На пистата
Състезания и Тур
Десет състезания образуват шампионат. Подиумът отваря следващата дестинация.
Как работи шампионатът
Колата ви се състезава автоматично. Между състезанията можете да подготвяте следващата конфигурация. Вече сформирано състезание запазва колата, частите, показателите и Състоянието, с които е започнало.
Сформирането има прозорец до 60 секунди и може да приключи по-рано, когато се запълни квотата от играчи. Турът събира участници от един и същ етап. Останалите места могат да се запълнят със синтетични участници; съставът се запазва през кръговете на шампионата.
Следете състезанието на Радара
Какво ми трябва, за да продължа?
Завършете сред първите трима в общото класиране на десетте състезания. Победата в едно състезание помага, но сборът от шампионата определя напредъка.
Ако останете извън подиума, запазвате текущия етап и започвате ново издание с нулеви точки. Частите, подобренията, Майсторството и Колекциите остават при вас. Не можете да се върнете, за да изберете предишен етап.
Точки и разрешаване на равенства
| Място в състезанието | Точки в шампионата |
|---|---|
| 1-во | 25 |
| 2-ро | 18 |
| 3-то | 15 |
| 4-то | 12 |
| 5-о | 10 |
| 6-о | 8 |
| 7-о | 6 |
| 8-о | 4 |
| 9-о | 2 |
| 10-о | 1 |
| 11–20-о | 0 |
При равенство се вземат предвид точките, победите, вторите места, третите места, най-добрата позиция и най-ниското валидно време. Ако всичко остава равно, системата прилага устойчиво правило за разрешаване на равенството.
Точките в шампионата се различават от Кредит и Майсторство. Вижте наградите за всяко място в ръководството за Лигата.
32-те дестинации
Картата трайно отбелязва завършените етапи. Показваното име на етап 27 е Виетнам.
Вижте пълната последователност на Тура
| Етап | Дестинация | Напредък |
|---|---|---|
| 1 | БРАЗИЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 2 | АРЖЕНТИНА | Сред първите 3 общо |
| 3 | ЧИЛИ | Сред първите 3 общо |
| 4 | ПЕРУ | Сред първите 3 общо |
| 5 | КОЛУМБИЯ | Сред първите 3 общо |
| 6 | КОСТА РИКА | Сред първите 3 общо |
| 7 | МЕКСИКО | Сред първите 3 общо |
| 8 | СЪЕДИНЕНИТЕ ЩАТИ | Сред първите 3 общо |
| 9 | КАНАДА | Сред първите 3 общо |
| 10 | ОБЕДИНЕНО КРАЛСТВО | Сред първите 3 общо |
| 11 | ФРАНЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 12 | ИСПАНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 13 | ИТАЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 14 | ГЕРМАНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 15 | ШВЕЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 16 | ПОЛША | Сред първите 3 общо |
| 17 | УКРАИНА | Сред първите 3 общо |
| 18 | ТУРЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 19 | АЛЖИР | Сред първите 3 общо |
| 20 | ЮЖНА АФРИКА | Сред първите 3 общо |
| 21 | САУДИТСКА АРАБИЯ | Сред първите 3 общо |
| 22 | ИНДИЯ | Сред първите 3 общо |
| 23 | КИТАЙ | Сред първите 3 общо |
| 24 | РУСИЯ | Сред първите 3 общо |
| 25 | ЮЖНА КОРЕЯ | Сред първите 3 общо |
| 26 | ЯПОНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 27 | ВИЕТНАМ | Сред първите 3 общо |
| 28 | ФИЛИПИНИ | Сред първите 3 общо |
| 29 | ТАЙЛАНД | Сред първите 3 общо |
| 30 | ИНДОНЕЗИЯ | Сред първите 3 общо |
| 31 | АВСТРАЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 32 | НОВА ЗЕЛАНДИЯ | Сред първите 3 общо |
Продължителността зависи от представянето на колата, инцидентите и необходимостта от повторение на шампионати. Няма гарантирана фиксирана продължителност за завършване на Тура.
Пистите във всяка държава
Разгледайте всички 32 оформления в реда на Турне. Тези изображения използват собствената миникарта на играта; карираният маркер показва стартовата/финалната линия. Кликнете върху писта, за да я увеличите.
Как се определя стартовата решетка?
За всяка раса 20-те участници се класират по Сила и се разделят на групи от по 5. Петимата най-силни заемат позиции 1–5, следващата група заема 6–10, последвана от 11–15 и 16–20. Редът във всяка група е рандомизиран за съответната раса.
Правилото е еднакво за играчите, офлайн копията на играчи и ботовете. MMR определя подбора на съперници в Лигата, но не задава пряко стартовата позиция. Силата включва скорост, ускорение, спиране, стабилност и аеродинамика, без издръжливостта и състоянието на колата. Подобренията, потвърдени преди формирането на състезанието, могат да ви преместят в друга група за следващия кръг.
Ако затворя играта по време на състезание?
Вече постигнатият напредък се запазва. Ако се върнете преди края на състезанието, можете да продължите същото състезание. Ако то приключи в отсъствието ви, наградата му не се възстановява по-късно.
Отсъствието и спортният резултат са различни неща: колата може да има записано класиране, но липсата на присъствие премахва наградата и допустимите точки за това участие. Не разчитайте на затворената игра за развитие.
След Нова Зеландия
Завършването на последния етап отключва Лигата. Запазвате Гаража, икономиката, Майсторството, Колекцията и завършената карта. Оттам нататък всеки нов шампионат има случайно избрана държава и нова стая.
