Desk Top Racer/Wiki/Preguntas frecuentes

Fuera de la pista

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales de la comunidad.

Actualizado el 28 de octubre de 2026·Español·Capturas en inglés

Empezar y seguir jugando

¿El juego es gratuito?

Sí. Puedes jugar gratis en Steam. Los contenidos adicionales son opcionales.

Ver la guía completa

¿Cómo abro las opciones de una pieza?

Usa el clic derecho sobre el objeto en el Inventario normal o de Steam, o sobre un espacio de equipo del Garaje, para abrir las opciones disponibles.

Ver la guía completa

¿Puedo conducir o controlar el auto?

En los campeonatos, la conducción es automática: tu tarea es preparar el auto, elegir el equipo y desarrollar la Maestría. Para manejar tú mismo, usa el Modo de Manejo, que no cuenta para campeonatos ni da premios.

Ver la guía completa

¿Puedo dejarlo funcionando mientras trabajo o duermo?

Sí, con el juego abierto y conectado. Sigues disputando carreras. El espacio disponible en el Depósito y el Inventario limita el aprovechamiento de cajas y piezas.

Ver la guía completa

¿Hay progreso sin conexión?

Puedes recibir crédito y maestría durante tu ausencia después de desbloquear cada beneficio en el árbol. Estas recompensas no simulan carreras ni avanzan campeonatos. Tu progreso ya obtenido se conserva.

Ver la guía completa

¿Cerrar y abrir el juego reinicia mi progreso?

No. Tu Garaje, Maestría, Colección y avance en el Tour se conservan. Volver antes de terminar una carrera permite retomarla; volver después no recupera el premio perdido por ausencia.

Ver la guía completa

¿Cómo cambio mi nombre?

En el Garaje, haz clic en tu nombre o en la bandera, en la parte superior, y usa Editar perfil. El nombre y el país se pueden editar cada 7 días.

Ver la guía completa

¿La banda sonora es de Top Gear?

No. Desk Top Racer tiene banda sonora propia. El paquete de banda sonora permite acceder a ella a través de Steam.

Ver la guía completa

Tour y Liga

Terminé diez carreras. ¿Por qué no avancé?

Debes terminar entre los tres primeros de la clasificación general del campeonato. Completar diez carreras fuera de ese grupo te mantiene en la misma etapa.

Ver la guía completa

Si no me clasifico, ¿vuelvo al país anterior?

No. Disputas otra edición en la etapa actual y sigues obteniendo recursos normalmente en las carreras válidas.

Ver la guía completa

¿Puedo volver a una etapa anterior para farmear?

No hay selección ni vuelta a etapas anteriores. Al terminar el Tour, entras en la Liga, donde los países se sortean en cada campeonato.

Ver la guía completa

¿Cuántas etapas hay?

El Tour tiene 32 etapas. Cada campeonato tiene 10 carreras.

Ver la guía completa

¿Cuánto se tarda en completar el Tour?

No hay un plazo fijo: el rendimiento del auto cambia la duración de las pruebas y puede que necesites repetir campeonatos. Usa el mapa para seguir la etapa actual y las que faltan.

Ver la guía completa

¿Por qué apareció otro país después de Nueva Zelanda?

Completar Nueva Zelanda termina el Tour y desbloquea la Liga. Los campeonatos de Liga usan países sorteados; eso no reinicia tu Tour.

Ver la guía completa

¿Dónde veo la clasificación de la Liga?

Abre el icono de trofeo. Después del Tour, la Liga ofrece Resumen, Historial y Clasificación. Clasificación completa abre la lista del sitio web y está disponible incluso con la Liga bloqueada.

Ver la guía completa

¿Qué diferencia hay entre la clasificación del campeonato y la de la Liga?

La clasificación del campeonato reúne los puntos de las diez carreras. La clasificación de la Liga usa el MMR, actualizado según el resultado final de cada campeonato.

Ver la guía completa

¿Cómo encuentra el juego a los rivales?

En el Tour, la búsqueda reúne a participantes de la misma etapa. En la Liga, el rango es fijo, de ±150 MMR alrededor de la referencia de la sala, y no se amplía con la espera. Tras un máximo de 60 segundos, las plazas que queden libres se completan con pilotos de nivel similar.

