A pályán
Vezetési mód
Ülj a volán mögé: versenyezz online más játékosokkal, vagy gyakorolj a botok ellen.
Most te vezetsz
A Vezetési mód kísérleti mód, amelyben te magad adsz gázt, fékezel és veszed be a kanyarokat. Független a bajnokságoktól: belépsz, vezetsz, és akkor térsz vissza az automatikus módba, amikor csak szeretnél.
Amíg vezetsz, az automatikus futamod a háttérben folytatódik, és ugyanúgy termel, mint máskor. Az ezalatt ott szerzett tárgyak akkor jelennek meg, amikor visszatérsz az automatikus módba.
Belépés és kilépés
- Kattints a VEZETÉS gombra a versenysáv fölött, a jobb oldalon.
- Válaszd a Többjátékos módot, ha online versenyeznél, vagy az Edzés módot, ha a botok ellen mennél.
- A kilépéshez kattints újra a VEZETÉS gombra, vagy nyomd meg az Esc billentyűt, és erősítsd meg. A célba érés képernyőjén választhatsz: újra versenyzel, vagy visszatérsz az automatikus módba.
A VEZETÉS gomb akkor jelenik meg, ha a játék online, és a Garázs be van zárva.
Irányítás
| Művelet | Billentyűk |
|---|---|
| Gáz | W vagy felfelé nyíl |
| Fék | S, lefelé nyíl vagy szóköz |
| Kormány | A és D, vagy balra és jobbra nyíl |
| Kilépés | Esc |
A billentyűk a billentyűzeten elfoglalt helyük szerint működnek, a képernyőn látható jelmagyarázat pedig a te kiosztásod betűit mutatja. Nincs sebességváltó, és nincsenek más kezelőszervek: adj gázt, fékezz a megfelelő pillanatban, és válaszd meg az ívet.
Mi érvényes a Vezetési módban
- Mindenkinek egyforma autó. A teljesítmény nem függ az alkatrészeidtől, a tulajdonságaidtól vagy a Mesterszintedtől: a vezetés dönt. A kiválasztott autód kinézetével vezetsz.
- Nincs jutalom. Nem számít bele a bajnokságokba, a pontokba és a Liga ranglistájába, és nem ad Kreditet, Mesterszintet vagy ládákat.
- Nincs kopás. A vezetés nem csökkenti az autó Állapotát, és nem növeli a fényezéshez számító kilométeróra-állást.
- A nap pályája. A futam a napi időjárást használja; esőben a pálya kevésbé tapad.
Minden kanyarnak van egy határsebessége. Efölött az autó kifelé csúszik, az ideális íven kívül pedig a pálya kevésbé tapad. A képernyőn figyelmeztetés jelzi a következő kanyart. Ha szorosan egy másik autó mögött haladsz, szélárnyékba kerülsz, ami segít az előzésben.
Többjátékos
Versenyezz online akár 20 valódi pilótával ugyanazon a pályán. A szobák képernyője felsorolja a nyitott versenyeket: keress rá a szoba vagy egy játékos nevére, csatlakozz az egyikhez, vagy hozz létre sajátot.
Szoba létrehozásakor megadod a nevet, a pályát, a körök számát (1 és 10 között), a régiót, azt, hogy a hozzáférés nyilvános vagy jelszóval védett privát legyen, és hogy az autók közötti ütközés be legyen-e kapcsolva. Azt a régiót válaszd, ahol több a pingsáv: minél több a sáv, annál jobb a kapcsolat.
A szobában látod a játékosokat, mindegyikük pontjait és pingjét, cseveghetsz, és jelezheted, hogy kész vagy. A szoba létrehozója szerkesztheti a szobát, eltávolíthat egy játékost, és elindíthatja a futamot, ha legalább 2 játékos van bent, és mindenki kész.
- Időmérő: minden pilóta egyedül teljesít egy mért kört a pályán.
- Rajtrács: az időmérő eredményei határozzák meg a rajtsorrendet.
- Futam: mindenki egyszerre rajtol a rajtlámpánál, és megteszi a szoba köreit.
- Eredmények: a képernyő a dobogót és a befutási sorrendet mutatja; utána mindenki visszatér a szobába a következő futamra.
| Versenyhelyezés | Pontok a szobában |
|---|---|
| 1. | 25 |
| 2. | 18 |
| 3. | 15 |
| 4. | 12 |
| 5. | 10 |
| 6. | 8 |
| 7. | 6 |
| 8. | 4 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
| 11. helytől | 0 |
A pontok futamról futamra összeadódnak, és csak a szobán belül érvényesek, amíg az létezik. A játék egyik ranglistájába sem számítanak bele.
A Többjátékos módban nincs szünet: a futam mindenkinek megy tovább. Ha a játék ablaka elveszíti a fókuszt, az autód megállásig fékez; kattints az ablakra, hogy újra vezethess.
Edzés
Az Edzésben 19 bot ellen versenyzel egy tetszőleges pályán, hogy megismerd minden kanyarját, mielőtt belevágsz a Többjátékos módba. Válaszd ki a pályát, a körök számát és azt, hogy be legyen-e kapcsolva az ütközés a botokkal. Mögülük rajtolsz.
A pályára rajzolt vonal az ideális ívet mutatja, és a sebességedtől függően vált színt: zöld, ha tarthatod a tempót, sárga, ha ideje fékezni, és piros, ha túl gyors vagy a kanyarhoz. A vonal csak az Edzésben jelenik meg; a Többjátékos módban csak a kanyarjelzés marad.
A célba érés képernyője a helyezésedet, a futamidőt, az egyes körök idejét és a legjobb kört mutatja. Az Edzés képernyője minden pályán megőrzi a leggyorsabb körödet és a legutóbbi köreidet, amíg a játék nyitva van.
Az Edzés magától szünetel, ha a játék ablaka elveszíti a fókuszt, ha megnyitod a Garázst, vagy amíg a kilépés megerősítése látható.
