A pályán
Liga és jutalmak
A bajnoki eredményed módosítja az MMR-t. A futamok továbbra is erőforrásokat adnak.
Oldd fel a Ligát
Teljesítsd a Túra 32 szakaszát a Ligába lépéshez. A trófeaikont már előtte is megnyithatod: megmutatja a hiányzó feltételt.
MMR és a bajnokságok kialakítása
1000 MMR ponttal lépsz be a Ligába. A párkeresés fix ±100 MMR tartományt használ a szoba referencia játékosa körül, így a résztvevők között akár 200 pont is lehet. A tartomány nem bővül a várakozási idővel. Az országot véletlenszerűen választják ki a 32 célállomás közül.
A párkeresés legfeljebb 60 másodpercig tart, és korábban is befejeződhet, ha a szoba megtelik. A fennmaradó helyeket ezután az azonos tartományon belüli játékosok offline játékospéldányaival töltik fel, majd a botokkal.
A szoba tíz autóversenyt rendez, és a bajnokság végén feloszlik. A következő bajnokságod új felállással indul. A Liga határozatlan ideig folytatódik.
Hogyan töltik ki a botok a rácsot
A Ligában a botok ereje legfeljebb a szoba leggyengébb játékosa vagy offline játékosmásolata erejének 105%-a lehet. Az eleve gyengébb botokat nem erősítjük fel erre a határra.
A botok a bajnokság során végig megtartják ugyanazt az Erőt. Az autó körök közötti fejlesztése nem erősíti őket. Ez egy Erő-plafon, nem garantált helyezés.
Mely ellenfelek számítanak bele a MMR változásaiba?
A MMR-t a bajnokság végén számítják ki a játékosok elleni meccsekből és az offline játékospéldányokból. A magasabb MMR ellenfelek legyőzése általában többet ér; az alacsonyabb MMR ellenfelek elleni vereség általában többe kerül. Kevesebb érvényes ellenfél kisebb változásokat jelent.
A botoknak nulla súlyuk van a számításban: ha minden ellenfeled bot, a MMR változatlan marad. A szokásos autóverseny-jutalmak továbbra is érvényesek.
Csak a részt vevő játékos kapja meg a MMR módosítást; egy offline játékospéldány nem jár előrelépéssel a tulajdonosa számára. A MMR alsó határa nulla. A teljesített bajnokságok pontjai és előzményei nem kerülnek újraszámításra.
Áttekintés, Előzmények és Ranglista
- Áttekintés: bajnokságok, győzelmek, dobogók és legjobb MMR.
- Előzmények: a tíz legutóbbi bajnokság az országgal, helyezéssel, MMR-változással és végső MMR-rel.
- Ranglista: világranglista és a fiók országának ranglistája. A felkerüléshez legalább egy ligabajnokságot be kell fejezned. Holtversenyben ugyanaz a helyezés jár.
Az országos ranglista a Steam-kapcsolat által megadott országot használja. A felület nyelve nem módosítja a ranglista országát.
Az Állás a kiválasztott kör első tíz játékosát mutatja. Ha már van helyezésed, de nem vagy az első tízben, a saját sorod közvetlenül a lista alatt jelenik meg.
A Liga jobb felső sarkában lévő Teljes ranglista a játék aktuális nyelvén nyitja meg a weboldal ranglistáját. A gomb akkor is elérhető, ha a Liga még zárolva van. A weboldalon név szerint kereshetsz, ország szerint szűrhetsz, lapozhatsz, és megnézheted egy játékos statisztikáit, valamint a tíz legutóbbi bajnokságát.
A nyilvános ranglista időszakosan frissül. A játékban történt változások némi késéssel jelenhetnek meg a weboldalon.
Mit ad egy futam?
| Helyezés | Kredit · Túra | Mesterszint · Túra | Kredit · Liga | Mesterszint · Liga |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2–3. | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4–5. | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6–10. | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11–15. | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16–20. | 20 | 5 | 25 | 6 |
A táblázatok az alapösszegeket mutatják. A Mesterszint és a felszerelt kabalafigura bónuszok az autóverseny-jutalmakra vonatkoznak. A Kredit és a Mesterszint egész egységekben kerül odaítélésre.
A teljes bajnokság megnyeréséért nem jár további Kredit vagy Mesterszint. A Túrában az összetett rangsor a továbbjutást, a Ligában az MMR frissítését dönti el.
A jelenlegi játékmódok
A játékban Túra és Liga található. Szezonok, csapatok és privát ligák jelenleg nem érhetők el. Az újdonságokért kövesd a hivatalos bejelentéseket.
