Desk Top Racer/Wiki/Mechanikai gyűjtemény

Fejleszd a Garázsodat

Mechanikai gyűjtemény

Teljesíts készleteket, növeld a szintjüket, és adj további tulajdonságokat minden autódnak.

Frissítve: 2026. október 28.·Magyar·Angol képernyőképek

A beadás nem hoz létre új alkatrészt

A Gyűjtemény alkatrésztípus és ritkaság szerint csoportosít készleteket. Beadod a szükséges alkatrészeket, és akkor kapod meg a bónuszt, amikor a készlet minden helye megtelt. A készlet teljesítése növeli a szintjét, és felszabadítja a helyeket, így újra teljesítheted, és növelheted a bónuszt. Nem keletkezik új alkatrész, és nem nő a ritkaság: arra az Alkatrészfúzió való.

A beadás véglegesen elhasználja az alkatrészt és fejlesztéseit. Ha az autón szeretnéd használni, a Garázsban szereld fel.

Egy készlet teljesítése

  1. Nyisd meg a Gyűjteményt a Garázs alsó navigációjából.
  2. Válaszd ki a ritkaságot és az alkatrésztípust.
  3. Válassz egy szabad alkatrészt, amely megfelel az archetípus helyének.
  4. Ellenőrizd a bónuszt, és erősítsd meg a beadást.
  5. Töltsd ki a többi helyet: az utolsó automatikusan befejezi a készletet, növeli a szintjét, és felszabadítja a helyeket a következő körhöz.

A zárolt alkatrészek nem jelennek meg egy hely jelöltjei között. Ha valamelyiket be szeretnéd adni, előbb oldd fel az alkatrészt.

A Mechanical Collection felül ritkaságok, közvetlenül alatta alkatrésztípusok szerint rendez. Minden hely a megfelelő archetípust fogadja. Kattints a nagyításhoz.

A készlet szintjei

+10%az alapbónuszból szintenként
Nincs felső határaa szintek számának
Azonos költségminden szinten

Minden készletnek van szintje. Amikor kitöltöd az utolsó helyet, a készlet egy szintet lép, és a helyek újra felszabadulnak. A költség nem változik: minden szinthez a készlet ugyanazon alkatrészei kellenek, ugyanabban a ritkaságban.

  • Az 1. szint a ritkaság alapbónuszát adja, amelyet a Készletenkénti alapbónusz rész sorol fel.
  • Minden új szint az alapbónusz 10%-át adja hozzá. A növekmény mindig az alapra vonatkozik, nem az előző szintre.
  • Nincs maximális szint. Így az ismétlődő gyakori alkatrészeknek is tartósan van hasznuk.
  • A folyamatban lévő helyek nem számítanak. A bónusz csak akkor nő, amikor a készletet újra teljesíted.
Bónuszpéldák szintenként
SzintGyakori Motor (alap: +1)Mitikus Motor (alap: +12)Gyakori Elektronika (alap: +0,2)
1. SZ.+1+12+0,2 minden tulajdonsághoz
2. SZ.+1,1+13,2+0,22 minden tulajdonsághoz
3. SZ.+1,2+14,4+0,24 minden tulajdonsághoz
5. SZ.+1,4+16,8+0,28 minden tulajdonsághoz
11. SZ.+2+24+0,4 minden tulajdonsághoz

A szinttel rendelkező készlet középső ikonja világít, az alján pedig az SZ. jelvény látható. Vidd az egeret az ikon fölé, hogy lásd a szintet, az aktuális bónuszt és azt, hogy mennyit ad hozzá a következő szint. Az a készlet, amelyet még nem teljesítettél, csak a készletbónuszt mutatja.

Az LV. 3 a készlet szintjelvénye. A helyek minden teljesítés után újra felszabadulnak; a megfelelő alkatrészek jobb oldalon jelennek meg. Kattints a nagyításhoz.

Szükséges alkatrészek

KészletArchetípusok
MOTORSurge, Anchor, Vector, Flow
SEBESSÉGVÁLTÓRush, Anchor, Vector, Flow
GUMIABRONCSOKRush, Surge, Vector, Flow
FELFÜGGESZTÉSRush, Surge, Anchor, Flow
AERODINAMIKARush, Surge, Anchor, Vector
ELEKTRONIKARush, Surge, Anchor, Vector, Flow

Az alkatrész ritkaságának is egyeznie kell a készletével. Egy megfelelő [M] és egy normál darab ugyanazt a helyet tölti ki. Az [M] nem növeli a befejezési bónuszt.

Készletenkénti alapbónusz

RitkaságHagyományos készletElektronika-készlet
GYAKORI+1 a típus tulajdonságához+0,2 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
NEM GYAKORI+2 a típus tulajdonságához+0,4 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
Ritka+3 a típus tulajdonságához+0,8 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
Epikus+5 a típus tulajdonságához+1,4 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
Legendás+8 a típus tulajdonságához+2,2 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
Mitikus+12 a típus tulajdonságához+3 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz
Egzotikus+16 a típus tulajdonságához+3,8 mind az 5 teljesítménytulajdonsághoz

A Motor a Sebességet, a Sebességváltó a Gyorsulást, a Gumiabroncsok a Fékezést, a Felfüggesztés a Stabilitást, az Aerodinamika pedig az azonos nevű tulajdonságot javítja. Az Elektronika mind az öt teljesítménytulajdonságot javítja.

Az értékek a készlet 1. szintű alapját jelentik, a szintek és a Mesterszint Gyűjteményre gyakorolt hatásai előtt; ez utóbbiak a szinttel már megnövelt bónuszt szorozzák. A bónusz globális és állandó a jelenlegi és jövőbeli autóid számára. A teljesítés után létrehozott futamokra vonatkozik.