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Fusión de Piezas
Cambia cinco piezas de la misma rareza por una de rareza superior.
¿Qué es la Fusión de Piezas?
La Fusión da salida a las piezas paradas en el Inventario: entregas 5 piezas libres de la misma rareza y recibes 1 pieza de la rareza siguiente. Funciona de Común a Mítico, que se convierte en Exótico, y está disponible desde el inicio del juego.
La Fusión consume las piezas y sus mejoras de forma permanente. La pieza nueva nace sin mejoras.
Cómo abrirla
- Abre Actividades → Fusión de Piezas y elige la rareza en las pestañas.
- O, en el Inventario, haz clic derecho en una pieza libre y elige Fusionar: la Fusión se abre en su rareza, con la pieza ya en el primer espacio.
Haz clic en una pieza de la lista para colocarla en un espacio; haz clic en el espacio para quitarla. Rellenar completa los espacios con las piezas más débiles de la rareza, sin usar piezas [M] ni piezas mejoradas.
¿Qué piezas se pueden usar?
- Libres: una pieza equipada en cualquier conjunto de equipamiento no aparece en la lista.
- Sin bloquear: la pieza bloqueada queda fuera, igual que en la venta y en la Colección.
- De la misma rareza: los cinco espacios solo aceptan la rareza de la pestaña elegida.
- Hasta Mítico: Exótico es la rareza máxima y no tiene fusión.
El tipo, el arquetipo y el nivel de mejora pueden ser distintos entre las cinco piezas.
¿Qué define la pieza que sale?
Cada pieza colocada cuenta como una posibilidad para su tipo. Con cinco piezas del mismo tipo, la pieza nueva siempre es de ese tipo; si mezclas tipos, la probabilidad se reparte en la misma proporción.
| Piezas colocadas | Probabilidad del tipo en la pieza nueva |
|---|---|
| 5 de Motor | Motor 100% |
| 3 de Motor y 2 de Neumáticos | Motor 60% · Neumáticos 40% |
| 1 de cada uno de cinco tipos | 20% para cada tipo |
Dentro del tipo sorteado, todos los arquetipos tienen la misma probabilidad, y los atributos se sortean como en cualquier pieza nueva de esa rareza. El bloque Probabilidades muestra el cálculo antes de que confirmes.
¿Cuánto cuesta?
Cada fusión consume DTR Coin del Inventario del juego. El coste depende de la rareza de las piezas que entregas:
| Rareza de las piezas | Rareza que recibes | Coste en DTR Coin |
|---|---|---|
| COMÚN | POCO COMÚN | 1 |
| POCO COMÚN | Raro | 3 |
| Raro | Épico | 10 |
| Épico | Legendario | 30 |
| Legendario | Mítico | 100 |
| Mítico | Exótico | 350 |
Solo las monedas del Inventario local pagan la fusión: las monedas en Steam o dentro de cajas sin abrir no cuentan. El pie del panel muestra el coste y cuántas monedas tienes.
Piezas [M] en la Fusión
Las piezas [M] también se pueden fusionar. Cada pieza [M] colocada da un 5% de probabilidad de que la pieza nueva sea [M]; con los cinco espacios en [M], la probabilidad es del 25%. Sin ninguna pieza [M], la pieza nueva nunca es [M].
Las piezas [M] usadas se consumen como las demás, incluso cuando la pieza nueva no sale [M]. Revisa los espacios antes de confirmar.
Consulta Inventario de Steam y [M] para saber qué permite una pieza [M].
Confirmación y resultado
Toda fusión pide confirmación. Después, las piezas se unen y la pieza nueva se revela con su nombre y su tipo; ya está en tu Inventario. La revelación se cierra con Confirmar.
Salir del panel durante la animación no cancela la fusión ni repite el cobro: la pieza nueva sigue en el Inventario.
