Pistte
Lig ve ödüller
Şampiyona sonucun MMR’ını değiştirir. Her yarış kaynak kazandırmaya devam eder.
Ligi aç
Lige girmek için Turun 32 etabını tamamla. Kupa simgesini daha önce de açabilirsin; henüz karşılamadığın koşulu gösterir.
MMR ve şampiyona oluşturma
Lig'e 1.000 MMR ile giriyorsunuz. Eşleştirme, odanın referans oyuncusu etrafında sabit bir ±100 MMR aralığı kullanır ve katılımcılar arasında 200 puana kadar farka izin verir. Bekleme süresiyle aralık genişlemez. Ülke, 32 destinasyondan rastgele seçilir.
Eşleştirme 60 saniyeye kadar sürer ve oda dolduğunda daha erken bitebilir. Kalan koltuklar daha sonra aynı aralıktaki oyuncuların çevrimdışı oyuncu kopyalarıyla, ardından botlarla doldurulur.
Oda on araba yarışı düzenler ve şampiyonanın sonunda dağılır. Bir sonraki şampiyonanızda yeni bir kadro bulunur. Lig süresiz olarak devam eder.
Botlar nasıl sıralanır?
Ligde, bot gücü, odadaki en zayıf insan veya çevrimdışı oyuncu kopyasının gücünün %105'i ile sınırlıdır. Zaten daha zayıf olan botlar bu sınıra yükseltilmez.
Botlar şampiyona boyunca aynı gücü korur. Turlar arasında aracınızı yükseltmek onları güçlendirmez. Bu bir güç sınırıdır, garantili bir bitiş pozisyonu değildir.
Hangi rakipler MMR değişikliklerine katkıda bulunur?
MMR, şampiyonanın sonunda oyunculara ve çevrimdışı oyuncu kopyalarına karşı yapılan maçlardan hesaplanır. Daha yüksek MMR'ye sahip rakipleri yenmek genellikle daha fazla kazandırır; daha düşük MMR'ye sahip rakiplere kaybetmek genellikle daha fazla maliyete neden olur. Geçerli rakip sayısı azaldıkça değişiklikler de azalır.
Botların hesaplamada ağırlığı sıfırdır: Eğer tüm rakipleriniz bot ise, MMR değeriniz değişmez. Normal araba yarışı ödülleri geçerliliğini korur.
Sadece katılan oyuncu MMR ayarlamasını alır; çevrimdışı oyuncu kopyası sahibine ilerleme kazandırmaz. MMR taban değeri sıfırdır. Tamamlanan şampiyonalardan elde edilen puanlar ve geçmiş yeniden hesaplanmaz.
Özet, Geçmiş ve Sıralama
- Özet: şampiyonalar, galibiyetler, podyumlar ve en iyi MMR.
- Geçmiş: ülke, sıra, MMR değişimi ve son MMR ile en son on şampiyona.
- Sıralama: dünya sıralaması ve hesabın ülkesinin sıralaması. Listelenmek için en az bir Lig şampiyonasını tamamlamalısın. Eşitliklerde sıra paylaşılır.
Ulusal sıralama, Steam bağlantısının bildirdiği ülkeyi kullanır. Arayüz dili, sıralama ülkesini değiştirmez.
Sıralama, seçtiğin kapsamda ilk 10 oyuncuyu gösterir. Bir sıralaman varsa ve ilk 10’un dışındaysan kendi satırın listenin hemen altında görünür.
Lig panelinin sağ üst köşesindeki Tam sıralama, web sitesindeki listeyi oyunun mevcut dilinde açar. Lig kilitliyken de bu düğmeyi kullanabilirsin. Sitede ada göre arama yapabilir, ülkeye göre filtreleyebilir, sayfalar arasında gezebilir ve bir oyuncunun istatistikleriyle son on şampiyonasını inceleyebilirsin.
Herkese açık sıralama belirli aralıklarla güncellenir. Oyundaki bir değişikliğin siteye yansıması biraz zaman alabilir.
Her yarış ne kazandırır?
| Sıra | Kredi · Tur | Ustalık · Tur | Kredi · Lig | Ustalık · Lig |
|---|---|---|---|---|
| 1. | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2–3. | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4–5. | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6–10. | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11–15. | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16–20. | 20 | 5 | 25 | 6 |
Tablolar temel miktarları göstermektedir. Ustalık ve donatılmış maskot bonusları araba yarışı ödüllerine uygulanır. Kredi ve Ustalık tam birimler halinde verilir.
Şampiyonanın tamamını kazanmak ek Kredi veya Ustalık ödülü vermez. Turda genel klasman ilerlemeyi, Ligde ise MMR güncellemesini belirler.
Mevcut modlar
Oyunda Tur ve Lig bulunur. Sezonlar, takımlar ve özel ligler mevcut modlar arasında değildir. Yenilikler için resmî duyuruları takip et.