Ver la guía completa

¿Por qué empecé la Liga con 0 MMR?

Todo debutante entra en la Liga con 0 MMR y sube gracias a sus propios resultados, en vez de caer directamente entre veteranos.

Ver la guía completa

¿Qué cambia el clima del día?

Cada clima aumenta un 30% el peso de un atributo en las carreras de ese día; Templado es neutro. No cambia la duración de referencia de las pruebas, la Potencia, los puntos ni las recompensas.

Ver la guía completa

¿Cuándo cambia el clima?

A medianoche UTC, para todos los jugadores a la vez. Una carrera ya formada termina con el clima con el que empezó.

Ver la guía completa

¿Por qué algunos pilotos aparecen sin bandera?

La bandera muestra el país del perfil del piloto: el que eligió en Editar perfil o, si no eligió ninguno, el país de la conexión de Steam. Un piloto sin país registrado aparece sin bandera.

Ver la guía completa

Acabo de entrar en la Liga. ¿Qué rivales voy a encontrar?

En las franjas iniciales de la Liga, las salas reúnen rivales de un nivel cercano al rendimiento de tu auto. Quien llega del Tour pelea en la mitad de la tabla y tiene rivales a los que superar; quien tiene un auto mejor sube más rápido. Seguimos de cerca los comentarios de la comunidad para que la Liga sea lo más justa posible.

Ver la guía completa

¿Cuánto puede tardar la formación?

La ventana de formación puede durar hasta 60 segundos. Termina antes si se completa el cupo necesario de jugadores.

Ver la guía completa

¿Hay una recompensa extra por ganar el campeonato?

No hay un premio adicional de Crédito o Maestría por la clasificación general. Cada carrera paga sus propias recompensas. El resultado del campeonato decide el avance en el Tour o la variación de MMR en la Liga.

Ver la guía completa

¿Cada país tiene un trazado distinto?

Sí. Cada etapa tiene su propio trazado, ambiente y música. Las curvas y las rectas favorecen combinaciones distintas de atributos.

Ver la guía completa

¿Ya hay equipos o ligas privadas?

Estas funciones no forman parte de los modos actuales. El juego tiene Tour, Liga estándar y Temporada. Sigue los anuncios oficiales para conocer las novedades.

Ver la guía completa

¿Qué es la Temporada?

Es una competición de dos meses dentro de la Liga en la que todos corren en la misma Clase. Cada campeonato da una nota según los jugadores reales que superas, y la media de las notas define tu posición y tu división, de Bronce a Leyenda.

Ver la guía completa

¿La Temporada afecta a mi MMR?

No. Mientras corres en la Temporada, el MMR de la Liga estándar queda en pausa. Las recompensas de cada carrera son las mismas que en la Liga estándar.

Ver la guía completa

¿Por qué no veo el bloque PUNTOS en el Garaje?

El bloque solo aparece cuando corres en la Temporada y el Rendimiento de tu auto supera la Clase de la Temporada. El primer punto llega con 425 de Rendimiento.

Ver la guía completa

Cajas, espacio y automatización

¿Las cajas se reciben por tiempo?

No. Se conceden al final de carreras válidas, según la probabilidad de caja.

Ver la guía completa

¿Cuál es la probabilidad de recibir una caja?

La probabilidad base permanente es del 50 % por carrera de coches, alcanzando el 60 % con ambos nodos de probabilidad de caja Maestría. El Gizmo Goodfind equipado añade la bonificación correspondiente a su nivel. Consulta tu total en Perfil → Beneficios.

Ver la guía completa

¿50 % significa una caja garantizada cada dos carreras?

No. La probabilidad permanente no es una secuencia alterna de entregas. Pueden darse varias carreras con caja o varias sin caja.

Ver la guía completa

¿Qué diferencia hay entre Inventario y Depósito?

El Depósito almacena cajas sin abrir. El Inventario contiene piezas y consumibles sin equipar, como DTR Coin. Las piezas equipadas no ocupan esos espacios del inventario.

Ver la guía completa

¿Cuántas cajas puedo guardar?

5 al principio, más 5 por Maestría y más 10 con la expansión del Depósito: hasta 20 con ambas.

