Fuera de la pista
Plincar
Usa DTR Coin para jugar por Crédito, Chatarra o Maestría.
¿Qué es Plincar?
Plincar es una actividad para ganar recursos. Abre Actividades → Plincar y elige Crédito, Chatarra o Maestría antes de jugar.
Cada jugada cuesta 1 DTR Coin del Inventario del juego. Plincar no cobra Crédito, Chatarra ni Maestría.
Coste de la jugada y giros gratis
Cada jugada consume 1 DTR Coin del Inventario del juego, igual que la Máquina de Mascotas. Solo las monedas del Inventario local pagan la jugada: las que están en Steam o dentro de cajas sin abrir no cuentan.
Algunos perfiles tienen giros gratis disponibles. No expiran y se usan primero, sin gastar monedas.
- Con giros gratis: el panel muestra cuántos quedan, y cada jugada usa uno de ellos.
- Sin giros gratis: el pie del panel pasa a mostrar el coste en DTR Coin y cuántas monedas tienes disponibles.
- Sin giros y sin monedas: el botón Jugar queda desactivado hasta que tengas una DTR Coin en el Inventario.
Correr o estar sin conexión no genera giros de Plincar. Las recompensas sin conexión de crédito y maestría son un beneficio separado que se desbloquea en el árbol.
Cómo jugar
- Abre Actividades → Plincar.
- Revisa el pie del panel: giros gratis restantes, o el coste en DTR Coin y tus monedas disponibles.
- Elige Crédito, Chatarra o Maestría.
- Haz clic en Jugar. La jugada usa un giro gratis, si tienes alguno, o 1 DTR Coin.
- Sigue al autito y consulta el premio recibido.
Eliges el recurso antes de jugar. El autito se mueve automáticamente: no hay volante, puntería ni controles para elegir el casillero final.
El saldo del Garaje que se muestra recibe la recompensa cuando el auto llega a su última casilla. Las bonificaciones económicas de las mascotas se aplican a las carreras de coches y no multiplican los premios Plincar.
Varias rondas de una vez
Junto al botón Jugar está el selector de cantidad: usa − y + o escribe el número. El límite es de 999 rondas por jugada, o las que pueda pagar tu saldo. El pie del panel muestra el coste total.
- Con más de una ronda, el juego pide confirmación antes de gastar las monedas.
- Cada ronda es un sorteo independiente, con el mismo coste que una jugada normal.
- El autito escenifica la última ronda y, a continuación, un resumen enumera cada premio con las veces que salió y el total recibido.
- El resumen solo se cierra con Confirmar.
Los giros gratis y las monedas no se mezclan en la misma jugada: mientras tengas giros, la cantidad llega hasta el número de giros disponibles.
Premios de los casilleros
Los casilleros aparecen en este orden, de izquierda a derecha:
| Recurso elegido | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chatarra | 5 | 3 | 2 | 1 | 2 | 3 | 5 |
| Crédito | 250 | 150 | 100 | 50 | 100 | 150 | 250 |
| Maestría | 60 | 35 | 25 | 15 | 25 | 35 | 60 |
Estos valores son los premios de la actividad. Los bonos de Maestría a las recompensas de carrera no multiplican los premios de Plincar. La posición de un casillero y el tamaño de su premio no implican que todos tengan la misma probabilidad.
¿Qué pasa si salgo del panel?
Salir del panel no cancela una jugada confirmada ni realiza otro sorteo. Al volver a Plincar puedes ver el último resultado. Reabrir el panel no vuelve a darte el mismo premio ni cobra otra moneda.
Plincar complementa tus recursos; no cambia tu posición en la carrera, tus puntos del campeonato ni tu MMR de la Liga.
