Fora da pista

Mascotes

Escolha seu companheiro, evolua seus bônus e conheça a Máquina de Mascotes.

Atualizado em 14 de setembro de 2026·Português (Brasil)·Capturas em inglês

Seu primeiro companheiro

Você começa com Dex Racer, o mascote padrão sem atributos. Os outros nove personagens são desbloqueados na Máquina de Mascotes. Cada um tem identidade, raridade e bônus próprios.

Dex Racer, mascote inicial

Dex Racer

Disponível ao começar · Sem atributos

  1. Clique no mascote ao lado do HUD ou abra Atividades → Mascotes.
  2. A primeira aba mostra os mascotes; a segunda abre a máquina.
  3. Clique em um personagem desbloqueado para equipá-lo. A seleção confirmada fica destacada em azul.
  4. Passe o mouse para ver nome, raridade, nível, progresso e bônus.

Apenas um mascote fica equipado. Ocultar a figura pelo atalho da cabecinha não remove o bônus. Trocar ou evoluir durante uma corrida afeta as próximas provas formadas.

Os nove mascotes para colecionar

Estes são os bônus no nível 1. A raridade pertence ao personagem e não muda ao subir de nível.

Mascote Riff Rattle

Riff Rattle

Comum

+1 de Velocidade

Mascote Nova Boost

Nova Boost

Comum

+1 de Aceleração

Mascote Buck Anchor

Buck Anchor

Comum

+1 de Frenagem

Mascote Isla Sway

Isla Sway

Comum

+1 de Estabilidade

Mascote Skye Swift

Skye Swift

Comum

+1 de Aerodinâmica

Mascote Bruno Bulwark

Bruno Bulwark

Comum

+1 de Durabilidade

Mascote Benny Brass

Benny Brass

Incomum

+10% de Crédito por corrida

Mascote Orin Spellbook

Orin Spellbook

Incomum

+10% de Maestria por corrida

Mascote Gizmo Goodfind

Gizmo Goodfind

Raro

+1 ponto percentual na chance de caixa

Como usar a Máquina de Mascotes

Cada jogada consome 1 DTR Coin do Inventário do jogo. Ela não cobra Crédito, Sucata ou Maestria.

  1. Abra a aba Máquina de Mascotes.
  2. Confira o custo e quantas moedas locais estão disponíveis.
  3. Clique em Jogar e acompanhe a cápsula e o personagem recebido.
  4. Depois que a aproximação e o balanço da cabeça terminarem, clique no fundo para fechar a apresentação, se quiser.
RaridadeChance por jogada
Comum75%
Incomum20%
Raro5%

Primeiro é sorteada a raridade; depois, um personagem daquela raridade, com chances iguais entre eles. Dex Racer não participa do sorteio. A primeira unidade desbloqueia o personagem, mas não o equipa automaticamente. Sair da aba encerra só a animação: uma jogada confirmada conserva o prêmio e o consumo da moeda.

Cópias e evolução automática

As cópias extras preenchem a barra abaixo do retrato. O selo no canto mostra o nível atual; a barra mostra cópias acumuladas/meta. Ao completar a meta, as cópias são consumidas e o nível sobe automaticamente.

Os mascotes colecionáveis não têm um nível máximo definido. A evolução continua: nível 1, 2, 3, 4, 5, 6 e assim por diante, sempre ao completar a meta de cópias. A tabela abaixo mostra apenas os primeiros exemplos, não um limite.

Para chegar ao nívelCópias extras nessa evolução
210
320
440
580

Depois desses exemplos, chegar ao nível 6 exige mais 160 cópias e ao nível 7 exige mais 320. A meta dobra a cada nova evolução. As metas são adicionais, não acumuladas desde o primeiro exemplar: desbloquear o personagem não preenche a barra de dez cópias. Não existe botão ou cobrança extra de upgrade.

Tipo de bônusNível 1Ganho por novo nível
Atributo do carro+1 ponto+1 ponto
Crédito ou Maestria por corrida+10%+5 pontos percentuais
Chance de caixa+1 ponto percentual+1 ponto percentual

Exemplo: Benny Brass concede +10% no nível 1, +15% no nível 2 e +20% no nível 3. A raridade altera a frequência de obtenção; a meta de cópias segue a mesma curva para todos.

A moeda da máquina

A Máquina de Mascotes usa DTR Coin do Inventário do jogo. Veja onde obter, como guardar e como negociar a moeda no guia DTR Coin.