Desk Top Racer/Wiki/Perguntas frequentes

Fora da pista

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns da comunidade.

Atualizado em 14 de setembro de 2026·Português (Brasil)·Capturas em inglês

Começar e continuar jogando

O jogo é gratuito?

Sim. Você pode jogar gratuitamente na Steam. Os conteúdos adicionais são opcionais.

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Como abro as opções de uma peça?

Use o botão direito sobre o item no Inventário normal ou Steam, ou sobre um slot de equipamento da Garagem, para abrir as opções disponíveis.

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Posso dirigir ou controlar o carro?

Não. A condução é automática. Sua parte é preparar o carro, escolher equipamentos e evoluir a Maestria.

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Posso deixar rodando enquanto trabalho ou durmo?

Sim, com o jogo aberto e conectado. Você continua disputando corridas. O espaço disponível no Depósito e no Inventário limita o aproveitamento de caixas e peças.

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Existe progresso offline?

Não. Fechar o jogo não gera recompensas offline. A progressão já obtida é preservada, mas corridas encerradas durante sua ausência não rendem recompensas recuperáveis.

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Fechar e abrir o jogo reinicia meu progresso?

Não. Sua Garagem, Maestria, Coleção e avanço no Percurso são preservados. Retornar antes do término de uma corrida permite retomá-la; voltar depois não recupera o prêmio perdido por ausência.

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Como altero meu nome?

Altere o nome de exibição na Steam e entre novamente no jogo. Não há edição de nome na Garagem.

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A trilha sonora é do Top Gear?

Não. Desk Top Racer possui trilha própria. O pacote de trilha sonora permite acessá-la pela Steam.

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Percurso e Liga

Terminei dez corridas. Por que não avancei?

Você precisa terminar entre os três primeiros na classificação geral do campeonato. Concluir dez corridas fora dessa faixa faz você permanecer na mesma etapa.

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Se não me classificar, volto para o país anterior?

Não. Você disputa outra edição na etapa atual e continua obtendo recursos normalmente nas corridas elegíveis.

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Posso voltar para uma etapa anterior para farmar?

Não há seleção nem retorno de etapas. Ao terminar o Percurso, você entra na Liga, onde os países são sorteados a cada campeonato.

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Quantas etapas existem?

O Percurso tem 32 etapas. Cada campeonato tem 10 corridas.

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Quanto tempo demora para completar o Percurso?

Não há um prazo fixo: o desempenho do carro altera a duração das provas, e você pode precisar repetir campeonatos. Use o mapa para acompanhar a etapa atual e as que faltam.

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Por que apareceu outro país depois da Nova Zelândia?

Concluir a Nova Zelândia encerra o Percurso e libera a Liga. Os campeonatos da Liga usam países sorteados; isso não reinicia seu Percurso.

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Onde vejo o ranking da Liga?

Abra o ícone de troféu. A Liga oferece Resumo, Histórico e Classificação depois do Percurso. O botão Ranking completo abre a lista do site e também está disponível enquanto a Liga está bloqueada.

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Qual é a diferença entre classificação do campeonato e ranking da Liga?

A classificação do campeonato reúne os pontos das dez corridas. O ranking da Liga usa o MMR, atualizado pelo resultado final de cada campeonato.

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Como o jogo encontra os adversários?

No Percurso, a busca reúne participantes da mesma etapa. Na Liga, a faixa é fixa em ±100 MMR em torno da referência da sala, sem ampliar com a espera. Após até 60 segundos, vagas restantes recebem projeções offline na faixa e depois bots.

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Quanto tempo a formação pode levar?

A janela de formação pode durar até 60 segundos. Ela termina antes quando a cota necessária de jogadores é completada.

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Existe uma recompensa extra por ganhar o campeonato?

Não há um prêmio adicional de Crédito ou Maestria pela classificação geral. As corridas pagam suas próprias recompensas. O resultado do campeonato decide avanço no Percurso ou variação de MMR na Liga.

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Cada país tem um traçado diferente?

Sim. Cada etapa tem seu próprio traçado, ambiente e música. Curvas e retas favorecem combinações diferentes de atributos.

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Já existem temporadas, equipes ou ligas privadas?

