Подготовьте машину
Гараж и машины
Собирайте разные конфигурации и узнайте назначение каждой характеристики.
Просматриваемая машина не обязательно активна
Стрелки в гараже меняют просматриваемую машину. Её можно оснащать, не отправляя в гонку. Участвует только активная машина. Правая кнопка мыши на ячейке оборудования открывает действия с деталью.
Покупка машины за Кредит не активирует её автоматически. Каждая машина сохраняет своё Состояние и оборудование. Активация и смена деталей вступают в силу при формировании следующей гонки.
Шесть характеристик
| АТРИБУТ | На что влияет |
|---|---|
| СКОРОСТЬ | Возможность развивать скорость на прямых. Сама по себе не решает задачу прохождения крутого поворота. |
| УСКОРЕНИЕ | Старт и набор скорости после замедления. |
| ТОРМОЖЕНИЕ | Замедление и эффективность в крутых поворотах. |
| СТАБИЛЬНОСТЬ | Прохождение поворотов и контроль на сложных участках. |
| АЭРОДИНАМИКА | Эффективность на прямых и в скоростных поворотах. |
| ДОЛГОВЕЧНОСТЬ | Снижает износ за гонку. Это не оставшееся Состояние машины. |
На трассах есть прямые, плавные и крутые повороты. Специализация, подходящая одной трассе, может уступать на другой. Сравнивайте детали и собирайте машину под следующий чемпионат.
Машины за Кредит и Premium Car Pack
Автомобили Кредит, доступные для покупки, имеют одинаковые базовые характеристики. Все модели, доступные для Кредит, стоят 5000; стартовый автомобиль бесплатный. Розовый кабриолет — это автомобиль №5 после фиолетового, и для него не требуется DLC. Выбор между этими автомобилями носит косметический характер. Три автомобиля Premium Car Pack имеют собственное распределение характеристик и открываются вместе из набора.
Начальная машинаДоступна с начала игры
Машина 25 000 кредитов
Машина 35 000 кредитов
Машина 45 000 кредитов
Машина 55 000 кредитов
Премиум 1Premium Car Pack
Премиум 2Premium Car Pack
Премиум 3Premium Car Pack| Машина | СКР | УСК | ТОР | СТА | АЭР | ПРО |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Начальная машина | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 2 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 3 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Машина 5 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Премиум 1 | 100 | 105 | 105 | 120 | 95 | 135 |
| Премиум 2 | 120 | 105 | 100 | 95 | 105 | 100 |
| Премиум 3 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 | 105 |
В таблице СКР — Скорость, УСК — Ускорение, ТОР — Торможение, СТА — Стабильность, АЭР — Аэродинамика, ПРО — Долговечность. Номера соответствуют показанным выше моделям.
Состояние, износ и поломки
Состояние отражает исправность машины и снижается по мере гонок. Долговечность помогает уменьшить этот износ. В гонке используется Состояние, зафиксированное при её формировании.
При максимальном Состоянии поломок нет; по мере его снижения риск растёт. Минимальное Состояние гарантирует поломку. Наведите указатель на шкалу, чтобы посмотреть риск.
Финишировавшие машины располагаются выше сломавшихся. Если поломок несколько, место определяется достигнутым прогрессом и критериями равенства; поломка не обязательно означает последнее место среди всех.
Три вида ремонта
| Ситуация | Как это работает |
|---|---|
| Ручной ремонт | Действие для повреждённой активной машины. Требует Кредита, а не Металлолома. После формирования гонки ремонт действует на следующую. |
| Восстановление после поломки | Ремонтирует машину для продолжения. Списание ограничено доступным балансом. |
| Авторемонт через Мастерство | Проверяет Состояние после износа и награды. Требует полного покрытия стоимости; иначе ремонт не выполняется. |
Узел АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТ открывает авторемонт при 25% Состояния. ГОТОВНОСТЬ добавляет 5 процентных пунктов за уровень, до 50%. Путь указан в дереве Мастерства.
Дополнительный контент
Внутриигровая витрина предлагает Premium Car Pack, расширение Депо и саундтрек. Расширение добавляет десять мест для ящиков, а не деталей. Пакет машин меняет доступные автомобили, но не повышает шанс ящика.
Владение пакетами проверяется при входе. После покупки откройте игру заново, чтобы обновить доступные преимущества.
