На трасі
Ліга й нагороди
Результат чемпіонату змінює MMR. Кожен заїзд і далі приносить ресурси.
Відкрийте Лігу
Пройдіть усі 32 етапи Туру, щоб увійти до Ліги. Значок кубка можна відкрити й раніше: він показує умову, яку ще треба виконати.
MMR і формування чемпіонатів
Ви починаєте Лігу з 0 MMR і піднімаєтеся завдяки власним результатам. Підбір використовує фіксований діапазон ±150 MMR навколо опорного гравця кімнати: до 300 очок різниці між учасниками. Діапазон не розширюється, хоч скільки триває очікування. Країна обирається випадково з 32 країн маршруту.
Підбір триває до 60 секунд і може закінчитися раніше, якщо кімната заповнена. Місця, що залишилися, займають гонщики, рівень яких відповідає кімнаті.
У кімнаті проводиться десять автомобільних гонок, і вона розпадається в кінці чемпіонату. Ваш наступний чемпіонат має новий склад. Ліга продовжується нескінченно довго.
Рівень суперників
Що вищий MMR кімнати, то сильніші суперники. Новачкам трапляються простіші кімнати, а складність зростає поступово: щоб піднятися вище, доведеться поліпшувати машину.
У початкових діапазонах Ліги кімнату складають із суперників, чий рівень близький до можливостей вашої машини: хтось трохи сильніший, хтось трохи слабший. Ті, хто прийшов із Туру, змагаються в середині таблиці й мають кого обганяти; що краща машина, то швидший підйом. У вищих діапазонах кімната збирає гравців відповідного діапазону MMR.
Рівень кімнати визначається на початку чемпіонату й діє до його кінця. Поліпшення машини між заїздами не робить суперників сильнішими.
Ми стежимо за результатами й відгуками спільноти, щоб Ліга була якомога чеснішою для всіх.
Як зростає і падає MMR
MMR оновлюється наприкінці чемпіонату залежно від вашого місця серед інших гонщиків кімнати. Перемога над суперниками з вищим MMR дає більше, а поразка від суперників із нижчим MMR коштує дорожче. Якщо в кімнаті мало гравців, зміна менша.
MMR змінюється лише в тих, хто бере участь у чемпіонаті. Нижня межа MMR — нуль. Очки та історія вже завершених чемпіонатів не перераховуються. Звичайні нагороди за заїзди нараховуються завжди.
Огляд, історія та класифікація
- Огляд: чемпіонати, перемоги, подіуми й найкращий MMR, а також графік зміни вашого MMR. Шкала збоку показує максимальне, середнє й мінімальне значення; наведіть вказівник на точку, щоб побачити країну, MMR, місце та зміну в цьому чемпіонаті.
- Історія: десять останніх чемпіонатів із країною, місцем, зміною MMR і підсумковим MMR.
- Класифікація: світовий рейтинг і рейтинг країни облікового запису. Щоб потрапити до нього, завершіть принаймні один чемпіонат Ліги. За рівності гравці ділять місце.
Національний рейтинг використовує країну з вашого профілю: країну підключення до Steam, доки ви не виберете іншу у вікні «Змінити профіль» у гаражі. Зміна країни переносить вас до національного рейтингу нової країни. Мова інтерфейсу не змінює країну рейтингу. У світовому списку прапор країни стоїть перед іменем кожного гонщика; у списку вашої країни він не повторюється.
Турнірна таблиця показує десятку найкращих у вибраній категорії. Якщо у вас уже є місце, але ви не входите до першої десятки, ваш рядок з'явиться одразу під списком.
Кнопка Повний рейтинг у правому верхньому куті Ліги відкриває рейтинг на сайті поточною мовою гри. Кнопка доступна, навіть якщо Лігу ще заблоковано. На сайті можна шукати за ім'ям, фільтрувати за країною, переходити між сторінками, а також переглядати статистику гравця та його десять останніх чемпіонатів.
Публічний рейтинг оновлюється періодично. Зміни в грі можуть з'являтися на сайті з невеликою затримкою.
