Desk Top Racer/Wiki/Questions fréquentes

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Questions fréquentes

Des réponses rapides aux questions les plus fréquentes de la communauté.

Mis à jour le 14 septembre 2026·Français·Captures en anglais

Commencer et continuer à jouer

Le jeu est-il gratuit ?

Oui. Vous pouvez jouer gratuitement sur Steam. Les contenus additionnels sont facultatifs.

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Comment ouvrir les options d’une pièce ?

Faites un clic droit sur l’objet dans l’Inventaire normal ou Steam, ou sur un emplacement d’équipement du Garage, pour ouvrir les options disponibles.

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Puis-je conduire ou contrôler la voiture ?

Non. La conduite est automatique. Votre rôle consiste à préparer la voiture, choisir son équipement et faire progresser la Maîtrise.

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Puis-je laisser le jeu tourner pendant que je travaille ou dors ?

Oui, en laissant le jeu ouvert et connecté. Vous continuez à disputer des courses. La place disponible dans le Dépôt et l’Inventaire limite les caisses et pièces dont vous pouvez profiter.

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Y a-t-il une progression hors ligne ?

Non. Fermer le jeu ne génère pas de récompenses hors ligne. La progression acquise est conservée, mais les courses terminées en votre absence ne donnent pas de récompenses récupérables.

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Fermer puis relancer le jeu réinitialise-t-il ma progression ?

Non. Votre Garage, votre Maîtrise, votre Collection et votre progression dans le Tour sont conservés. Revenir avant la fin d’une course permet de la reprendre ; revenir après ne permet pas de récupérer la récompense perdue à cause de votre absence.

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Comment changer mon nom ?

Changez votre nom d’affichage sur Steam, puis reconnectez-vous au jeu. Il n’est pas possible de modifier le nom dans le Garage.

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La bande originale vient-elle de Top Gear ?

Non. Desk Top Racer possède sa propre bande originale. Le pack de bande originale permet d’y accéder via Steam.

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Tour et Ligue

J’ai terminé dix courses. Pourquoi n’ai-je pas avancé ?

Vous devez terminer parmi les trois premiers au classement général du championnat. Terminer dix courses hors de ce groupe vous laisse à la même étape.

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Si je ne me qualifie pas, est-ce que je retourne au pays précédent ?

Non. Vous disputez une nouvelle édition à l’étape actuelle et continuez à gagner normalement des ressources dans les courses admissibles.

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Puis-je revenir à une étape précédente pour farmer ?

Vous ne pouvez ni choisir une étape ni revenir en arrière. Une fois le Tour terminé, vous entrez dans la Ligue, où le pays est tiré au sort à chaque championnat.

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Combien y a-t-il d’étapes ?

Le Tour compte 32 étapes. Chaque championnat comporte 10 courses.

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Combien de temps faut-il pour terminer le Tour ?

Il n’y a pas de durée fixe : les performances de la voiture modifient la durée des courses et vous devrez peut-être recommencer des championnats. Utilisez la carte pour suivre l’étape actuelle et celles qui restent.

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Pourquoi un autre pays est-il apparu après la Nouvelle-Zélande ?

Terminer la Nouvelle-Zélande achève le Tour et débloque la Ligue. Les championnats de Ligue utilisent des pays tirés au sort ; cela ne réinitialise pas votre Tour.

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Où voir le classement de la Ligue ?

Ouvrez l’icône de trophée. Après le Tour, la Ligue propose Résumé, Historique et Classement. Classement complet ouvre la liste du site et reste disponible lorsque la Ligue est verrouillée.

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Quelle différence entre le classement du championnat et celui de la Ligue ?

Le classement du championnat totalise les points des dix courses. Le classement de la Ligue utilise le MMR, mis à jour selon le résultat final de chaque championnat.

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Comment le jeu trouve-t-il les adversaires ?

