Desk Top Racer/Wiki/Детали и улучшения

Подготовьте машину

Детали и улучшения

Шесть типов деталей, архетипы с неизменным значением, улучшения без ограничения уровня и Перекалибровка.

Обновлено: 28 октября 2026 г.·Русский·Снимки экрана на английском

Выбирайте по типу и архетипу

У каждой машины по одной ячейке для двигателя, трансмиссии, шин, подвески, аэродинамики и электроники. Деталь подходит только к своему типу ячейки и может находиться только в одном комплекте оборудования.

ТипОсновная характеристикаЕсть Долговечность?
ДВИГАТЕЛЬСКОРОСТЬДа
ТРАНСМИССИЯУСКОРЕНИЕДа
ШИНЫТОРМОЖЕНИЕДа
ПОДВЕСКАСТАБИЛЬНОСТЬДа
АЭРОДИНАМИКААЭРОДИНАМИКАДа
ЭЛЕКТРОНИКАОпределяется архетипомНет
АрхетипСоответствующая характеристика
RushСКОРОСТЬ
SurgeУСКОРЕНИЕ
AnchorТОРМОЖЕНИЕ
VectorСТАБИЛЬНОСТЬ
FlowАЭРОДИНАМИКА

У обычных типов деталей тип задаёт основную характеристику, архетип — дополнительную, а Долговечность дополняет набор. Комбинаций с повтором основной характеристики нет. Электроника использует три ходовые характеристики.

Название меняется с редкостью

Название семейства зависит от редкости, но смысл архетипа остаётся прежним. Например, Velkar Surge и Torqen Surge — двигатели разной редкости с архетипом Ускорения.

ТипОБЫЧНАЯНЕОБЫЧНАЯРедкаяЭпическаяЛегендарнаяМифическаяЭкзотическая
ДВИГАТЕЛЬVelkarTorqenIgnivarVorteronSolkarisPrometheonPyrothane
ТРАНСМИССИЯKaironSyncronNexarisChronexEternyxAeonexusInfinitrix
ШИНЫVantisGravonTraxenTerravaxApexionGaiaronGripheon
ПОДВЕСКАRydanFlexarisDampironStabilonAegironAtlasynColossyn
АЭРОДИНАМИКАZephyraVentarisAerionStratovexTempestraAetherionBoreaxis
ЭЛЕКТРОНИКАVeltrixCirquonSynaptixNeuraxisQuantarisOmnisynNexomind

Устанавливайте и сравнивайте

Выберите категорию вверху Inventory, чтобы отфильтровать детали. Рядом показаны характеристики активной машины. Нажмите, чтобы увеличить.
  • Нажмите на деталь или перетащите её в совместимую ячейку.
  • Сравнение предмета показывает прибавки и потери относительно установленной детали.
  • Когда неустановленная и установленная детали находятся на разных уровнях, подсказка также показывает, сколько дала бы неустановленная деталь на уровне установленной, — в строке, которая начинается с ».
  • Подсказка с описанием детали открывается рядом с карточкой, на которую наведён указатель, и не перекрывает её: вы по-прежнему видите деталь, флажок и замок.
  • Нажмите правой кнопкой на деталь, чтобы открыть её действия.
  • Деталь попадает в комплект оборудования, который показан в гараже. Чтобы использовать деталь из другого комплекта, сначала снимите её там.
  • Установленные детали не занимают свободные места Инвентаря. Для снятия может понадобиться свободное место.

Как работают улучшения

До учёта бонусов эффективности от Мастерства каждый уровень улучшения добавляет величину, равную 5% базовых характеристик детали. Прирост линейный: без этих бонусов +1 даёт 105% базы детали, а +2 — 110%.

Неулучшенная деталь сохраняет значения, полученные при создании. Уровень улучшения не меняет редкость, тип или архетип. Ограничения уровня улучшений деталей нет.

РедкостьБазовая стоимость +1 в КредитеБазовый Металлолом за разбор
ОБЫЧНАЯ501
НЕОБЫЧНАЯ1103
Редкая1808
Эпическая26020
Легендарная35050
Мифическая450120
Экзотическая550200

Улучшение требует Кредита и Металлолома. Стоимость растёт с уровнем; скидки Мастерства могут её уменьшить. Перед тратой проверьте стоимость в окне подтверждения.

Перекалибруйте распределение очков

Перекалибровка заново случайным образом распределяет очки детали между её характеристиками. Сумма очков, уровень улучшения, тип и архетип остаются прежними, а результат всегда отличается от текущего распределения.

  1. Нажмите на деталь правой кнопкой — в Инвентаре или в гараже — и выберите «Перекалибровать». Это работает и для неустановленной, и для установленной детали, заблокированной или нет.
  2. Проверьте стоимость в Кредитах и Металлоломе и подтвердите.
  3. Результат хранится в детали, пока вы не сделаете выбор: «Принять» оставляет новое распределение, «Отклонить» сохраняет текущее.
  4. Пока выбор не сделан, деталь нельзя перекалибровать снова.
Стоимость каждой Перекалибровки
РедкостьКредитМеталлолом
ОБЫЧНАЯ2005
НЕОБЫЧНАЯ50010
Редкая1 00020
Эпическая1 50040
Легендарная2 50060
Мифическая3 50080
Экзотическая5 000100

Стоимость зависит только от редкости, и скидка Мастерства на неё не действует. Отклонение результата не возвращает затраты.