Що приносить кожен заїзд
| Місце | Кредит · Тур | Майстерність · Тур | Кредит · Ліга | Майстерність · Ліга |
|---|---|---|---|---|
| 1-й | 80 | 20 | 100 | 25 |
| 2–3-тє | 64 | 18 | 80 | 22 |
| 4–5-те | 50 | 15 | 62 | 19 |
| 6–10-те | 38 | 12 | 48 | 15 |
| 11–15-те | 28 | 8 | 35 | 10 |
| 16–20-те | 20 | 5 | 25 | 6 |
У таблицях показано базові суми. Бонуси Майстерність та бонуси за споряджений талісман застосовуються до винагород за автомобільні гонки. Кредит та Майстерність нараховуються цілими одиницями.
Додаткового Кредиту чи Майстерності за перемогу в усьому чемпіонаті немає. У Турі загальний залік визначає просування, а в Лізі — зміну MMR.
Сезон
Сезон триває два місяці й проходить у межах Ліги, з 1-го числа до 1-го числа, завжди о 00:00 UTC (21:00 за часом Бразиліа). Сезон 1 починається 1 листопада 2026 року й завершується 1 січня 2027 року. Ті, хто пройшов Тур, беруть участь у поточному Сезоні.
- Звичайна ліга чи Сезон: кнопка з кубком поруч із КЕРУВАТИ показує, у якому з двох режимів ви берете участь, і дає змогу перемкнутися. Перемикання діє з наступного чемпіонату; поточний чемпіонат завершується так само, як почався. Коли починається новий Сезон, усі знову беруть участь у ньому.
- Клас 400: усі змагаються з Характеристиками, обмеженими значенням 400. Понад це значення атрибути машини зменшуються в однаковій пропорції, і машина залишається збалансованою. Спортивні бонуси Майстерності в Сезоні не діють; бонуси до нагород і далі діють.
- Нагороди: Кредит, Майстерність, скрині й TrackCards за кожну гонку такі самі, як у Звичайній лізі. MMR Звичайної ліги стоїть на паузі, поки ви берете участь у Сезоні.
- Оцінка: кожен чемпіонат дає оцінку від 0 до 100 за часткою інших реальних гравців кімнати, яких ви випередили. Якщо в кімнаті немає іншого реального гравця, чемпіонат не дає оцінки. Чемпіонат, що завершується після закінчення Сезону, теж не зараховується.
- Класифікація: ваша середня оцінка потрапляє до рейтингу після 10 чемпіонатів у Сезоні. Місце визначає середня оцінка, а за однакової середньої гравці ділять місце.
Місце в рейтингу визначає ваш дивізіон, від найвищого до найнижчого: Легенда, Майстер, Діамант, Платина, Золото, Срібло й Бронза. Наприкінці Сезону підсумкові дивізіон і місце стають вашою емблемою за цей Сезон. Призи кожного Сезону розкриваються в його середині.
Рейтинг Сезону також є на вкладці Сезон рейтингу на сайті.
Очки Сезону
Характеристики вашої машини понад Клас Сезону перетворюються на Очки Сезону. Перше очко дається при 425 Характеристик; далі ви отримуєте одне очко за кожні 25 Характеристик до 700, за кожні 50 до 1 000 і за кожні 100 понад це. Бонус до Характеристик в країні від TrackCards не враховується.
- Кожне очко збільшує на 0,5% приріст атрибута, у який ви його вклали, уже обмежений Класом.
- Блок ОЧКИ розташований поруч зі смугою Стану в гаражі. Шестірня відкриває вікно для розподілу очок між атрибутами.
- Кожен комплект обладнання зберігає власний розподіл. Розподіл безкоштовний, його можна переробити будь-коли, і він діє під час формування наступного заїзду.
- Якщо Характеристики знизяться й більше не покриватимуть усі розподілені очки, гонка спершу зніме надлишок з атрибута, у якому найбільше очок. Ваш розподіл зберігається.
- Очки не змінюють стартовий порядок: грід вибудовується за Характеристиками, обмеженими Класом.
Блок ОЧКИ з’являється, лише коли ви берете участь у Сезоні й маєте очки. До початку Сезону його немає в гаражі.
Доступні режими
В автоматичних гонках є Тур і Ліга. У Лізі ви обираєте між Звичайною лігою, яка змінює MMR, і Сезоном, де всі змагаються в одному Класі. Режим керування є окремим режимом без очок чемпіонату, MMR і нагород. Команди й приватні ліги не входять до доступних режимів. Стежте за офіційними оголошеннями.