Dans le Tour, la recherche réunit des joueurs à la même étape. En Ligue, la plage est fixée à ±100 MMR autour du joueur de référence du salon, sans s’élargir avec l’attente. Après un maximum de 60 secondes, les places restantes sont occupées par des copies hors ligne dans cette plage, puis des bots.

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Combien de temps la formation du salon peut-elle prendre ?

La formation peut durer jusqu’à 60 secondes. Elle s’achève plus tôt lorsque le quota requis de joueurs est atteint.

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Y a-t-il une récompense supplémentaire pour gagner le championnat ?

Le classement général ne rapporte pas de Crédit ni de Maîtrise supplémentaires. Chaque course attribue ses propres récompenses. Le résultat du championnat détermine la progression dans le Tour ou la variation de MMR dans la Ligue.

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Chaque pays possède-t-il un tracé différent ?

Oui. Chaque étape possède son propre tracé, environnement et morceau de musique. Les virages et les lignes droites favorisent différentes combinaisons d’attributs.

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Existe-t-il déjà des saisons, des équipes ou des ligues privées ?

Ces fonctionnalités ne font pas partie des modes actuels. Le jeu propose le Tour et la Ligue. Suivez les annonces officielles pour les nouveautés.

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Caisses, espace et automatisation

Les caisses sont-elles reçues selon le temps passé ?

Non. Elles sont attribuées à la fin des courses admissibles, selon la chance de caisse.

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Quelle est la probabilité de recevoir une caisse ?

La chance permanente de base est de 50% par course et atteint 60% avec les deux améliorations de Maîtrise de chance de caisse. Gizmo Goodfind équipé ajoute le bonus de son niveau. Consultez votre total dans Profil → Avantages.

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50 % signifie-t-il une caisse garantie toutes les deux courses ?

Non. La probabilité permanente n’est pas une alternance de livraisons. Plusieurs courses avec caisse ou plusieurs sans caisse peuvent se succéder.

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Quelle différence entre l’Inventaire et le Dépôt ?

Le Dépôt garde les caisses fermées. L’Inventaire contient les pièces non équipées et les consommables comme DTR Coin. Les pièces équipées n’occupent pas ces emplacements.

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Combien de caisses puis-je garder ?

5 au départ, plus 5 grâce à la Maîtrise et plus 10 avec l’extension du Dépôt : jusqu’à 20 avec les deux.

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Que se passe-t-il lorsque le Dépôt est plein ?

La nouvelle caisse n’est pas conservée. Vous continuez à recevoir le Crédit et la Maîtrise des courses admissibles.

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Que se passe-t-il si l’Inventaire est plein lorsque j’ouvre une caisse ?

L’ouverture est refusée et la caisse n’est pas consommée. Libérez de la place avant de réessayer.

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Puis-je agrandir l’Inventaire ?

Oui. La capacité de base est de 10 pièces libres. Les nœuds de capacité de Maîtrise l’augmentent, et le nœud terminal Entrepôt possède des niveaux répétables.

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Comment fonctionne l’ouverture automatique ?

Automatisation ouvre une caisse toutes les 7 courses admissibles dont les résultats sont finalisés. Les quatre niveaux de Convoyeur réduisent cet intervalle jusqu’à 3 courses. Ce n’est pas un minuteur.

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L’automatisation ouvre-t-elle toutes les caisses d’un coup ?

Non. Elle ouvre une caisse lorsque l’intervalle est atteint. S’il n’y a pas de caisse ou de place dans l’Inventaire, elle attend une occasion ; elle ne cumule pas une série d’ouvertures.

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Les voitures premium augmentent-elles la chance de caisse ?

Non. Les voitures premium se distinguent par leurs attributs. Le pack de voitures n’ajoute pas de chance de caisse.

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Passer au pays suivant augmente-t-il la chance de caisse ?

La progression débloque de nouvelles raretés d’équipement. La chance permanente de caisse comprend la base, la Maîtrise et le bonus de la mascotte équipée ; elle est distincte de la probabilité de chaque rareté.

