Prepare seu carro
Peças e melhorias
Seis tipos de peça, arquétipos consistentes, melhorias sem teto de nível e Recalibração.
Escolha pelo tipo e pelo arquétipo
Cada carro possui um espaço para Motor, Transmissão, Pneus, Suspensão, Aerodinâmica e Eletrônica. Uma peça ocupa apenas o espaço compatível e fica em um conjunto de equipamentos de cada vez.
| Tipo | Atributo principal | Também possui Durabilidade? |
|---|---|---|
| Motor | Velocidade | Sim |
| Transmissão | Aceleração | Sim |
| Pneus | Frenagem | Sim |
| Suspensão | Estabilidade | Sim |
| Aerodinâmica | Aerodinâmica | Sim |
| Eletrônica | Definido pelo arquétipo | Não |
| Arquétipo | Atributo associado |
|---|---|
| Rush | Velocidade |
| Surge | Aceleração |
| Anchor | Frenagem |
| Vector | Estabilidade |
| Flow | Aerodinâmica |
Nas peças convencionais, o tipo define o atributo principal, o arquétipo define o secundário e Durabilidade completa os atributos. A combinação que repetiria o principal não existe. Eletrônica usa três atributos de desempenho.
Nomes mudam com a raridade
O nome da família muda conforme a raridade; o significado do arquétipo continua o mesmo. Por exemplo, Velkar Surge e Torqen Surge são motores de raridades diferentes com o arquétipo de Aceleração.
| Tipo | Comum | Incomum | Raro | Épico | Lendário | Mítico | Exótico |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Motor | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon | Pyrothane |
| Transmissão | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus | Infinitrix |
| Pneus | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron | Gripheon |
| Suspensão | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn | Colossyn |
| Aerodinâmica | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion | Boreaxis |
| Eletrônica | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn | Nexomind |
Equipe e compare
- Clique ou arraste uma peça para o espaço compatível.
- Use a comparação do item para ver os ganhos e perdas em relação à peça equipada.
- Quando a peça livre e a equipada estão em níveis diferentes, a ficha mostra também quanto a peça livre renderia no nível da equipada, na linha que começa com ».
- A ficha da peça abre ao lado do cartão apontado, sem cobri-lo: você continua vendo a peça, a caixa de marcação e o cadeado.
- Clique com o botão direito na peça para abrir suas opções.
- A peça entra no conjunto de equipamentos que a Garagem está mostrando. Para usar uma peça de outro conjunto, desequipe-a lá primeiro.
- Peças equipadas não contam como vagas livres ocupadas. Desequipar pode exigir espaço no Inventário.
Como as melhorias funcionam
Cada nível de melhoria aumenta em 5% os atributos-base da peça, antes das melhorias de eficiência da Maestria. O ganho é linear por nível: sem bônus de eficiência, +1 equivale a 105% da base da peça e +2 a 110%.
Uma peça sem melhoria continua com o valor que recebeu ao ser gerada. O nível de melhoria não muda sua raridade, tipo ou arquétipo. Não existe teto de nível para melhorar peças.
| Raridade | Custo-base de Crédito para +1 | Sucata-base ao desmontar |
|---|---|---|
| Comum | 50 | 1 |
| Incomum | 110 | 3 |
| Raro | 180 | 8 |
| Épico | 260 | 20 |
| Lendário | 350 | 50 |
| Mítico | 450 | 120 |
| Exótico | 550 | 200 |
Melhorar exige Crédito e Sucata. O custo cresce com o nível; os descontos da Maestria podem reduzi-lo. Confira o custo mostrado na confirmação antes de gastar.
Recalibre a divisão dos pontos
A Recalibração sorteia de novo como os pontos da peça se dividem entre os atributos dela. O total de pontos, o nível de melhoria, o tipo e o arquétipo continuam os mesmos, e o resultado é sempre uma divisão diferente da atual.
- Clique com o botão direito na peça, no Inventário ou na Garagem, e escolha Recalibrar. Funciona com a peça livre ou equipada, travada ou não.
- Confira o custo em Crédito e Sucata e confirme.
- O resultado fica guardado na peça até você escolher: Aceitar fica com a nova divisão; Recusar mantém a atual.
- Enquanto houver uma escolha pendente, a peça não pode ser recalibrada de novo.
| Raridade | Crédito | Sucata |
|---|---|---|
| Comum | 200 | 5 |
| Incomum | 500 | 10 |
| Raro | 1.000 | 20 |
| Épico | 1.500 | 40 |
| Lendário | 2.500 | 60 |
| Mítico | 3.500 | 80 |
| Exótico | 5.000 | 100 |
O custo depende só da raridade e não tem desconto da Maestria. Recusar o resultado não devolve o custo.