Ver la guía completa

¿Qué pasa cuando el Depósito está lleno?

La nueva caja no se guarda. Sigues recibiendo Crédito y Maestría de las carreras válidas.

Ver la guía completa

¿Qué pasa si el Inventario está lleno al abrir una caja?

Se rechaza la apertura y no se consume la caja. Libera espacio antes de intentarlo de nuevo.

Ver la guía completa

¿Puedo ampliar el Inventario?

Sí. La base es de 10 piezas libres. Los nodos de capacidad de Maestría aumentan el total, y el nodo terminal Depósito tiene niveles repetibles.

Ver la guía completa

¿Cómo funciona la apertura automática?

Automatización abre una caja cada 7 carreras válidas con resultados definitivos. Los cuatro niveles de Cinta reducen ese intervalo hasta 3 carreras. No es un cronómetro.

Ver la guía completa

¿La automatización abre todas las cajas a la vez?

No. Abre una caja al alcanzar el intervalo. Si no hay caja o espacio en el Inventario, espera una oportunidad; no acumula una ráfaga de aperturas.

Ver la guía completa

¿Los autos premium aumentan la probabilidad de caja?

No. La diferencia de los autos premium está en los atributos. El paquete de autos no añade probabilidad de caja.

Ver la guía completa

¿Avanzar de país aumenta la probabilidad de caja?

La progresión desbloquea nuevas rarezas de equipo. La probabilidad permanente de recibir una caja incluye la base, Maestría y la bonificación de la mascota equipada; es independiente de la probabilidad de cada rareza.

Ver la guía completa

¿Cuándo desbloqueo Raro y Épico?

Raro se desbloquea en Colombia, etapa 5. Épico se desbloquea en Sudáfrica, etapa 20. Legendario, Mítico y Exótico están disponibles en la Liga.

Ver la guía completa

¿Puedo seguir recibiendo piezas comunes después de avanzar?

Sí. Las fases siguientes añaden posibilidades, pero la rareza Común sigue disponible.

Ver la guía completa

¿Cuál es la probabilidad de cada rareza y de [M]?

Usa la tabla de drops: elige la etapa y consulta la distribución de rarezas y la probabilidad condicional de [M]. Son sorteos distintos.

Ver la guía completa

Autos, equipo y Colección

¿Los demás pilotos ven mi escenario?

No. Solo tú ves el escenario, detrás de la pista y de la mascota. La pintura, el neón y la matrícula del auto los ven todos.

Ver la guía completa

¿Cómo desbloqueo nuevos colores para mi auto?

Rueda con el auto: cada nivel de kilometraje da un punto de pintura, y cada punto desbloquea un color. Haz clic en el auto en el Garaje para abrir el Taller, usa el botón Personalizar del auto y abre la pestaña Pintura.

Ver la guía completa

¿La pintura, el neón o la matrícula cambian el rendimiento del auto?

No. Son solo visuales y no cambian los atributos, la Potencia, el rendimiento ni las recompensas.

Ver la guía completa

¿Los autos por Crédito tienen atributos distintos?

No. Comparten la misma distribución de estadísticas base. Elige la apariencia y optimiza el rendimiento con piezas, mejoras, Maestría, la Colección y tu mascota equipada.

Ver la guía completa

¿Qué cambia en los autos de DLC?

Los tres autos del Premium Car Pack tienen distribuciones propias de atributos. El paquete desbloquea los tres mientras el derecho de propiedad siga activo.

Ver la guía completa

¿Corren varios autos a la vez?

No. Solo participa el auto activo. Cada auto guarda su Condición, su pintura, su neón, su matrícula y su kilometraje; las piezas están en los conjuntos de equipamiento, que sirven para todos los autos.

Ver la guía completa

¿Mis piezas sirven para todos los autos?

Sí. Las piezas están en hasta tres conjuntos de equipamiento, y cualquier auto puede usar cualquier conjunto. Cambia de conjunto con los botones 1, 2 y 3 en el Garaje.

Ver la guía completa

¿Puedo usar la misma pieza en dos conjuntos?

No. Una pieza ocupa un solo conjunto a la vez. Para usarla en otro, desequípala primero.

