Fejleszd a Garázsodat
TrackCards
Gyűjtsd össze minden ország kártyáját, növeld a ritkaságukat, és szerelj fel egy bónuszokat adó készletet.
Mik azok a TrackCards kártyák?
A Túra minden szakaszához tartozik egy TrackCard kártya az ország grafikájával. Összesen 32 kártya van. Egy készletbe legfeljebb 3-at szerelhetsz fel, és minden felszerelt kártya erősíti az autódat a bajnokságok alatt.
Nyisd meg a Tevékenységek → TrackCards menüt. Felül a felszerelt kártyák és a készlet összesített bónuszai láthatók, alattuk a teljes gyűjtemény. A még zárolt kártyák halványan, szürkén jelennek meg.
Hogyan szerezhetsz kártyákat és példányokat
- A Túrában: ha a bajnokságot az első három között zárod, és feloldod a következő szakaszt, megkapod az adott ország kártyáját Gyakori ritkasággal.
- A Ligában: minden bajnokság, amelyet egy országban futsz, egy példányt ad az ország kártyájából. Ha a kártya még zárolt, az első bajnokságod abban az országban feloldja.
A Ligában a példányra ugyanazok a részvételi szabályok vonatkoznak, mint az MMR esetében: csak az a bajnokság számít, amely frissíti az MMR-edet. A TrackCards kártyák nem foglalnak helyet a Raktárban, nem küldhetők a Steamre, és nem adhatók el.
Ritkaság és fejlesztés
Minden kártya Gyakori ritkasággal indul, és egészen Mitikusig juthat. A példányok töltik a haladási sávot; amikor eléred a célt, a kártya automatikusan egy ritkasággal feljebb lép, a sáv pedig nulláról indul újra. Mitikus ritkaságnál a kártya már nem gyűjt több példányt.
| Ritkaság | Teljesítmény az országban | A kártya alkatrésze | A kártya tulajdonsága | Példányok a fejlesztéshez |
|---|---|---|---|---|
| Gyakori | +1% | +2% | +1 | 10 |
| Nem gyakori | +2% | +3% | +2 | 50 |
| Ritka | +3% | +5% | +4 | 250 |
| Epikus | +5% | +8% | +7 | 1000 |
| Legendás | +7% | +13% | +10 | 5000 |
| Mitikus | +10% | +20% | +15 | Legmagasabb ritkaság |
Ha gyorsítanál, használd a Fejlesztés gombot: minden megvásárolt példány 1 DTR Coin érmébe kerül a játék Raktárából. Írd be a mennyiséget, vagy használd a MAX gombot; a határt az szabja meg, mennyi hiányzik a következő ritkasághoz, és hány érméd van. Egy vásárlás soha nem ugorhat át egyszerre egy ritkaságot.
A fejlesztést csak a játék Raktárában lévő érmékkel fizetheted ki. A Steamen vagy a bontatlan ládákban lévő érmék nem számítanak.
Mit ad egy-egy kártya
Minden kártyának három bónusza van, amelyek a ritkasággal együtt nőnek:
- Teljesítmény az országban: százalékos bónusz az összes alkatrész tulajdonságaira, kizárólag a kártya országában rendezett bajnokságokon.
- Alkatrész: százalékos bónusz az adott típusú alkatrészek tulajdonságaira, bármely bajnokságon.
- Tulajdonság: fix pontok az autó egyik tulajdonságához, bármely bajnokságon.
A százalékok az alkatrészek bónuszaihoz adódnak hozzá; nem szorozzák az autó alapértékét. Ha különböző kártyák ugyanazt az alkatrészt vagy tulajdonságot erősítik, az értékeik összeadódnak. A Felszerelve blokk összesítése az alkatrészeket és a tulajdonságokat mutatja; az országbeli teljesítmény kimarad belőle, mert attól függ, hol zajlik a bajnokság.
