Desk Top Racer/Wiki/Lig ve ödüller

Pistte

Lig ve ödüller

Şampiyona sonucun MMR’ını değiştirir. Her yarış kaynak kazandırmaya devam eder.

Güncelleme: 28 Ekim 2026·Türkçe·İngilizce ekran görüntüleri

Ligi aç

Lige girmek için Turun 32 etabını tamamla. Kupa simgesini daha önce de açabilirsin; henüz karşılamadığın koşulu gösterir.

Complete the Tour to unlock: Ligi açmak için Turu bitir. Bu ekran görüntüsü erişimin kilitli olduğu durumu gösterir. Büyütmek için tıkla.

MMR ve şampiyona oluşturma

Lige 0 MMR ile başlar ve sonuçlarınla yükselirsin. Arama, odanın referans oyuncusu etrafında sabit ±150 MMR’lık bir aralık kullanır: katılımcılar arasında en fazla 300 puan fark olur. Aralık bekledikçe genişlemez. Ülke, 32 ülke arasından rastgele seçilir.

Arama en fazla 60 saniye sürer ve oda dolduğunda daha erken bitebilir. Boş kalan yerler, odanın seviyesine uygun sürücülerle doldurulur.

Oda on araba yarışı düzenler ve şampiyonanın sonunda dağılır. Bir sonraki şampiyonanızda yeni bir kadro bulunur. Lig süresiz olarak devam eder.

Rakiplerin seviyesi

Odanın MMR’ı ne kadar yüksekse rakipler o kadar güçlüdür. Yeni başlayanlar daha kolay odalarla karşılaşır ve zorluk yavaş yavaş artar: bir üst aralığa çıkmak için arabanı geliştirmen gerekir.

Ligin başlangıç aralıklarında oda, seviyesi arabanın performansına yakın rakiplerden kurulur; bazıları biraz üstünde, bazıları biraz altındadır. Turdan gelenler tablonun ortasında yarışır ve geçebilecekleri rakipler bulur; arabası daha iyi olan daha hızlı yükselir. Daha yüksek aralıklarda oda, o MMR aralığındaki oyuncuları bir araya getirir.

Odanın seviyesi şampiyona başlarken belirlenir ve şampiyonanın sonuna kadar geçerlidir. Yarışlar arasında arabanı geliştirmen rakipleri güçlendirmez.

Ligi herkes için olabildiğince adil tutmak amacıyla sonuçları ve topluluğun geri bildirimlerini takip ediyoruz.

MMR nasıl yükselir ve düşer?

MMR, şampiyona sonunda odadaki diğer sürücülere karşı aldığın sıraya göre güncellenir. MMR’ı daha yüksek rakipleri geçmek daha çok kazandırır; MMR’ı daha düşük rakiplere kaybetmek daha çok götürür. Odada az oyuncu varsa değişim daha küçük olur.

Yalnızca şampiyonaya katılanların MMR’ı değişir. MMR sıfırın altına düşmez. Bitmiş şampiyonaların puanları ve geçmişi yeniden hesaplanmaz. Yarışların normal ödülleri her zaman verilir.

Özet, Geçmiş ve Sıralama

  • Özet: şampiyonalar, galibiyetler, podyumlar ve en iyi MMR ile MMR’ının nasıl değiştiğini gösteren grafik. Yandaki ölçek en yüksek, orta ve en düşük değerleri gösterir; o şampiyonadaki ülkeyi, MMR’ı, sıralamayı ve değişimi görmek için fareyle bir noktanın üzerine gel.
  • Geçmiş: ülke, sıra, MMR değişimi ve son MMR ile en son on şampiyona.
  • Sıralama: dünya sıralaması ve hesabın ülkesinin sıralaması. Listelenmek için en az bir Lig şampiyonasını tamamlamalısın. Eşitliklerde sıra paylaşılır.

Ülke sıralaması, profilindeki ülkeyi kullanır: Garajdaki Profili düzenle bölümünden başka bir ülke seçene kadar bu, Steam bağlantının ülkesidir. Ülkeni değiştirince yeni ülkenin sıralamasına geçersin. Arayüz dili sıralamadaki ülkeyi değiştirmez. Dünya listesinde ülke bayrağı her sürücünün adından önce görünür; kendi ülkenin listesinde ise tekrarlanmaz.

Sıralama, seçtiğin kapsamda ilk 10 oyuncuyu gösterir. Bir sıralaman varsa ve ilk 10’un dışındaysan kendi satırın listenin hemen altında görünür.

Lig panelinin sağ üst köşesindeki Tam sıralama, web sitesindeki listeyi oyunun mevcut dilinde açar. Lig kilitliyken de bu düğmeyi kullanabilirsin. Sitede ada göre arama yapabilir, ülkeye göre filtreleyebilir, sayfalar arasında gezebilir ve bir oyuncunun istatistikleriyle son on şampiyonasını inceleyebilirsin.

Herkese açık sıralama belirli aralıklarla güncellenir. Oyundaki bir değişikliğin siteye yansıması biraz zaman alabilir.

Overview, MMR grafiğini yandaki ölçekle gösterir; fareyle üzerine geldiğinde nokta ülkeyi, MMR’ı, sıralamayı ve değişimi gösterir. Full Leaderboard, sitedeki tam sıralamayı açar. Büyütmek için tıkla.

Her yarış ne kazandırır?

