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Evolua sua Garagem

TrackCards

Colecione a carta de cada país, evolua a raridade e equipe um set com bônus.

Atualizado em 24 de setembro de 2026·Português (Brasil)·Capturas em inglês

O que são as TrackCards?

Cada etapa do Percurso tem uma TrackCard com a arte do país. São 32 cartas no total. Você equipa até 3 delas num set, e cada carta equipada melhora o carro durante os campeonatos.

Abra Atividades → TrackCards. No topo ficam as cartas equipadas e a soma dos bônus do set; abaixo, a coleção completa. Cartas ainda bloqueadas aparecem apagadas, em cinza.

O bloco Equipped mostra as três cartas do set e a soma dos bônus de peça e atributo. A grade abaixo reúne a coleção; os losangos sob o nome indicam a raridade. Clique para ampliar.

Como conseguir cartas e cópias

  • No Percurso: terminar o campeonato entre os três primeiros e liberar a próxima etapa desbloqueia a carta daquele país, na raridade Comum.
  • Na Liga: cada campeonato disputado num país rende uma cópia da carta desse país. Se a carta ainda estiver bloqueada, o primeiro campeonato nesse país a desbloqueia.

Na Liga, a cópia segue as mesmas regras de participação do MMR: só conta o campeonato que atualiza o seu MMR. As TrackCards não ocupam o Inventário, não vão para a Steam e não podem ser vendidas.

Raridade e evolução

Toda carta começa em Comum e pode chegar a Mítica. As cópias preenchem a barra de progresso; ao completar a meta, a carta sobe de raridade automaticamente e a barra recomeça do zero. Na raridade Mítica, a carta não acumula mais cópias.

Bônus de uma carta equipada por raridade
RaridadeDesempenho no paísPeça da cartaAtributo da cartaCópias para evoluir
Comum+1%+2%+110
Incomum+2%+3%+250
Rara+3%+5%+4250
Épica+5%+8%+71.000
Lendária+7%+13%+105.000
Mítica+10%+20%+15Raridade máxima

Para acelerar, use Evoluir: cada cópia comprada custa 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Digite a quantidade ou use MÁX; o limite é o que falta para a próxima raridade e as moedas que você tem. A compra nunca pula uma raridade de uma vez.

Só moedas no Inventário do jogo pagam a evolução. Moedas na Steam ou dentro de caixas fechadas não contam.

O que cada carta concede

Cada carta tem três bônus, que crescem com a raridade:

  • Desempenho no país: um percentual sobre os atributos de todas as peças, válido somente nos campeonatos disputados no país da carta.
  • Peça: um percentual sobre os atributos das peças daquele tipo, em qualquer campeonato.
  • Atributo: pontos fixos somados a um atributo do carro, em qualquer campeonato.

Os percentuais se somam aos bônus das peças; eles não multiplicam a base do carro. Cartas diferentes com a mesma peça ou o mesmo atributo somam seus valores. A soma do bloco Equipadas mostra peças e atributos; o desempenho no país fica de fora, porque depende de onde o campeonato acontece.

32 cartas, uma por etapa do Percurso
EtapaPaísPeçaAtributo
1BrasilMotorEstabilidade
2ArgentinaPneusAceleração
3ChilePneusFrenagem
4PeruSuspensãoAceleração
5ColômbiaTransmissãoAceleração
6Costa RicaPneusEstabilidade
7MéxicoMotorAerodinâmica
8Estados UnidosMotorVelocidade
9CanadáSuspensãoFrenagem
10Reino UnidoAerodinâmicaEstabilidade
11FrançaEletrônicaAerodinâmica
12EspanhaPneusAceleração
13ItáliaMotorAceleração
14AlemanhaTransmissãoVelocidade
15SuéciaEletrônicaEstabilidade
16PolôniaTransmissãoEstabilidade
17UcrâniaTransmissãoEstabilidade
18TurquiaTransmissãoFrenagem
19ArgéliaMotorFrenagem
20África do SulAerodinâmicaVelocidade
21Arábia SauditaAerodinâmicaAceleração
22ÍndiaEletrônicaFrenagem
23ChinaEletrônicaAceleração
24RússiaSuspensãoEstabilidade
25Coreia do SulEletrônicaVelocidade
26JapãoTransmissãoAerodinâmica
27VietnãSuspensãoVelocidade
28FilipinasSuspensãoAerodinâmica
29TailândiaPneusVelocidade
30IndonésiaPneusAerodinâmica
31AustráliaAerodinâmicaAerodinâmica
32Nova ZelândiaAerodinâmicaFrenagem

Monte e salve o seu set

  1. Arraste uma carta da coleção para um dos três espaços do topo, ou arraste entre os espaços para trocar a ordem.
  2. Para tirar uma carta do set, arraste-a para fora do bloco ou use Desequipar na carta aberta.
  3. Com alguma alteração pendente, o botão Salvar fica em destaque. Clique nele e confirme.

O set salvo começa a valer no próximo campeonato. Cada campeonato guarda as cartas e raridades que estavam salvas quando ele começou; salvar ou evoluir no meio de um campeonato não muda as corridas dele. Cada carta pode aparecer uma só vez no set, e só cartas desbloqueadas podem ser equipadas.

Montar o set na tela não altera nada até você salvar. Se fechar o painel sem salvar, o set anterior continua valendo.

Veja a carta e o circuito

Clique numa carta para abri-la em tamanho grande, com a raridade, o progresso de cópias e os três bônus. Clique na própria carta para esconder as informações e ver só a arte; clique de novo para mostrá-las.

O ícone de mapa no canto vira a carta e mostra o circuito daquele país, com a largada quadriculada, as zebras nas curvas fechadas e a extensão de cada volta. O ícone de carta volta para a frente.

Com a carta aberta, Equip ou Unequip e Evolve ficam logo abaixo. O ícone de mapa mostra o circuito do país. Clique para ampliar.
O verso mostra o traçado do campeonato e a extensão da volta. Clique para ampliar.