Garajını geliştir
Mekanik koleksiyon
Setleri tamamla, seviyelerini yükselt ve tüm arabalarına özellik ekle.
Katkı yapmak yeni bir parça oluşturmaz
Koleksiyon, setleri parça türüne ve nadirliğe göre gruplar. Gerekli parçaları katkı olarak verirsin ve setin tüm yuvaları dolduğunda bonusu alırsın. Seti tamamlamak seviyesini yükseltir ve yuvaları boşaltır; böylece seti yeniden tamamlayıp bonusu artırabilirsin. Yeni bir parça oluşmaz ve nadirlik yükselmez: bunun için Parça Birleştirme vardır.
Katkı yapmak parçayı ve geliştirmelerini kalıcı olarak tüketir. Parçayı arabada kullanmak istiyorsan Garajda tak.
Bir seti tamamlama
- Garajın alt gezinme bölümünden Koleksiyonu aç.
- Nadirliği ve parça türünü seç.
- Arketip yuvasına uyan, boşta bir parça seç.
- Bonusu kontrol et ve katkıyı onayla.
- Kalan yuvaları doldur: son yuva seti otomatik tamamlar, seviyesini yükseltir ve yuvaları bir sonraki sefer için boşaltır.
Kilitli parçalar bir yuvanın adayları arasında görünmez. Bunlardan biriyle katkı yapmak için önce parçanın kilidini aç.
Set seviyeleri
Her setin bir seviyesi vardır. Son yuvayı doldurduğunda set bir seviye atlar ve yuvalar yeniden boşalır. Maliyet değişmez: her seviye, setin aynı parçalarını aynı nadirlikte ister.
- Seviye 1, nadirliğin Set başına temel bonus bölümünde listelenen temel bonusunu verir.
- Her yeni seviye, temel bonusun %10’unu ekler. Artış her zaman temel değer üzerinden hesaplanır, önceki seviye üzerinden değil.
- Azami seviye yoktur. Böylece elindeki fazladan yaygın parçaların kalıcı bir kullanım alanı olur.
- Doldurulmakta olan yuvalar sayılmaz. Bonus yalnızca set yeniden tamamlandığında artar.
| Seviye | Yaygın Motor (temel +1) | Mitik Motor (temel +12) | Yaygın Elektronik (temel +0,2) |
|---|---|---|---|
| SV. 1 | +1 | +12 | Her özelliğe +0,2 |
| SV. 2 | +1,1 | +13,2 | Her özelliğe +0,22 |
| SV. 3 | +1,2 | +14,4 | Her özelliğe +0,24 |
| SV. 5 | +1,4 | +16,8 | Her özelliğe +0,28 |
| SV. 11 | +2 | +24 | Her özelliğe +0,4 |
Seviyesi olan bir setin ortadaki simgesi ışıklı kalır ve simgenin alt kısmında SV. rozeti görünür. Seviyeyi, mevcut bonusu ve bir sonraki seviyenin ne kadar ekleyeceğini görmek için fareyle simgenin üzerine gel. Henüz tamamlamadığın bir set yalnızca set bonusunu gösterir.
Gerekli parçalar
| Set | Arketipler |
|---|---|
| MOTOR | Surge, Anchor, Vector, Flow |
| ŞANZIMAN | Rush, Anchor, Vector, Flow |
| LASTİKLER | Rush, Surge, Vector, Flow |
| SÜSPANSİYON | Rush, Surge, Anchor, Flow |
| AERODİNAMİK | Rush, Surge, Anchor, Vector |
| ELEKTRONİK | Rush, Surge, Anchor, Vector, Flow |
Parçanın nadirliği de setinkiyle eşleşmelidir. Uyumlu bir [M] ve normal parça aynı yuvayı doldurur. [M], tamamlama bonusunu artırmaz.
Set başına temel bonus
| Nadirlik | Geleneksel set | Elektronik seti |
|---|---|---|
| YAYGIN | Türün özelliğine +1 | 5 performans özelliğinin her birine +0,2 |
| SIRADIŞI | Türün özelliğine +2 | 5 performans özelliğinin her birine +0,4 |
| Nadir | Türün özelliğine +3 | 5 performans özelliğinin her birine +0,8 |
| Destansı | Türün özelliğine +5 | 5 performans özelliğinin her birine +1,4 |
| Efsanevi | Türün özelliğine +8 | 5 performans özelliğinin her birine +2,2 |
| Mitik | Türün özelliğine +12 | 5 performans özelliğinin her birine +3 |
| Egzotik | Türün özelliğine +16 | 5 performans özelliğinin her birine +3,8 |
Motor Hızı; Şanzıman Hızlanmayı; Lastikler Frenlemeyi; Süspansiyon Dengeyi; Aerodinamik ise aynı adlı özelliği geliştirir. Elektronik, beş performans özelliğini de geliştirir.
Değerler, setin 1. seviyedeki temelidir; seviyelerden ve Ustalığın Koleksiyon üzerindeki etkilerinden önceki halidir. Bu etkiler, seviyeyle zaten artmış olan bonusu çarpar. Bonus mevcut ve gelecekteki arabaların için genel ve kalıcıdır. Tamamlamadan sonra oluşturulan yarışlara uygulanır.
