Evolua sua Garagem
TrackCards
Colecione a carta de cada país, evolua a raridade e equipe um set com bônus.
O que são as TrackCards?
Cada etapa do Percurso tem uma TrackCard com a arte do país. São 32 cartas no total. Você equipa até 3 delas num set, e cada carta equipada melhora o carro durante os campeonatos.
Abra Atividades → TrackCards. No topo ficam as cartas equipadas e a soma dos bônus do set; abaixo, a coleção completa. Cartas ainda bloqueadas aparecem apagadas, em cinza.
Como conseguir cartas e cópias
- No Percurso: terminar o campeonato entre os três primeiros e liberar a próxima etapa desbloqueia a carta daquele país, na raridade Comum.
- Na Liga: cada campeonato disputado num país rende uma cópia da carta desse país. Se a carta ainda estiver bloqueada, o primeiro campeonato nesse país a desbloqueia.
Na Liga, a cópia segue as mesmas regras de participação do MMR: só conta o campeonato que atualiza o seu MMR. As TrackCards não ocupam o Inventário, não vão para a Steam e não podem ser vendidas.
Raridade e evolução
Toda carta começa em Comum e pode chegar a Mítica. As cópias preenchem a barra de progresso; ao completar a meta, a carta sobe de raridade automaticamente e a barra recomeça do zero. Na raridade Mítica, a carta não acumula mais cópias.
| Raridade | Desempenho no país | Peça da carta | Atributo da carta | Cópias para evoluir |
|---|---|---|---|---|
| Comum | +1% | +2% | +1 | 10 |
| Incomum | +2% | +3% | +2 | 50 |
| Rara | +3% | +5% | +4 | 250 |
| Épica | +5% | +8% | +7 | 1.000 |
| Lendária | +7% | +13% | +10 | 5.000 |
| Mítica | +10% | +20% | +15 | Raridade máxima |
Para acelerar, use Evoluir: cada cópia comprada custa 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Digite a quantidade ou use MÁX; o limite é o que falta para a próxima raridade e as moedas que você tem. A compra nunca pula uma raridade de uma vez.
Só moedas no Inventário do jogo pagam a evolução. Moedas na Steam ou dentro de caixas fechadas não contam.
O que cada carta concede
Cada carta tem três bônus, que crescem com a raridade:
- Desempenho no país: um percentual sobre os atributos de todas as peças, válido somente nos campeonatos disputados no país da carta.
- Peça: um percentual sobre os atributos das peças daquele tipo, em qualquer campeonato.
- Atributo: pontos fixos somados a um atributo do carro, em qualquer campeonato.
Os percentuais se somam aos bônus das peças; eles não multiplicam a base do carro. Cartas diferentes com a mesma peça ou o mesmo atributo somam seus valores. A soma do bloco Equipadas mostra peças e atributos; o desempenho no país fica de fora, porque depende de onde o campeonato acontece.
| Etapa | País | Peça | Atributo |
|---|---|---|---|
| 1 | Brasil | Motor | Estabilidade |
| 2 | Argentina | Pneus | Aceleração |
| 3 | Chile | Pneus | Frenagem |
| 4 | Peru | Suspensão | Aceleração |
| 5 | Colômbia | Transmissão | Aceleração |
| 6 | Costa Rica | Pneus | Estabilidade |
| 7 | México | Motor | Aerodinâmica |
| 8 | Estados Unidos | Motor | Velocidade |
| 9 | Canadá | Suspensão | Frenagem |
| 10 | Reino Unido | Aerodinâmica | Estabilidade |
| 11 | França | Eletrônica | Aerodinâmica |
| 12 | Espanha | Pneus | Aceleração |
| 13 | Itália | Motor | Aceleração |
| 14 | Alemanha | Transmissão | Velocidade |
| 15 | Suécia | Eletrônica | Estabilidade |
| 16 | Polônia | Transmissão | Estabilidade |
| 17 | Ucrânia | Transmissão | Estabilidade |
| 18 | Turquia | Transmissão | Frenagem |
| 19 | Argélia | Motor | Frenagem |
| 20 | África do Sul | Aerodinâmica | Velocidade |
| 21 | Arábia Saudita | Aerodinâmica | Aceleração |
| 22 | Índia | Eletrônica | Frenagem |
| 23 | China | Eletrônica | Aceleração |
| 24 | Rússia | Suspensão | Estabilidade |
| 25 | Coreia do Sul | Eletrônica | Velocidade |
| 26 | Japão | Transmissão | Aerodinâmica |
| 27 | Vietnã | Suspensão | Velocidade |
| 28 | Filipinas | Suspensão | Aerodinâmica |
| 29 | Tailândia | Pneus | Velocidade |
| 30 | Indonésia | Pneus | Aerodinâmica |
| 31 | Austrália | Aerodinâmica | Aerodinâmica |
| 32 | Nova Zelândia | Aerodinâmica | Frenagem |
Monte e salve o seu set
- Arraste uma carta da coleção para um dos três espaços do topo, ou arraste entre os espaços para trocar a ordem.
- Para tirar uma carta do set, arraste-a para fora do bloco ou use Desequipar na carta aberta.
- Com alguma alteração pendente, o botão Salvar fica em destaque. Clique nele e confirme.
O set salvo começa a valer no próximo campeonato. Cada campeonato guarda as cartas e raridades que estavam salvas quando ele começou; salvar ou evoluir no meio de um campeonato não muda as corridas dele. Cada carta pode aparecer uma só vez no set, e só cartas desbloqueadas podem ser equipadas.
Montar o set na tela não altera nada até você salvar. Se fechar o painel sem salvar, o set anterior continua valendo.
Veja a carta e o circuito
Clique numa carta para abri-la em tamanho grande, com a raridade, o progresso de cópias e os três bônus. Clique na própria carta para esconder as informações e ver só a arte; clique de novo para mostrá-las.
O ícone de mapa no canto vira a carta e mostra o circuito daquele país, com a largada quadriculada, as zebras nas curvas fechadas e a extensão de cada volta. O ícone de carta volta para a frente.
