Мастерство, Коллекция и завершённая карта сохраняются. Теперь каждый чемпионат проходит в случайно выбранной стране и новой комнате.
