На пистата
Състезания и Тур
Десет състезания образуват шампионат. Подиумът отваря следващата дестинация.
Как работи шампионатът
Колата ви се състезава автоматично; ако искате да карате сами, извън шампионатите, има Режим шофиране.
Между състезанията можете да подготвяте следващата конфигурация. Вече сформирано състезание запазва колата, частите, показателите и Състоянието, с които е започнало.
Сформирането има прозорец до 60 секунди и може да приключи по-рано, когато квотата от играчи се запълни. Турът събира участници от един и същ етап. Останалите свободни места се попълват с пилоти от подходящо ниво; съставът се запазва през всички състезания на шампионата.
Следете състезанието на Радара
Радарът изобразява трасето като асфалтова писта с карирана стартова линия и бордюри в острите завои. Вашата кола е жълтият маркер с позицията до него; съперниците са белите маркери.
Задръжте мишката върху пилот на Радара, за да видите името му със знамето на държавата и колата му отстрани и отзад, с боята, неона и номера. В класирането на шампионата знамето стои преди името на всеки пилот. Държавата е тази от връзката на пилота със Steam; който няма посочена държава, се показва без знаме.
Времето за деня
Всеки реален ден има свое време, еднакво за всички играчи. Смяната става в полунощ UTC. Ротацията минава през всички видове време, преди да започне отначало, и никога не повтаря едно и също време в два поредни дни.






Времето увеличава тежестта на показателя с предимство в онези изчисления на състезанието, в които той и без това участва: представяне по правите и в завоите, спиране и контрол. Останалите показатели продължават да важат. При Студ Ускорението допълнително засилва потеглянето и ускоряването след завой.
Какво времето не променя:
- Еталонната продължителност на състезанията: балансирана кола поддържа едно и също темпо при всяко време. Времето променя кой над кого има предимство, а не времетраенето на състезанието.
- Силата и показателите, показвани в Гаража.
- Точките в шампионата, Кредит, Майсторство и шанса за сандък.
Състезанието запазва времето, при което е сформирано: ако денят се смени по средата на състезание, то завършва при времето, с което е започнало. Времето важи за всички пилоти в състезанието.
Иконата в горния десен ъгъл на лентата на състезанието показва текущото време. Задръжте мишката върху нея, за да видите името на времето и показателя с предимство.
Предимството на даден показател не гарантира победа. Ограниченията на всяка писта и останалите показатели продължават да имат значение: кола, силна в Скорост, пак трябва да взема завоите в ден със Слънчево време.
Какво ми трябва, за да продължа?
Завършете сред първите трима в общото класиране на десетте състезания. Победата в едно състезание помага, но сборът от шампионата определя напредъка.
Ако останете извън подиума, запазвате текущия етап и започвате ново издание с нулеви точки. Частите, подобренията, Майсторството и Колекциите остават при вас. Не можете да се върнете, за да изберете предишен етап.
Точки и разрешаване на равенства
| Място в състезанието | Точки в шампионата |
|---|---|
| 1-во | 25 |
| 2-ро | 18 |
| 3-то | 15 |
| 4-то | 12 |
| 5-о | 10 |
| 6-о | 8 |
| 7-о | 6 |
| 8-о | 4 |
| 9-о | 2 |
| 10-о | 1 |
| 11–20-о | 0 |
При равенство се вземат предвид точките, победите, вторите места, третите места, най-добрата позиция и най-ниското валидно време. Ако всичко остава равно, системата прилага устойчиво правило за разрешаване на равенството.
Точките в шампионата се различават от Кредит и Майсторство. Вижте наградите за всяко място в ръководството за Лигата.
32-те дестинации
Картата трайно отбелязва завършените етапи. Показваното име на етап 27 е Виетнам.
Вижте пълната последователност на Тура
| Етап | Дестинация | Напредък |
|---|---|---|
| 1 | БРАЗИЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 2 | АРЖЕНТИНА | Сред първите 3 общо |
| 3 | ЧИЛИ | Сред първите 3 общо |
| 4 | ПЕРУ | Сред първите 3 общо |
| 5 | КОЛУМБИЯ | Сред първите 3 общо |
| 6 | КОСТА РИКА | Сред първите 3 общо |
| 7 | МЕКСИКО | Сред първите 3 общо |
| 8 | СЪЕДИНЕНИТЕ ЩАТИ | Сред първите 3 общо |
| 9 | КАНАДА | Сред първите 3 общо |
| 10 | ОБЕДИНЕНО КРАЛСТВО | Сред първите 3 общо |
| 11 | ФРАНЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 12 | ИСПАНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 13 | ИТАЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 14 | ГЕРМАНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 15 | ШВЕЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 16 | ПОЛША | Сред първите 3 общо |
| 17 | УКРАИНА | Сред първите 3 общо |
| 18 | ТУРЦИЯ | Сред първите 3 общо |
| 19 | АЛЖИР | Сред първите 3 общо |
| 20 | ЮЖНА АФРИКА | Сред първите 3 общо |
| 21 | САУДИТСКА АРАБИЯ | Сред първите 3 общо |
| 22 | ИНДИЯ | Сред първите 3 общо |
| 23 | КИТАЙ | Сред първите 3 общо |
| 24 | РУСИЯ | Сред първите 3 общо |
| 25 | ЮЖНА КОРЕЯ | Сред първите 3 общо |
| 26 | ЯПОНИЯ | Сред първите 3 общо |
| 27 | ВИЕТНАМ | Сред първите 3 общо |
| 28 | ФИЛИПИНИ | Сред първите 3 общо |
| 29 | ТАЙЛАНД | Сред първите 3 общо |
| 30 | ИНДОНЕЗИЯ | Сред първите 3 общо |
| 31 | АВСТРАЛИЯ | Сред първите 3 общо |
| 32 | НОВА ЗЕЛАНДИЯ | Сред първите 3 общо |
Продължителността зависи от представянето на колата, инцидентите и необходимостта от повторение на шампионати. Няма гарантирана фиксирана продължителност за завършване на Тура.
Пистите във всяка държава
Разгледайте всички 32 оформления в реда на Турне. Тези изображения използват собствената миникарта на играта; карираният маркер показва стартовата/финалната линия. Кликнете върху писта, за да я увеличите.
Как се определя стартовата решетка?
За всяка раса 20-те участници се класират по Сила и се разделят на групи от по 5. Петимата най-силни заемат позиции 1–5, следващата група заема 6–10, последвана от 11–15 и 16–20. Редът във всяка група е рандомизиран за съответната раса.
Всички пилоти следват едно и също правило. MMR избира стаята в Лигата, но не определя пряко стартовата позиция. Силата отчита Скорост, Ускорение, Спиране, Стабилност и Аеродинамика, без Издръжливост и Състояние. Подобрения, потвърдени преди сформирането, могат да променят групата в следващото състезание.
Ако затворя играта по време на състезание?
Вече постигнатият напредък се запазва. Ако се върнете преди края на състезанието, можете да продължите същото състезание. Ако то приключи в отсъствието ви, наградата му не се възстановява по-късно.
Офлайн наградата се изчислява отделно и не заменя участието в състезания.
Отсъствието и спортният резултат са различни: колата може да има записано класиране, но отсъствието премахва наградата и допустимите точки за това участие. Отключените в дървото офлайн ползи за кредит и майсторство не се засягат.
След Нова Зеландия
Завършването на последния етап отключва Лигата. Запазвате Гаража, икономиката, Майсторството, Колекцията и завършената карта. Оттам нататък всеки нов шампионат има случайно избрана държава и нова стая.
