На трассе
Гонки и Тур
Десять гонок составляют чемпионат. Место на подиуме открывает следующую страну.
Как устроен чемпионат
Машина участвует в гонках автоматически. Между заездами можно подготовить следующую конфигурацию. Уже сформированная гонка сохраняет машину, детали, характеристики и Состояние, с которыми началась.
Формирование занимает до 60 секунд и может закончиться раньше, если набрано необходимое число игроков. В Туре встречаются участники одного этапа. Оставшиеся места могут занять виртуальные участники; состав сохраняется на протяжении раундов чемпионата.
Следите за гонкой на Радаре
Как пройти на следующий этап?
Займите одно из первых трёх мест по итогам десяти гонок. Победа в отдельном заезде помогает, но продвижение определяет общий результат чемпионата.
Если вы не попали на подиум, остаётесь на текущем этапе и начинаете новый чемпионат с нулевыми очками. Детали, улучшения, Мастерство и Коллекции сохраняются. Выбрать пройденный этап и вернуться на него нельзя.
Очки и разрешение ничьих
| Место в гонке | Очки чемпионата |
|---|---|
| 1-й | 25 |
| 2-е | 18 |
| 3-е | 15 |
| 4-е | 12 |
| 5-е | 10 |
| 6-е | 8 |
| 7-е | 6 |
| 8-е | 4 |
| 9-е | 2 |
| 10-е | 1 |
| 11–20-е | 0 |
При равенстве учитываются очки, победы, вторые и третьи места, лучшее место и минимальное действительное время. Если равенство сохраняется, система применяет стабильный заключительный критерий.
Очки чемпионата — не то же самое, что Кредит и Мастерство. Награды за каждое место приведены в руководстве по Лиге.
32 страны маршрута
Карта навсегда отмечает завершённые этапы. Этап 27 отображается под названием «Вьетнам».
Посмотреть полный маршрут Тура
| Этап | Страна | Условие прохождения |
|---|---|---|
| 1 | БРАЗИЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 2 | АРГЕНТИНА | Топ-3 в общем зачёте |
| 3 | ЧИЛИ | Топ-3 в общем зачёте |
| 4 | ПЕРУ | Топ-3 в общем зачёте |
| 5 | КОЛУМБИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 6 | КОСТА-РИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 7 | МЕКСИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 8 | СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ | Топ-3 в общем зачёте |
| 9 | КАНАДА | Топ-3 в общем зачёте |
| 10 | ВЕЛИКОБРИТАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 11 | ФРАНЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 12 | ИСПАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 13 | ИТАЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 14 | ГЕРМАНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 15 | ШВЕЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 16 | ПОЛЬША | Топ-3 в общем зачёте |
| 17 | УКРАИНА | Топ-3 в общем зачёте |
| 18 | ТУРЦИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 19 | АЛЖИР | Топ-3 в общем зачёте |
| 20 | ЮЖНАЯ АФРИКА | Топ-3 в общем зачёте |
| 21 | САУДОВСКАЯ АРАВИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 22 | ИНДИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 23 | КИТАЙ | Топ-3 в общем зачёте |
| 24 | РОССИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 25 | ЮЖНАЯ КОРЕЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 26 | ЯПОНИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 27 | ВЬЕТНАМ | Топ-3 в общем зачёте |
| 28 | ФИЛИППИНЫ | Топ-3 в общем зачёте |
| 29 | ТАИЛАНД | Топ-3 в общем зачёте |
| 30 | ИНДОНЕЗИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 31 | АВСТРАЛИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
| 32 | НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ | Топ-3 в общем зачёте |
Продолжительность зависит от характеристик машины, происшествий и необходимости повторять чемпионаты. Гарантированного фиксированного срока прохождения Тура нет.
Трассы в каждой стране
Исследуйте все 32 трассы в порядке проведения Тура. На этих изображениях используется мини-карта игры; клетчатый маркер показывает линию старта/финиша. Щелкните по трассе, чтобы увеличить ее.
Как определяется стартовая решетка?
В каждой автомобильной гонке 20 участников ранжируются по силе и делятся на группы по 5 человек. Пять сильнейших занимают позиции с 1 по 5, следующая группа — с 6 по 10, затем с 11 по 15 и с 16 по 20. Порядок внутри каждой группы определяется случайным образом для данной автомобильной гонки.
Для игроков, их офлайн-копий и ботов действует одно правило. MMR определяет подбор соперников в Лиге, но не задаёт стартовую позицию напрямую. Сила включает скорость, ускорение, торможение, стабильность и аэродинамику, без долговечности и состояния машины. Улучшения, подтверждённые до формирования заезда, могут переместить вас в другую группу в следующем раунде.
Что будет, если закрыть игру во время гонки?
Уже полученный прогресс сохраняется. Если вернуться до окончания гонки, можно продолжить тот же заезд. Если гонка закончится в ваше отсутствие, забрать её награду позже не получится.
Присутствие и спортивный результат учитываются отдельно: у машины может быть записанное место, но отсутствие лишает награды и полагающихся за участие очков. С закрытой игрой прогрессировать нельзя.
После Новой Зеландии
Прохождение последнего этапа открывает Лигу. Гараж, ресурсы, Мастерство, Коллекция и завершённая карта сохраняются. Теперь каждый чемпионат проходит в случайно выбранной стране и новой комнате.
