Pe pistă
Curse și Turneu
Zece curse formează un campionat. Podiumul deschide următoarea destinație.
Cum funcționează un campionat
Mașina ta dispută cursele automat; ca să conduci chiar tu, în afara campionatelor, există Modul Conducere.
Între curse poți pregăti configurația următoare. O cursă deja formată păstrează mașina, piesele, atributele și Starea cu care a început.
Formarea are o fereastră de cel mult 60 de secunde și se poate încheia mai devreme, când este atinsă cota de jucători. Turneul reunește participanți din aceeași etapă. Locurile rămase libere sunt completate cu piloți de nivel compatibil; componența rămâne aceeași pe durata curselor din campionat.
Urmărește cursa pe Radar
Radarul desenează circuitul ca pe o pistă asfaltată, cu linia de start în carouri și borduri în virajele strânse. Mașina ta este marcajul galben, cu poziția alături; adversarii sunt marcajele albe.
Treci cursorul peste un pilot pe Radar pentru a-i vedea numele alături de steagul țării, precum și mașina, din lateral și din spate, cu vopseaua, neonul și numărul de înmatriculare. În clasamentul campionatului, steagul apare înaintea numelui fiecărui pilot. Țara este cea a conexiunii Steam a fiecărui pilot; cine nu are o țară indicată apare fără steag.
Vremea zilei
Fiecare zi reală are o vreme, aceeași pentru toți jucătorii. Schimbarea are loc la miezul nopții UTC. Rotația trece prin toate tipurile de vreme înainte să se repete și nu aduce niciodată aceeași vreme două zile la rând.






Vremea mărește ponderea atributului favorizat în calculele cursei în care acesta intervine deja: performanța pe linii drepte și în viraje, frânarea și controlul. Celelalte atribute contează în continuare. Pe Frig, Accelerarea accentuează și plecările de pe loc și reaccelerările.
Ce nu schimbă vremea:
- Durata de referință a curselor: o mașină echilibrată păstrează același ritm pe orice vreme. Vremea schimbă cine are avantaj în fața cui, nu timpul cursei.
- Puterea și atributele afișate în Garaj.
- Punctele din campionat, Creditul, Măiestria și șansa de ladă.
Cursa păstrează vremea cu care a fost formată: dacă ziua se schimbă în mijlocul unei curse, aceasta se termină pe vremea cu care a început. Vremea este valabilă pentru toți piloții din cursă.
Pictograma din colțul din dreapta sus al benzii cursei arată vremea actuală. Treci cursorul peste ea pentru a vedea numele vremii și atributul favorizat.
Favorizarea unui atribut nu garantează victoria. Limitele fiecărei piste și celelalte atribute contează în continuare: o mașină puternică la Viteză tot trebuie să ia virajele într-o zi cu Soare.
De ce am nevoie ca să avansez?
Termină între primii trei în clasamentul general al celor zece curse. O victorie ajută, dar totalul campionatului decide avansarea.
Dacă ratezi podiumul, rămâi la etapa actuală și începi o altă ediție cu punctajul resetat. Păstrezi piesele, îmbunătățirile, Măiestria și Colecțiile. Nu poți reveni pentru a alege o etapă anterioară.
Punctaj și departajări
| Poziția în cursă | Puncte în campionat |
|---|---|
| LOCUL 1 | 25 |
| Locul 2 | 18 |
| Locul 3 | 15 |
| Locul 4 | 12 |
| Locul 5 | 10 |
| Locul 6 | 8 |
| Locul 7 | 6 |
| Locul 8 | 4 |
| Locul 9 | 2 |
| Locul 10 | 1 |
| Locurile 11–20 | 0 |
La egalitate contează punctele, victoriile, locurile secunde, locurile trei, cea mai bună poziție și cel mai mic timp valid. Dacă egalitatea persistă, sistemul aplică un criteriu stabil de departajare.
Punctele campionatului sunt diferite de Credit și Măiestrie. Consultă recompensele fiecărui loc în ghidul Ligii.
