Fuera de la pista
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales de la comunidad.
Empezar y seguir jugando
¿El juego es gratuito?
Sí. Puedes jugar gratis en Steam. Los contenidos adicionales son opcionales.
¿Cómo abro las opciones de una pieza?
Usa el clic derecho sobre el objeto en el Inventario normal o de Steam, o sobre un espacio de equipo del Garaje, para abrir las opciones disponibles.
¿Puedo conducir o controlar el auto?
No. La conducción es automática. Tu tarea es preparar el auto, elegir el equipo y desarrollar la Maestría.
¿Puedo dejarlo funcionando mientras trabajo o duermo?
Sí, con el juego abierto y conectado. Sigues disputando carreras. El espacio disponible en el Depósito y el Inventario limita el aprovechamiento de cajas y piezas.
¿Hay progreso sin conexión?
No. Cerrar el juego no genera recompensas sin conexión. La progresión obtenida se conserva, pero las carreras que terminan durante tu ausencia no dan recompensas recuperables.
¿Cerrar y abrir el juego reinicia mi progreso?
No. Tu Garaje, Maestría, Colección y avance en el Tour se conservan. Volver antes de terminar una carrera permite retomarla; volver después no recupera el premio perdido por ausencia.
¿Cómo cambio mi nombre?
Cambia tu nombre visible en Steam y vuelve a entrar en el juego. No se puede editar el nombre en el Garaje.
¿La banda sonora es de Top Gear?
No. Desk Top Racer tiene banda sonora propia. El paquete de banda sonora permite acceder a ella a través de Steam.
Tour y Liga
Terminé diez carreras. ¿Por qué no avancé?
Debes terminar entre los tres primeros de la clasificación general del campeonato. Completar diez carreras fuera de ese grupo te mantiene en la misma etapa.
Si no me clasifico, ¿vuelvo al país anterior?
No. Disputas otra edición en la etapa actual y sigues obteniendo recursos normalmente en las carreras válidas.
¿Puedo volver a una etapa anterior para farmear?
No hay selección ni vuelta a etapas anteriores. Al terminar el Tour, entras en la Liga, donde los países se sortean en cada campeonato.
¿Cuántas etapas hay?
El Tour tiene 32 etapas. Cada campeonato tiene 10 carreras.
¿Cuánto se tarda en completar el Tour?
No hay un plazo fijo: el rendimiento del auto cambia la duración de las pruebas y puede que necesites repetir campeonatos. Usa el mapa para seguir la etapa actual y las que faltan.
¿Por qué apareció otro país después de Nueva Zelanda?
Completar Nueva Zelanda termina el Tour y desbloquea la Liga. Los campeonatos de Liga usan países sorteados; eso no reinicia tu Tour.
¿Dónde veo la clasificación de la Liga?
Abre el icono de trofeo. Después del Tour, la Liga ofrece Resumen, Historial y Clasificación. Clasificación completa abre la lista del sitio web y está disponible incluso con la Liga bloqueada.
¿Qué diferencia hay entre la clasificación del campeonato y la de la Liga?
La clasificación del campeonato reúne los puntos de las diez carreras. La clasificación de la Liga usa el MMR, actualizado según el resultado final de cada campeonato.
¿Cómo encuentra el juego a los rivales?
En el Tour, el sistema de emparejamiento reúne a jugadores en la misma fase. En la Liga, el rango es fijo de ±100 MMR alrededor del jugador de referencia de la sala y no se amplía con el tiempo de espera. Tras un máximo de 60 segundos, los asientos restantes se llenan con copias de jugadores desconectados dentro del rango, y luego con bots.
¿Cuánto puede tardar la formación?
La ventana de formación puede durar hasta 60 segundos. Termina antes si se completa el cupo necesario de jugadores.
¿Hay una recompensa extra por ganar el campeonato?
No hay un premio adicional de Crédito o Maestría por la clasificación general. Cada carrera paga sus propias recompensas. El resultado del campeonato decide el avance en el Tour o la variación de MMR en la Liga.
¿Cada país tiene un trazado distinto?
Sí. Cada etapa tiene su propio trazado, ambiente y música. Las curvas y las rectas favorecen combinaciones distintas de atributos.
¿Ya hay temporadas, equipos o ligas privadas?
