Desk Top Racer/Wiki/Състезания и Тур

На пистата

Състезания и Тур

Десет състезания образуват шампионат. Подиумът отваря следващата дестинация.

Обновено на 28 октомври 2026 г.·Български·Снимки на английски

Как работи шампионатът

20пилоти в стая
10състезания в шампионат
32етапа в Тура

Колата ви се състезава автоматично; ако искате да карате сами, извън шампионатите, има Режим шофиране.

Между състезанията можете да подготвяте следващата конфигурация. Вече сформирано състезание запазва колата, частите, показателите и Състоянието, с които е започнало.

Сформирането има прозорец до 60 секунди и може да приключи по-рано, когато квотата от играчи се запълни. Турът събира участници от един и същ етап. Останалите свободни места се попълват с пилоти от подходящо ниво; съставът се запазва през всички състезания на шампионата.

Следете състезанието на Радара

Race показва трасето и участниците: жълтият маркер е вашата кола. Championship Record е потвърденият рекорд, а Race Best — най-добрата обиколка в текущото състезание. Щракнете за увеличаване.

Радарът изобразява трасето като асфалтова писта с карирана стартова линия и бордюри в острите завои. Вашата кола е жълтият маркер с позицията до него; съперниците са белите маркери.

Задръжте мишката върху пилот на Радара, за да видите името му със знамето на държавата и колата му отстрани и отзад, с боята, неона и номера. В класирането на шампионата знамето стои преди името на всеки пилот. Държавата е тази от връзката на пилота със Steam; който няма посочена държава, се показва без знаме.

Времето за деня

6вида време в ротацията
1време на ден, еднакво за всички
+30%тежест за показателя с предимство

Всеки реален ден има свое време, еднакво за всички играчи. Смяната става в полунощ UTC. Ротацията минава през всички видове време, преди да започне отначало, и никога не повтаря едно и също време в два поредни дни.

Икона на времето Меко време
Меко времеНеутралноНяма показател с предимствоЕталонен ден: нито един показател не тежи повече от обичайното.
Икона на времето Слънчево
СлънчевоСкорост+30% тежестСуха и бърза писта: правите носят повече.
Икона на времето Дъжд
ДъждСтабилност+30% тежестМокър асфалт: печели този, който взема завоите по-добре.
Икона на времето Силен вятър
Силен вятърАеродинамика+30% тежестСтранични пориви: колата, която пори въздуха по-добре, страда по-малко.
Икона на времето Мъгла
МъглаСпиране+30% тежестСлаба видимост: доброто спиране струва повече.
Икона на времето Студ
СтудУскорение+30% тежестСтудени гуми: потеглянето и ускоряването след завой правят разликата.

Времето увеличава тежестта на показателя с предимство в онези изчисления на състезанието, в които той и без това участва: представяне по правите и в завоите, спиране и контрол. Останалите показатели продължават да важат. При Студ Ускорението допълнително засилва потеглянето и ускоряването след завой.

Какво времето не променя:

  • Еталонната продължителност на състезанията: балансирана кола поддържа едно и също темпо при всяко време. Времето променя кой над кого има предимство, а не времетраенето на състезанието.
  • Силата и показателите, показвани в Гаража.
  • Точките в шампионата, Кредит, Майсторство и шанса за сандък.

Състезанието запазва времето, при което е сформирано: ако денят се смени по средата на състезание, то завършва при времето, с което е започнало. Времето важи за всички пилоти в състезанието.

Иконата в горния десен ъгъл на лентата на състезанието показва текущото време. Задръжте мишката върху нея, за да видите името на времето и показателя с предимство.

Предимството на даден показател не гарантира победа. Ограниченията на всяка писта и останалите показатели продължават да имат значение: кола, силна в Скорост, пак трябва да взема завоите в ден със Слънчево време.

Какво ми трябва, за да продължа?

Завършете сред първите трима в общото класиране на десетте състезания. Победата в едно състезание помага, но сборът от шампионата определя напредъка.

Ако останете извън подиума, запазвате текущия етап и започвате ново издание с нулеви точки. Частите, подобренията, Майсторството и Колекциите остават при вас. Не можете да се върнете, за да изберете предишен етап.

Tour е картата на Тура. Горният ред показва държавата, текущото състезание и класирането в шампионата. Щракнете за увеличаване.

Точки и разрешаване на равенства

Място в състезаниетоТочки в шампионата
1-во25
2-ро18
3-то15
4-то12
5-о10
6-о8
7-о6
8-о4
9-о2
10-о1
11–20-о0

При равенство се вземат предвид точките, победите, вторите места, третите места, най-добрата позиция и най-ниското валидно време. Ако всичко остава равно, системата прилага устойчиво правило за разрешаване на равенството.

Точките в шампионата се различават от Кредит и Майсторство. Вижте наградите за всяко място в ръководството за Лигата.

32-те дестинации

Картата трайно отбелязва завършените етапи. Показваното име на етап 27 е Виетнам.