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Quand débloquer Rare et Épique ?

Rare se débloque en Colombie, à l’étape 5. Épique se débloque en Afrique du Sud, à l’étape 20. Légendaire et Mythique deviennent disponibles en Ligue.

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Puis-je encore recevoir des pièces communes après avoir avancé ?

Oui. Les stades suivants ajoutent des possibilités, mais la rareté Commun reste disponible.

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Quelles sont les probabilités de chaque rareté et de [M] ?

Utilisez le tableau des drops : choisissez l’étape et consultez la répartition des raretés ainsi que la probabilité conditionnelle de [M]. Ce sont deux tirages distincts.

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Voitures, équipement et Collection

Les voitures achetées avec du Crédit ont-elles des attributs différents ?

Non. Elles ont la même répartition de base. Choisissez le visuel et développez leurs performances avec les pièces, améliorations, Maîtrise, Collection et mascotte équipée.

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Qu’est-ce qui change avec les voitures de DLC ?

Les trois voitures du Premium Car Pack ont leurs propres répartitions d’attributs. Le pack les débloque toutes les trois tant que le droit de possession reste actif.

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Plusieurs voitures courent-elles en même temps ?

Non. Seule la voiture active participe. Chaque voiture conserve son équipement et sa Condition.

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Afficher ou acheter une voiture l’active-t-il ?

Non. Afficher une voiture change celle que vous regardez et équipez. Acheter une voiture avec du Crédit ne l’active pas automatiquement : utilisez l’action d’activation.

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Quand un changement de voiture ou d’équipement s’applique-t-il en course ?

À la formation de la prochaine course. Une course déjà constituée conserve la voiture, les pièces, les attributs et la Condition qu’elle avait au départ.

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Comment obtenir de la Ferraille ?

Démontez des pièces non équipées depuis le menu du clic droit, ou choisissez Ferraille dans Plincar. Le démontage rapporte la valeur de base de la rareté plus 25% du coût standard cumulé des améliorations en Ferraille, sans les réductions de Maîtrise.

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Comment améliorer une pièce ?

Utilisez l’action Améliorer dans le menu de l’objet et confirmez le coût. L’amélioration consomme du Crédit et de la Ferraille.

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Les améliorations ont-elles une limite ?

Les améliorations de pièces n’ont pas de niveau maximal. Les coûts augmentent avec le niveau ; la Maîtrise peut améliorer l’efficacité et les réductions.

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Que signifient Rush, Surge, Anchor, Vector et Flow ?

Ce sont des archétypes : respectivement Vitesse, Accélération, Freinage, Stabilité et Aérodynamique. Le type de la pièce et son archétype déterminent ses attributs.

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Pourquoi Zephyra Flow n’existe-t-elle pas ?

Cette pièce a déjà l’Aérodynamique pour attribut principal. La combinaison qui répéterait cet attribut n’existe pas ; l’archétype n’est pas converti en un autre attribut.

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Quelle pièce privilégier ?

Équipez les emplacements vides et comparez les gains et pertes d’attributs. Adaptez ensuite votre spécialisation au type de circuit. Aucun attribut n’est le meilleur choix pour tous les virages et toutes les lignes droites.

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La Collection transforme-t-elle les pièces en une pièce plus rare ?

Non. Vous fournissez des pièces pour compléter un ensemble et obtenir un bonus permanent d’attributs.

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Puis-je récupérer une pièce placée dans la Collection ?

Non. La contribution consomme la pièce et ses améliorations. Équiper une pièce et contribuer à la Collection sont deux actions différentes.

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Le bonus de Collection s’applique-t-il à toutes les voitures ?

Oui, aux voitures actuelles et futures. Il commence à influencer les courses constituées après la complétion de l’ensemble.

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Une pièce [M] donne-t-elle plus de bonus dans la Collection ?

Non. Une pièce normale et une pièce [M] compatibles remplissent le même emplacement et donnent le même bonus d’ensemble.

