A pályán kívül
Plincar
Használj DTR Coin érmét, hogy Kreditért, Hulladékért vagy Mesterszintért játssz.
Mi az a Plincar?
A Plincar egy tevékenység, amelyben erőforrásokat nyerhetsz. Nyisd meg a Tevékenységek → Plincar menüpontot, és játék előtt válassz Kreditet, Hulladékot vagy Mesterszintet.
Minden játékért 1 DTR Coin érmével fizetsz a játék Raktárából. A Plincar sem Kreditet, sem Hulladékot, sem Mesterszintet nem von le.
A játék költsége és az ingyenes próbálkozások
Minden játék 1 DTR Coin érmét használ fel a játék Raktárából, ahogy a Kabalaautomata is. A játékot csak a helyi Raktárban lévő érmékkel fizetheted ki: a Steamen vagy a bontatlan ládákban lévő érmék nem számítanak.
Néhány profilnak vannak ingyenes próbálkozásai. Ezek nem járnak le, és először ezek fogynak el, érme elköltése nélkül.
- Ingyenes próbálkozásokkal: a panel mutatja, mennyi maradt, és minden játék egyet használ fel közülük.
- Ingyenes próbálkozások nélkül: a lábléc a DTR Coin érmében számolt költséget és az elérhető érméid számát mutatja.
- Próbálkozás és érme nélkül: a Játssz gomb inaktív marad, amíg nincs DTR Coin érme a Raktáradban.
Sem a versenyzés, sem az offline idő nem termel Plincar-pörgetést. Az offline kredit és mesterszint külön feloldható előny a fában.
Hogyan játssz?
- Nyisd meg a Tevékenységek → Plincar menüpontot.
- Nézd meg a láblécet: a megmaradt ingyenes próbálkozásokat, vagy a DTR Coin érmében számolt költséget és az elérhető érméidet mutatja.
- Válassz Kreditet, Hulladékot vagy Mesterszintet.
- Kattints a Játssz gombra. A játék egy ingyenes próbálkozást használ fel, ha van, különben 1 DTR Coin érmét.
- Kövesd a kisautót, és nézd meg a kapott jutalmat.
Az erőforrás típusát játék előtt választod ki. A kisautó automatikusan mozog: nem tudod vezetni, célozni vagy kiválasztani a végső rekeszt.
A megjelenített garázsegyenleg akkor kapja meg a jutalmat, amikor az autó eléri az utolsó helyét. A kabala gazdasági bónuszok az autóversenyekre vonatkoznak, és nem szorozzák meg a Plincar nyereményeket.
Több kör egyszerre
A Játssz gomb mellett található a mennyiségválasztó: használd a − és a + gombot, vagy írd be a számot. A határ játékonként 999 kör, vagy amennyit az egyenleged fedez. A lábléc a teljes költséget mutatja.
- Egynél több kör esetén a játék megerősítést kér, mielőtt elkölti az érméket.
- Minden kör önálló sorsolás, ugyanannyiért, mint egy szokásos játék.
- A kisautó az utolsó kört játssza le, majd egy összesítés felsorolja az egyes jutalmakat, azt, hogy hányszor jöttek ki, és a kapott végösszeget.
- Az összesítés csak a Megerősítés gombbal zárható be.
Az ingyenes próbálkozások és az érmék nem keverednek egy játékon belül: amíg van próbálkozásod, a mennyiség legfeljebb az elérhető próbálkozások számáig állítható.
A rekeszek jutalmai
A rekeszek balról jobbra ebben a sorrendben jelennek meg:
| Kiválasztott erőforrás | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hulladék | 5 | 3 | 2 | 1 | 2 | 3 | 5 |
| Kredit | 250 | 150 | 100 | 50 | 100 | 150 | 250 |
| Mesterszint | 60 | 35 | 25 | 15 | 25 | 35 | 60 |
Az értékek a tevékenység jutalmai. A Mesterszint versenyjutalmakra adott bónusza nem szorozza meg a Plincar nyereményeit. A rekesz helye és a nyeremény nagysága nem jelenti azt, hogy minden rekeszbe egyforma eséllyel kerülhetsz.
Mi történik, ha kilépek a panelből?
A panel elhagyása nem törli a már megerősített játékot, és nem indít új sorsolást. A Plincarhoz visszatérve megnézheted az utolsó eredményt. A panel újbóli megnyitása nem adja oda még egyszer ugyanazt a jutalmat, és nem von le újabb érmét.
A Plincar kiegészíti az erőforrásaidat; nem módosítja a versenyhelyezésedet, a bajnoki pontjaidat vagy a Liga MMR-értékét.
