În afara pistei
Mascote
Alege-ți companionul, îmbunătățește-i bonusurile și descoperă automatul de mascote.
Primul tău companion
Începi cu Dex Racer, mascota implicită fără bonusuri la statistici. Celelalte nouă personaje sunt deblocate prin Automat de mascote. Fiecare are propria identitate, raritate și bonus.

Dex Racer
Disponibil de la început · Fără statistici
- Faceți clic pe mascota dvs. de lângă HUD sau deschideți Activități → Mascote .
- Prima filă arată mascotele dvs.; Al doilea deschide mașina.
- Faceți clic pe un personaj deblocat pentru a-l echipa. Selecția confirmată este evidențiată cu albastru.
- Plasați cursorul pentru a vedea numele, raritatea, nivelul, progresul și bonusul.
Poți echipa o singură mascotă la un moment dat. Ascunderea figurinei cu butonul în formă de cap nu îi elimină bonusul. Schimbarea sau îmbunătățirea mascotei în timpul unei curse afectează cursele formate ulterior.
Cele nouă mascote de colectat
Acestea sunt bonusurile de nivel 1. Raritatea aparține personajului și nu se schimbă atunci când acesta crește în nivel.

Riff Rattle
COMUNĂ+1 VITEZĂ

Nova Boost
COMUNĂ+1 ACCELERARE

Buck Anchor
COMUNĂ+1 FRÂNARE

Isla Sway
COMUNĂ+1 STABILITATE

Skye Swift
COMUNĂ+1 AERODINAMICĂ

Bruno Bulwark
COMUNĂ+1 DURABILITATE

Benny Brass
NEOBIȘNUITĂ+10% credite pe cursă

Orin Spellbook
NEOBIȘNUITĂ+10% măiestrie pe cursă

Gizmo Goodfind
Rară+1 punct procentual la șansa de a primi o ladă
Cum se folosește Automat de mascote
Fiecare încercare consumă 1 DTR Coin din Inventarul jocului. Nu consumă credite, fier vechi sau măiestrie.
- Deschideți fila Automat de mascote .
- Verificați costul și câte monede locale aveți disponibile.
- Apasă Joacă și vezi capsula și personajul primit.
- După ce zoom-ul și oscilația capului se termină, puteți face clic pe fundal pentru a închide dezvăluirea.
| Raritate | Șanse per joc |
|---|---|
| COMUNĂ | 75 % |
| NEOBIȘNUITĂ | 20 % |
| Rară | 5 % |
Automatul extrage mai întâi o raritate, apoi un personaj de acea raritate. Toate personajele din grupul ales au șanse egale. Dex Racer nu face parte din premii. Prima copie deblochează personajul, dar nu îl echipează automat. Ieșirea din filă oprește doar animația: recompensa unei extrageri confirmate rămâne, iar moneda cheltuită nu se restituie.
Duplicate și upgrade-uri automate
Copiile suplimentare umplu bara de sub portret. Insigna din colț arată nivelul curent; bara arată copiile colectate și ținta. Atingerea țintei consumă acele copii și ridică automat nivelul.
Mascotele colecționabile nu au un nivel maxim configurat. Progresia continuă prin nivelurile 1, 2, 3, 4, 5, 6 și ulterior, ori de câte ori colectezi copiile necesare. Tabelul de mai jos prezintă doar primele exemple, nu o limită.
| Pentru a atinge nivelul | Copii suplimentare pentru acest upgrade |
|---|---|
| 2 | 10 |
| 3 | 20 |
| 4 | 40 |
| 5 | 80 |
După aceste exemple, atingerea nivelului 6 necesită încă 160 de copii, iar nivelul 7 necesită încă 320. Ținta se dublează cu fiecare upgrade. Acestea sunt cerințe suplimentare, nu totaluri de la prima copie: deblocarea unui personaj nu umple bara de zece copii. Nu există un buton de upgrade sau o taxă suplimentară de upgrade.
| Tip bonus | Nivelul 1 | Câștig per nivel suplimentar |
|---|---|---|
| Statistici vehicul | +1 punct | +1 punct |
| Credit sau Măiestrie per cursă auto | +10 % | +5 puncte procentuale |
| Șansa de a primi o ladă | +1 punct procentual | +1 punct procentual |
De exemplu, Benny Brass oferă +10% la nivelul 1, +15% la nivelul 2 și +20% la nivelul 3. Raritatea influențează cât de des obții personajul. Numărul de copii necesare pentru îmbunătățire crește după aceeași regulă pentru toate personajele.
Moneda mașinii
Automatul de mascote folosește DTR Coin din Inventarul jocului. Află cum obții, păstrezi și tranzacționezi moneda în ghidul DTR Coin.