Вижте пълната последователност на Тура
ЕтапДестинацияНапредък
1БРАЗИЛИЯСред първите 3 общо
2АРЖЕНТИНАСред първите 3 общо
3ЧИЛИСред първите 3 общо
4ПЕРУСред първите 3 общо
5КОЛУМБИЯСред първите 3 общо
6КОСТА РИКАСред първите 3 общо
7МЕКСИКОСред първите 3 общо
8СЪЕДИНЕНИТЕ ЩАТИСред първите 3 общо
9КАНАДАСред първите 3 общо
10ОБЕДИНЕНО КРАЛСТВОСред първите 3 общо
11ФРАНЦИЯСред първите 3 общо
12ИСПАНИЯСред първите 3 общо
13ИТАЛИЯСред първите 3 общо
14ГЕРМАНИЯСред първите 3 общо
15ШВЕЦИЯСред първите 3 общо
16ПОЛШАСред първите 3 общо
17УКРАИНАСред първите 3 общо
18ТУРЦИЯСред първите 3 общо
19АЛЖИРСред първите 3 общо
20ЮЖНА АФРИКАСред първите 3 общо
21САУДИТСКА АРАБИЯСред първите 3 общо
22ИНДИЯСред първите 3 общо
23КИТАЙСред първите 3 общо
24РУСИЯСред първите 3 общо
25ЮЖНА КОРЕЯСред първите 3 общо
26ЯПОНИЯСред първите 3 общо
27ВИЕТНАМСред първите 3 общо
28ФИЛИПИНИСред първите 3 общо
29ТАЙЛАНДСред първите 3 общо
30ИНДОНЕЗИЯСред първите 3 общо
31АВСТРАЛИЯСред първите 3 общо
32НОВА ЗЕЛАНДИЯСред първите 3 общо

Продължителността зависи от представянето на колата, инцидентите и необходимостта от повторение на шампионати. Няма гарантирана фиксирана продължителност за завършване на Тура.

Пистите във всяка държава

Разгледайте всички 32 оформления в реда на Турне. Тези изображения използват собствената миникарта на играта; карираният маркер показва стартовата/финалната линия. Кликнете върху писта, за да я увеличите.

1. Бразилия1,6 км на обиколка
2. Аржентина1,3 км на обиколка
3. Чили1,6 км на обиколка
4. Перу1,4 км на обиколка
5. Колумбия1,4 км на обиколка
6. Коста Рика1,3 км на обиколка
7. Мексико1,6 км на обиколка
8. Съединени щати2,5 км на обиколка
9. Канада1,5 км на обиколка
10. Обединеното кралство1,3 км на обиколка
11. Франция1,7 км на обиколка
12. Испания1,3 км на обиколка
13. Италия1,4 км на обиколка
14. Германия2,1 км на обиколка
15. Швеция1,2 км на обиколка
16. Полша1,5 км на обиколка
17. Украйна2,1 км на обиколка
18. Турция1,8 км на обиколка
19. Алжир1,9 км на обиколка
20. Южна Африка1,8 км на обиколка
21. Саудитска Арабия2,8 км на обиколка
22. Индия1,4 км на обиколка
23. Китай1,8 км на обиколка
24. Русия3 км на обиколка
25. Южна Корея1 км на обиколка
26. Япония1,3 км на обиколка
27. Виетнам1,1 км на обиколка
28. Филипини1,4 км на обиколка
29. Тайланд1,5 км на обиколка
30. Индонезия1,9 км на обиколка
31. Австралия2,5 км на обиколка
32. Нова Зеландия1,4 км на обиколка

Как се определя стартовата решетка?

За всяка раса 20-те участници се класират по Сила и се разделят на групи от по 5. Петимата най-силни заемат позиции 1–5, следващата група заема 6–10, последвана от 11–15 и 16–20. Редът във всяка група е рандомизиран за съответната раса.

Всички пилоти следват едно и също правило. MMR избира стаята в Лигата, но не определя пряко стартовата позиция. Силата отчита Скорост, Ускорение, Спиране, Стабилност и Аеродинамика, без Издръжливост и Състояние. Подобрения, потвърдени преди сформирането, могат да променят групата в следващото състезание.

Ако затворя играта по време на състезание?

Вече постигнатият напредък се запазва. Ако се върнете преди края на състезанието, можете да продължите същото състезание. Ако то приключи в отсъствието ви, наградата му не се възстановява по-късно.

Офлайн наградата се изчислява отделно и не заменя участието в състезания.

Отсъствието и спортният резултат са различни: колата може да има записано класиране, но отсъствието премахва наградата и допустимите точки за това участие. Отключените в дървото офлайн ползи за кредит и майсторство не се засягат.

След Нова Зеландия

Завършването на последния етап отключва Лигата. Запазвате Гаража, икономиката, Майсторството, Колекцията и завършената карта. Оттам нататък всеки нов шампионат има случайно избрана държава и нова стая.