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Fusão de Peças
Troque cinco peças da mesma raridade por uma de raridade maior.
O que é a Fusão de Peças?
A Fusão dá destino às peças paradas no Inventário: você entrega 5 peças livres da mesma raridade e recebe 1 peça da raridade seguinte. Funciona de Comum até Mítico, que vira Exótico, e está disponível desde o início do jogo.
A Fusão consome as peças e as melhorias delas permanentemente. A peça nova nasce sem melhoria.
Como abrir
- Abra Atividades → Fusão de Peças e escolha a raridade nas abas.
- Ou, no Inventário, clique com o botão direito numa peça livre e escolha Fundir: a Fusão abre na raridade dela, com a peça já na primeira vaga.
Clique numa peça da lista para colocá-la numa vaga; clique na vaga para tirá-la. Preencher completa as vagas com as peças mais fracas da raridade, sem usar peças [M] nem peças melhoradas.
Quais peças entram?
- Livres: peça equipada em qualquer conjunto de equipamentos não aparece na lista.
- Destravadas: peça travada fica fora, como na venda e na Coleção.
- Da mesma raridade: as cinco vagas aceitam só a raridade da aba escolhida.
- Até Mítico: o Exótico é a raridade máxima e não tem fusão.
Tipo, arquétipo e nível de melhoria podem ser diferentes entre as cinco peças.
O que define a peça que sai?
Cada peça colocada vale uma chance para o tipo dela. Com cinco peças do mesmo tipo, a peça nova é sempre daquele tipo; misturando tipos, a chance se divide na mesma proporção.
| Peças colocadas | Chance do tipo na peça nova |
|---|---|
| 5 de Motor | Motor 100% |
| 3 de Motor e 2 de Pneus | Motor 60% · Pneus 40% |
| 1 de cada um de cinco tipos | 20% para cada tipo |
Dentro do tipo sorteado, o arquétipo tem chances iguais, e os atributos são sorteados como em qualquer peça nova daquela raridade. O bloco Chances mostra a conta antes de você confirmar.
Quanto custa?
Cada fusão consome DTR Coin do Inventário do jogo. O custo depende da raridade das peças que você entrega:
| Raridade das peças | Raridade que você recebe | Custo em DTR Coin |
|---|---|---|
| Comum | Incomum | 1 |
| Incomum | Raro | 3 |
| Raro | Épico | 10 |
| Épico | Lendário | 30 |
| Lendário | Mítico | 100 |
| Mítico | Exótico | 350 |
Só moedas no Inventário local pagam a fusão: moedas na Steam ou dentro de caixas fechadas não contam. O rodapé mostra o custo e quantas moedas você tem.
Peças [M] na Fusão
Peças [M] também podem ser fundidas. Cada peça [M] colocada dá 5% de chance de a peça nova ser [M]; com as cinco vagas em [M], a chance é de 25%. Sem nenhuma peça [M], a peça nova nunca é [M].
As peças [M] usadas são consumidas como as outras, mesmo quando a peça nova não sai [M]. Confira as vagas antes de confirmar.
Veja Inventário Steam e [M] para saber o que uma peça [M] permite.
Confirmação e resultado
Toda fusão pede confirmação. Depois dela, as peças se juntam e a peça nova é revelada com nome e tipo; ela já está no seu Inventário. A revelação fecha em Confirmar.
Sair do painel durante a animação não cancela a fusão nem repete a cobrança: a peça nova continua no Inventário.
