Desk Top Racer/Wiki/Гонки и Тур

На трассе

Гонки и Тур

Десять гонок составляют чемпионат. Место на подиуме открывает следующую страну.

Обновлено: 28 октября 2026 г.·Русский·Снимки экрана на английском

Как устроен чемпионат

20гонщиков в комнате
10гонок в чемпионате
32этапа Тура

Машина участвует в гонках автоматически; чтобы вести её самому, вне чемпионатов, есть Режим вождения.

Между заездами можно подготовить следующую конфигурацию. Уже сформированная гонка сохраняет машину, детали, характеристики и Состояние, с которыми началась.

Окно формирования длится до 60 секунд и может закрыться раньше, если набрано нужное число игроков. В Туре собираются участники одного этапа. Оставшиеся места занимают гонщики подходящего уровня; состав сохраняется на все гонки чемпионата.

Следите за гонкой на Радаре

Race показывает трассу и участников: жёлтый маркер — ваша машина. Championship Record — подтверждённый рекорд, а Race Best — лучший круг текущего заезда. Нажмите, чтобы увеличить.

Радар рисует трассу как асфальтовую дорогу с клетчатой линией старта и поребриками в крутых поворотах. Ваша машина — жёлтый маркер с позицией рядом, соперники — белые маркеры.

Наведите указатель на гонщика на Радаре, чтобы увидеть его имя и флаг страны, а также его машину сбоку и сзади — с покраской, неоном и номером. В таблице чемпионата флаг стоит перед именем каждого гонщика. Страна определяется по подключению гонщика к Steam; если страна не указана, гонщик отображается без флага.

Погода дня

6видов погоды в ротации
1погода в день, одна для всех
+30 %к весу характеристики с преимуществом

У каждого реального дня своя погода, одинаковая для всех игроков. Смена происходит в полночь по UTC. Ротация проходит через все виды погоды, прежде чем начать заново, и никогда не повторяет одну и ту же погоду два дня подряд.

Значок погоды «Спокойная погода»
Спокойная погодаНейтральноНет характеристики с преимуществомЭталонный день: ни одна характеристика не весит больше обычного.
Значок погоды «Солнечно»
СолнечноСкорость+30% к весуСухая и быстрая трасса: прямые приносят больше.
Значок погоды «Дождь»
ДождьСтабильность+30% к весуМокрый асфальт: в выигрыше тот, кто лучше проходит повороты.
Значок погоды «Сильный ветер»
Сильный ветерАэродинамика+30% к весуБоковые порывы: машине, которая лучше рассекает воздух, достаётся меньше.
Значок погоды «Туман»
ТуманТорможение+30% к весуПлохая видимость: хорошее торможение ценится выше.
Значок погоды «Холод»
ХолодУскорение+30% к весуХолодные шины: многое решают старт и разгон после поворотов.

Погода увеличивает вес характеристики с преимуществом в тех расчётах гонки, где она и так участвует: скорость на прямых и в поворотах, торможение и управляемость. Остальные характеристики по-прежнему учитываются. В «Холод» Ускорение к тому же сильнее влияет на старт и разгон после поворотов.

Чего погода не меняет:

  • Расчётную длительность гонок: сбалансированная машина держит один и тот же темп в любую погоду. Погода меняет то, кто получает преимущество над кем, а не время гонки.
  • Силу и характеристики, показанные в гараже.
  • Очки чемпионата, Кредит, Мастерство и шанс ящика.

Гонка сохраняет погоду, при которой была сформирована: если день сменится посреди заезда, он завершится при той погоде, с которой начался. Погода действует на всех гонщиков в гонке.

Значок в правом верхнем углу полосы гонки показывает текущую погоду. Наведите на него указатель, чтобы увидеть название погоды и характеристику с преимуществом.

Преимущество характеристики не гарантирует победу. Ограничения каждой трассы и остальные характеристики по-прежнему важны: машине с высокой Скоростью даже в день с погодой «Солнечно» всё равно нужно проходить повороты.

Как пройти на следующий этап?

Займите одно из первых трёх мест по итогам десяти гонок. Победа в отдельном заезде помогает, но продвижение определяет общий результат чемпионата.

Если вы не попали на подиум, остаётесь на текущем этапе и начинаете новый чемпионат с нулевыми очками. Детали, улучшения, Мастерство и Коллекции сохраняются. Выбрать пройденный этап и вернуться на него нельзя.

Tour — карта маршрута. В верхней строке указаны страна, текущая гонка и положение в чемпионате. Нажмите, чтобы увеличить.

Очки и разрешение ничьих

Место в гонкеОчки чемпионата
1-й25
2-е18
3-е15
4-е12
5-е10
6-е8
7-е6
8-е4
9-е2
10-е1
11–20-е0

При равенстве учитываются очки, победы, вторые и третьи места, лучшее место и минимальное действительное время. Если равенство сохраняется, система применяет стабильный заключительный критерий.

Очки чемпионата — не то же самое, что Кредит и Мастерство. Награды за каждое место приведены в руководстве по Лиге.

32 страны маршрута

Карта навсегда отмечает завершённые этапы. Этап 27 отображается под названием «Вьетнам».

