A pályán kívül
Kabalák
Válassz társat, fejleszd a bónuszait, és ismerd meg a Kabalaautomatát.
Az első társad
Dex Racer-vel kezdesz, az alapértelmezett kabalával, akinek nincsenek statisztikai bónuszai. A másik kilenc karakter a Kabalaautomata-n keresztül oldható fel. Mindegyiknek megvan a saját identitása, ritkasága és bónusza.

Dex Racer
Elérhető a kezdetektől · Nincsenek statisztikák
- Kattints a kabaládra a HUD mellett, vagy nyisd meg a Tevékenységek → Kabalák menüpontot.
- Az első lapon a kabaláid láthatók; A második kinyitja a gépet.
- Kattints egy feloldott karakterre a felszereléséhez. A megerősített kiválasztás kékkel van kiemelve.
- Vigye az egeret a név, a ritkaság, a szint, a haladás és a bónusz megtekintéséhez.
Egyszerre csak egy kabala lehet felszerelve. A fejikonnal elrejtheted a figurát, de ettől a bónusza megmarad. Ha futam közben váltasz vagy fejlesztesz kabalát, az a később összeállított futamokra lesz hatással.
A kilenc gyűjthető kabalafigura
Ezek az 1. szintű bónuszok. A ritkaság a karakterhez tartozik, és nem változik, amikor szintet lép.

Riff Rattle
GYAKORI+1 SEBESSÉG

Nova Boost
GYAKORI+1 GYORSULÁS

Buck Anchor
GYAKORI+1 FÉKEZÉS

Isla Sway
GYAKORI+1 STABILITÁS

Skye Swift
GYAKORI+1 AERODINAMIKA

Bruno Bulwark
GYAKORI+1 TARTÓSSÁG

Benny Brass
NEM GYAKORI+10% kredit futamonként

Orin Spellbook
NEM GYAKORI+10% mesterszint futamonként

Gizmo Goodfind
Ritka+1 százalékpont a ládaszerzés esélyéhez
A Kabalaautomata használata
Egy játék 1 DTR Coin érmét használ el a játékbeli leltáradból. Kredit, hulladék vagy mesterszint nem fogy.
- Nyisd meg a Kabalaautomata fület.
- Ellenőrizd az árat és a rendelkezésre álló helyi érmék mennyiségét.
- Kattints a Játék gombra, és nézd meg a kapott kapszulát és karaktert.
- Miután a nagyítás és a fej remegése befejeződött, a háttérre kattintva bezárhatod a felfedés képernyőjét.
| Ritkaság | Esély játékonként |
|---|---|
| GYAKORI | 75% |
| NEM GYAKORI | 20% |
| Ritka | 5% |
A gép először ritkaságot sorsol, majd az ahhoz tartozó karakterek közül választ, mindegyiket azonos eséllyel. Dex Racer nem szerepel a nyeremények között. Az első példány feloldja a karaktert, de nem szereli fel automatikusan. A fül elhagyása csak az animációt állítja le: a megerősített játék jutalma megmarad, az elköltött érme pedig nem jár vissza.
Másodpéldányok és automatikus fejlesztések
A további példányok a portré alatti sávot töltik. A sarokban lévő jelvény az aktuális szintet, a sáv pedig a begyűjtött és a szükséges példányszámot mutatja. Ha összegyűlik a szükséges mennyiség, a példányok elfogynak, a szint pedig automatikusan nő.
A gyűjthető kabaláknak nincs konfigurált maximális szintje. A fejlődés az 1., 2., 3., 4., 5., 6. szinten és azon túl is folytatódik, valahányszor begyűjti a szükséges példányokat. Az alábbi táblázat csak az első példákat mutatja, nem pedig felső határt.
| A szint eléréséhez | Extra példányok ehhez a fejlesztéshez |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
Ezen példák után a 6. szint eléréséhez további 160 példány, a 7. szinthez pedig további 320 szükséges. A célpont minden fejlesztéssel megduplázódik. Ezek további követelmények, nem az első példány óta elért összesítések: egy karakter feloldása nem tölti ki a tízpéldányos sávját. Nincs fejlesztés gomb vagy extra fejlesztési díj.
| Bónusz típusa | 1. szint | Nyereség további szintenként |
|---|---|---|
| Jármű statisztikája | +1 pont | +1 pont |
| Kredit vagy Mesterszint autóversenyenként | +10% | +5 százalékpont |
| Láda esélye | +1 százalékpont | +1 százalékpont |
Benny Brass például az 1. szinten +10%, a 2. szinten +15%, a 3. szinten pedig +20% bónuszt ad. A ritkaság azt befolyásolja, milyen gyakran szerezhető meg a karakter. A fejlesztéshez szükséges példányszám mindenkinél ugyanazon szabály szerint növekszik.
A gép pénzneme
A Kabalaautomata a játékbeli leltár DTR Coin érméit használja. Az érme megszerzéséről, tárolásáról és kereskedelméről a DTR Coin útmutatóban olvashatsz.
