Uden for banen

Maskotter

Vælg din ledsager, forbedr dens bonusser, og prøv maskotautomaten.

Opdateret 14. september 2026·Dansk·Skærmbilleder på engelsk

Din første ledsager

Du starter med Dex Racer, standardmaskoten uden statistikbonusser. De andre ni figurer låses op via Maskotautomat. Hver har sin egen identitet, sjældenhed og bonus.

Dex Racer, startmaskot

Dex Racer

Tilgængelig fra starten · Ingen statistikker

  1. Klik på din maskot ved siden af HUD, eller åbn Aktiviteter → Maskotter .
  2. Den første fane viser dine maskotter; Det andet åbner maskinen.
  3. Klik på en ulåst figur for at udstyre den. Det bekræftede valg er fremhævet med blåt.
  4. Hold musen over for at se navn, sjældenhed, niveau, fremskridt og bonus.

Kun én maskot er udstyret ad gangen. At skjule dens figur med den hovedformede genvej fjerner ikke dens bonus. Skift eller opgradering under et løb påvirker fremtidige løb, der dannes bagefter.

De ni maskotter, der skal samles

Disse er niveau 1-bonusserne. Sjældenhed tilhører figuren og ændrer sig ikke, når den stiger i niveau.

Riff Rattle maskot

Riff Rattle

ALMINDELIG

+1 FART

Nova Boost maskot

Nova Boost

ALMINDELIG

+1 ACCELERATION

Buck Anchor maskot

Buck Anchor

ALMINDELIG

+1 BREMSEEVNE

Isla Sway maskot

Isla Sway

ALMINDELIG

+1 STABILITET

Skye Swift maskot

Skye Swift

ALMINDELIG

+1 AERODYNAMIK

Bruno Bulwark maskot

Bruno Bulwark

ALMINDELIG

+1 HOLDBARHED

Benny Brass maskot

Benny Brass

UALMINDELIG

+10 % kredit pr. løb

Orin Spellbook maskot

Orin Spellbook

UALMINDELIG

+10 % mestring pr. løb

Gizmo Goodfind maskot

Gizmo Goodfind

Sjælden

+1 procentpoint til chancen for at få en kasse

Sådan bruger du Maskotautomat

Hver spilleomgang bruger 1 DTR Coin fra spillets inventar. Den koster hverken kredit, skrot eller mestring.

  1. Åbn fanen Maskotautomat .
  2. Tjek prisen og hvor mange lokale mønter du har til rådighed.
  3. Klik på Spil for at se kapslen og figuren, du får.
  4. Når zoom-ind og hovedvridningen er færdig, kan du klikke på baggrunden for at afvise afsløringen.
SjældenhedChance pr. spil
ALMINDELIG75 %
UALMINDELIG20 %
Sjælden5 %

Maskinen trækker først en sjældenhed og derefter en figur med den sjældenhed. Alle figurer i den valgte gruppe har samme chance. Dex Racer kan ikke trækkes. Den første kopi låser figuren op, men udstyrer den ikke automatisk. Hvis du forlader fanen, stopper kun animationen: du beholder præmien fra et bekræftet spil, og mønten bliver ikke tilbagebetalt.

Dublikater og automatiske opgraderinger

Ekstra kopier udfylder bjælken under portrættet. Hjørnemærket viser det aktuelle niveau; bjælken viser indsamlede kopier og målet. Når du når målet, forbruges disse kopier og niveauet hæves automatisk.

Samlerbare maskotter har intet konfigureret maksimumniveau. Progressionen fortsætter gennem niveau 1, 2, 3, 4, 5, 6 og videre, når du samler de nødvendige kopier. Tabellen nedenfor viser kun de første eksempler, ikke en grænse.

For at nå niveauEkstra kopier til denne opgradering
210
320
440
580

Efter eksemplerne i tabellen kræver niveau 6 yderligere 160 kopier, og niveau 7 kræver yderligere 320. Antallet fordobles ved hver opgradering. Det er ekstra kopier til den enkelte opgradering, ikke det samlede antal siden den første kopi. Den kopi, der låser figuren op, tæller ikke med i de første ti kopier på bjælken. Der er ingen opgraderingsknap eller ekstra betaling for opgraderingen.

BonustypeNiveau 1Gevinst pr. yderligere niveau
Køretøjsstatistik+1 point+1 point
Kredit eller Mestring pr. løb+10 %+5 procentpoint
Kassechance+1 procentpoint+1 procentpoint

Benny Brass giver for eksempel +10 % på niveau 1, +15 % på niveau 2 og +20 % på niveau 3. Sjældenheden påvirker, hvor ofte en figur trækkes. Antallet af kopier til opgraderinger stiger efter samme regel for alle figurer.

Maskinens valuta

Maskotautomaten bruger DTR Coin fra spillets inventar. Læs, hvordan du får, opbevarer og handler med mønten, i guiden til DTR Coin.