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Préparez votre voiture

Garage et voitures

Composez différentes configurations et découvrez le rôle de chaque attribut.

Mis à jour le 14 septembre 2026·Français·Captures en anglais

La voiture affichée n’est pas forcément la voiture active

Les flèches du Garage changent la voiture affichée. Vous pouvez la préparer sans l’envoyer en course. Seule la voiture active participe aux courses. Un clic droit sur un emplacement d’équipement ouvre les options de la pièce.

Acheter une voiture avec du Crédit ne l’active pas automatiquement. Chaque voiture conserve sa Condition et son équipement. L’activation et les changements d’équipement prennent effet à la formation de la prochaine course.

Le Garage reste à droite pendant que vous consultez l’Inventaire à gauche. Les six emplacements autour de la voiture correspondent aux types de pièces. Cliquez pour agrandir.

Comprenez les six attributs

ATTRIBUTSon utilité
VITESSECapacité à atteindre une vitesse élevée en ligne droite. Ne suffit pas à négocier un virage serré.
ACCÉLÉRATIONDépart et reprise de vitesse après un ralentissement.
FREINAGEDécélération et performances dans les virages serrés.
STABILITÉCapacité à négocier les virages et maîtrise dans les portions exigeantes.
AÉRODYNAMIQUEPerformances en ligne droite et dans les virages rapides.
DURABILITÉRéduction de l’usure par course. Ce n’est pas la Condition restante de la voiture.

Les tracés mêlent lignes droites, courbes ouvertes et virages serrés. Une spécialisation avantageuse sur un circuit peut être pénalisante sur un autre. Comparez les pièces et cherchez une configuration adaptée à votre prochain championnat.

Voitures achetées avec du Crédit et Premium Car Pack

Les voitures achetées avec des Crédits ont les mêmes statistiques de base. Tous ces modèles coûtent 5 000 Crédits ; la voiture de départ est gratuite. Le cabriolet rose est la Voiture 5, après la violette, et ne nécessite aucun DLC. Le choix entre ces voitures est visuel. Les trois voitures du Premium Car Pack ont leurs propres répartitions de statistiques et sont débloquées ensemble par le pack.

Voiture du Garage 1Voiture de départDisponible dès le début
Voiture du Garage 2Voiture 25 000 Crédit
Voiture du Garage 3Voiture 35 000 Crédit
Voiture du Garage 4Voiture 45 000 Crédit
Voiture du Garage 5Voiture 55 000 Crédit
Voiture du Premium Car Pack 6Premium 1Premium Car Pack
Voiture du Premium Car Pack 7Premium 2Premium Car Pack
Voiture du Premium Car Pack 8Premium 3Premium Car Pack
Attributs de base, avant les pièces et bonus
VoitureVITACCFRESTAAÉRDUR
Voiture de départ100100100100100100
Voiture 2100100100100100100
Voiture 3100100100100100100
Voiture 4100100100100100100
Voiture 5100100100100100100
Premium 110010510512095135
Premium 212010510095105100
Premium 3105105105105105105

Dans le tableau, VIT = Vitesse ; ACC = Accélération ; FRE = Freinage ; STA = Stabilité ; AÉR = Aérodynamique ; DUR = Durabilité. Les numéros désignent les modèles affichés ci-dessus.

Condition, usure et panne

La Condition représente l’état de la voiture et diminue au fil des courses. La Durabilité est un attribut qui contribue à réduire cette usure. La Condition utilisée en course est celle définie lors de sa formation.

À la Condition maximale, aucune panne ne se produit ; le risque augmente à mesure que la Condition baisse. La Condition minimale impose une panne. Survolez la barre pour consulter le risque.

Les voitures qui terminent la course sont classées devant celles qui tombent en panne. Si plusieurs voitures tombent en panne, elles sont classées selon leur progression au moment de l’arrêt et les critères de départage ; une panne ne signifie donc pas automatiquement la toute dernière place.

Trois situations de réparation

SituationFonctionnement
Réparation manuelleAction sur la voiture active endommagée. Coûte du Crédit, pas de Ferraille. Après la formation d’une course, la réparation s’applique à la suivante.
Remise en état après une panneRépare la voiture pour continuer. Les frais sont limités au solde disponible.
Réparation automatique de MaîtriseVérifie la Condition après l’usure et l’attribution de la récompense. Nécessite un solde suffisant ; sinon, elle n’a pas lieu.

Le nœud RÉPARATION AUTOMATIQUE débloque la réparation automatique à 25 % de Condition. PROMPTITUDE ajoute 5 points de pourcentage par niveau, jusqu’à 50 %. Consultez le chemin dans l’arbre de Maîtrise.

Contenu additionnel

La boutique du jeu propose le Premium Car Pack, l’extension du Dépôt et la bande originale. L’extension ajoute dix places pour les caisses, et non dix emplacements de pièces. Le pack de voitures modifie les voitures disponibles ; il n’augmente pas les chances de caisse.

La possession des packs est vérifiée à la connexion au jeu. Après un achat, relancer le jeu actualise les avantages disponibles.