| Szakasz | Ország | Alkatrész | TULAJDONSÁG |
|---|---|---|---|
| 1 | BRAZIL | MOTOR | STABILITÁS |
| 2 | ARGENTINA | GUMIABRONCSOK | GYORSULÁS |
| 3 | CHILE | GUMIABRONCSOK | FÉKEZÉS |
| 4 | PERU | FELFÜGGESZTÉS | GYORSULÁS |
| 5 | KOLUMBIA | SEBESSÉGVÁLTÓ | GYORSULÁS |
| 6 | COSTA RICA | GUMIABRONCSOK | STABILITÁS |
| 7 | MEXIKÓ | MOTOR | AERODINAMIKA |
| 8 | EGYESÜLT ÁLLAMOK | MOTOR | SEBESSÉG |
| 9 | KANADA | FELFÜGGESZTÉS | FÉKEZÉS |
| 10 | EGYESÜLT KIRÁLYSÁG | AERODINAMIKA | STABILITÁS |
| 11 | FRANCIAORSZÁG | ELEKTRONIKA | AERODINAMIKA |
| 12 | SPANYOLORSZÁG | GUMIABRONCSOK | GYORSULÁS |
| 13 | OLASZORSZÁG | MOTOR | GYORSULÁS |
| 14 | NÉMETORSZÁG | SEBESSÉGVÁLTÓ | SEBESSÉG |
| 15 | SVÉDORSZÁG | ELEKTRONIKA | STABILITÁS |
| 16 | LENGYELORSZÁG | SEBESSÉGVÁLTÓ | STABILITÁS |
| 17 | UKRAJNA | SEBESSÉGVÁLTÓ | STABILITÁS |
| 18 | TÖRÖKORSZÁG | SEBESSÉGVÁLTÓ | FÉKEZÉS |
| 19 | ALGÉRIA | MOTOR | FÉKEZÉS |
| 20 | DÉL-AFRIKA | AERODINAMIKA | SEBESSÉG |
| 21 | SZAÚD-ARÁBIA | AERODINAMIKA | GYORSULÁS |
| 22 | INDIA | ELEKTRONIKA | FÉKEZÉS |
| 23 | KÍNA | ELEKTRONIKA | GYORSULÁS |
| 24 | OROSZORSZÁG | FELFÜGGESZTÉS | STABILITÁS |
| 25 | DÉL-KOREA | ELEKTRONIKA | SEBESSÉG |
| 26 | JAPÁN | SEBESSÉGVÁLTÓ | AERODINAMIKA |
| 27 | VIETNÁM | FELFÜGGESZTÉS | SEBESSÉG |
| 28 | FÜLÖP-SZIGETEK | FELFÜGGESZTÉS | AERODINAMIKA |
| 29 | THAIFÖLD | GUMIABRONCSOK | SEBESSÉG |
| 30 | INDONÉZIA | GUMIABRONCSOK | AERODINAMIKA |
| 31 | AUSZTRÁLIA | AERODINAMIKA | AERODINAMIKA |
| 32 | ÚJ-ZÉLAND | AERODINAMIKA | FÉKEZÉS |
Állítsd össze és mentsd el a készleted
- Húzz egy kártyát a gyűjteményből a felső három hely egyikére, vagy húzd a kártyákat a helyek között a sorrend megváltoztatásához.
- Ha ki akarsz venni egy kártyát a készletből, húzd ki a blokkból, vagy használd a Leszerelés gombot a megnyitott kártyán.
- Ha mentetlen módosításod van, a Mentés gomb kiemelten jelenik meg. Kattints rá, és erősítsd meg.
A mentett készlet a következő bajnokságtól érvényes. Minden bajnokság azokat a kártyákat és ritkaságokat őrzi meg, amelyek a kezdetekor mentve voltak; ha egy bajnokság közben mentesz vagy fejlesztesz, az nem változtat a futamain. Minden kártya csak egyszer szerepelhet a készletben, és csak feloldott kártyák szerelhetők fel.
Amíg nem mentesz, a készlet képernyőn történő összeállítása semmit sem változtat. Ha mentés nélkül zárod be a panelt, az előző készlet marad érvényben.
Nézd meg a kártyát és a pályát
Kattints egy kártyára, hogy nagy méretben megnyisd a ritkasággal, a példányok állásával és a három bónusszal. Kattints magára a kártyára, hogy elrejtsd az adatokat, és csak a grafikát lásd; kattints újra, hogy ismét megjelenjenek.
A sarokban lévő térképikon megfordítja a kártyát, és megmutatja az adott ország pályáját a kockás rajtvonallal, az éles kanyarok rázóköveivel és egy kör hosszával. A kártyaikon visszafordítja az előlapra.