Esses recursos não fazem parte das modalidades atuais. O jogo possui Percurso e Liga. Acompanhe os anúncios oficiais para novidades.

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Caixas, espaço e automação

As caixas são recebidas por tempo?

Não. Elas são concedidas ao final de corridas elegíveis, de acordo com a chance de caixa.

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Qual é a chance de receber uma caixa?

A chance permanente base é 50% por corrida, chegando a 60% com os dois nós de Maestria de chance de caixa. O Gizmo Goodfind equipado acrescenta o bônus de seu nível. Consulte seu total em Perfil → Benefícios.

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50% significa uma caixa garantida a cada duas corridas?

Não. A probabilidade permanente não é uma sequência alternada de entregas. Podem ocorrer várias corridas com caixa ou várias sem caixa.

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O que muda entre Inventário e Depósito?

Depósito guarda caixas ainda fechadas. Inventário guarda peças livres e consumíveis, como DTR Coin. Peças equipadas não ocupam essas vagas livres.

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Quantas caixas posso guardar?

5 inicialmente, mais 5 pela Maestria e mais 10 com a expansão de Depósito: até 20 com ambos.

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O que acontece quando o Depósito está cheio?

A nova caixa não é guardada. Você continua recebendo Crédito e Maestria das corridas elegíveis.

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O que acontece se o Inventário estiver cheio ao abrir uma caixa?

A abertura é recusada e a caixa não é consumida. Libere espaço antes de tentar novamente.

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Posso aumentar o Inventário?

Sim. A base é 10 peças livres. Os nós de capacidade na Maestria aumentam esse total, e o terminal Armazém possui níveis repetíveis.

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Como funciona a abertura automática?

Automação abre uma caixa a cada 7 corridas elegíveis liquidadas. Os quatro níveis de Esteira reduzem esse intervalo até 3 corridas. Não é um cronômetro.

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A automação abre todas as caixas de uma vez?

Não. Ela abre uma caixa quando atinge o intervalo. Se não houver caixa ou espaço no Inventário, aguarda uma oportunidade; não acumula uma rajada de aberturas.

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Carros premium aumentam a chance de caixa?

Não. A diferença dos carros premium está nos atributos. O pacote de carros não adiciona chance de caixa.

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Avançar de país aumenta a chance de caixa?

A progressão libera novas raridades para as peças. A chance permanente de receber uma caixa inclui a base, a Maestria e o bônus do mascote equipado; ela não é a probabilidade de cada raridade.

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Quando libero Raro e Épico?

Raro é liberado na Colômbia, etapa 5. Épico é liberado na África do Sul, etapa 20. Lendário e Mítico ficam disponíveis na Liga.

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Ainda posso receber peças comuns depois de avançar?

Sim. As fases seguintes adicionam possibilidades, mas a raridade Comum continua disponível.

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Qual é a chance de cada raridade e de [M]?

Use a tabela de drops: escolha a etapa e consulte a distribuição das raridades e a chance condicional de [M]. São sorteios diferentes.

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Carros, equipamentos e Coleção

Os carros por Crédito possuem atributos diferentes?

Não. Eles compartilham a mesma distribuição-base. Você escolhe o visual e constrói o desempenho com peças, melhorias, Maestria, Coleção e mascote equipado.

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O que muda nos carros de DLC?

Os três carros do Premium Car Pack possuem distribuições próprias de atributos. O pacote libera os três enquanto a titularidade estiver ativa.

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Vários carros correm ao mesmo tempo?

Não. Apenas o carro ativo participa. Cada carro guarda seu equipamento e sua Condição.

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Visitar ou comprar um carro já o ativa?

Não. Visitar muda o carro que você está vendo e equipando. Comprar um carro por Crédito não o torna ativo automaticamente: use a ação de ativação.

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Quando uma troca de carro ou equipamento entra na corrida?

Na próxima formação de corrida. Uma prova já formada mantém o carro, as peças, os atributos e a Condição que tinha no início.

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Como obtenho Sucata?

Desmonte peças livres pelo menu de clique direito ou escolha Sucata no Plincar. A desmontagem concede a base da raridade mais 25% do custo padrão acumulado em Sucata das melhorias, sem descontos de Maestria.