Cele 32 de destinații
Harta înregistrează permanent etapele încheiate. Numele afișat al etapei 27 este Vietnam.
Vezi ordinea completă a Turneului
| Etapă | Destinație | Avansare |
|---|---|---|
| 1 | BRAZILIA | Top 3 la general |
| 2 | ARGENTINA | Top 3 la general |
| 3 | CHILE | Top 3 la general |
| 4 | PERU | Top 3 la general |
| 5 | COLOMBIA | Top 3 la general |
| 6 | COSTA RICA | Top 3 la general |
| 7 | MEXIC | Top 3 la general |
| 8 | STATE UNITE | Top 3 la general |
| 9 | CANADA | Top 3 la general |
| 10 | REGATUL UNIT | Top 3 la general |
| 11 | FRANTA | Top 3 la general |
| 12 | SPANIA | Top 3 la general |
| 13 | ITALIA | Top 3 la general |
| 14 | GERMANIA | Top 3 la general |
| 15 | SUEDIA | Top 3 la general |
| 16 | POLONIA | Top 3 la general |
| 17 | UCRAINA | Top 3 la general |
| 18 | TURCIA | Top 3 la general |
| 19 | ALGERIA | Top 3 la general |
| 20 | AFRICA DE SUD | Top 3 la general |
| 21 | ARABIA SAUDITA | Top 3 la general |
| 22 | INDIA | Top 3 la general |
| 23 | CHINA | Top 3 la general |
| 24 | RUSIA | Top 3 la general |
| 25 | COREEA DE SUD | Top 3 la general |
| 26 | JAPONIA | Top 3 la general |
| 27 | VIETNAM | Top 3 la general |
| 28 | FILIPINELE | Top 3 la general |
| 29 | THAILANDA | Top 3 la general |
| 30 | INDONEZIA | Top 3 la general |
| 31 | AUSTRALIA | Top 3 la general |
| 32 | NOUA ZEELANDA | Top 3 la general |
Durata variază în funcție de performanța mașinii, incidente și necesitatea repetării campionatelor. Nu există o durată fixă garantată pentru încheierea Turneului.
Pistele din fiecare țară
Explorează toate cele 32 de trasee în ordinea turului. Aceste imagini folosesc minimapa proprie a jocului; marcajul în carouri arată linia de start/sosire. Fă clic pe o pistă pentru a o mări.
Cum se decide grila de start?
Pentru fiecare cursă auto, cei 20 de participanți sunt clasificați în funcție de Putere și împărțiți în grupuri de câte 5. Cei mai puternici cinci ocupă pozițiile 1-5, următorul grup ocupă pozițiile 6-10, urmat de 11-15 și 16-20. Ordinea în cadrul fiecărui grup este aleatorie pentru cursa auto respectivă.
Toți piloții urmează aceeași regulă. MMR-ul alege camera Ligii, dar nu stabilește direct poziția de start. Puterea ia în calcul Viteza, Accelerarea, Frânarea, Stabilitatea și Aerodinamica, fără Durabilitate sau Stare. Îmbunătățirile confirmate înainte de formare pot schimba grupul în cursa următoare.
Dacă închid jocul în timpul cursei?
Progresul deja obținut se păstrează. Dacă revii înainte de finalul cursei, o poți relua. Dacă se încheie în absența ta, premiul acelei curse nu poate fi recuperat mai târziu.
Recompensa offline se calculează separat și nu înlocuiește participarea la curse.
Absența și rezultatul sportiv sunt lucruri diferite: mașina poate avea o poziție înregistrată, dar absența anulează recompensa și punctele eligibile ale acelei participări. Beneficiile offline de credit și măiestrie deblocate în arbore nu sunt afectate.
După Noua Zeelandă
Încheierea ultimei etape deblochează Liga. Păstrezi Garajul, resursele, Măiestria, Colecția și harta completată. De atunci, fiecare campionat nou are o țară aleasă aleatoriu și o cameră nouă.