Estas funciones no forman parte de los modos actuales. El juego tiene Tour y Liga. Sigue los anuncios oficiales para conocer las novedades.
Cajas, espacio y automatización
¿Las cajas se reciben por tiempo?
No. Se conceden al final de carreras válidas, según la probabilidad de caja.
¿Cuál es la probabilidad de recibir una caja?
La probabilidad base permanente es del 50 % por carrera de coches, alcanzando el 60 % con ambos nodos de probabilidad de caja Maestría. El Gizmo Goodfind equipado añade la bonificación correspondiente a su nivel. Consulta tu total en Perfil → Beneficios.
¿50 % significa una caja garantizada cada dos carreras?
No. La probabilidad permanente no es una secuencia alterna de entregas. Pueden darse varias carreras con caja o varias sin caja.
¿Qué diferencia hay entre Inventario y Depósito?
El Depósito almacena cajas sin abrir. El Inventario contiene piezas y consumibles sin equipar, como DTR Coin. Las piezas equipadas no ocupan esos espacios del inventario.
¿Cuántas cajas puedo guardar?
5 al principio, más 5 por Maestría y más 10 con la expansión del Depósito: hasta 20 con ambas.
¿Qué pasa cuando el Depósito está lleno?
La nueva caja no se guarda. Sigues recibiendo Crédito y Maestría de las carreras válidas.
¿Qué pasa si el Inventario está lleno al abrir una caja?
Se rechaza la apertura y no se consume la caja. Libera espacio antes de intentarlo de nuevo.
¿Puedo ampliar el Inventario?
Sí. La base es de 10 piezas libres. Los nodos de capacidad de Maestría aumentan el total, y el nodo terminal Depósito tiene niveles repetibles.
¿Cómo funciona la apertura automática?
Automatización abre una caja cada 7 carreras válidas con resultados definitivos. Los cuatro niveles de Cinta reducen ese intervalo hasta 3 carreras. No es un cronómetro.
¿La automatización abre todas las cajas a la vez?
No. Abre una caja al alcanzar el intervalo. Si no hay caja o espacio en el Inventario, espera una oportunidad; no acumula una ráfaga de aperturas.
¿Los autos premium aumentan la probabilidad de caja?
No. La diferencia de los autos premium está en los atributos. El paquete de autos no añade probabilidad de caja.
¿Avanzar de país aumenta la probabilidad de caja?
La progresión desbloquea nuevas rarezas de equipo. La probabilidad permanente de recibir una caja incluye la base, Maestría y la bonificación de la mascota equipada; es independiente de la probabilidad de cada rareza.
¿Cuándo desbloqueo Raro y Épico?
Raro se desbloquea en Colombia, etapa 5. Épico se desbloquea en Sudáfrica, etapa 20. Legendario y Mítico están disponibles en la Liga.
¿Puedo seguir recibiendo piezas comunes después de avanzar?
Sí. Las fases siguientes añaden posibilidades, pero la rareza Común sigue disponible.
¿Cuál es la probabilidad de cada rareza y de [M]?
Usa la tabla de drops: elige la etapa y consulta la distribución de rarezas y la probabilidad condicional de [M]. Son sorteos distintos.
Autos, equipo y Colección
¿Los autos por Crédito tienen atributos distintos?
No. Comparten la misma distribución de estadísticas base. Elige la apariencia y optimiza el rendimiento con piezas, mejoras, Maestría, la Colección y tu mascota equipada.
¿Qué cambia en los autos de DLC?
Los tres autos del Premium Car Pack tienen distribuciones propias de atributos. El paquete desbloquea los tres mientras el derecho de propiedad siga activo.
¿Corren varios autos a la vez?
No. Solo participa el auto activo. Cada auto guarda su equipo y su Condición.
¿Ver o comprar un auto ya lo activa?
No. Ver un auto cambia el que estás mirando y equipando. Comprar uno con Crédito no lo activa automáticamente: usa la acción de activación.
¿Cuándo se aplica un cambio de auto o equipo en la carrera?
En la siguiente formación de carrera. Una prueba ya formada mantiene el auto, las piezas, los atributos y la Condición que tenía al inicio.
¿Cómo consigo Chatarra?
Desmonta piezas sin equipar desde el menú de clic derecho o elige Chatarra en Plincar. El desmontaje da el valor base de la rareza más el 25% del costo estándar acumulado de las mejoras en Chatarra, sin descuentos de Maestría.