Ver la guía completa

¿Cambiar de auto desmonta mi equipo?

No. El auto activado sigue con el conjunto que usó por última vez; si nunca ha corrido, entra con el conjunto que estaba en uso.

Ver la guía completa

¿Comprar un auto ya lo activa?

Sí. El auto comprado pasa a ser el activo de inmediato, con el conjunto de equipamiento que estaba en uso. Para volver a otro auto, usa Activar en el Taller.

Ver la guía completa

¿Cuándo se aplica un cambio de auto, de conjunto o de equipo en la carrera?

En la siguiente formación de carrera. Una prueba ya formada mantiene el auto, las piezas, los atributos y la Condición que tenía al inicio.

Ver la guía completa

¿Cómo consigo Chatarra?

Desmonta piezas sin equipar desde el menú de clic derecho o elige Chatarra en Plincar. El desmontaje da el valor base de la rareza más el 25% del costo estándar acumulado de las mejoras en Chatarra, sin descuentos de Maestría.

Ver la guía completa

¿Cómo mejoro una pieza?

Usa la acción Mejorar del menú del objeto y confirma el coste. La mejora consume Crédito y Chatarra.

Ver la guía completa

¿Las mejoras tienen límite?

Las mejoras de piezas no tienen un límite de nivel. Los costes aumentan con el nivel; la Maestría puede mejorar la eficiencia y los descuentos.

Ver la guía completa

¿Qué significan Rush, Surge, Anchor, Vector y Flow?

Son arquetipos: Velocidad, Aceleración, Frenada, Estabilidad y Aerodinámica, respectivamente. El tipo de pieza y su arquetipo definen los atributos.

Ver la guía completa

¿Por qué no existe Zephyra Flow?

La pieza ya tiene Aerodinámica como atributo principal. La combinación que repetiría ese atributo no existe; el arquetipo no se convierte en otro atributo.

Ver la guía completa

¿Qué pieza debería priorizar?

Equipa los espacios vacíos y compara las ganancias y pérdidas de atributos. Después ajusta tu especialización al tipo de pista. Ningún atributo es la mejor opción para todas las curvas y rectas.

Ver la guía completa

¿La Colección transforma piezas en una pieza más rara?

No. Entregas piezas para completar un conjunto y recibir un bonus permanente de atributos.

Ver la guía completa

¿Puedo completar el mismo conjunto más de una vez?

Sí. Completar un conjunto sube su nivel y libera los espacios para que lo completes de nuevo. Cada nivel suma un 10% del bonus base del conjunto, sin límite de nivel.

Ver la guía completa

¿Las piezas que aporto para el siguiente nivel ya dan bonus?

No. El bonus solo aumenta cuando se llenan todos los espacios del conjunto y sube el nivel. Hasta entonces se aplica el bonus del nivel actual.

Ver la guía completa

¿Puedo recuperar una pieza aportada a la Colección?

No. La contribución consume la pieza y sus mejoras. Equipar y contribuir a la Colección son acciones distintas.

Ver la guía completa

¿El bonus de Colección sirve para todos los autos?

Sí, para los actuales y futuros. Empieza a influir en las carreras formadas después de completar el conjunto.

Ver la guía completa

¿Una pieza [M] da más bonus en la Colección?

No. Una pieza normal y una [M] compatibles llenan el mismo espacio y dan el mismo bonus de conjunto.

Ver la guía completa

¿El auto solo se avería al llegar a cero?

No. Una Condición menor aumenta el riesgo de avería. Con la Condición máxima no hay averías; la mínima fuerza una. Consulta el riesgo mostrado en la barra.

Ver la guía completa

¿No puedo correr si me quedo sin Crédito tras una avería?

No. La recuperación tras una avería repara el auto para la siguiente carrera y cobra como máximo el saldo disponible. Es distinta de la autorreparación preventiva de Maestría.

Ver la guía completa

¿Qué diferencia hay entre reparar, autorreparación y recuperación tras una avería?

La reparación manual es una acción de pago. La autorreparación es una mejora que comprueba la Condición al final de la carrera y exige saldo suficiente. La recuperación tras una avería permite continuar y limita el cobro al saldo.

Ver la guía completa

Steam y recompensas

¿Cómo reconozco una pieza que puede ir a Steam?