Recalibrate Part сравнивает каждую характеристику текущего распределения с новым. Reject сохраняет текущее распределение; Accept оставляет новое. Нажмите, чтобы увеличить.

Детали [M] и расходные материалы, например DTR Coin, перекалибровать нельзя. Если деталь продана, разобрана или израсходована, пока выбор не сделан, этот выбор отменяется.

Продажа и разборка деталей

Свободную деталь можно использовать двумя способами: Продать — получить Кредиты; Разобрать — получить Металлолом. Щёлкните по детали в Инвентаре правой кнопкой мыши и выберите действие. В окне подтверждения указаны название детали и общая сумма награды.

Установленные детали сначала нужно снять. Базовая стоимость зависит от редкости, а не от типа, архетипа или случайных характеристик. В игре это правило распространяется и на версии [M].

РедкостьБазовая цена продажи: КредитыБазовый выход при разборке: Металлолом
ОБЫЧНАЯ501
НЕОБЫЧНАЯ1503
Редкая4008
Эпическая1 00020
Легендарная2 50050
Мифическая6 000120
Экзотическая10 000200

Действие расходует деталь вместе с её улучшениями. Продажа не возвращает Металлолом, а разборка — Кредиты. Вклад в Коллекцию тоже расходует деталь, но помогает собрать набор и получить постоянные прибавки к характеристикам. Чтобы обменять пять деталей на одну более высокой редкости, используйте Слияние деталей.

Sell Part показывает деталь и итоговую сумму. Cancel отменяет действие, Sell подтверждает продажу. Нажмите, чтобы увеличить.

Массовая продажа и разборка

Чтобы разом расчистить Инвентарь, отметьте несколько деталей и примените одно действие ко всем сразу.

  1. Отметьте детали. Нажмите на флажок в правом углу карточки или используйте Ctrl + щелчок по карточке (Cmd + щелчок в macOS).
  2. Проверьте панель массовых действий. Она появляется под Инвентарём и показывает число отмеченных предметов.
  3. Выберите «Продать» или «Разобрать». В окне подтверждения показано, сколько деталей участвует и сколько всего Кредита или Металлолома вы получите.
  4. Подтвердите. Детали покидают Инвентарь все вместе.

Итог равен сумме того, что принесла бы каждая деталь по отдельности, включая возврат за улучшения. Действует принцип «всё или ничего»: если хотя бы одну отмеченную деталь нельзя израсходовать, ни одна не будет продана или разобрана.

Отмечать можно только неустановленные и незаблокированные детали. Обычный щелчок деталь не отмечает; для действий с одной деталью по-прежнему пользуйтесь правой кнопкой мыши.

Заблокируйте детали, которые хотите сохранить

Блокировка защищает деталь от случайных действий. Нажмите на деталь правой кнопкой и выберите «Заблокировать»; пункт «Разблокировать» занимает то же место в меню. Блокировка бесплатна, не требует подтверждения, и снять её можно в любой момент. Она работает и для неустановленной, и для установленной детали.

ДействиеЕсли деталь заблокирована
Установить и снятьРазрешено
УлучшитьРазрешено
ПерекалиброватьРазрешено
ПродатьЗапрещено
РазобратьЗапрещено
Внести в КоллекциюЗапрещено: детали даже нет среди кандидатов
ОбъединитьЗапрещено: детали даже нет среди кандидатов
Отправить в Инвентарь SteamЗапрещено
Отметить для массового действияЗапрещено

У заблокированной детали на карточке вместо флажка показан замок, а в подсказке — строка ЗАБЛОКИРОВАНА. Запрещённые действия остаются видны в меню, но неактивны. Расходные материалы, например DTR Coin, заблокировать нельзя.

Как улучшения влияют на возврат?

Улучшенная деталь возвращает базовую стоимость плюс 25% суммы стандартных затрат на улучшения от +1 до текущего уровня. При продаже учитываются затраты в Кредитах, при разборке — в Металлоломе.

Расчёт использует действующую таблицу затрат без скидок Мастерства. Стоимость каждого уровня округляется по обычным правилам улучшения, а дробная часть итоговой прибавки отбрасывается. Детали одинаковой редкости и уровня дают одинаковый возврат, даже если их владельцы пользовались разными скидками.

Например, суммарная стандартная стоимость улучшений Редкой детали +5 составляет 2 375 Кредитов и 32 ед. Металлолома. Продажа приносит 993 Кредита: 400 за редкость и 593 возврата. Разборка приносит 16 ед. Металлолома: 8 за редкость и 8 возврата.

6 000 Кредитов за Мифическую деталь — это базовая цена. Улучшенную деталь можно продать дороже. Если стоимость улучшений изменится при балансировке, возврат будет рассчитан по новой таблице. Проверяйте сумму в окне подтверждения.