Desk Top Racer/Wiki/Alkatrészek és fejlesztések

Készítsd fel az autódat

Alkatrészek és fejlesztések

Hat alkatrésztípus, következetes archetípusok és szintkorlát nélküli fejlesztések.

Frissítve: 2026. szeptember 14.·Magyar·Angol képernyőképek

Válassz típus és archetípus alapján

Minden autón egy-egy hely van Motor, Sebességváltó, Gumiabroncsok, Felfüggesztés, Aerodinamika és Elektronika számára. Egy alkatrész csak a hozzá illő helyre kerülhet, és nem használhatja egyszerre két autó.

TípusElsődleges tulajdonságTartósságot is ad?
MOTORSEBESSÉGIgen
SEBESSÉGVÁLTÓGYORSULÁSIgen
GUMIABRONCSOKFÉKEZÉSIgen
FELFÜGGESZTÉSSTABILITÁSIgen
AERODINAMIKAAERODINAMIKAIgen
ELEKTRONIKAAz archetípus határozza megNem
ArchetípusKapcsolódó tulajdonság
RushSEBESSÉG
SurgeGYORSULÁS
AnchorFÉKEZÉS
VectorSTABILITÁS
FlowAERODINAMIKA

A hagyományos alkatrészeknél a típus adja az elsődleges tulajdonságot, az archetípus a másodlagosat, a Tartósság pedig kiegészíti őket. Az elsődlegest megismétlő kombináció nem létezik. Az Elektronika három teljesítménytulajdonságot használ.

A nevek a ritkasággal változnak

A család neve a ritkaságtól függ, az archetípus jelentése változatlan. Például a Velkar Surge és a Torqen Surge eltérő ritkaságú motorok, ugyanazzal a Gyorsulás-archetípussal.

TípusGYAKORINEM GYAKORIRitkaEpikusLegendásMitikus
MOTORVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
SEBESSÉGVÁLTÓKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
GUMIABRONCSOKVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
FELFÜGGESZTÉSRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
AERODINAMIKAZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ELEKTRONIKAVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Szerelj fel és hasonlíts össze

Az Inventory tetején válassz kategóriát az alkatrészek szűréséhez. Mellette láthatók a megtekintett autó tulajdonságai. Kattints a nagyításhoz.
  • Kattints az alkatrészre, vagy húzd a megfelelő helyre.
  • A tárgy összehasonlításával nézd meg a nyereségeket és veszteségeket a felszerelt alkatrészhez képest.
  • Kattints jobb gombbal az alkatrészre a műveletei megnyitásához.
  • Másik autó alkatrészének használatához előbb szereld le azt.
  • A felszerelt alkatrészek nem foglalnak szabad helyet. A leszereléshez szükség lehet helyre a Raktárban.

Hogyan működnek a fejlesztések?

Minden fejlesztési szint 5%-kal növeli az alkatrész alaptulajdonságait, a Mesterszint hatékonysági fejlesztései előtt. A növekedés szintenként lineáris: hatékonysági bónusz nélkül a +1 az alap 105%-a, a +2 pedig 110%-a.

Egy fejlesztetlen alkatrész megőrzi a létrehozásakor kapott értéket. A fejlesztési szint nem módosítja a ritkaságát, típusát vagy archetípusát. Az alkatrészfejlesztésnek nincs szintkorlátja.

RitkaságA +1 alap KreditköltségeSzétszereléskor kapott alap Hulladék
GYAKORI501
NEM GYAKORI1103
Ritka1808
Epikus26020
Legendás35050
Mitikus450120

A fejlesztéshez Kredit és Hulladék kell. A költség nő a szinttel, de a Mesterszint kedvezményei csökkenthetik. Költés előtt ellenőrizd a megerősítésben jelzett árat.

Alkatrész eladása vagy szétszerelése

Egy szabad alkatrészt kétféleképpen hasznosíthatsz: az Eladás Kreditet, a Szétszerelés Hulladékot ad. Kattints jobb gombbal az alkatrészre a Raktárban, és válaszd ki a műveletet. A megerősítő ablakban láthatod az alkatrész nevét és a kapott erőforrás teljes mennyiségét.

A beszerelt alkatrészeket előbb ki kell venned az autóból. Az alapérték a ritkaságtól függ, nem a típustól, az archetípustól vagy a kisorsolt tulajdonságoktól. A játékon belül ugyanez a szabály érvényes az [M] változatokra is.

RitkaságAlap eladási ár: KreditSzétszerelés alaphozama: Hulladék
GYAKORI501
NEM GYAKORI1003
Ritka3008
Epikus80020
Legendás200050
Mitikus5000120

A művelet felhasználja az alkatrészt a fejlesztéseivel együtt. Az eladás nem ad vissza Hulladékot, a szétszerelés pedig Kreditet. A Gyűjteményhez való hozzájárulás szintén felhasználja az alkatrészt, de egy készlet befejezését és állandó tulajdonságbónuszok megszerzését szolgálja.

A Sell Part megmutatja az alkatrészt és a kapott teljes összeget. A Cancel megszakítja, a Sell megerősíti az eladást. Kattints a nagyításhoz.

Mit adnak hozzá a fejlesztések a visszatérítéshez?

A fejlesztett alkatrész az alapértéken felül a fejlesztések összesített normál költségének 25%-át téríti vissza, +1-től az aktuális szintig. Eladáskor a Kreditben, szétszereléskor a Hulladékban számolt költség számít.

A számítás az aktuális költségtáblázatot használja, a Mesterszint kedvezményei nélkül. Minden szint költségét a fejlesztés szokásos szabályai szerint kerekíti, a végső többlet törtrészét pedig elhagyja. Azonos ritkaságú és szintű alkatrészekért ugyanannyi jár vissza, még akkor is, ha tulajdonosaik eltérő kedvezményeket használtak.

Például egy Ritka +5 alkatrész összesített normál fejlesztési költsége 2 375 Kredit és 32 Hulladék. Eladáskor 893 Kreditet kapsz: 300-at a ritkaságért és 593-at visszatérítésként. Szétszereléskor 16 Hulladékot kapsz: 8-at a ritkaságért és 8-at visszatérítésként.

A Mitikus alkatrész 5 000 Kredites értéke az alapár. Egy fejlesztett alkatrészt ennél többért is eladhatsz. Ha a költségek a játék kiegyensúlyozásakor módosulnak, a visszatérítés az új táblázatot követi. Ellenőrizd a megerősítéskor látható összeget.