Tiene [M] en el nombre y la identificación de objeto de Steam. No basta con que esté repetida o tenga rareza alta.

Ver la guía completa

¿[M] solo existe en piezas raras?

No. Las siete rarezas tienen versiones [M], incluida Común.

Ver la guía completa

¿Hay un nivel mínimo para conseguir [M]?

No hay una etapa mínima para la versión [M] de una rareza ya disponible. El marcador puede aparecer incluso en una pieza Común.

Ver la guía completa

¿[M] es igual que la versión normal?

No. Tiene una distribución fija propia y un total de atributos mayor que el de la versión normal de la misma rareza.

Ver la guía completa

¿El objeto va automáticamente al inventario de Steam?

No. Aparece primero en el Inventario del juego. Para enviarlo debe estar libre; abre su menú y elige la transferencia a Steam.

Ver la guía completa

¿Se conservan las mejoras en Steam?

No. Transferir a Steam elimina las mejoras. Al importar, la pieza también entra sin mejoras.

Ver la guía completa

¿Puedo traer un objeto de Steam al juego?

Sí, si hay espacio en el Inventario y la unidad está disponible. Un objeto enviado del juego a Steam tiene una espera de 4 horas para volver.

Ver la guía completa

¿Comprar un objeto en el mercado ya lo equipa?

No. Actualiza el Inventario de Steam en el juego, selecciona la unidad disponible, envíala al Inventario del juego y luego equípala en el auto que quieras.

Ver la guía completa

¿Cómo encuentro la página de una pieza en el mercado?

En el Inventario de Steam, haz clic derecho en una unidad y elige Abrir Mercado de Steam. También puedes abrir esa página desde el menú de un espacio vacío de la Colección. Para ver todos los objetos del juego, usa el botón Mercado de Steam en la parte superior del Inventario de Steam.

Ver la guía completa

¿Para qué sirve el Crédito?

Para comprar autos por Crédito, reparar vehículos, mejorar piezas y recalibrarlas. Las mejoras y las Recalibraciones también usan Chatarra.

Ver la guía completa

¿Las recompensas aumentan en cada país?

Las recompensas base son las mismas en todas las etapas del Tour. La Liga tiene su propia tabla de recompensas más alta. Maestría y tu mascota equipada pueden añadir bonificaciones.

Ver la guía completa

¿El segundo y el tercer puesto reciben la misma recompensa base?

Sí. Pertenecen a la misma franja de recompensas de carrera, tanto en el Tour como en la Liga.

Ver la guía completa

Venta de piezas y Plincar

¿Cómo consigo Crédito además de las carreras?

Puedes vender piezas sin equipar en el Inventario o elegir Crédito como premio de una jugada de Plincar. La venta consume la pieza; cada jugada de Plincar cuesta 1 DTR Coin.

Ver la guía completa

¿Puedo vender o desmontar varias piezas a la vez?

Sí. Selecciona las piezas con la casilla de la esquina de la tarjeta o con Ctrl + clic (Cmd + clic en macOS) y usa Vender o Desmontar en la barra de lote, debajo del Inventario. El lote es todo o nada, y el total es la suma de lo que daría cada pieza por separado.

Ver la guía completa

¿Cómo protejo una pieza para no venderla por error?

Haz clic derecho y elige Bloquear. Una pieza bloqueada no se puede vender, desmontar, usar en la Colección, enviar a Steam ni seleccionar para el lote, pero sí se puede seguir equipando y mejorando. Desbloquear es gratis.

Ver la guía completa

¿Conviene vender o desmontar?

Vender da Crédito; desmontar da Chatarra. Revisa los valores de la pieza y elige el recurso que necesitas. No puedes usar la misma pieza para ambas acciones.

Ver la guía completa

¿Una pieza mejorada se vende por más?

Sí. Además del precio base de su rareza, devuelve el 25% del costo estándar acumulado de las mejoras en Crédito, sin descuentos de Maestría y con el importe adicional redondeado hacia abajo.

Ver la guía completa

¿La devolución depende de cuánto pagué con descuentos?

No. Usa el costo estándar de la tabla vigente para la rareza y el nivel de la pieza. Las piezas equivalentes devuelven lo mismo.

