Развивайте гараж
Дерево мастерства
Выбирайте характеристики, экономику и удобство для развития машины.
Как покупать уровни
Мастерство можно получить в гонках или выиграть в Plincar, выбрав эту награду. Вы тратите его вручную в дереве. Выберите узел, проверьте его эффект и стоимость следующего уровня. У ветвей есть условия доступа: прежде чем продвигаться дальше, откройте предыдущий узел.
Полезные пути для начала
| Цель | Путь в дереве |
|---|---|
| Больше места для ящиков | КРЕДИТ → МАСТЕРСТВО → ДЕПО |
| Выше шанс ящика | ДЕПО → ЯЩИКИ → НАХОДКИ |
| Автоматическое открытие | ДЕПО → АВТОМАТИЗАЦИЯ → КОНВЕЙЕР |
| Больше места для деталей | МАСТЕРСТВО → ИНВЕНТАРЬ → СУМКА → СКЛАД |
| АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТ | МАСТЕРСТВО → РЕМОНТ → ИНСПЕКЦИЯ → АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТ → ГОТОВНОСТЬ |
Пути показывают последовательность. Каждый узел требует указанный в игре минимальный уровень предыдущего; покупать все пять уровней каждого узла для продвижения не обязательно.
Две автоматизации
| УЛУЧШЕНИЕ | Открытие | Развитие |
|---|---|---|
| АВТОМАТИЗАЦИЯ | 520 очков Мастерства; открывает 1 ящик каждые 7 гонок, отвечающих условиям получения награды. | У Конвейера 4 уровня, сокращающие интервал до 3 гонок. |
| АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТ | 700 очков Мастерства; проверяет Состояние при пороге 25%. | У Готовности 5 уровней, повышающих порог до 50%. |
Для авторемонта нужен Кредит на полную стоимость. Если его не хватает, ремонт не выполняется. Для автооткрытия нужны ящик и свободное место в Инвентаре.
Список улучшений
| УЛУЧШЕНИЕ | Эффект | Начальная стоимость в Мастерстве | Продолжение |
|---|---|---|---|
| БАЗОВЫЙ ДВИГАТЕЛЬBASIC ENGINE | Каждый уровень: +1 к скорости. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| ДВИГАТЕЛЬENGINE | Каждый уровень: +1 к скорости. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ПРЯМАЯSTRAIGHT | Каждый уровень: +1 % к эффективности на прямых. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ДВИГАТЕЛЬPRO ENGINE | Каждый уровень: +1 % к характеристикам деталей двигателя. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| РИТМ ПРЯМОЙSTRAIGHT RHYTHM | Каждый уровень: +1 % к эффективности на прямых. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| МОЩНОСТЬPOWER | Каждый уровень: +1 к скорости. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| ФОРСИРОВАННЫЙ ДВИГАТЕЛЬSUPREME ENGINE | Каждый уровень: +1 Скорость. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| БАЗОВАЯ ТЯГАBASIC THRUST | Каждый уровень: +1 к ускорению. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| ТЯГАTHRUST | Каждый уровень: +1 к ускорению. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| СТАРТSTART | Каждый уровень: +1 % к эффективности старта. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| КОРОБКА ПЕРЕДАЧGEARBOX | Каждый уровень: +1 % к характеристикам деталей трансмиссии. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| РЕАКЦИЯREACTION | Каждый уровень: +1 % к эффективности старта. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| РАЗГОНLAUNCH | Каждый уровень: +1 к ускорению. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| МАКСИМАЛЬНАЯ ТЯГАSUPREME THRUST | Каждый уровень: +1 ускорение. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| БАЗОВЫЙ ТОРМОЗBASIC BRAKE | Каждый уровень: +1 к торможению. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| ТОРМОЗBRAKE | Каждый уровень: +1 к торможению. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ПОВОРОТCURVE | Каждый уровень: +1 % к эффективности в поворотах. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ШИНЫTIRES | Каждый уровень: +1 % к характеристикам шин. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ГОНОЧНАЯ ТРАЕКТОРИЯRACING LINE | Каждый уровень: +1 % к эффективности в поворотах. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| КОЛОДКИPADS | Каждый уровень: +1 к торможению. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| УСИЛЕННЫЕ ТОРМОЗАSUPREME BRAKE | Каждый уровень: +1 к торможению. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| БАЗОВЫЙ БАЛАНСBASIC BALANCE | Каждый уровень: +1 к стабильности. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| БАЛАНСBALANCE | Каждый уровень: +1 к стабильности. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ФИНИШFINAL | Каждый уровень: +1 % к эффективности на последнем круге. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ПОДВЕСКАSUSPENSION | Каждый уровень: +1 % к характеристикам деталей подвески. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ПОСТОЯНСТВОCONSISTENCY | Каждый уровень: +1 % к эффективности на последнем круге. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ШАССИCHASSIS | Каждый уровень: +1 к стабильности. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| ПОЛНЫЙ КОНТРОЛЬSUPREME CONTROL | Каждый уровень: +1 Стабильность. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| БАЗОВЫЙ ПОТОКBASIC FLOW | Каждый уровень: +1 к аэродинамике. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| ПОТОКFLOW | Каждый уровень: +1 к аэродинамике. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ИМПУЛЬСMOMENTUM | Каждый уровень: +1 % к эффективности преследования. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| АЭРОДЕТАЛИAERO PARTS | Каждый уровень: +1 % к характеристикам аэродинамических деталей. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ПРЕСЛЕДОВАНИЕPURSUIT | Каждый уровень: +1 % к эффективности преследования. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| КРЫЛОWING | Каждый уровень: +1 к аэродинамике. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| ИДЕАЛЬНЫЙ ПОТОКSUPREME FLOW | Каждый уровень: +1 Аэродинамика. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| БАЗОВОЕ УСИЛЕНИЕBASIC REINFORCEMENT | Каждый уровень: +1 к Долговечности. | 30 / 50 / 70 / 90 / 110 | 5 уровней |
| УСИЛЕНИЕREINFORCEMENT | Каждый уровень: +1 к Долговечности. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ИЗНОСWEAR | Каждый уровень: -1 % износа Состояния за гонку. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ЭЛЕКТРОНИКАELECTRONICS | Каждый уровень: +1 % к характеристикам электронных деталей. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ПРОФИЛАКТИКАPREVENTION | Каждый уровень: -1 % относительной вероятности поломки. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ПРОЧНОСТЬRESISTANCE | Каждый уровень: +1 к Долговечности. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| БРОНЯARMOR | Каждый уровень: +1 к Долговечности. Начиная с уровня 6, прогресс не ограничен, а стоимость увеличивается линейно с каждым уровнем. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| КРЕДИТCREDIT | Каждый уровень: +1 % к кредиту за гонки. | 30 / 70 / 110 / 140 / 180 | 5 уровней |
| МАСТЕРСТВОMASTERY | Каждый уровень: +1 % получаемого Мастерства. | 90 / 120 / 160 / 215 / 290 | 5 уровней |
| ДОХОДINCOME | Каждый уровень: +1 % к кредиту за гонки. | 200 / 270 / 360 / 480 / 640 | 5 уровней |
| СПОНСОРСТВОSPONSORSHIP | Каждый уровень: +1 % к кредиту за гонки. Начиная с уровня 6, развитие не ограничено, а стоимость каждого следующего уровня растёт линейно. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| ОБУЧЕНИЕLEARNING | Каждый уровень: +1 % получаемого Мастерства. | 320 / 430 / 575 / 770 / 1 025 | 5 уровней |
| УЛУЧШЕНИЕUPGRADE | Каждый уровень: -1 % стоимости улучшения. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| МАСТЕРСКАЯWORKSHOP | Каждый уровень: -1 % стоимости улучшения. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| ОПТИМИЗАЦИЯOPTIMIZATION | Каждый уровень: +1 % к эффективности улучшения деталей. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| ИНВЕНТАРЬINVENTORY | Каждый уровень: +1 место в инвентаре. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| СУМКАBAG | Каждый уровень: +1 место в инвентаре. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| СКЛАДWAREHOUSE | Каждый уровень: +1 место в инвентаре. Начиная с уровня 6, развитие не ограничено, а стоимость каждого следующего уровня растёт линейно. | 1 700 / 2 295 / 3 060 / 4 080 / 5 440 | Начиная с уровня 6: стоимость растёт на 1 100 за уровень. |
| КОЛЛЕКЦИЯCOLLECTION | Каждый уровень: +1 % к бонусу Коллекции. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| НАСЛЕДИЕLEGACY | Каждый уровень: +1 % к бонусам Коллекции. | 525 / 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 5 уровней |
| ДЕПОDEPOT | Каждый уровень: +1 ящик в Депо. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ЯЩИКИCRATES | Каждый уровень: +1 % к шансу получить ящик. | 380 / 510 / 680 / 910 / 1 215 | 5 уровней |
| НАХОДКИFINDS | Каждый уровень: +1 % к шансу получить ящик. | 700 / 945 / 1 260 / 1 680 / 2 240 | 5 уровней |
| АВТОМАТИЗАЦИЯAUTOMATION | Автоматически открывает 1 ящик каждые 7 гонок. | 520 | 1 уровень |
| КОНВЕЙЕРCONVEYOR | Каждый уровень: -1 гонка между вскрытиями. | 710 / 945 / 1 260 / 1 680 | 4 уровня |
| РЕМОНТREPAIR | Каждый уровень: -1 % затрат на ручной ремонт и поломки. | 160 / 215 / 290 / 385 / 510 | 5 уровней |
| ИНСПЕКЦИЯINSPECTION | Каждый уровень: -1 % затрат на ручной ремонт и поломки. | 290 / 390 / 520 / 695 / 930 | 5 уровней |
| АВТОМАТИЧЕСКИЙ РЕМОНТAUTO-REPAIR | Открывает автоматический ремонт: порог Состояния +25 %. | 700 | 1 уровень |
| ГОТОВНОСТЬREADINESS | Каждый уровень: +5 % к порогу автоматического ремонта. | 945 / 1 275 / 1 700 / 2 270 / 3 025 | 5 уровней |
Когда начинают действовать эффекты?
Экономические эффекты действуют после подтверждения покупки. Эффекты машины применяются к следующей конфигурации, сформированной для гонки. Профиль → Преимущества показывает итоговые экономические показатели профиля.
Некоторые конечные узлы развиваются и после первых пяти уровней, каждый раз повышая стоимость. Другие ограничены, например вместимость Депо и сокращение интервала открытий. Читайте описание каждого узла.