Peças [M] e consumíveis, como a DTR Coin, não podem ser recalibrados. Se a peça for vendida, desmontada ou consumida com uma escolha pendente, a escolha é descartada.
Vender ou desmontar uma peça
Uma peça livre pode ajudar de duas formas: Vender concede Crédito; Desmontar concede Sucata. Clique com o botão direito na peça do Inventário e escolha a ação. A confirmação mostra o nome e o valor total que você receberá.
Peças equipadas precisam ser desequipadas primeiro. O valor-base depende da raridade, não do tipo, do arquétipo ou dos atributos sorteados. Uma versão [M] segue a mesma regra dentro do jogo.
| Raridade | Venda-base: Crédito | Desmontagem-base: Sucata |
|---|---|---|
| Comum | 50 | 1 |
| Incomum | 150 | 3 |
| Raro | 400 | 8 |
| Épico | 1.000 | 20 |
| Lendário | 2.500 | 50 |
| Mítico | 6.000 | 120 |
| Exótico | 10.000 | 200 |
A ação consome a peça e suas melhorias. Vender não devolve Sucata; desmontar não devolve Crédito. Contribuir à Coleção também consome a peça, mas serve para completar um conjunto e receber atributos permanentes. Para trocar cinco peças por uma de raridade maior, use a Fusão de Peças.
Vender ou desmontar em lote
Para limpar o Inventário de uma vez, marque várias peças e aplique a mesma ação a todas.
- Marque as peças. Clique na caixa de marcação no canto direito do cartão ou use Ctrl + clique sobre o cartão (Cmd + clique no macOS).
- Confira a barra de lote. Ela aparece abaixo do Inventário com a quantidade de itens marcados.
- Escolha Vender ou Desmontar. A confirmação mostra quantas peças entram e o total de Crédito ou Sucata que você receberá.
- Confirme. As peças saem do Inventário juntas.
O total é a soma do que cada peça renderia sozinha, incluindo o retorno das melhorias. O lote é tudo ou nada: se alguma peça marcada não puder ser consumida, nenhuma é vendida nem desmontada.
Só peças livres e destravadas podem ser marcadas. Um clique simples não marca a peça; para agir sobre uma peça só, continue usando o botão direito.
Trave as peças que quer guardar
Travar protege uma peça contra descuidos. Clique com o botão direito na peça e escolha Travar; Destravar ocupa a mesma posição do menu. A trava é gratuita, não pede confirmação e pode ser desfeita quando você quiser. Funciona com a peça livre ou equipada.
| Ação | Com a peça travada |
|---|---|
| Equipar e desequipar | Permitido |
| Melhorar | Permitido |
| Recalibrar | Permitido |
| Vender | Bloqueado |
| Desmontar | Bloqueado |
| Contribuir à Coleção | Bloqueado: a peça nem aparece entre as candidatas |
| Fundir | Bloqueado: a peça nem aparece entre as candidatas |
| Enviar ao Inventário Steam | Bloqueado |
| Marcar para o lote | Bloqueado |
A peça travada mostra um cadeado no cartão, no lugar da caixa de marcação, e a linha TRAVADA na ficha. As ações bloqueadas continuam visíveis no menu, mas desabilitadas. Consumíveis, como a DTR Coin, não podem ser travados.
O que as melhorias acrescentam ao retorno?
Uma peça melhorada recebe o valor-base mais 25% da soma dos custos padrão das melhorias, do +1 até o nível atual. Vender usa os custos em Crédito; desmontar usa os custos em Sucata.
O cálculo usa a tabela vigente, sem descontos de Maestria. Cada custo segue o arredondamento normal da melhoria, e a parte fracionária do adicional final é descartada. Duas peças da mesma raridade e do mesmo nível têm o mesmo retorno, mesmo que seus donos tenham usado descontos diferentes.
Exemplo: uma peça Rara +5 tem custo padrão acumulado de 2.375 Crédito e 32 Sucata. Ao vender, recebe 993 Crédito: 400 da raridade mais 593 do retorno. Ao desmontar, recebe 16 Sucata: 8 da raridade mais 8 do retorno.
Os 6.000 Crédito da peça Mítica são o preço-base. Uma peça melhorada pode ser vendida por um total maior. Se os custos forem rebalanceados, os retornos passam a acompanhar a nova tabela. Confira o valor mostrado na confirmação.
