Evolua sua Garagem
Caixas e drops
Uma chance de receber a caixa. Outro sorteio para decidir o equipamento ou consumível que ela contém.
Receber uma caixa
A chance permanente de caixa é aplicada às corridas elegíveis. Não é um relógio nem uma promessa de uma caixa a cada duas provas. Os nós Caixas e Achados acrescentam, juntos, até dez pontos percentuais à chance base. O Gizmo Goodfind equipado acrescenta seu bônus de chance de caixa, conforme o nível.
O que pode vir na minha etapa?
Selecione a etapa para consultar a distribuição de raridade. A progressão libera Raro na Colômbia e Épico na África do Sul. Lendário e Mítico ficam disponíveis na Liga; Comum continua presente em todas as fases.
| Conteúdo | Chance dentro da caixa | Chance de [M] nessa raridade |
|---|---|---|
| Comum | 67,5% | 0,3% |
| Incomum | 22,5% | 0,6% |
| Raro | Ainda não disponível | — |
| Épico | Ainda não disponível | — |
| Lendário | Ainda não disponível | — |
| Mítico | Ainda não disponível | — |
| DTR Coin | 10% | Consumível de mercado |
Nesta fase, a chance total de uma peça [M] por caixa é 0,338%. A chance por corrida também depende de receber e guardar a caixa.
Novas caixas têm 10% de chance de entregar DTR Coin no lugar de equipamento, em todas as fases. A moeda já é um consumível de mercado; ela não passa pelo sorteio de conversão [M] das peças.
A coluna [M] é condicional: a raridade é sorteada primeiro. Exemplo: 9,6% em Mítico significa que uma peça já sorteada como Mítica tem 9,6% de chance de ser [M]. Não significa 9,6% de chance de receber um Mítico.
Abrir uma caixa
Use o ícone de caixa na faixa da corrida. A abertura manual entrega o item da caixa mais antiga: equipamento ou DTR Coin. Cada caixa já tem seu conteúdo definido quando é obtida; guardar uma caixa para abrir numa etapa posterior não muda o item dentro dela. Caixas obtidas antes da atualização conservam o conteúdo que já tinham.
O item nasce no Inventário do jogo. A abertura não envia nada automaticamente para a Steam, mesmo que o item tenha o marcador [M].
Depósito e Inventário têm funções diferentes
| Espaço | O que guarda | Capacidade |
|---|---|---|
| Depósito | Caixas fechadas | 5 na base + até 5 por Maestria + 10 da expansão. |
| Inventário | Peças livres e consumíveis | 10 na base + ampliações de Maestria, incluindo um terminal repetível. |
| Equipamentos | Peças montadas nos carros | Não ocupam as vagas livres do Inventário. |
- Depósito cheio: a nova caixa não é guardada; Crédito e Maestria continuam sendo recebidos.
- Inventário cheio: a abertura é recusada sem consumir a caixa.
- Uma vaga liberada: permite abrir a próxima caixa, desde que você a tenha no Depósito. Vender, desmontar ou contribuir à Coleção libera espaço ao consumir a peça; equipar também pode liberar uma vaga quando houver espaço no carro.
Abra caixas automaticamente
O caminho é CRÉDITO → MAESTRIA → DEPÓSITO → AUTOMAÇÃO. Desbloquear Automação custa 520 de Maestria, além dos pré-requisitos.
A automação abre uma caixa a cada 7 corridas elegíveis liquidadas. Os quatro níveis de Esteira reduzem o intervalo: 6, 5, 4 e 3 corridas. A abertura acontece antes da nova concessão de caixa daquela corrida, liberando espaço a tempo de receber outra.
Se o Depósito estiver vazio ou o Inventário cheio, a automação aguarda sem acumular aberturas. Ela não funciona com o jogo fechado e não abre várias caixas de uma vez.
