Gør din bil klar
Dele og opgraderinger
Seks deltyper, faste arketyper, opgraderinger uden niveaugrænse og Rekalibrering.
Vælg efter type og arketype
Hver bil har én plads til Motor, Gearkasse, Dæk, Affjedring, Aerodynamik og Elektronik. En del passer kun i den tilsvarende plads og sidder i ét udstyrssæt ad gangen.
| Type | Primær egenskab | Har også Holdbarhed? |
|---|---|---|
| MOTOR | FART | Ja |
| GEARKASSE | ACCELERATION | Ja |
| DÆK | BREMSEEVNE | Ja |
| AFFJEDRING | STABILITET | Ja |
| AERODYNAMIK | AERODYNAMIK | Ja |
| ELEKTRONIK | Bestemmes af arketypen | Nej |
| Arketype | Tilknyttet egenskab |
|---|---|
| Rush | FART |
| Surge | ACCELERATION |
| Anchor | BREMSEEVNE |
| Vector | STABILITET |
| Flow | AERODYNAMIK |
På konventionelle dele bestemmer typen den primære egenskab, arketypen den sekundære, og Holdbarhed fuldender egenskaberne. Kombinationen, der ville gentage den primære egenskab, findes ikke. Elektronik bruger tre ydeevneegenskaber.
Navne ændres med sjældenheden
Familienavnet ændres efter sjældenhed; arketypens betydning forbliver den samme. For eksempel er Velkar Surge og Torqen Surge motorer med forskellig sjældenhed og Acceleration-arketypen.
| Type | ALMINDELIG | UALMINDELIG | Sjælden | Episk | Legendarisk | Mytisk | Eksotisk |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOTOR | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon | Pyrothane |
| GEARKASSE | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus | Infinitrix |
| DÆK | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron | Gripheon |
| AFFJEDRING | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn | Colossyn |
| AERODYNAMIK | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion | Boreaxis |
| ELEKTRONIK | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn | Nexomind |
Monter og sammenlign
- Klik på eller træk en del til den passende plads.
- Brug genstandens sammenligning for at se forbedringer og forringelser i forhold til den monterede del.
- Når den ledige og den monterede del er på forskellige niveauer, viser infoboksen også, hvad den ledige del ville give på den monterede dels niveau, i linjen, der starter med ».
- Delens infoboks åbner ved siden af det kort, du peger på, uden at dække det: Du kan stadig se delen, afkrydsningsfeltet og hængelåsen.
- Højreklik på delen for at åbne dens muligheder.
- Delen kommer i det udstyrssæt, Garagen viser. Vil du bruge en del fra et andet sæt, skal du først afmontere den dér.
- Monterede dele optager ikke pladser til ledige dele. Afmontering kan kræve plads på Lageret.
Sådan fungerer opgraderinger
Hvert opgraderingsniveau øger delens grundegenskaber med 5 %, før Mestrings effektivitetsforbedringer. Gevinsten er lineær pr. niveau: Uden effektivitetsbonus svarer +1 til 105 % af delens grundværdi og +2 til 110 %.
En del uden opgraderinger beholder den værdi, den fik ved oprettelsen. Opgraderingsniveauet ændrer ikke sjældenhed, type eller arketype. Der er ingen niveaugrænse for opgradering af dele.
| Sjældenhed | Grundpris i Kredit for +1 | Grundmængde Skrot ved adskillelse |
|---|---|---|
| ALMINDELIG | 50 | 1 |
| UALMINDELIG | 110 | 3 |
| Sjælden | 180 | 8 |
| Episk | 260 | 20 |
| Legendarisk | 350 | 50 |
| Mytisk | 450 | 120 |
| Eksotisk | 550 | 200 |
Opgradering kræver Kredit og Skrot. Prisen stiger med niveauet; Mestring-rabatter kan sænke den. Kontroller prisen i bekræftelsen, før du bruger ressourcerne.
Rekalibrer fordelingen af point
Rekalibrering trækker på ny lod om, hvordan delens point fordeles mellem dens egenskaber. Det samlede antal point, opgraderingsniveauet, typen og arketypen forbliver de samme, og resultatet er altid en anden fordeling end den nuværende.
- Højreklik på delen i Lageret eller i Garagen, og vælg Rekalibrer. Det virker, uanset om delen er ledig eller monteret, låst eller ej.
- Tjek prisen i Kredit og Skrot, og bekræft.
- Resultatet gemmes på delen, indtil du vælger: Acceptér beholder den nye fordeling; Afvis bevarer den nuværende.
- Så længe et valg afventer, kan delen ikke rekalibreres igen.
| Sjældenhed | Kredit | Skrot |
|---|---|---|
| ALMINDELIG | 200 | 5 |
| UALMINDELIG | 500 | 10 |
| Sjælden | 1.000 | 20 |
| Episk | 1.500 | 40 |
| Legendarisk | 2.500 | 60 |
| Mytisk | 3.500 | 80 |
| Eksotisk | 5.000 | 100 |
Prisen afhænger kun af sjældenheden og får ingen rabat fra Mestring. Hvis du afviser resultatet, får du ikke prisen tilbage.