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La voiture ne tombe-t-elle en panne qu’une fois à zéro ?

Non. Une Condition plus basse augmente le risque de panne. Aucune panne ne survient à la Condition maximale ; la Condition minimale en impose une. Consultez le risque affiché sur la barre.

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Suis-je empêché de courir si je n’ai plus de Crédit après une panne ?

Non. La remise en état après une panne répare la voiture pour la prochaine course et facture au maximum le solde disponible. Elle est distincte de la réparation automatique préventive de Maîtrise.

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Quelle différence entre réparation, réparation automatique et remise en état après une panne ?

La réparation manuelle est une action payante. La réparation automatique est une amélioration qui vérifie la Condition en fin de course et exige un solde suffisant. La remise en état après une panne permet de continuer et limite les frais au solde.

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Steam et récompenses

Comment reconnaître une pièce transférable vers Steam ?

Son nom porte [M] et elle est identifiée comme objet Steam. Être un doublon ou de rareté élevée ne suffit pas.

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[M] existe-t-il uniquement sur les pièces rares ?

Non. Les six raretés possèdent des versions [M], y compris Commun.

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Y a-t-il un niveau minimum pour obtenir [M] ?

Il n’y a pas d’étape minimale pour la version [M] d’une rareté déjà disponible. Le marqueur peut même apparaître sur une pièce Commune.

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[M] est-il identique à la version normale ?

Non. Il possède sa propre répartition fixe et un total d’attributs supérieur à celui de la version normale de même rareté.

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L’objet rejoint-il automatiquement l’inventaire Steam ?

Non. Il apparaît d’abord dans l’Inventaire du jeu. Pour l’envoyer, il doit être libre ; ouvrez son menu et choisissez le transfert vers Steam.

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Les améliorations sont-elles conservées sur Steam ?

Non. Le transfert vers Steam supprime les améliorations. À l’importation, la pièce arrive également sans améliorations.

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Puis-je ramener un objet de Steam vers le jeu ?

Oui, s’il y a de la place dans l’Inventaire et que l’unité est disponible. Un objet envoyé du jeu vers Steam est soumis à un délai de 4 heures avant son retour.

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Acheter un objet sur le marché l’équipe-t-il directement ?

Non. Actualisez l’Inventaire Steam dans le jeu, sélectionnez l’unité disponible, envoyez-la vers l’Inventaire du jeu puis équipez-la sur la voiture souhaitée.

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Comment trouver la page d’une pièce sur le marché ?

Dans l’Inventaire Steam, faites un clic droit sur un exemplaire et choisissez Ouvrir le Marché Steam. Vous pouvez aussi ouvrir cette fiche depuis le menu d’un emplacement vide de la Collection.

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À quoi sert le Crédit ?

À acheter les voitures proposées contre du Crédit, réparer les véhicules et améliorer les pièces. Les améliorations de pièces utilisent aussi de la Ferraille.

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Les récompenses augmentent-elles à chaque pays ?

Les récompenses de base sont identiques entre les étapes du Tour. La Ligue a sa propre table, plus généreuse. La Maîtrise et la mascotte équipée peuvent ajouter des bonus.

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Les deuxième et troisième places reçoivent-elles la même récompense de base ?

Oui. Elles appartiennent à la même tranche de récompenses de course, dans le Tour comme dans la Ligue.

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Vente de pièces et Plincar

Comment obtenir du Crédit en dehors des courses ?

Vous pouvez vendre des pièces non équipées dans l’Inventaire ou choisir Crédit comme récompense d’un tour de Plincar. La vente consomme la pièce ; Plincar utilise un tour gratuit gagné en course.

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Vaut-il mieux vendre ou démonter ?

La vente rapporte du Crédit ; le démontage rapporte de la Ferraille. Vérifiez les valeurs de la pièce et choisissez la ressource dont vous avez besoin. Une même pièce ne peut pas servir aux deux actions.