Ver la guía completa

¿Vender una pieza [M] la pone a la venta en el Mercado de Steam?

No. Vender dentro del juego consume la pieza local y da Crédito del juego. Transferirla a Steam y comerciar en el mercado son acciones independientes.

Ver la guía completa

¿Plincar cuesta algún recurso?

Sí. Cada jugada cuesta 1 DTR Coin del Inventario del juego. Plincar no cobra Crédito, Chatarra ni Maestría.

Lea la guía completa

¿Gano giros gratis en las carreras?

No. Las carreras no generan giros. Si tu panel muestra giros gratis, siguen siendo válidos hasta que los uses.

Lea la guía completa

Tengo giros gratis en Plincar. ¿Cómo funcionan?

No expiran y se usan primero, sin gastar monedas. Cuando se acaban, el panel muestra el coste en DTR Coin.

Lea la guía completa

¿Puedo elegir el casillero o controlar el autito?

No. Eliges el recurso antes de jugar. El recorrido y el casillero final son automáticos.

Lea la guía completa

¿Cómo veo el ranking completo?

Abre la Liga y haz clic en Clasificación completa, arriba a la derecha. En el sitio web puedes buscar por nombre, filtrar por país y recorrer las páginas.

Ver la guía completa

¿Puedo vender o desmontar varias piezas automáticamente?

Todavía no. Por ahora, las acciones se hacen pieza por pieza y requieren confirmación. Las automatizaciones de Maestría disponibles son la apertura de cajas y la autorreparación.

Ver la guía completa

Mascotas y DTR Coin

¿Cómo abro la selección de mascotas?

Haga clic en su mascota junto a HUD o abra Actividades → Mascotas. La primera pestaña muestra su colección; la segunda abre la máquina.

Lea la guía completa

¿Cómo consigo otras mascotas?

Usa 1 DTR Coin de tu inventario del juego en el Máquina de Mascotas. La primera copia desbloquea al personaje; las copias adicionales llenan la barra de mejora.

Lea la guía completa

¿Cómo sube de nivel una mascota?

Las mejoras son automáticas. Después de la primera copia, necesitas 10 copias para el nivel 2, otras 20 para el nivel 3, otras 40 para el nivel 4, y así sucesivamente.

Lea la guía completa

¿Se acumulan todas las bonificaciones de las mascotas?

No. Solo la mascota equipada otorga su bonificación. Cambiar de mascota o subir de nivel afecta a las carreras de coches posteriores.

Lea la guía completa

¿Ocultar una mascota elimina su bonificación?

No. El atajo con forma de cabeza solo muestra u oculta la figura. El personaje permanece equipado.

Lea la guía completa

¿Dex Racer proporciona alguna estadística?

No. Es la mascota inicial y no muestra estadísticas.

Lea la guía completa

¿De dónde proviene DTR Coin?

Cada caja tiene un 10% de probabilidad de dar una DTR Coin en lugar de equipo. Una caja entrega un solo objeto. Las Misiones semanales también pagan DTR Coin, que se queda solo en el juego.

Lee la guía completa

¿Puedo usar una moneda que está en Steam?

Solo las monedas de tu inventario del juego sirven para jugar. Recupera una unidad disponible de Steam, respetando el tiempo de espera para su regreso.

Lee la guía completa

¿Puedo vender o desmantelar DTR Coin dentro del juego?

No. Es un consumible que no se puede equipar, mejorar, vender, desmantelar ni aportar a la colección. Puedes enviarlo a Steam para intercambiarlo en el Mercado de la Comunidad.

Lee la guía completa

TrackCards

¿Cómo consigo una TrackCard?

En el Tour, terminar el campeonato entre los tres primeros desbloquea la carta de ese país. En la Liga, cada campeonato que disputas en un país te da una copia de la carta de ese país.

Ver la guía completa

¿Cuándo empieza a valer el set equipado?

En el próximo campeonato después de guardar. El campeonato en curso sigue con las cartas que estaban guardadas cuando empezó.

Ver la guía completa

¿Puedo comprar copias?

Sí. Con Evolucionar, cada copia cuesta 1 DTR Coin del Inventario del juego, hasta lo que falte para la siguiente rareza.

