Desk Top Racer/Wiki/Лига и награды

На трассе

Лига и награды

Результат чемпионата меняет MMR. Каждый заезд по-прежнему приносит ресурсы.

Обновлено: 28 октября 2026 г.·Русский·Снимки экрана на английском

Откройте Лигу

Пройдите все 32 этапа Тура, чтобы попасть в Лигу. Значок кубка доступен и раньше: он показывает оставшееся условие открытия.

Complete the Tour to unlock: завершите Тур, чтобы открыть Лигу. На снимке показан заблокированный раздел. Нажмите, чтобы увеличить.

MMR и подбор чемпионатов

Вы начинаете Лигу с 0 MMR и поднимаетесь благодаря своим результатам. Подбор использует фиксированный диапазон ±150 MMR вокруг опорного игрока комнаты: до 300 очков разницы между участниками. Диапазон не расширяется, сколько бы ни длилось ожидание. Страна выбирается случайно из 32 стран маршрута.

Подбор длится до 60 секунд и может закончиться раньше, если комната заполнена. Оставшиеся места занимают гонщики, уровень которых подходит комнате.

В комнате проводится десять автомобильных гонок, и она закрывается по окончании чемпионата. В следующем чемпионате будет новый состав участников. Лига продолжается неограниченно.

Уровень соперников

Чем выше MMR комнаты, тем сильнее соперники. Новичкам достаются комнаты попроще, а сложность растёт постепенно: чтобы подняться выше, придётся улучшать машину.

В начальных диапазонах Лиги комната собирается из соперников, чей уровень близок к возможностям вашей машины: одни чуть сильнее, другие чуть слабее. Те, кто пришёл из Тура, борются в середине таблицы, и им есть кого обгонять; с машиной получше подъём идёт быстрее. В более высоких диапазонах комната объединяет игроков соответствующего диапазона MMR.

Уровень комнаты определяется в начале чемпионата и действует до его конца. Улучшение машины между заездами не делает соперников сильнее.

Мы следим за результатами и отзывами сообщества, чтобы Лига оставалась как можно более честной для всех.

Как растёт и падает MMR

MMR обновляется в конце чемпионата в зависимости от вашего места среди остальных гонщиков комнаты. Победа над соперниками с более высоким MMR приносит больше, а поражение от соперников с более низким MMR обходится дороже. Если в комнате мало игроков, изменение меньше.

MMR меняется только у тех, кто участвует в чемпионате. Нижняя граница MMR — ноль. Очки и история уже завершённых чемпионатов не пересчитываются. Обычные награды за гонки выдаются всегда.

Обзор, история и классификация

  • Обзор: чемпионаты, победы, подиумы и лучший MMR, а также график изменения вашего MMR. Шкала сбоку показывает максимальное, среднее и минимальное значения; наведите указатель на точку, чтобы увидеть страну, MMR, место и изменение в этом чемпионате.
  • История: десять последних чемпионатов со страной, местом, изменением MMR и итоговым MMR.
  • Классификация: мировой рейтинг и рейтинг страны аккаунта. Для включения нужно завершить хотя бы один чемпионат Лиги. При равенстве игроки делят место.

Национальный рейтинг использует страну из вашего профиля: страну подключения к Steam, пока вы не выберете другую в окне «Изменить профиль» в гараже. При смене страны вы переходите в национальный рейтинг новой страны. Язык интерфейса не влияет на страну рейтинга. В мировом списке флаг страны стоит перед именем каждого гонщика; в списке вашей страны он не повторяется.

Турнирная таблица показывает десятку лучших в выбранной категории. Если у вас уже есть место, но вы не входите в первую десятку, ваша строка появится сразу под списком.

Кнопка Полный рейтинг в правом верхнем углу Лиги открывает рейтинг на сайте на текущем языке игры. Кнопка доступна, даже если Лига ещё закрыта. На сайте можно искать по имени, фильтровать по стране, переходить между страницами, а также просматривать статистику игрока и его десять последних чемпионатов.

Публичный рейтинг обновляется периодически. Изменения в игре могут появляться на сайте с небольшой задержкой.

Overview показывает график вашего MMR со шкалой сбоку; при наведении точка показывает страну, MMR, место и изменение. Full Leaderboard открывает полный рейтинг на сайте. Нажмите, чтобы увеличить.

Что приносит каждая гонка

Базовые награды за каждую соответствующую автомобильную гонку, до учета Мастерство и бонусов за талисман.
МестоКредит · ТурМастерство · ТурКредит · ЛигаМастерство · Лига
1-й802010025
2–3-е64188022
4–5-е50156219
6–10-е38124815
11–15-е2883510
16–20-е205256

В таблицах указаны базовые суммы. Мастерство и бонусы за экипированный талисман применяются к наградам за автомобильные гонки. Кредит и Мастерство выдаются целыми единицами.

