På banen
Liga og belønninger
Dit mesterskabsresultat ændrer din MMR. Hvert løb giver fortsat ressourcer.
Lås Ligaen op
Gennemfør Tourens 32 etaper for at komme ind i Ligaen. Du kan åbne trofæikonet allerede inden og se det manglende krav.
MMR og dannelse af mesterskaber
Du begynder i Ligaen med 0 MMR og stiger ud fra dine resultater. Søgningen bruger et fast interval på ±150 MMR omkring rummets referencespiller: op til 300 point mellem deltagerne. Intervallet udvides ikke, mens du venter. Landet udtrækkes blandt de 32 destinationer.
Søgningen varer op til 60 sekunder og kan slutte tidligere, når rummet er fyldt. De pladser, der er tilbage, udfyldes med kørere på et niveau, der passer til rummet.
Rummet kører ti løb og opløses ved slutningen af mesterskabet. Dit næste mesterskab har en ny opstilling. Ligaen fortsætter på ubestemt tid.
Modstandernes niveau
Jo højere rummets MMR er, desto stærkere er modstanderne. Nye spillere møder mere overkommelige rum, og sværhedsgraden stiger lidt efter lidt: Vil du længere op, skal du forbedre bilen.
I Ligaens laveste MMR-intervaller sammensættes rummet af modstandere på et niveau tæt på din bils ydeevne, nogle lidt over og andre lidt under. Kommer du fra Touren, kæmper du med midt i feltet og har modstandere at overhale; med en bedre bil stiger du hurtigere. I de højere intervaller samler rummet spillerne i det pågældende MMR-interval.
Rummets niveau fastlægges, når mesterskabet begynder, og gælder, til det slutter. Modstanderne bliver ikke stærkere af, at du forbedrer bilen mellem runderne.
Vi følger resultaterne og fællesskabets feedback for at holde Ligaen så fair som muligt for alle.
Sådan stiger og falder MMR
MMR opdateres, når mesterskabet slutter, ud fra din placering i forhold til de andre kørere i rummet. At slå modstandere med højere MMR giver mere; at tabe til modstandere med lavere MMR koster mere. Med få spillere i rummet bliver udsvinget mindre.
Kun de, der deltager i mesterskabet, får ændret deres MMR. MMR kan ikke komme under nul. Point og historik fra afsluttede mesterskaber genberegnes ikke. De normale løbsbelønninger gælder altid.
Oversigt, Historik og Rangering
- Oversigt: mesterskaber, sejre, podiepladser og bedste MMR, med en graf over udviklingen i din MMR. Skalaen i siden viser højeste, midterste og laveste værdi; hold musen over et punkt for at se land, MMR, placering og ændring i det mesterskab.
- Historik: de ti seneste mesterskaber med land, placering, MMR-ændring og endelig MMR.
- Rangering: global rangliste og rangliste for kontoens land. Du skal gennemføre mindst ét ligamesterskab for at komme med. Deltagere med samme resultat deler placering.
Den nationale rangliste bruger landet i din profil: landet fra din Steam-forbindelse, indtil du vælger et andet under Rediger profil i Garagen. Skifter du land, flyttes du til det nye lands nationale rangliste. Sproget i brugerfladen ændrer ikke ranglistens land. På den globale liste står landets flag foran hver kørers navn; på listen for dit eget land gentages det ikke.
Rangeringen viser de 10 bedste inden for det valgte område. Har du allerede en placering uden for top 10, vises din egen række lige under listen.
Hele ranglisten øverst til højre i Ligaens panel åbner hjemmesidens liste på spillets aktuelle sprog. Knappen er tilgængelig, selv når Ligaen er låst. På hjemmesiden kan du søge efter navn, filtrere efter land, bladre mellem sider og se en spillers statistik og ti seneste mesterskaber.
Den offentlige rangliste opdateres jævnligt. Der kan gå lidt tid, før en ændring i spillet vises på hjemmesiden.
