Arabanı hazırla
Parçalar ve geliştirmeler
Altı parça türü, tutarlı arketipler ve seviye sınırı olmayan geliştirmeler.
Tür ve arketipe göre seç
Her arabada Motor, Şanzıman, Lastikler, Süspansiyon, Aerodinamik ve Elektronik için birer yuva bulunur. Bir parça yalnızca uyumlu yuvayı kullanır ve aynı anda iki arabaya takılamaz.
| Tür | Ana özellik | Dayanıklılık da var mı? |
|---|---|---|
| MOTOR | HIZ | Evet |
| ŞANZIMAN | HIZLANMA | Evet |
| LASTİKLER | FRENLEME | Evet |
| SÜSPANSİYON | DENGE | Evet |
| AERODİNAMİK | AERODİNAMİK | Evet |
| ELEKTRONİK | Arketip tarafından belirlenir | Hayır |
| Arketip | İlişkili özellik |
|---|---|
| Rush | HIZ |
| Surge | HIZLANMA |
| Anchor | FRENLEME |
| Vector | DENGE |
| Flow | AERODİNAMİK |
Geleneksel parçalarda tür ana özelliği, arketip ikincil özelliği belirler; Dayanıklılık da bunları tamamlar. Ana özelliği tekrarlayacak kombinasyon mevcut değildir. Elektronik, üç performans özelliği kullanır.
İsimler nadirliğe göre değişir
Aile adı nadirliğe göre değişir; arketipin anlamı aynı kalır. Örneğin Velkar Surge ve Torqen Surge, Hızlanma arketipine sahip farklı nadirlikte motorlardır.
| Tür | YAYGIN | SIRADIŞI | Nadir | Destansı | Efsanevi | Mitik |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MOTOR | Velkar | Torqen | Ignivar | Vorteron | Solkaris | Prometheon |
| ŞANZIMAN | Kairon | Syncron | Nexaris | Chronex | Eternyx | Aeonexus |
| LASTİKLER | Vantis | Gravon | Traxen | Terravax | Apexion | Gaiaron |
| SÜSPANSİYON | Rydan | Flexaris | Dampiron | Stabilon | Aegiron | Atlasyn |
| AERODİNAMİK | Zephyra | Ventaris | Aerion | Stratovex | Tempestra | Aetherion |
| ELEKTRONİK | Veltrix | Cirquon | Synaptix | Neuraxis | Quantaris | Omnisyn |
Tak ve karşılaştır
- Bir parçaya tıkla veya uyumlu yuvaya sürükle.
- Takılı parçaya göre kazanç ve kayıpları görmek için eşya karşılaştırmasını kullan.
- Seçeneklerini açmak için parçaya sağ tıkla.
- Başka bir arabanın parçasını kullanmak için önce onu çıkar.
- Takılı parçalar boş yuvaları doldurmaz. Bir parçayı çıkarmak Envanterde boş yer gerektirebilir.
Geliştirmeler nasıl işler?
Her geliştirme seviyesi, Ustalığın verimlilik geliştirmelerinden önce parçanın temel özelliklerini %5 artırır. Artış seviye başına doğrusaldır: verimlilik bonusu olmadan +1, parça temelinin %105’i; +2 ise %110’udur.
Geliştirilmemiş bir parça, oluşturulurken aldığı değeri korur. Geliştirme seviyesi nadirliği, türü veya arketipi değiştirmez. Parça geliştirmenin seviye sınırı yoktur.
| Nadirlik | +1 için temel Kredi maliyeti | Parçalamadan gelen temel Hurda |
|---|---|---|
| YAYGIN | 50 | 1 |
| SIRADIŞI | 110 | 3 |
| Nadir | 180 | 8 |
| Destansı | 260 | 20 |
| Efsanevi | 350 | 50 |
| Mitik | 450 | 120 |
Geliştirme, Kredi ve Hurda gerektirir. Maliyet seviyeyle artar; Ustalık indirimleri bunu azaltabilir. Harcamadan önce onay ekranındaki maliyeti kontrol et.
Bir parçayı satmak veya parçalamak
Takılı olmayan bir parça iki şekilde işine yarayabilir: Sat Kredi verir; Sök Hurda verir. Envanterde parçaya sağ tıklayıp işlemi seç. Onay ekranında parçanın adı ve alacağın toplam miktar gösterilir.
Takılı parçaları önce arabadan çıkarmalısın. Temel değer parçanın türüne, arketipine veya rastgele belirlenen özelliklerine değil, nadirliğine bağlıdır. [M] sürümleri de oyun içinde aynı kurala tabidir.
| Nadirlik | Temel satış değeri: Kredi | Temel parçalama getirisi: Hurda |
|---|---|---|
| YAYGIN | 50 | 1 |
| SIRADIŞI | 100 | 3 |
| Nadir | 300 | 8 |
| Destansı | 800 | 20 |
| Efsanevi | 2.000 | 50 |
| Mitik | 5.000 | 120 |
İşlem, parçayı ve geliştirmelerini tüketir. Satış Hurda, parçalama ise Kredi iade etmez. Koleksiyona katkı da parçayı tüketir ancak bir seti tamamlamana ve kalıcı özellikler kazanmana yarar.
Geliştirmeler getiriyi nasıl artırır?
Geliştirilmiş bir parça, temel değerine ek olarak +1’den mevcut seviyesine kadar geliştirmelerin toplam standart maliyetinin %25’ini geri verir. Satışta Kredi maliyetleri, parçalamada Hurda maliyetleri kullanılır.
Hesaplamada Ustalık indirimleri uygulanmadan güncel maliyet tablosu kullanılır. Her seviyenin maliyeti normal geliştirme kurallarına göre yuvarlanır; son ek tutarın ondalık kısmı atılır. Sahipleri farklı indirimler kullanmış olsa bile aynı nadirlik ve seviyedeki parçalar aynı miktarı verir.
Örneğin Nadir +5 bir parçanın birikmiş standart geliştirme maliyeti 2.375 Kredi ve 32 Hurdadır. Satınca 893 Kredi alırsın: nadirlikten 300, ek getiriden 593. Parçalayınca 16 Hurda alırsın: nadirlikten 8, ek getiriden 8.
Mitik bir parçanın 5.000 Kredi değeri temel fiyatıdır. Geliştirilmiş bir parça daha yüksek bir tutara satılabilir. Maliyetler yeniden dengelenirse getiriler yeni tabloyu izler. Onay ekranındaki miktarı kontrol et.
