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Caisses et drops
Une chance de recevoir une caisse. Un autre tirage détermine l’équipement ou le consommable qu’elle contient.
Recevoir une caisse
La chance permanente de caisse s’applique aux courses éligibles. Ce n’est ni un minuteur ni la promesse d’une caisse toutes les deux courses. Les améliorations Caisses et Trouvailles ajoutent ensemble jusqu’à dix points de pourcentage à la chance de base. Gizmo Goodfind équipé ajoute son bonus de caisse selon son niveau.
Que puis-je obtenir à mon étape ?
Sélectionnez l’étape pour consulter la répartition des raretés. La progression débloque Rare en Colombie et Épique en Afrique du Sud. Légendaire et Mythique deviennent disponibles en Ligue ; Commun reste présent à tous les stades.
| Contenu | Probabilité dans la caisse | Chance de [M] pour cette rareté |
|---|---|---|
| Commun | 67,5 % | 0,3 % |
| Peu commun | 22,5 % | 0,6 % |
| Rare | Pas encore disponible | — |
| Épique | Pas encore disponible | — |
| Légendaire | Pas encore disponible | — |
| Mythique | Pas encore disponible | — |
| DTR Coin | 10 % | Consommable échangeable sur le marché |
À ce stade, la chance totale d’obtenir une pièce [M] par caisse est de 0,338 %. La probabilité par course dépend aussi de l’obtention et du stockage de la caisse.
À toutes les étapes, les nouvelles caisses ont 10% de chances de donner une DTR Coin plutôt qu’un équipement. La pièce est déjà un consommable négociable ; elle ne passe pas par le tirage de conversion [M] des pièces mécaniques.
La colonne [M] est conditionnelle : la rareté est tirée au sort en premier. Exemple : 9,6 % pour Mythique signifie qu’une pièce déjà tirée comme Mythique a 9,6 % de chances d’être [M]. Cela ne signifie pas 9,6 % de chances d’obtenir une pièce Mythique.
Ouvrir une caisse
Utilisez l’icône de caisse sur la bande de course. L’ouverture manuelle donne l’objet de la plus ancienne caisse : équipement ou DTR Coin. Le contenu est fixé à l’obtention de la caisse ; la garder pour une étape ultérieure ne le change pas. Les caisses obtenues avant la mise à jour conservent leur contenu.
L’objet apparaît dans l’Inventaire du jeu. L’ouverture n’envoie jamais automatiquement quoi que ce soit vers Steam, même si l’objet porte [M].
Le Dépôt et l’Inventaire ont des fonctions différentes
| Espace | Contenu | Capacité |
|---|---|---|
| DÉPÔT | Caisses fermées | 5 de base + jusqu’à 5 par Maîtrise + 10 avec l’extension. |
| INVENTAIRE | Pièces non équipées et consommables | 10 de base + extensions de Maîtrise, dont un nœud terminal répétable. |
| Équipement | Pièces montées sur les voitures | N’occupent pas les emplacements libres de l’Inventaire. |
- Dépôt plein : la nouvelle caisse n’est pas conservée ; le Crédit et la Maîtrise continuent d’être attribués.
- Inventaire plein : l’ouverture est refusée sans consommer la caisse.
- Une place libérée : permet d’ouvrir la prochaine caisse, à condition d’en avoir une au Dépôt. Vendre, démonter ou contribuer à la Collection libère de la place en consommant la pièce ; l’équiper peut aussi libérer une place si la voiture peut l’accueillir.
Ouvrez les caisses automatiquement
Le chemin est CRÉDIT → MAÎTRISE → DÉPÔT → AUTOMATISATION. Débloquer Automatisation coûte 520 de Maîtrise, en plus des prérequis.
L’automatisation ouvre une caisse toutes les 7 courses admissibles dont les résultats sont finalisés. Les quatre niveaux de Convoyeur réduisent l’intervalle : 6, 5, 4 et 3 courses. L’ouverture intervient avant l’attribution d’une nouvelle caisse pour cette course, libérant ainsi de la place à temps pour en recevoir une autre.
Si le Dépôt est vide ou l’Inventaire plein, l’automatisation attend sans cumuler les ouvertures. Elle ne fonctionne pas avec le jeu fermé et n’ouvre pas plusieurs caisses d’un coup.