Ver la guía completa

¿La bonificación de rendimiento en el país vale siempre?

No. Solo vale en los campeonatos disputados en el país de la carta. Las bonificaciones de pieza y de atributo valen en cualquier campeonato.

Ver la guía completa

¿Puedo vender una TrackCard o enviarla a Steam?

No. Las cartas se quedan en tu colección, fuera del Inventario y de Steam.

Ver la guía completa

Modo de Manejo y Misiones semanales

¿El Modo de Manejo da premios o puntos?

No. No cuenta para campeonatos, puntos ni el ranking de la Liga, y no da Crédito, Maestría ni cajas. Tampoco gasta la Condición del auto.

Ver la guía completa

¿Mi carrera automática se detiene mientras manejo?

No. Sigue en segundo plano y rinde con normalidad. Los objetos obtenidos durante ese tiempo aparecen cuando vuelves al automático.

Ver la guía completa

¿Mis piezas hacen alguna diferencia en el Modo de Manejo?

No. Los autos son iguales para todos y lo que decide es el manejo. Manejas el auto activo del Garaje con su aspecto, incluidos la pintura, el neón y la matrícula.

Ver la guía completa

¿Qué necesito para empezar una carrera en Multijugador?

La sala necesita al menos 2 jugadores, todos listos. Quien creó la sala inicia la carrera.

Ver la guía completa

¿Cuándo cambian las misiones semanales?

Cada lunes a medianoche UTC. El panel muestra el tiempo que falta.

Ver la guía completa

¿Puedo cambiar una misión?

Sí, hasta 2 veces por semana, siempre que aún no esté completada. La nueva misión puede ser de cualquier dificultad y el progreso de la anterior se pierde.

Ver la guía completa

Completé una misión y no la reclamé. ¿El premio queda guardado?

Solo hasta el reinicio de la semana. Después, la lista se reemplaza por completo y el premio sin reclamar se pierde.

Ver la guía completa

¿Puedo vender en Steam la DTR Coin de las misiones?

No. La DTR Coin de las misiones se queda solo en el juego: paga las mismas actividades, pero no se puede enviar al Inventario de Steam ni comerciar en el Mercado.

Lee la guía completa

Recompensas sin conexión

¿Cómo desbloqueo las recompensas sin conexión?

Crédito sin conexión viene después de Ingreso; Maestría sin conexión, después de Aprendizaje. Cada beneficio se compra por separado y se aplica a futuras ausencias.

Ver la guía completa

¿Necesito completar una hora sin conexión para recibir recursos?

No. El cálculo es proporcional al tiempo ausente. Recibes recursos enteros y las fracciones se guardan para pagos posteriores.

Ver la guía completa

¿Cuánto tiempo puedo acumular?

Cada recurso empieza con un límite de 4 horas por ausencia, ampliable a 6 horas. Crédito y maestría tienen límites independientes.

Ver la guía completa

¿Qué pasa si estoy fuera más tiempo que el límite?

Solo recibes ganancias por el tiempo permitido en cada rama. El excedente no se guarda para después.

Ver la guía completa

¿Debo confirmar el aviso para recibir los recursos?

No. Los recursos se añaden al iniciar sesión. El aviso aparece al abrir el Garaje; Confirmar solo lo cierra.

Ver la guía completa

¿Dónde veo mis ganancias por hora sin conexión?

En Perfil → Beneficios, consulta Crédito sin conexión, Maestría sin conexión y el límite de tiempo de cada recurso.

Ver la guía completa

¿Los bonos de carreras o mascotas aumentan la recompensa sin conexión?

No. El rendimiento es fijo y depende de sus propios nodos de desbloqueo y rendimiento en el árbol de maestría.

Ver la guía completa

¿Puedo recibir cajas, chatarra o DTR Coin sin conexión?

No. Este beneficio solo otorga crédito y maestría. No abre cajas, repara el auto, cambia el MMR ni hace avanzar el Tour.

Ver la guía completa

¿Una mejora comprada al volver aumenta la recompensa de la ausencia anterior?

No. El cálculo usa el rendimiento y el límite que tenías al salir. Las compras del regreso se aplican a la próxima ausencia.

Ver la guía completa