Ustalık ve maskot bonusları hariç, uygun araba yarışı başına temel ödüller
SıraKredi · TurUstalık · TurKredi · LigUstalık · Lig
1.802010025
2–3.64188022
4–5.50156219
6–10.38124815
11–15.2883510
16–20.205256

Tablolar temel miktarları göstermektedir. Ustalık ve donatılmış maskot bonusları araba yarışı ödüllerine uygulanır. Kredi ve Ustalık tam birimler halinde verilir.

Şampiyonanın tamamını kazanmak ek Kredi veya Ustalık ödülü vermez. Turda genel klasman ilerlemeyi, Ligde ise MMR güncellemesini belirler.

Sezon

Sezon, Lig içinde iki ay süren bir mücadeledir; ayın 1’inden ayın 1’ine kadar sürer ve her zaman 00:00 UTC’de (Brasília saatiyle 21:00) başlayıp biter. Sezon 1, 1 Kasım 2026’da başlar ve 1 Ocak 2027’de sona erer. Turu tamamlayan herkes devam eden Sezonda yarışır.

  • Standart Lig mi, Sezon mu: SÜR düğmesinin yanındaki kupa düğmesi, ikisinden hangisinde yarıştığını gösterir ve değiştirmeni sağlar. Değişiklik bir sonraki şampiyonadan itibaren geçerli olur; devam eden şampiyona başladığı gibi biter. Yeni bir Sezon başladığında herkes yeniden onda yarışmaya başlar.
  • Sınıf 400: herkes 400 ile sınırlandırılmış Performansla yarışır. Bunun üzerinde arabanın özellikleri aynı oranda küçülür ve araba dengeli kalır. Ustalığın sportif bonusları Sezonda geçerli değildir; ödül bonusları geçerli olmaya devam eder.
  • Ödüller: Her yarıştan gelen Kredi, Ustalık, sandıklar ve TrackCards, Standart Ligdekiyle aynıdır. Sezonda yarıştığın sürece Standart Ligdeki MMR’ın duraklatılır.
  • Not: Her şampiyona, odadaki diğer gerçek oyuncuların ne kadarını geçtiğine göre 0 ile 100 arasında bir not verir. Odada başka gerçek oyuncu yoksa şampiyona not vermez. Sezonun bitişinden sonra sona eren bir şampiyona da puan getirmez.
  • Sıralama: Not ortalaman, Sezonda 10 şampiyonadan sonra sıralamaya girer. Sıra ortalamaya göre belirlenir ve aynı ortalama aynı sırayı paylaşır.
SÜR düğmesinin yanındaki kupa düğmesi, Standard League ile Season arasında seçimi açar. Sezon; Sınıfı, kalan süreyi ve ödül duyurusunu gösterir. Büyütmek için tıkla.

Sıralamadaki yerin, en yüksekten en düşüğe doğru kümeni belirler: Efsane, Usta, Elmas, Platin, Altın, Gümüş ve Bronz. Sezon sonunda son kümen ve sıran, o Sezona ait rozetin olur. Her Sezonun ödülleri Sezonun ortasında açıklanır.

Overview’da Sezon; ortalamanı, kümeni, dünya ve ülke sıralamandaki yerini, küme merdivenini ve son şampiyonayı gösterir. Büyütmek için tıkla.
Standings’te sıralama, her sürücünün kümesini ve ortalamasını gösterir. Global ve My Country kapsamı değiştirir; Leaderboard sitedeki sıralamayı açar. Büyütmek için tıkla.

Sezon sıralaması, Sezon sekmesinde sitedeki sıralamada da görünür.

Sezon Puanları

Arabanın Sezon Sınıfını aşan Performansı Sezon Puanlarına dönüşür. İlk puan 425 Performansta gelir; ardından 700’e kadar her 25 Performansta, 1.000’e kadar her 50’de ve bunun üzerinde her 100’de bir puan kazanırsın. TrackCards’ın ülkede performans bonusu sayılmaz.

  • Her puan, koyduğun özelliğin zaten Sınıfla sınırlandırılmış kazancını %0,5 artırır.
  • PUANLAR bloğu, Garajda Durum çubuğunun yanında bulunur. Dişli simgesi, puanları özellikler arasında dağıtacağın pencereyi açar.
  • Her donanım seti kendi dağılımını saklar. Dağıtmak ücretsizdir, istediğin zaman yeniden yapılabilir ve sonraki yarış oluşturulurken geçerli olur.
  • Performans düşer ve dağıtılan puanların hepsini artık karşılamazsa yarış, fazlalığı önce en çok puana sahip özellikten düşer. Dağılımın saklı kalır.
  • Puanlar kalkış sırasını değiştirmez: grid, Sınıfla sınırlandırılmış Performansa göre sıralanır.
Season Points penceresi sonraki puanı, kaç puanın dağıtıldığını ve her özelliğe etkisini gösterir. Confirm, kullanımdaki setin dağılımını kaydeder. Büyütmek için tıkla.

PUANLAR bloğu yalnızca Sezonda yarışırken ve puanın varken görünür. Sezon başlamadan önce Garajda görünmez.

Mevcut modlar

Otomatik yarışta Tur ve Lig bulunur. Ligde, MMR’ı etkileyen Standart Lig ile herkesin aynı Sınıfta yarıştığı Sezon arasında seçim yaparsın. Sürüş Modu ayrı bir moddur; şampiyona puanı, MMR veya ödül içermez. Takımlar ve özel ligler mevcut modlar arasında değildir. Yenilikler için resmî duyuruları takip et.