[M]-dele og forbrugsvarer som DTR Coin kan ikke rekalibreres. Hvis delen sælges, skilles ad eller forbruges, mens et valg afventer, kasseres valget.
Sælg eller skil en del ad
En del, der ikke er monteret, kan bruges på to måder: Sælg giver Kredit; Adskil giver Skrot. Højreklik på delen i Lageret, og vælg en handling. Bekræftelsen viser navnet og den samlede mængde, du får.
Monterede dele skal først afmonteres. Grundværdien afhænger af sjældenheden, ikke af typen, arketypen eller de tilfældige egenskaber. Samme regel gælder for [M]-versioner i spillet.
| Sjældenhed | Grundværdi ved salg: Kredit | Grundudbytte ved adskillelse: Skrot |
|---|---|---|
| ALMINDELIG | 50 | 1 |
| UALMINDELIG | 150 | 3 |
| Sjælden | 400 | 8 |
| Episk | 1.000 | 20 |
| Legendarisk | 2.500 | 50 |
| Mytisk | 6.000 | 120 |
| Eksotisk | 10.000 | 200 |
Handlingen forbruger delen og dens opgraderinger. Salg giver ikke Skrot tilbage; adskillelse giver ikke Kredit tilbage. Et bidrag til Samlingen forbruger også delen, men hjælper med at fuldføre et sæt og giver permanente egenskaber. Vil du bytte fem dele til én af højere sjældenhed, skal du bruge Fusion af reservedele.
Sælg eller adskil flere dele på én gang
Vil du rydde op i Lageret på én gang, så markér flere dele, og brug den samme handling på dem alle.
- Markér delene. Klik på afkrydsningsfeltet i kortets højre hjørne, eller brug Ctrl + klik på kortet (Cmd + klik på macOS).
- Tjek massehandlingsbjælken. Den vises under Lageret med antallet af markerede genstande.
- Vælg Sælg eller Adskil. Bekræftelsen viser, hvor mange dele der er med, og hvor meget Kredit eller Skrot du får i alt.
- Bekræft. Delene forlader Lageret samlet.
Totalen er summen af, hvad hver del ville give alene, inklusive det, du får tilbage for opgraderinger. Massehandlingen er alt eller intet: Hvis bare én markeret del ikke kan forbruges, bliver ingen solgt eller adskilt.
Kun ledige dele, der ikke er låst, kan markeres. Et almindeligt klik markerer ikke delen; vil du gøre noget ved en enkelt del, bruger du stadig højreklik.
Lås de dele, du vil beholde
En lås beskytter en del mod uheld. Højreklik på delen, og vælg Lås; Lås op står samme sted i menuen. Låsen er gratis, kræver ingen bekræftelse og kan fjernes, når du vil. Den virker, uanset om delen er ledig eller monteret.
| Handling | Når delen er låst |
|---|---|
| Monter og afmonter | Tilladt |
| Opgrader | Tilladt |
| Rekalibrer | Tilladt |
| Sælg | Blokeret |
| Adskil | Blokeret |
| Bidrag til Samlingen | Blokeret: Delen vises slet ikke blandt kandidaterne |
| Sammensmelt | Blokeret: Delen vises slet ikke blandt kandidaterne |
| Send til Steam-lageret | Blokeret |
| Markér til massehandling | Blokeret |
En låst del viser en hængelås på kortet i stedet for afkrydsningsfeltet og linjen LÅST i infoboksen. Blokerede handlinger er stadig synlige i menuen, men deaktiverede. Forbrugsvarer som DTR Coin kan ikke låses.
Hvor meget øger opgraderinger udbyttet?
En opgraderet del giver sin grundværdi plus 25% af opgraderingernes samlede standardomkostninger, fra +1 til det aktuelle niveau. Salg bruger omkostningerne i Kredit; adskillelse bruger omkostningerne i Skrot.
Beregningen bruger den gældende pristabel uden rabatter fra Mestring. Prisen på hvert niveau følger den normale afrunding for opgraderinger, og decimaldelen af det endelige tillæg fjernes. Dele med samme sjældenhed og niveau giver samme udbytte, selv om ejerne har brugt forskellige rabatter.
En del med Sjælden +5 har for eksempel samlede standardomkostninger på 2.375 Kredit og 32 Skrot. Salg giver 993 Kredit: 400 for sjældenheden plus 593 ekstra. Adskillelse giver 16 Skrot: 8 for sjældenheden plus 8 ekstra.
De 6.000 Kredit for en Mytisk del er grundprisen. En opgraderet del kan sælges for mere. Hvis omkostningerne justeres for at balancere spillet, følger udbyttet den nye tabel. Tjek beløbet i bekræftelsen.