¿Cómo mejoro una pieza?
Usa la acción Mejorar del menú del objeto y confirma el coste. La mejora consume Crédito y Chatarra.
¿Las mejoras tienen límite?
Las mejoras de piezas no tienen un límite de nivel. Los costes aumentan con el nivel; la Maestría puede mejorar la eficiencia y los descuentos.
¿Qué significan Rush, Surge, Anchor, Vector y Flow?
Son arquetipos: Velocidad, Aceleración, Frenada, Estabilidad y Aerodinámica, respectivamente. El tipo de pieza y su arquetipo definen los atributos.
¿Por qué no existe Zephyra Flow?
La pieza ya tiene Aerodinámica como atributo principal. La combinación que repetiría ese atributo no existe; el arquetipo no se convierte en otro atributo.
¿Qué pieza debería priorizar?
Equipa los espacios vacíos y compara las ganancias y pérdidas de atributos. Después ajusta tu especialización al tipo de pista. Ningún atributo es la mejor opción para todas las curvas y rectas.
¿La Colección transforma piezas en una pieza más rara?
No. Entregas piezas para completar un conjunto y recibir un bonus permanente de atributos.
¿Puedo recuperar una pieza aportada a la Colección?
No. La contribución consume la pieza y sus mejoras. Equipar y contribuir a la Colección son acciones distintas.
¿El bonus de Colección sirve para todos los autos?
Sí, para los actuales y futuros. Empieza a influir en las carreras formadas después de completar el conjunto.
¿Una pieza [M] da más bonus en la Colección?
No. Una pieza normal y una [M] compatibles llenan el mismo espacio y dan el mismo bonus de conjunto.
¿El auto solo se avería al llegar a cero?
No. Una Condición menor aumenta el riesgo de avería. Con la Condición máxima no hay averías; la mínima fuerza una. Consulta el riesgo mostrado en la barra.
¿No puedo correr si me quedo sin Crédito tras una avería?
No. La recuperación tras una avería repara el auto para la siguiente carrera y cobra como máximo el saldo disponible. Es distinta de la autorreparación preventiva de Maestría.
¿Qué diferencia hay entre reparar, autorreparación y recuperación tras una avería?
La reparación manual es una acción de pago. La autorreparación es una mejora que comprueba la Condición al final de la carrera y exige saldo suficiente. La recuperación tras una avería permite continuar y limita el cobro al saldo.
Steam y recompensas
¿Cómo reconozco una pieza que puede ir a Steam?
Tiene [M] en el nombre y la identificación de objeto de Steam. No basta con que esté repetida o tenga rareza alta.
¿[M] solo existe en piezas raras?
No. Las seis rarezas tienen versiones [M], incluida Común.
¿Hay un nivel mínimo para conseguir [M]?
No hay una etapa mínima para la versión [M] de una rareza ya disponible. El marcador puede aparecer incluso en una pieza Común.
¿[M] es igual que la versión normal?
No. Tiene una distribución fija propia y un total de atributos mayor que el de la versión normal de la misma rareza.
¿El objeto va automáticamente al inventario de Steam?
No. Aparece primero en el Inventario del juego. Para enviarlo debe estar libre; abre su menú y elige la transferencia a Steam.
¿Se conservan las mejoras en Steam?
No. Transferir a Steam elimina las mejoras. Al importar, la pieza también entra sin mejoras.
¿Puedo traer un objeto de Steam al juego?
Sí, si hay espacio en el Inventario y la unidad está disponible. Un objeto enviado del juego a Steam tiene una espera de 4 horas para volver.
¿Comprar un objeto en el mercado ya lo equipa?
No. Actualiza el Inventario de Steam en el juego, selecciona la unidad disponible, envíala al Inventario del juego y luego equípala en el auto que quieras.
¿Cómo encuentro la página de una pieza en el mercado?
En el Inventario de Steam, haz clic derecho en una unidad y elige Abrir Mercado de Steam. También puedes abrir esa página desde el menú de un espacio vacío de la Colección.
¿Para qué sirve el Crédito?
Para comprar autos por Crédito, reparar vehículos y mejorar piezas. Las mejoras de piezas también usan Chatarra.
¿Las recompensas aumentan en cada país?
