Desk Top Racer/Wiki/Parçalar ve geliştirmeler

Arabanı hazırla

Parçalar ve geliştirmeler

Altı parça türü, tutarlı arketipler ve seviye sınırı olmayan geliştirmeler.

Güncelleme: 14 Eylül 2026·Türkçe·İngilizce ekran görüntüleri

Tür ve arketipe göre seç

Her arabada Motor, Şanzıman, Lastikler, Süspansiyon, Aerodinamik ve Elektronik için birer yuva bulunur. Bir parça yalnızca uyumlu yuvayı kullanır ve aynı anda iki arabaya takılamaz.

TürAna özellikDayanıklılık da var mı?
MOTORHIZEvet
ŞANZIMANHIZLANMAEvet
LASTİKLERFRENLEMEEvet
SÜSPANSİYONDENGEEvet
AERODİNAMİKAERODİNAMİKEvet
ELEKTRONİKArketip tarafından belirlenirHayır
Arketipİlişkili özellik
RushHIZ
SurgeHIZLANMA
AnchorFRENLEME
VectorDENGE
FlowAERODİNAMİK

Geleneksel parçalarda tür ana özelliği, arketip ikincil özelliği belirler; Dayanıklılık da bunları tamamlar. Ana özelliği tekrarlayacak kombinasyon mevcut değildir. Elektronik, üç performans özelliği kullanır.

İsimler nadirliğe göre değişir

Aile adı nadirliğe göre değişir; arketipin anlamı aynı kalır. Örneğin Velkar Surge ve Torqen Surge, Hızlanma arketipine sahip farklı nadirlikte motorlardır.

TürYAYGINSIRADIŞINadirDestansıEfsaneviMitik
MOTORVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
ŞANZIMANKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
LASTİKLERVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
SÜSPANSİYONRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
AERODİNAMİKZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ELEKTRONİKVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Tak ve karşılaştır

Parçaları filtrelemek için Inventory üstünden bir kategori seç. Görüntülenen arabanın özellikleri yanında görünür. Büyütmek için tıkla.
  • Bir parçaya tıkla veya uyumlu yuvaya sürükle.
  • Takılı parçaya göre kazanç ve kayıpları görmek için eşya karşılaştırmasını kullan.
  • Seçeneklerini açmak için parçaya sağ tıkla.
  • Başka bir arabanın parçasını kullanmak için önce onu çıkar.
  • Takılı parçalar boş yuvaları doldurmaz. Bir parçayı çıkarmak Envanterde boş yer gerektirebilir.

Geliştirmeler nasıl işler?

Her geliştirme seviyesi, Ustalığın verimlilik geliştirmelerinden önce parçanın temel özelliklerini %5 artırır. Artış seviye başına doğrusaldır: verimlilik bonusu olmadan +1, parça temelinin %105’i; +2 ise %110’udur.

Geliştirilmemiş bir parça, oluşturulurken aldığı değeri korur. Geliştirme seviyesi nadirliği, türü veya arketipi değiştirmez. Parça geliştirmenin seviye sınırı yoktur.

Nadirlik+1 için temel Kredi maliyetiParçalamadan gelen temel Hurda
YAYGIN501
SIRADIŞI1103
Nadir1808
Destansı26020
Efsanevi35050
Mitik450120

Geliştirme, Kredi ve Hurda gerektirir. Maliyet seviyeyle artar; Ustalık indirimleri bunu azaltabilir. Harcamadan önce onay ekranındaki maliyeti kontrol et.

Bir parçayı satmak veya parçalamak

Takılı olmayan bir parça iki şekilde işine yarayabilir: Sat Kredi verir; Sök Hurda verir. Envanterde parçaya sağ tıklayıp işlemi seç. Onay ekranında parçanın adı ve alacağın toplam miktar gösterilir.

Takılı parçaları önce arabadan çıkarmalısın. Temel değer parçanın türüne, arketipine veya rastgele belirlenen özelliklerine değil, nadirliğine bağlıdır. [M] sürümleri de oyun içinde aynı kurala tabidir.

NadirlikTemel satış değeri: KrediTemel parçalama getirisi: Hurda
YAYGIN501
SIRADIŞI1003
Nadir3008
Destansı80020
Efsanevi2.00050
Mitik5.000120

İşlem, parçayı ve geliştirmelerini tüketir. Satış Hurda, parçalama ise Kredi iade etmez. Koleksiyona katkı da parçayı tüketir ancak bir seti tamamlamana ve kalıcı özellikler kazanmana yarar.

Sell Part, parçayı ve alacağın toplam miktarı gösterir. Cancel iptal eder; Sell satışı onaylar. Büyütmek için tıkla.

Geliştirmeler getiriyi nasıl artırır?

Geliştirilmiş bir parça, temel değerine ek olarak +1’den mevcut seviyesine kadar geliştirmelerin toplam standart maliyetinin %25’ini geri verir. Satışta Kredi maliyetleri, parçalamada Hurda maliyetleri kullanılır.

Hesaplamada Ustalık indirimleri uygulanmadan güncel maliyet tablosu kullanılır. Her seviyenin maliyeti normal geliştirme kurallarına göre yuvarlanır; son ek tutarın ondalık kısmı atılır. Sahipleri farklı indirimler kullanmış olsa bile aynı nadirlik ve seviyedeki parçalar aynı miktarı verir.

Örneğin Nadir +5 bir parçanın birikmiş standart geliştirme maliyeti 2.375 Kredi ve 32 Hurdadır. Satınca 893 Kredi alırsın: nadirlikten 300, ek getiriden 593. Parçalayınca 16 Hurda alırsın: nadirlikten 8, ek getiriden 8.

Mitik bir parçanın 5.000 Kredi değeri temel fiyatıdır. Geliştirilmiş bir parça daha yüksek bir tutara satılabilir. Maliyetler yeniden dengelenirse getiriler yeni tabloyu izler. Onay ekranındaki miktarı kontrol et.