Radalla
Kilpailut ja Kiertue
Kymmenen kilpailua muodostaa mestaruussarjan. Palkintokorokesija avaa seuraavan kohteen.
Näin mestaruussarja toimii
Autosi kilpailee automaattisesti. Kilpailujen välissä voit valmistella seuraavan kokoonpanon. Jo muodostettu kilpailu säilyttää aloitushetken auton, osat, ominaisuudet ja Kunnon.
Muodostaminen kestää enintään 60 sekuntia ja voi päättyä aiemmin, kun pelaajakiintiö täyttyy. Kiertue kokoaa saman etapin osallistujat yhteen. Tyhjät paikat voidaan täyttää synteettisillä osallistujilla; osallistujat pysyvät samoina mestaruussarjan kierrosten ajan.
Seuraa kilpailua Tutkasta
Mitä jatkoonpääsy vaatii?
Sijoitu kolmen parhaan joukkoon kymmenen kilpailun yhteistuloksissa. Yhden kilpailun voitto auttaa, mutta etenemisen ratkaisee mestaruussarjan kokonaispistemäärä.
Jos jäät palkintokorokkeen ulkopuolelle, pysyt nykyisellä etapilla ja aloitat uuden sarjan nollasta pisteestä. Osat, päivitykset, Mestaruus ja Kokoelmat säilyvät. Aiempaa etappia ei voi palata valitsemaan.
Pisteet ja tasatilanteiden ratkaisu
| Sijoitus kilpailussa | Mestaruussarjan pisteet |
|---|---|
| 1. | 25 |
| 2. | 18 |
| 3. | 15 |
| 4. | 12 |
| 5. | 10 |
| 6. | 8 |
| 7. | 6 |
| 8. | 4 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
| 11.–20. | 0 |
Tasatilanteissa verrataan pisteitä, voittoja, toisia sijoja, kolmansia sijoja, parasta sijoitusta ja lyhintä kelvollista aikaa. Jos kaikki ovat edelleen tasan, järjestelmä käyttää pysyvää tasatilanteen ratkaisusääntöä.
Mestaruussarjan pisteet ovat eri asia kuin Krediitti ja Mestaruus. Katso kunkin sijoituksen palkinnot Liiga-oppaasta.
32 kohdetta
Kartta tallentaa suoritetut etapit pysyvästi. Etapin 27 näyttönimi on Vietnam.
Katso Kiertueen koko järjestys
| Etappi | Kohde | Jatkoonpääsy |
|---|---|---|
| 1 | BRASILIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 2 | ARGENTIINA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 3 | CHILE | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 4 | PERU | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 5 | KOLUMBIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 6 | COSTA RICA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 7 | MEKSIKO | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 8 | YHDYSVALLAT | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 9 | KANADA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 10 | YHDISTYNYT KUNINGASKUNTA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 11 | RANSKA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 12 | ESPANJA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 13 | ITALIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 14 | SAKSA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 15 | RUOTSI | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 16 | PUOLA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 17 | UKRAINA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 18 | TURKKI | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 19 | ALGERIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 20 | ETELÄ-AFRIKA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 21 | SAUDI-ARABIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 22 | INTIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 23 | KIINA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 24 | VENÄJÄ | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 25 | ETELÄ-KOREA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 26 | JAPANI | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 27 | VIETNAM | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 28 | FILIPPINIT | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 29 | THAIMAA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 30 | INDONESIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 31 | AUSTRALIA | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
| 32 | UUSI-SEELANTI | Kolmen parhaan joukossa yhteistuloksissa |
Kesto riippuu auton suorituskyvystä, tapahtumista ja siitä, joudutko toistamaan mestaruussarjoja. Kiertueen suorittamiseen ei ole taattua kiinteää aikaa.
Kunkin maan radat
Tutustu kaikkiin 32 rataa kiertuejärjestyksessä. Näissä kuvissa käytetään pelin omaa minikarttaa; ruutumerkki näyttää lähtö-/maaliviivan. Napsauta rataa suurentaaksesi sitä.
Miten lähtöruudukko päätetään?
Jokaisessa kilpailussa 20 osallistujaa luokitellaan voiman mukaan ja jaetaan viiden hengen ryhmiin. Viisi vahvinta sijoittuvat sijoille 1–5, seuraava ryhmä sijoittuu sijoille 6–10, sitten sijoille 11–15 ja 16–20. Ryhmien sisäinen järjestys määräytyy kyseisessä kilpailussa satunnaisesti.
Sama sääntö koskee pelaajia, pelaajien offlinekopioita ja botteja. MMR määrittää Liigan vastustajahaun, mutta ei suoraan lähtöpaikkaasi. Voimaan lasketaan nopeus, kiihtyvyys, jarrutus, vakaus ja aerodynamiikka. Kestävyys ja auton kunto eivät vaikuta siihen. Ennen kilpailun muodostamista vahvistetut parannukset voivat siirtää sinut toiseen ryhmään seuraavalla kierroksella.
Entä jos suljen pelin kilpailun aikana?
Jo saavuttamasi edistys säilyy. Jos palaat ennen kilpailun päättymistä, voit jatkaa samaa kilpailua. Jos se päättyy poissa ollessasi, sen palkintoa ei saa jälkikäteen.
Poissaolo ja kilpailutulos ovat eri asioita: autolle voidaan kirjata sijoitus, mutta läsnäolon puute poistaa osallistumisen palkinnon ja siihen oikeuttavat pisteet. Älä odota edistyväsi pelin ollessa suljettuna.
Uuden-Seelannin jälkeen
Viimeisen etapin suorittaminen avaa Liigan. Säilytät Autotallin, talouden, Mestaruuden, Kokoelman ja suoritetun kartan. Tämän jälkeen jokaiseen uuteen mestaruussarjaan arvotaan maa ja muodostetaan uusi huone.