Las recompensas base son las mismas en todas las etapas del Tour. La Liga tiene su propia tabla de recompensas más alta. Maestría y tu mascota equipada pueden añadir bonificaciones.
¿El segundo y el tercer puesto reciben la misma recompensa base?
Sí. Pertenecen a la misma franja de recompensas de carrera, tanto en el Tour como en la Liga.
Venta de piezas y Plincar
¿Cómo consigo Crédito además de las carreras?
Puedes vender piezas sin equipar en el Inventario o elegir Crédito como premio de un giro de Plincar. La venta consume la pieza; Plincar usa un giro gratis obtenido en las carreras.
¿Conviene vender o desmontar?
Vender da Crédito; desmontar da Chatarra. Revisa los valores de la pieza y elige el recurso que necesitas. No puedes usar la misma pieza para ambas acciones.
¿Una pieza mejorada se vende por más?
Sí. Además del precio base de su rareza, devuelve el 25% del costo estándar acumulado de las mejoras en Crédito, sin descuentos de Maestría y con el importe adicional redondeado hacia abajo.
¿La devolución depende de cuánto pagué con descuentos?
No. Usa el costo estándar de la tabla vigente para la rareza y el nivel de la pieza. Las piezas equivalentes devuelven lo mismo.
¿Vender una pieza [M] la pone a la venta en el Mercado de Steam?
No. Vender dentro del juego consume la pieza local y da Crédito del juego. Transferirla a Steam y comerciar en el mercado son acciones independientes.
¿Plincar cuesta algún recurso?
No. Cada jugada usa un giro gratis. Recibes un giro por cada diez carreras válidas para recompensas.
¿Necesito ganar la carrera o recibir una caja para obtener giros?
No. Basta con que la carrera sea válida para recompensas. No es necesario ganar ni recibir una caja.
¿Mis giros desaparecen si no los uso enseguida?
No. Los giros disponibles se acumulan hasta que los uses, y las carreras sobrantes de un bloque siguen contando para el siguiente.
¿Puedo elegir el casillero o controlar el autito?
No. Eliges el recurso antes de jugar. El recorrido y el casillero final son automáticos.
¿Cómo veo el ranking completo?
Abre la Liga y haz clic en Clasificación completa, arriba a la derecha. En el sitio web puedes buscar por nombre, filtrar por país y recorrer las páginas.
¿Puedo vender o desmontar varias piezas automáticamente?
Todavía no. Por ahora, las acciones se hacen pieza por pieza y requieren confirmación. Las automatizaciones de Maestría disponibles son la apertura de cajas y la autorreparación.
Mascotas y DTR Coin
¿Cómo abro la selección de mascotas?
Haga clic en su mascota junto a HUD o abra Actividades → Mascotas. La primera pestaña muestra su colección; la segunda abre la máquina.
¿Cómo consigo otras mascotas?
Usa 1 DTR Coin de tu inventario del juego en el Máquina de Mascotas. La primera copia desbloquea al personaje; las copias adicionales llenan la barra de mejora.
¿Cómo sube de nivel una mascota?
Las mejoras son automáticas. Después de la primera copia, necesitas 10 copias para el nivel 2, otras 20 para el nivel 3, otras 40 para el nivel 4, y así sucesivamente.
¿Se acumulan todas las bonificaciones de las mascotas?
No. Solo la mascota equipada otorga su bonificación. Cambiar de mascota o subir de nivel afecta a las carreras de coches posteriores.
¿Ocultar una mascota elimina su bonificación?
No. El atajo con forma de cabeza solo muestra u oculta la figura. El personaje permanece equipado.
¿Dex Racer proporciona alguna estadística?
No. Es la mascota inicial y no muestra estadísticas.
¿De dónde proviene DTR Coin?
Las nuevas cajas tienen un 10 % de probabilidad de dar DTR Coin en lugar de equipamiento. Cada caja sigue dando un objeto; las cajas antiguas conservan su contenido predeterminado.
¿Puedo usar una moneda que está en Steam?
Solo las monedas de tu inventario del juego sirven para jugar. Recupera una unidad disponible de Steam, respetando el tiempo de espera para su regreso.
¿Puedo vender o desmantelar DTR Coin dentro del juego?
No. Es un consumible que no se puede equipar, mejorar, vender, desmantelar ni aportar a la colección. Puedes enviarlo a Steam para intercambiarlo en el Mercado de la Comunidad.
