Підготуйте машину
Гараж і машини
Збирайте різні конфігурації та дізнайтеся призначення кожної характеристики.
Перегляд машини не робить її активною
Стрілки гаража змінюють машину, яку ви переглядаєте. Її можна оснащувати, не відправляючи на перегони. Бере участь лише активна машина. Права кнопка миші на комірці обладнання відкриває дії з деталлю.
Купівля машини за Кредит не активує її автоматично. Кожна зберігає власні Стан і обладнання. Активація та зміна деталей діють під час формування наступного заїзду.
Шість характеристик
| АТРИБУТ | На що впливає |
|---|---|
| ШВИДКІСТЬ | Здатність набирати швидкість на прямих. Сама по собі не забезпечує вдалого проходження крутого повороту. |
| ПРИСКОРЕННЯ | Старт і відновлення швидкості після сповільнення. |
| ГАЛЬМУВАННЯ | Сповільнення й ефективність у крутих поворотах. |
| СТАБІЛЬНІСТЬ | Проходження поворотів і контроль на складних ділянках. |
| АЕРОДИНАМІКА | Ефективність на прямих і в швидкісних поворотах. |
| ДОВГОВІЧНІСТЬ | Зменшує зношення за заїзд. Це не залишковий Стан машини. |
Траси поєднують прямі, плавні та круті повороти. Спеціалізація, вдала на одній трасі, може поступатися на іншій. Порівнюйте деталі та збирайте конфігурацію під наступний чемпіонат.
Машини за Кредит і Premium Car Pack
Кредит - автомобілі, які можна придбати, мають однакові базові характеристики. Усі моделі, доступні для Кредит, коштують 5000; стартовий автомобіль безкоштовний. Рожевий кабріолет — це автомобіль №5, після фіолетового автомобіля, і для нього не потрібен DLC. Вибір між цими автомобілями є косметичним. Три автомобілі Premium Car Pack мають власний розподіл характеристик і розблоковуються разом зграєю.
Початкова машинаДоступна від початку
Машина 25 000 кредитів
Машина 35 000 кредитів
Машина 45 000 кредитів
Машина 55 000 кредитів
Преміум 1Premium Car Pack
Преміум 2Premium Car Pack
Преміум 3Premium Car Pack| Машина | ШВИ | ПРИ | ГАЛ | СТА | АЕР | МІЦ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Початкова машина | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Преміум 1 | 100 | 105 | 105 | 120 | 95 | 135 |
| Преміум 2 | 120 | 105 | 100 | 95 | 105 | 100 |
| Преміум 3 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 |
У таблиці ШВИ — Швидкість, ПРИ — Прискорення, ГАЛ — Гальмування, СТА — Стабільність, АЕР — Аеродинаміка, МІЦ — Довговічність. Номери позначають показані вище моделі.
Стан, зношення й поломки
Стан відображає справність машини й знижується в перегонах. Довговічність допомагає зменшити це зношення. Заїзд використовує Стан, зафіксований під час його формування.
За максимального Стану поломок немає; з його падінням ризик зростає. За мінімального Стану машина обов’язково зламається. Наведіть вказівник на шкалу, щоб побачити ризик.
Машини, що фінішували, посідають вищі місця за ті, що зламалися. Якщо зламалося кілька машин, місця визначаються їхнім прогресом на момент зупинки та правилами розв’язання нічиїх; поломка не обов’язково означає останнє місце серед усіх.
Три види ремонту
| Ситуація | Як це працює |
|---|---|
| Ручний ремонт | Дія для пошкодженої активної машини. Потребує Кредиту, а не Брухту. Після формування заїзду ремонт діє для наступного. |
| Відновлення після поломки | Ремонтує машину для продовження. Списання не перевищує доступний баланс. |
| Авторемонт через Майстерність | Перевіряє Стан після зношення та нагороди. Потребує повної суми; інакше ремонту немає. |
Вузол АВТОМАТИЧНИЙ РЕМОНТ відкриває авторемонт за 25% Стану. ГОТОВНІСТЬ додає 5 відсоткових пунктів за рівень, до 50%. Шлях наведено в дереві Майстерності.
Додатковий вміст
Ігрова вітрина пропонує Premium Car Pack, розширення Депо й саундтрек. Розширення додає десять місць для скринь, а не деталей. Пакет машин змінює доступні автомобілі, але не підвищує шанс отримати скриню.
Володіння пакетами перевіряється під час входу. Після купівлі відкрийте гру знову, щоб оновити доступні переваги.
