Udvikl din Garage
TrackCards
Saml hvert lands kort, udvikl sjældenheden, og udstyr et sæt for at få bonusser.
Hvad er TrackCards?
Hver etape på Touren har et TrackCard med landets motiv. Der er 32 kort i alt. Du kan udstyre op til 3 af dem i et sæt, og hvert udstyret kort forbedrer din bil under mesterskaberne.
Åbn Aktiviteter → TrackCards. Øverst ses de udstyrede kort og sættets samlede bonusser; nedenunder hele samlingen. Kort, der endnu er låst, vises falmede og grå.
Sådan får du kort og kopier
- På Touren: Når du slutter mesterskabet blandt de tre bedste og åbner næste etape, låser du landets kort op i sjældenheden Almindelig.
- I Ligaen: Hvert mesterskab, du kører i et land, giver en kopi af landets kort. Er kortet stadig låst, låser dit første mesterskab i landet det op.
I Ligaen følger kopierne de samme deltagelsesregler som MMR: Kun et mesterskab, der opdaterer din MMR, tæller. TrackCards optager ikke plads på Lageret, kan ikke sendes til Steam og kan ikke sælges.
Sjældenhed og udvikling
Alle kort starter som Almindelig og kan nå Mytisk. Kopier fylder fremskridtsbjælken; når målet er nået, stiger kortet automatisk én sjældenhed, og bjælken starter forfra fra nul. Som Mytisk samler kortet ikke flere kopier.
| Sjældenhed | Ydeevne i landet | Kortets del | Kortets egenskab | Kopier til udvikling |
|---|---|---|---|---|
| Almindelig | +1 % | +2 % | +1 | 10 |
| Ualmindelig | +2 % | +3 % | +2 | 50 |
| Sjælden | +3 % | +5 % | +4 | 250 |
| Episk | +5 % | +8 % | +7 | 1.000 |
| Legendarisk | +7 % | +13 % | +10 | 5.000 |
| Mytisk | +10 % | +20 % | +15 | Maksimal sjældenhed |
Vil du gå hurtigere frem, så brug Udvikl: Hver købt kopi koster 1 DTR Coin fra spillets Lager. Skriv antallet, eller brug MAKS; grænsen er det, der mangler til næste sjældenhed, og de mønter, du har. Et køb springer aldrig en sjældenhed over.
Kun mønter på spillets Lager kan betale for udviklingen. Mønter på Steam eller i uåbnede kasser tæller ikke.
Hvad hvert kort giver
Hvert kort har tre bonusser, der vokser med sjældenheden:
- Ydeevne i landet: en procentdel oven i egenskaberne for alle dele, kun i mesterskaber, der køres i kortets land.
- Del: en procentdel oven i egenskaberne for dele af den type, i alle mesterskaber.
- Egenskab: faste point lagt til en af bilens egenskaber, i alle mesterskaber.
Procenterne lægges til delenes bonusser; de ganger ikke bilens grundværdi. Forskellige kort med samme del eller samme egenskab lægger deres værdier sammen. Summen i feltet Udstyret viser dele og egenskaber; ydeevne i landet er udeladt, fordi den afhænger af, hvor mesterskabet køres.
| Etape | Land | Del | EGENSKAB |
|---|---|---|---|
| 1 | BRASILIEN | MOTOR | STABILITET |
| 2 | ARGENTINA | DÆK | ACCELERATION |
| 3 | CHILE | DÆK | BREMSEEVNE |
| 4 | PERU | AFFJEDRING | ACCELERATION |
| 5 | COLOMBIA | GEARKASSE | ACCELERATION |
| 6 | COSTA RICA | DÆK | STABILITET |
| 7 | MEXICO | MOTOR | AERODYNAMIK |
| 8 | USA | MOTOR | FART |
| 9 | CANADA | AFFJEDRING | BREMSEEVNE |
| 10 | DET FORENEDE KONGERIGE | AERODYNAMIK | STABILITET |
| 11 | FRANKRIG | ELEKTRONIK | AERODYNAMIK |
| 12 | SPANIEN | DÆK | ACCELERATION |
| 13 | ITALIEN | MOTOR | ACCELERATION |
| 14 | TYSKLAND | GEARKASSE | FART |
| 15 | SVERIGE | ELEKTRONIK | STABILITET |
| 16 | POLEN | GEARKASSE | STABILITET |
| 17 | UKRAINE | GEARKASSE | STABILITET |
| 18 | TYRKIET | GEARKASSE | BREMSEEVNE |
| 19 | ALGERIEN | MOTOR | BREMSEEVNE |
| 20 | SYDAFRIKA | AERODYNAMIK | FART |
| 21 | SAUDI-ARABIEN | AERODYNAMIK | ACCELERATION |
| 22 | INDIEN | ELEKTRONIK | BREMSEEVNE |
| 23 | KINA | ELEKTRONIK | ACCELERATION |
| 24 | RUSLAND | AFFJEDRING | STABILITET |
| 25 | SYDKOREA | ELEKTRONIK | FART |
| 26 | JAPAN | GEARKASSE | AERODYNAMIK |
| 27 | VIETNAM | AFFJEDRING | FART |
| 28 | FILIPPINERNE | AFFJEDRING | AERODYNAMIK |
| 29 | THAILAND | DÆK | FART |
| 30 | INDONESIEN | DÆK | AERODYNAMIK |
| 31 | AUSTRALIEN | AERODYNAMIK | AERODYNAMIK |
| 32 | NEW ZEALAND | AERODYNAMIK | BREMSEEVNE |
Byg og gem dit sæt
- Træk et kort fra samlingen til en af de tre pladser øverst, eller træk mellem pladserne for at ændre rækkefølgen.
- Vil du tage et kort ud af sættet, så træk det ud af feltet, eller brug Afmonter på det åbne kort.
- Når der er ændringer, som ikke er gemt, fremhæves knappen Gem. Klik på den, og bekræft.
Det gemte sæt gælder fra næste mesterskab. Hvert mesterskab beholder de kort og sjældenheder, der var gemt, da det startede; at gemme eller udvikle midt i et mesterskab ændrer ikke dets løb. Hvert kort kan kun være med én gang i sættet, og kun ulåste kort kan udstyres.
At bygge sættet på skærmen ændrer intet, før du gemmer. Lukker du panelet uden at gemme, gælder det tidligere sæt stadig.
Se kortet og banen
Klik på et kort for at åbne det i stor størrelse med sjældenhed, kopifremskridt og de tre bonusser. Klik på selve kortet for at skjule oplysningerne og kun se motivet; klik igen for at vise dem.
Landkortikonet i hjørnet vender kortet og viser landets bane med den ternede startlinje, kantstenene i de skarpe sving og længden på hver omgang. Spillekortikonet vender det tilbage til forsiden.
