Desk Top Racer/Wiki/Детали и улучшения

Подготовьте машину

Детали и улучшения

Шесть типов деталей, архетипы с неизменным значением и улучшения без ограничения уровня.

Обновлено: 14 сентября 2026 г.·Русский·Снимки экрана на английском

Выбирайте по типу и архетипу

У каждой машины по одной ячейке для двигателя, трансмиссии, шин, подвески, аэродинамики и электроники. Деталь подходит только к своему типу ячейки и не может использоваться двумя машинами одновременно.

ТипОсновная характеристикаЕсть Долговечность?
ДВИГАТЕЛЬСКОРОСТЬДа
ТРАНСМИССИЯУСКОРЕНИЕДа
ШИНЫТОРМОЖЕНИЕДа
ПОДВЕСКАСТАБИЛЬНОСТЬДа
АЭРОДИНАМИКААЭРОДИНАМИКАДа
ЭЛЕКТРОНИКАОпределяется архетипомНет
АрхетипСоответствующая характеристика
RushСКОРОСТЬ
SurgeУСКОРЕНИЕ
AnchorТОРМОЖЕНИЕ
VectorСТАБИЛЬНОСТЬ
FlowАЭРОДИНАМИКА

У обычных типов деталей тип задаёт основную характеристику, архетип — дополнительную, а Долговечность дополняет набор. Комбинаций с повтором основной характеристики нет. Электроника использует три ходовые характеристики.

Название меняется с редкостью

Название семейства зависит от редкости, но смысл архетипа остаётся прежним. Например, Velkar Surge и Torqen Surge — двигатели разной редкости с архетипом Ускорения.

ТипОБЫЧНАЯНЕОБЫЧНАЯРедкаяЭпическаяЛегендарнаяМифическая
ДВИГАТЕЛЬVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheon
ТРАНСМИССИЯKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexus
ШИНЫVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaron
ПОДВЕСКАRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasyn
АЭРОДИНАМИКАZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherion
ЭЛЕКТРОНИКАVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisyn

Устанавливайте и сравнивайте

Выберите категорию вверху Inventory, чтобы отфильтровать детали. Рядом показаны характеристики просматриваемой машины. Нажмите, чтобы увеличить.
  • Нажмите на деталь или перетащите её в совместимую ячейку.
  • Сравнение предмета показывает прибавки и потери относительно установленной детали.
  • Нажмите правой кнопкой на деталь, чтобы открыть её действия.
  • Чтобы использовать деталь с другой машины, сначала снимите её.
  • Установленные детали не занимают свободные места Инвентаря. Для снятия может понадобиться свободное место.

Как работают улучшения

До учёта бонусов эффективности от Мастерства каждый уровень улучшения добавляет величину, равную 5% базовых характеристик детали. Прирост линейный: без этих бонусов +1 даёт 105% базы детали, а +2 — 110%.

Неулучшенная деталь сохраняет значения, полученные при создании. Уровень улучшения не меняет редкость, тип или архетип. Ограничения уровня улучшений деталей нет.

РедкостьБазовая стоимость +1 в КредитеБазовый Металлолом за разбор
ОБЫЧНАЯ501
НЕОБЫЧНАЯ1103
Редкая1808
Эпическая26020
Легендарная35050
Мифическая450120

Улучшение требует Кредита и Металлолома. Стоимость растёт с уровнем; скидки Мастерства могут её уменьшить. Перед тратой проверьте стоимость в окне подтверждения.

Продажа и разборка деталей

Свободную деталь можно использовать двумя способами: Продать — получить Кредиты; Разобрать — получить Металлолом. Щёлкните по детали в Инвентаре правой кнопкой мыши и выберите действие. В окне подтверждения указаны название детали и общая сумма награды.

Установленные детали сначала нужно снять с машины. Базовая стоимость зависит от редкости, а не от типа, архетипа или случайных характеристик. В игре это правило распространяется и на версии [M].

РедкостьБазовая цена продажи: КредитыБазовый выход при разборке: Металлолом
ОБЫЧНАЯ501
НЕОБЫЧНАЯ1003
Редкая3008
Эпическая80020
Легендарная2 00050
Мифическая5 000120

Действие расходует деталь вместе с её улучшениями. Продажа не возвращает Металлолом, а разборка — Кредиты. Вклад в Коллекцию тоже расходует деталь, но помогает собрать набор и получить постоянные прибавки к характеристикам.

Sell Part показывает деталь и итоговую сумму. Cancel отменяет действие, Sell подтверждает продажу. Нажмите, чтобы увеличить.

Как улучшения влияют на возврат?

Улучшенная деталь возвращает базовую стоимость плюс 25% суммы стандартных затрат на улучшения от +1 до текущего уровня. При продаже учитываются затраты в Кредитах, при разборке — в Металлоломе.

Расчёт использует действующую таблицу затрат без скидок Мастерства. Стоимость каждого уровня округляется по обычным правилам улучшения, а дробная часть итоговой прибавки отбрасывается. Детали одинаковой редкости и уровня дают одинаковый возврат, даже если их владельцы пользовались разными скидками.

Например, суммарная стандартная стоимость улучшений Редкой детали +5 составляет 2 375 Кредитов и 32 ед. Металлолома. Продажа приносит 893 Кредита: 300 за редкость и 593 возврата. Разборка приносит 16 ед. Металлолома: 8 за редкость и 8 возврата.

5 000 Кредитов за Мифическую деталь — это базовая цена. Улучшенную деталь можно продать дороже. Если стоимость улучшений изменится при балансировке, возврат будет рассчитан по новой таблице. Проверяйте сумму в окне подтверждения.