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Como melhoro uma peça?

Use a ação Melhorar no menu do item e confirme o custo. A melhoria consome Crédito e Sucata.

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As melhorias possuem limite?

Melhorias de peças não possuem um teto de nível. Os custos aumentam conforme o nível; a Maestria pode melhorar eficiência e descontos.

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O que significam Rush, Surge, Anchor, Vector e Flow?

São arquétipos: Velocidade, Aceleração, Frenagem, Estabilidade e Aerodinâmica, respectivamente. O tipo da peça e seu arquétipo definem os atributos.

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Por que não existe Zephyra Flow?

A peça já tem Aerodinâmica como atributo principal. A combinação que repetiria esse atributo não existe; o arquétipo não é convertido em outro atributo.

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Que peça devo priorizar?

Equipe os espaços vazios e compare ganhos e perdas nos atributos. Depois ajuste sua especialização ao tipo de pista. Nenhum atributo é a melhor escolha para todas as curvas e retas.

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Coleção transforma peças em uma peça mais rara?

Não. Você entrega peças para completar um conjunto e receber um bônus permanente de atributos.

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Posso recuperar uma peça colocada na Coleção?

Não. A contribuição consome a peça e suas melhorias. Equipar e contribuir à Coleção são ações diferentes.

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O bônus da Coleção vale para todos os carros?

Sim, para os carros atuais e futuros. Ele passa a influenciar as corridas formadas depois da conclusão do conjunto.

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Uma peça [M] dá mais bônus na Coleção?

Não. Uma peça normal e uma [M] compatíveis preenchem a mesma vaga e levam ao mesmo bônus do conjunto.

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O carro só sofre pane quando chega a zero?

Não. Condição menor aumenta o risco de pane. Na Condição máxima não há pane; a Condição mínima a força. Consulte o risco mostrado na barra.

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Fico impedido de correr se não tiver Crédito após uma pane?

Não. A recuperação após pane repara o carro para a próxima corrida e cobra no máximo o saldo disponível. Isso é diferente do autorreparo preventivo da Maestria.

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Qual é a diferença entre reparar, autorreparo e recuperação após pane?

Reparo manual é uma ação paga. Autorreparo é uma melhoria que verifica a Condição ao final da corrida e exige saldo suficiente. A recuperação após pane permite continuar e limita a cobrança ao saldo.

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Steam e recompensas

Como reconheço uma peça que pode ir para a Steam?

Ela tem [M] no nome e a identificação de item Steam. Ser repetida ou ter raridade alta não basta.

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[M] só existe em peças raras?

Não. Todas as seis raridades possuem versões [M], inclusive Comum.

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Existe um nível mínimo para obter [M]?

Não há etapa mínima para a versão [M] de uma raridade já disponível. O marcador pode aparecer inclusive numa peça Comum.

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O [M] é igual à versão normal?

Não. Ele possui uma distribuição fixa própria e um orçamento de atributos maior que o da versão normal da mesma raridade.

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O item vai automaticamente para o inventário Steam?

Não. Ele aparece primeiro no Inventário do jogo. Para enviá-lo, precisa estar livre; abra seu menu e escolha a transferência para a Steam.

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As melhorias são mantidas na Steam?

Não. Transferir para a Steam remove as melhorias. Ao importar, a peça também entra sem melhorias.

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Posso trazer um item da Steam para o jogo?

Sim, se houver espaço no Inventário e a unidade estiver disponível. Um item enviado do jogo para a Steam tem carência de 4 horas para retornar.

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Comprar um item no mercado já o equipa?

Não. Atualize o Inventário Steam no jogo, selecione a unidade disponível, envie-a para o Inventário do jogo e depois equipe no carro desejado.

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Como encontro a listagem de uma peça no mercado?

No Inventário Steam, clique com o botão direito na unidade e use Abrir Mercado da Steam. Você também pode abrir essa listagem pelo menu de uma vaga vazia da Coleção.

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Para que serve Crédito?

Comprar carros por Crédito, reparar veículos e melhorar peças. Melhorias de peças também usam Sucata.

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As recompensas aumentam a cada país?