Дополнительной награды в Кредите или Мастерстве за победу во всём чемпионате нет. В Туре общий зачёт определяет продвижение, а в Лиге — изменение MMR.

Сезон

Сезон длится два месяца и проходит внутри Лиги, с 1-го числа до 1-го числа, всегда в 00:00 UTC (21:00 по времени Бразилиа). Сезон 1 начинается 1 ноября 2026 года и заканчивается 1 января 2027 года. Те, кто прошёл Тур, участвуют в текущем Сезоне.

  • Обычная лига или Сезон: кнопка с кубком рядом с ЗА РУЛЬ показывает, в каком из двух режимов вы участвуете, и позволяет переключиться. Переключение действует со следующего чемпионата; текущий чемпионат заканчивается так же, как начался. Когда начинается новый Сезон, все снова участвуют в нём.
  • Класс 400: все гоняются с Характеристиками, ограниченными значением 400. Выше этого значения атрибуты машины уменьшаются в одной пропорции, и машина остаётся сбалансированной. Спортивные бонусы Мастерства в Сезоне не действуют; бонусы к наградам продолжают действовать.
  • Награды: Кредит, Мастерство, ящики и TrackCards за каждую гонку такие же, как в Обычной лиге. MMR Обычной лиги стоит на паузе, пока вы участвуете в Сезоне.
  • Оценка: каждый чемпионат даёт оценку от 0 до 100 по доле других реальных игроков комнаты, которых вы обошли. Если в комнате нет другого реального игрока, чемпионат не даёт оценки. Чемпионат, который заканчивается после окончания Сезона, тоже не засчитывается.
  • Классификация: ваша средняя оценка попадает в рейтинг после 10 чемпионатов в Сезоне. Место определяется средней оценкой, а при одинаковой средней игроки делят место.
Кнопка с кубком рядом с ЗА РУЛЬ открывает выбор между Standard League и Season. Сезон показывает Класс, оставшееся время и уведомление о призах. Нажмите, чтобы увеличить.

Место в рейтинге определяет ваш дивизион, от высшего к низшему: Легенда, Мастер, Алмаз, Платина, Золото, Серебро и Бронза. В конце Сезона итоговые дивизион и место становятся вашей эмблемой за этот Сезон. Призы каждого Сезона раскрываются в его середине.

В Overview Сезон показывает вашу среднюю оценку, дивизион, мировое и национальное место, лестницу дивизионов и последний чемпионат. Нажмите, чтобы увеличить.
В Standings рейтинг показывает дивизион и среднюю оценку каждого гонщика. Global и My Country переключают охват; Leaderboard открывает рейтинг на сайте. Нажмите, чтобы увеличить.

Рейтинг Сезона также есть на вкладке Сезон рейтинга на сайте.

Очки Сезона

Характеристики вашей машины сверх Класса Сезона превращаются в Очки Сезона. Первое очко даётся при 425 Характеристик; затем вы получаете одно очко за каждые 25 Характеристик до 700, за каждые 50 до 1 000 и за каждые 100 выше этого. Бонус к Характеристикам в стране от TrackCards не учитывается.

  • Каждое очко увеличивает на 0,5% прирост атрибута, в который вы его вложили, уже ограниченный Классом.
  • Блок ОЧКИ находится рядом с полосой Состояния в гараже. Шестерёнка открывает окно для распределения очков между атрибутами.
  • Каждый комплект оборудования хранит своё распределение. Распределение бесплатно, его можно переделать в любой момент, и оно вступает в силу при формировании следующей гонки.
  • Если Характеристики упадут и перестанут покрывать все распределённые очки, гонка сначала снимет излишек с атрибута, в котором больше всего очков. Ваше распределение сохраняется.
  • Очки не меняют стартовый порядок: грид выстраивается по Характеристикам, ограниченным Классом.
Окно Season Points показывает следующее очко, сколько очков распределено и эффект для каждого атрибута. Confirm сохраняет распределение используемого комплекта. Нажмите, чтобы увеличить.

Блок ОЧКИ появляется, только когда вы участвуете в Сезоне и у вас есть очки. До начала Сезона его нет в гараже.

Доступные режимы

В автоматических гонках есть Тур и Лига. В Лиге вы выбираете между Обычной лигой, которая меняет MMR, и Сезоном, где у всех один и тот же Класс. Режим вождения является отдельным режимом без очков чемпионата, MMR и наград. Команды и частные лиги не входят в доступные режимы. Следите за официальными объявлениями.