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Une pièce améliorée se vend-elle plus cher ?

Oui. En plus du prix de base de sa rareté, elle rapporte 25% du coût standard cumulé des améliorations en Crédit, sans les réductions de Maîtrise et avec le supplément arrondi à l’entier inférieur.

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Le montant rendu dépend-il de ce que j’ai payé avec des réductions ?

Non. Il utilise les coûts standard du barème actuel pour la rareté et le niveau de la pièce. Des pièces équivalentes rapportent autant.

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Vendre une pièce [M] la met-il sur le Marché Steam ?

Non. La vente en jeu consomme la pièce locale et rapporte du Crédit en jeu. Le transfert vers Steam et les échanges sur le marché sont des actions distinctes.

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Plincar coûte-t-il des ressources ?

Non. Chaque partie utilise un tour gratuit. Vous recevez un tour toutes les dix courses admissibles aux récompenses.

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Faut-il gagner la course ou recevoir une caisse pour obtenir des tours ?

Non. Il suffit que la course soit admissible aux récompenses. La victoire et l’obtention d’une caisse ne sont pas exigées.

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Mes tours disparaissent-ils si je ne les utilise pas immédiatement ?

Non. Les tours disponibles s’accumulent jusqu’à leur utilisation, et les courses restantes d’un bloc comptent toujours pour le suivant.

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Puis-je choisir le compartiment ou contrôler la petite voiture ?

Non. Vous choisissez la ressource avant de jouer. Le trajet et le compartiment d’arrivée sont automatiques.

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Comment consulter le classement complet ?

Ouvrez la Ligue et cliquez sur Classement complet en haut à droite. Sur le site, utilisez la recherche par nom, le filtre par pays et la pagination.

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Puis-je vendre ou démonter automatiquement plusieurs pièces à la fois ?

Pas encore. Ces actions s’effectuent actuellement pièce par pièce et demandent une confirmation. Les automatisations de Maîtrise disponibles sont l’ouverture des caisses et la réparation automatique.

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Mascottes et DTR Coin

Comment ouvrir la sélection des mascottes ?

Cliquez sur la mascotte à côté du HUD ou ouvrez Activités → Mascottes. Le premier onglet montre votre collection ; le second ouvre la machine.

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Comment obtenir d’autres mascottes ?

Utilisez 1 DTR Coin de l’Inventaire du jeu dans la Machine à mascottes. Le premier exemplaire débloque le personnage ; les doublons remplissent la barre d’évolution.

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Comment une mascotte monte-t-elle de niveau ?

L’évolution est automatique. Après le premier exemplaire, il faut 10 copies pour le niveau 2, puis 20 pour le niveau 3, puis 40 pour le niveau 4, et ainsi de suite.

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Les bonus de toutes les mascottes se cumulent-ils ?

Non. Seule la mascotte équipée donne son bonus. Les changements de mascotte et de niveau affectent les prochaines courses formées.

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Masquer une mascotte retire-t-il son bonus ?

Non. Le raccourci en forme de tête ne fait qu’afficher ou masquer la figurine. Le personnage reste équipé.

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Dex Racer apporte-t-il des statistiques ?

Non. C’est la mascotte initiale, qui affiche Aucun attribut.

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D’où vient DTR Coin ?

Les nouvelles caisses ont 10% de chances de donner une DTR Coin plutôt qu’un équipement. Chaque caisse donne toujours un objet ; les anciennes gardent leur contenu déjà fixé.

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Puis-je utiliser une pièce qui est sur Steam ?

Seules les pièces de l’Inventaire du jeu paient les parties. Ramène une unité disponible depuis Steam en respectant le délai de retour.

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Puis-je vendre ou démonter DTR Coin en jeu ?

Non. C’est un consommable, sans équipement, amélioration, vente contre des Crédits, démontage ou contribution à la Collection. Vous pouvez l’envoyer à Steam pour la négocier sur le Marché de la communauté.

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