Det giver hvert løb
| Placering | Kredit · Tour | Mestring · Tour | Kredit · Liga | Mestring · Liga |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2.–3. | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4.–5. | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6.–10. | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11.–15. | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16.–20. | 20 | 5 | 25 | 6 |
Tabellerne viser basisbeløb. Mestring og udstyrede maskotbonusser gælder for løbsbelønninger. Kredit og Mestring tildeles i hele enheder.
Der er ingen ekstra Kredit- eller Mestring-præmie for at vinde hele mesterskabet. På Touren afgør den samlede stilling, om du går videre; i Ligaen afgør den MMR-opdateringen.
Sæson
Sæsonen er en konkurrence på to måneder i Ligaen, fra den 1. til den 1., altid kl. 00:00 UTC (kl. 21:00 Brasília-tid). Sæson 1 begynder den 1. november 2026 og slutter den 1. januar 2027. Den, der har gennemført Touren, kører i den igangværende Sæson.
- Standardliga eller Sæson: trofæknappen ved siden af KØR viser, hvilken af de to du kører i, og lader dig skifte. Skiftet gælder fra næste mesterskab; det igangværende slutter, som det begyndte. Når en ny Sæson begynder, kører alle i den igen.
- Klasse 400: alle kører med Ydeevne begrænset til 400. Over det skrumper bilens egenskaber i samme forhold, og bilen forbliver afbalanceret. Mestrings sportslige bonusser gælder ikke i Sæsonen; belønningsbonusserne gælder stadig.
- Belønninger: Kredit, Mestring, kasser og TrackCards fra hvert løb er de samme som i Standardligaen. Din MMR i Standardligaen er sat på pause, mens du kører i Sæsonen.
- Karakter: hvert mesterskab giver en karakter fra 0 til 100 ud fra den andel af de andre rigtige spillere i rummet, som du slog. Uden en anden rigtig spiller i rummet giver mesterskabet ingen karakter. Et mesterskab, der slutter efter Sæsonens afslutning, tæller heller ikke.
- Rangering: dit karaktergennemsnit kommer med i rangeringen efter 10 mesterskaber i Sæsonen. Placeringen følger gennemsnittet, og samme gennemsnit deler placeringen.
Placeringen i rangeringen bestemmer din division, fra højeste til laveste: Legende, Mester, Diamant, Platin, Guld, Sølv og Bronze. Ved Sæsonens afslutning bliver din endelige division og placering til dit emblem for den Sæson. Præmierne for hver Sæson afsløres midt i sæsonen.
Sæsonens rangering vises også på fanen Sæson i hjemmesidens rangliste.
Sæsonpoint
Din bils Ydeevne over Sæsonens Klasse bliver til Sæsonpoint. Det første point kommer ved 425 i Ydeevne; derefter får du et point for hver 25 i Ydeevne op til 700, for hver 50 op til 1.000 og for hver 100 derover. Bonussen for Ydeevne i landet fra TrackCards tæller ikke.
- Hvert point øger gevinsten for den egenskab, du placerer det i, med 0,5 %, allerede begrænset af Klassen.
- Blokken POINT sidder ved siden af Kondition-bjælken i Garagen. Tandhjulet åbner vinduet, hvor du fordeler pointene mellem egenskaberne.
- Hvert udstyrssæt gemmer sin egen fordeling. Det er gratis at fordele, det kan laves om når som helst og gælder fra næste løbsdannelse.
- Hvis Ydeevnen falder og ikke længere kan bære alle de fordelte point, trækker løbet overskuddet først fra den egenskab med flest point. Din fordeling forbliver gemt.
- Pointene ændrer ikke startrækkefølgen: startopstillingen sorteres efter Ydeevne begrænset til Klassen.
Blokken POINT vises kun, når du kører i Sæsonen og har point. Før Sæsonen begynder, vises den ikke i Garagen.
De aktuelle spilformer
Det automatiske løb har Tour og Liga. I Ligaen vælger du mellem Standardligaen, som flytter din MMR, og Sæsonen, der køres i samme Klasse for alle. Køretilstand er en tilstand for sig, uden mesterskabspoint, MMR eller belønninger. Hold og private ligaer er ikke tilgængelige spilformer. Følg de officielle meddelelser for nyt.