Посмотреть полный маршрут Тура
ЭтапСтранаУсловие прохождения
1БРАЗИЛИЯТоп-3 в общем зачёте
2АРГЕНТИНАТоп-3 в общем зачёте
3ЧИЛИТоп-3 в общем зачёте
4ПЕРУТоп-3 в общем зачёте
5КОЛУМБИЯТоп-3 в общем зачёте
6КОСТА-РИКАТоп-3 в общем зачёте
7МЕКСИКАТоп-3 в общем зачёте
8СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫТоп-3 в общем зачёте
9КАНАДАТоп-3 в общем зачёте
10ВЕЛИКОБРИТАНИЯТоп-3 в общем зачёте
11ФРАНЦИЯТоп-3 в общем зачёте
12ИСПАНИЯТоп-3 в общем зачёте
13ИТАЛИЯТоп-3 в общем зачёте
14ГЕРМАНИЯТоп-3 в общем зачёте
15ШВЕЦИЯТоп-3 в общем зачёте
16ПОЛЬШАТоп-3 в общем зачёте
17УКРАИНАТоп-3 в общем зачёте
18ТУРЦИЯТоп-3 в общем зачёте
19АЛЖИРТоп-3 в общем зачёте
20ЮЖНАЯ АФРИКАТоп-3 в общем зачёте
21САУДОВСКАЯ АРАВИЯТоп-3 в общем зачёте
22ИНДИЯТоп-3 в общем зачёте
23КИТАЙТоп-3 в общем зачёте
24РОССИЯТоп-3 в общем зачёте
25ЮЖНАЯ КОРЕЯТоп-3 в общем зачёте
26ЯПОНИЯТоп-3 в общем зачёте
27ВЬЕТНАМТоп-3 в общем зачёте
28ФИЛИППИНЫТоп-3 в общем зачёте
29ТАИЛАНДТоп-3 в общем зачёте
30ИНДОНЕЗИЯТоп-3 в общем зачёте
31АВСТРАЛИЯТоп-3 в общем зачёте
32НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯТоп-3 в общем зачёте

Продолжительность зависит от характеристик машины, происшествий и необходимости повторять чемпионаты. Гарантированного фиксированного срока прохождения Тура нет.

Трассы в каждой стране

Исследуйте все 32 трассы в порядке проведения Тура. На этих изображениях используется мини-карта игры; клетчатый маркер показывает линию старта/финиша. Щелкните по трассе, чтобы увеличить ее.

1. Бразилия1,6 км за круг
2. Аргентина1,3 км за круг
3. Чили1,6 км за круг
4. Перу1,4 км за круг
5. Колумбия1,4 км за круг
6. Коста-Рика1,3 км за круг
7. Мексика1,6 км за круг
8. Соединенные Штаты2,5 км за круг
9. Канада1,5 км за круг
10. Великобритания1,3 км за круг
11. Франция1,7 км за круг
12. Испания1,3 км за круг
13. Италия1,4 км за круг
14. Германия2,1 км за круг
15. Швеция1,2 км за круг
16. Польша1,5 км за круг
17. Украина2,1 км за круг
18. Турция1,8 км за круг
19. Алжир1,9 км за круг
20. Южно-Африканская Республика1,8 км за круг
21. Саудовская Аравия2,8 км за круг
22. Индия1,4 км за круг
23. Китай1,8 км за круг
24. Россия3 км за круг
25. Республика Корея1 км за круг
26. Япония1,3 км за круг
27. Вьетнам1,1 км за круг
28. Филиппины1,4 км за круг
29. Таиланд1,5 км за круг
30. Индонезия1,9 км за круг
31. Австралия2,5 км за круг
32. Новая Зеландия1,4 км за круг

Как определяется стартовая решетка?

В каждой автомобильной гонке 20 участников ранжируются по силе и делятся на группы по 5 человек. Пять сильнейших занимают позиции с 1 по 5, следующая группа — с 6 по 10, затем с 11 по 15 и с 16 по 20. Порядок внутри каждой группы определяется случайным образом для данной автомобильной гонки.

Для всех гонщиков действуют одни и те же правила. MMR определяет комнату Лиги, но не задаёт напрямую стартовую позицию. Сила учитывает Скорость, Ускорение, Торможение, Стабильность и Аэродинамику, но не Долговечность и не Состояние. Улучшения, подтверждённые до формирования гонки, могут изменить группу в следующем заезде.

Что будет, если закрыть игру во время гонки?

Уже полученный прогресс сохраняется. Если вернуться до окончания гонки, можно продолжить тот же заезд. Если гонка закончится в ваше отсутствие, забрать её награду позже не получится.

Награда офлайн рассчитывается отдельно и не заменяет участие в гонках.

Отсутствие и спортивный результат — разные вещи: машина может занять место, но отсутствие лишает награды и засчитываемых очков за это участие. Открытые в дереве награды офлайн в кредитах и мастерстве от этого не меняются.

После Новой Зеландии

Прохождение последнего этапа открывает Лигу. Гараж, ресурсы, Мастерство, Коллекция и завершённая карта сохраняются. Теперь каждый чемпионат проходит в случайно выбранной стране и новой комнате.