As recompensas-base são iguais entre as etapas do Percurso. A Liga possui uma tabela própria com valores maiores. A Maestria e o mascote equipado podem acrescentar bônus.

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Segundo e terceiro lugares recebem a mesma recompensa-base?

Sim. Eles pertencem à mesma faixa de recompensas de corrida, tanto no Percurso quanto na Liga.

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Venda de peças e Plincar

Como obtenho Crédito além das corridas?

Você pode vender peças livres no Inventário ou escolher Crédito como prêmio de um giro do Plincar. A venda consome a peça; o Plincar usa um giro gratuito acumulado nas corridas.

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É melhor vender ou desmontar?

Vender rende Crédito; desmontar rende Sucata. Confira os valores da peça e escolha o recurso de que você precisa. A mesma peça não pode ser usada nas duas ações.

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Uma peça melhorada vale mais na venda?

Sim. Além do preço-base da raridade, ela recebe 25% do custo padrão acumulado em Crédito das melhorias, sem descontos de Maestria e com o adicional arredondado para baixo.

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O retorno considera quanto eu paguei usando descontos?

Não. Ele usa o custo padrão da tabela vigente para a raridade e o nível da peça. Peças equivalentes têm o mesmo retorno.

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Vender uma peça [M] coloca o item no Mercado Steam?

Não. Vender dentro do jogo consome a peça local e concede Crédito do jogo. Transferência para a Steam e negociação no mercado são ações separadas.

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O Plincar cobra algum recurso?

Não. Cada jogada usa um giro gratuito. Você recebe um giro a cada dez corridas válidas para recompensas.

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Preciso ganhar a corrida ou receber uma caixa para ganhar giros?

Não. O que conta é a corrida válida para recompensas. Vitória e recebimento de caixa não são requisitos.

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Meus giros somem se eu não usar imediatamente?

Não. Os giros disponíveis acumulam até serem usados, e as corridas que sobram de um bloco continuam contando para o próximo.

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Posso escolher a baia ou controlar o carrinho?

Não. Você escolhe o recurso antes da jogada. O percurso e a baia final são automáticos.

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Como vejo o ranking completo?

Abra a Liga e clique em Ranking completo, no canto superior direito. No site, use a busca por nome, o filtro de país e a paginação.

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Posso vender ou desmontar várias peças automaticamente?

Ainda não. As ações atuais são individuais e pedem confirmação. As automações disponíveis na Maestria são abertura de caixas e autorreparo.

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Mascotes e DTR Coin

Como abro a seleção de mascotes?

Clique no mascote ao lado do HUD ou abra Atividades → Mascotes. A primeira aba mostra sua coleção; a segunda abre a máquina.

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Como consigo outros mascotes?

Use 1 DTR Coin do Inventário do jogo na Máquina de Mascotes. O primeiro exemplar desbloqueia o personagem; os repetidos preenchem a barra de evolução.

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Como um mascote sobe de nível?

A evolução é automática. Depois do primeiro exemplar, são necessárias 10 cópias para o nível 2, mais 20 para o nível 3, mais 40 para o nível 4 e assim por diante.

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Os bônus de todos os mascotes se somam?

Não. Só o mascote equipado concede bônus. Trocas e aumentos de nível afetam as próximas corridas formadas.

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Ocultar o mascote remove o bônus?

Não. O atalho da cabecinha só mostra ou oculta a figura. O personagem continua equipado.

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O Dex Racer dá algum atributo?

Não. Ele é o mascote inicial e mostra Sem atributos.

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De onde vem a DTR Coin?

Novas caixas têm 10% de chance de entregar uma DTR Coin no lugar de um equipamento. Cada caixa continua dando um único item; caixas antigas conservam o conteúdo já definido.

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Posso usar uma moeda que está na Steam?

Só moedas no Inventário do jogo pagam jogadas. Traga a unidade disponível da Steam para o jogo, respeitando a carência de retorno.

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Posso vender ou desmontar a DTR Coin dentro do jogo?

Não. É um consumível, sem equipamento, melhoria, venda por Crédito, desmontagem ou contribuição à Coleção. Ela pode ser enviada à Steam para negociação no Mercado da Comunidade.

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